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tiktok真的像網上說的那么掙錢嗎(Tiktok開箱子能掙錢?)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-24 10:02:32【】7人已围观

简介靠tiktok兼職靠譜嗎?    靠Tiktok兼職是完全靠譜的,不管是通過帶貨、直播或是最普通的視頻剪輯發布去賺錢。當然作為新手的話還是需要慢慢先培養自己的人

靠tiktok兼職靠譜嗎?

       靠Tiktok兼職是完全靠譜的,不管是通過帶貨、直播或是最普通的視頻剪輯發布去賺錢。當然作為新手的話還是需要慢慢先培養自己的人氣,并且要確定好自己的目標板塊。

不同于Tiktok,國內視頻軟件已經飽和

       說實話,現在國內抖音、快手等視頻軟件已經接近于飽和了,新人想要進入還是需要大量的時間鋪墊的。

       而Tiktok海外版作為抖音旗下最大的對外短視頻窗口,在全球的下載用戶就高達30億,有流量的地方當然就可以轉換變現掙錢,平臺也每天都會對原創內容提供流量傾斜。

——簡單來說,掌握了流量密碼就等于掌握了財富密碼

Tiktok賺錢也有幾種最有效的盈利方式

       下面我會推薦幾種適合我們普通人能考慮,能接觸到的賺錢方式:

一、成為“網紅”

       這就需要你有自己獨特的視頻風格以及一定的視頻剪輯技術了。真正的“網紅”在自己擅長的領域分享相關專業內容時,他們的粉絲或追隨者就會非常重視并尊重他們制作的內容所傳遞的信息。

       通常來說,大家都比較關注那些傳遞真實信息的短視頻創作者,因此你的短視頻內容一定要真實,同時質量也要有保證。

       如果你想分享的內容非常有價值,而且有很多人在關注你,利用Tiktok賺錢就是件相對輕松的事情,不管是通過帶貨或是宣傳。

二、直播打賞

       就類似于國內的抖音,用戶喜歡你的直播,就可以使用硬幣給你打賞。其實這本質上就是用戶給短視頻創作者一筆小費,鼓勵他們繼續創作優質內容。

       而Tiktok也會將小費中的80%給參與直播的視頻創作者,雖然算不上很多,但始終算是一種穩定的收入渠道。這也是變相告訴各大品牌,自己的影響力在營銷領域的號召力。

三、Tiktok廣告

       當然這就需要你的賬號有一定的人氣和推廣力度了。Tiktok的廣告平臺跟Fb和Ins的廣告一樣,注冊它的平臺即可使用。

       如果你想通過Tiktok進行營銷活動,可能就需要你創建少許廣告,然后適當在廣告方面進行投入,看看最終的效果怎么樣。

       總而言之,通過Tiktok兼職也是一種穩定的收入方式。當然,不管是通過短視頻、直播或是打廣告,都需要你慢慢培養起人氣(即粉絲數),也許一開始打理地有些艱難,但人氣上去了,之后自然賺錢就更多更多樣化了。

Tiktok開箱子能掙錢?

目前,TikTok開箱子不能直接掙錢

開箱子視頻是一種流行的內容類型,但這些視頻產生的收益主要來自于廣告和贊賞

在TikTok上,用戶需要擁有一定的粉絲基礎和影響力,才有可能獲得品牌合作和廣告的機會,例如拍攝品牌的產品評測和推廣視頻等

同時,一些用戶可以在視頻下方插入一些付費的懸賞任務,鼓勵觀眾對視頻進行贊賞和打賞,獲取一定收入

總之,TikTok開箱子不能直接賺錢,需要借助品牌合作和廣告、贊賞和打賞等渠道來實現收益

什么副業賺錢多?

面臨一些經濟壓力,很多人開始網上尋找項目,而做項目的根本可以劃分為技術賺錢,服務賺錢,產品賺錢,比如,現在常見的一些項目,禪卡塔羅,閑魚賺錢,技術賺錢等等。

1、服務

網絡服務的概念非常寬泛,包括為企業提供網絡化客戶關系、自動化辦公、營銷等方面的管理服務,同時也為網上開店或利用網絡的個人服務。包括網絡服務在內的IT服務,已成為IT領域中一塊誘人的蛋糕,蘊藏著無限商機。

物流企業提供了寬廣的需求空間隨著越來越多的人參與網上拍賣,對拍品圖片展示、品質描述等技術處理的需求不斷增加,如一張圖片的技術收費為1-3元,利潤相當豐厚。

2、投稿類

網上投稿,省了郵費,還快捷,一篇稿子還可以投多家。文章不會寫,找別人的改改,東拼西湊一下就行了,非常的簡單與方便。如果不會寫軟文的朋友請到軟文網學習軟文的寫作技巧和方法,如果軟文寫好的,找不到軟文推廣或軟文營銷方法,可以到軟媒網學習一下。

3、網店實體店結合做多元化兼職

作為綜合了兼職、專職、網絡、地面等多項優勢的多元化兼職來說,無論是作為網絡兼職,還是地面化經營,多元化兼職都是很完美的創業項目。

白領兼職創業最關鍵的一點是選擇收入穩定,工作量小的項目,由于它的獨特魅力,吸引了很多白領做兼職。

4,軟文類

軟文,在百度經驗、訂閱號等各種文字輸出平臺寫文章,平臺、訂閱號會有獎勵收入,根據自己擅長的方便寫經驗分享、聽書拆解都可以,如果長期做得好成為簽約作者,定期寫作會有比較穩定的收入。

擴展資料:

不適合做副業的人群:

1、主業沒做好,沒有核心技能的人。

大部分人做副業的目的無非就是為了多賺錢,增加收入,但是我們會發現很多做副業賺錢的人,做的副業往往跟他們的主業是有一定的關聯,或者說是資源共享的,或者自己的主業做的很好,有獨特技能。

2、沒有人生規劃,盲目跟風的人。

很多人做副業,并不是建立在自身能力資源和條件的前提下,而是看別人做什么掙錢了,也跟著去做,或者說什么門檻低,技術要求低就去做。根本沒有自己的一個思路和規劃,根本就沒想過要怎樣推升自己的技能,要增強什么優勢,僅僅是看別人賺錢或者容易就去做。

哪些賺錢的副業上班族可以做?

還在為下班不知道做啥而煩惱嗎

看看我的認識吧

現在是加入Web3創作者經濟的最佳時機

在基建 Web3.0 化之前,我們或先看到價值個體的 Web3.0 化

當今的創作者經濟體大多搭建在 Web2.0 大型互聯網巨頭的平臺之上,平臺的尋租行為讓尚未形成網絡效應的尾部創作者無法自給自足,甚至放棄創作之路。

創作者經濟的基建 Web3.0 化是必然,但創作者個體的價值所有權及捕獲傳遞媒介更是重中之重。律動研究院曾在 《論社交代幣將如何重塑創作者經濟市場》 一文中相信闡述了社交代幣的底層邏輯,在基建 Web3.0 化之前,我們或先看到價值個體的 Web3.0 化。

本文出自 Coinmonk,作者 Daniel 從所有權角度詳述了 Web3.0 是如何完全釋放創作者經濟潛力的底層邏輯。律動 BlockBeats 對原文進行了翻譯:

互聯網被壟斷統治了多年,創作者們一直深受其害,無法發揮出自己真正的價值。

Web 1.0:互聯網

Web 2.0:社交媒體與移動互聯網

Web 3.0:區塊鏈與人工智能

我們正處于 Web 3.0 的時代。許多對 Web 3.0 持懷疑態度的人認為,去中心化不會為我們帶來任何改變,但我卻并不這樣認為。

Coinbase 的 CEO Brian Armstrong 認為,Web 3.0 已經不是什么新鮮產物了,在他看來,我們正在將互聯網再次去中心化,也就是說,我們正在重新思考互聯網最初是什么樣子,又為何會是那個樣子。

他認為我們需要「考查大型 科技 公司的實力」,因為許多國家都不能受益于創作者經濟。我一位在非洲的朋友 Chine 就是如此,在當地他們那群創作者很難通過 PayPal 或 Stripe 來掙錢,而我卻一直把這當作是理所當然。在我看來,我們在什么地方出生并不應該成為我們加入創作者經濟并從中謀生的阻礙。

在 Web 2.0 時代中,我們的創造力的確會受到國籍的限制,但在 Web3.0 中,我們應該努力打破這樣的桎梏。

在 Twitter、Instagram 以及 TikTok 等社交媒體平臺上面,轉換率甚至會高達 100%,這意味著平臺連一分錢也不愿意分給創作者。平臺拿盡了好處,但用戶的利益卻因此受損——Chris Dixon。

另外,Twitter 還上線了 Revue 新聞通訊功能,讓創作者可以通過發布新聞資訊來掙錢。不僅如此,Twitter 還推出了一項更棒的服務,也就是 Crypto 服務。利用該項功能用戶可以使用 Bit買粉絲in 在 Twitter 上轉移資金。有了它,從美國向薩爾瓦多匯款將變得比以往更為便捷,這就是這項新功能的魅力所在。Twitter 向我們證明了,Web 3.0 的時代必將到來,只是這一進程會有些緩慢罷了。

然而,Facebook、Instagram 和 TikTok 對 Web3.0 的到來依然置若罔聞,這些企業之中的創作者還在沒日沒夜的工作,儼然成了公司的仆從。創作者為平臺吸引來粉絲,并依據算法對其作出精準分析,這一算法甚至可以判斷出人們會不會喜歡你明天穿的帽衫的顏色。創作者可以利用這些算法得出的信息來獲取新的顧客,并向他們投放廣告。然而,我想再次強調的是,這些廣告收入一分一毫都不會分給創作者。

內容平臺剛出現時,我們還可以免費使用這些它們,甚至慢慢把這當作是理所當然。不過如今時代已經不一樣了,創作者也希望能從平臺當中獲得自己應得的收益,這非常合情合理。但是,除非扎克伯格被迫出售廣告并分享他賺取收入,而不是把錢用來購置房產,否則這一切將不會實現。

想象一下,如果創作者開始向用戶收費,那么像 TikTok 這樣的平臺很快就會面臨破產。

Web 3.0 會讓所有權歸屬發生改變。創作者希望擁有他們自己創造的平臺,并掌握投票權。這樣當平臺掙錢時,他們也能跟著掙錢。

內容審查政策是由投票來決定的,是基于區塊鏈共識并通過全球上萬臺計算機的強制信任而制定的(即便是總統也無權管控區塊鏈選舉)。

此外,平臺本身的功能也在發生著改變。你是否曾在一個慵懶的周六午后打開你最喜愛的一款應用程序,然后發現里面全都變得不一樣了?它變得看起來像是由一個大一 UI/UX 專業新生設計的一樣。當然,這種設計并不能讓你眼前一亮,但這也不是那個學生的錯,只是他們離創作者太遠了,是一群局外人在參與軟件設計。

Web3.0 的不同之處在于,Web3 中的各項功能是由用戶通過民主程序來決定的。如果有一群用戶不喜歡某些功能,他們就可以再制造一個全新版本,并納入自己喜歡的功能。這一過程也稱為分叉,指的是同一平臺同時有兩個涵蓋不同功能的版本。

當所有權可以固定下來并且能向外界公開的時候,人們的積極性就會被調動起來。Web3.0 時代的所有權是由用戶所有,功能也是由用戶商討決定的,而在 Web 2.0 時代,平臺對一切都說了算,以居高臨下的姿態面向用戶。

21 世紀初:制作網站

2010 年代:開發軟件

2020 年代:部署智能合約

很多人都沒認清 Ethereum 在新興創作者經濟中的角色,它是在讓機器而非我們人來執行智能合約。

企業家 Mike Novogratz 解釋說:「區塊鏈會讓本應收取費用的信息變得不再免費。」還記得 Napster 軟件嗎?在里面你可以隨意免費下載音樂,不會受到任何限制,下載任何歌曲都可以。

在 Web 2.0 時代的互聯網中,也是我們正在使用的互聯網中,內容的所有權并沒有得到重視。只要你想,你就可以從 Youtube 上免費下載任何視頻,也并不會被發現。所以說,我現在的這篇文章也可以通過幾下復制粘貼就能被輕松盜走。

智能合約的出現解決了這一問題,它可以向大家公開內容創作的所有者。NFT 誕生的意義就是想讓你把內容變成可以移動的數字資產,這樣你就可以在互聯網上的任何地點將其發布。

據著名專家 Eric Jorgenson 所言,互聯網發展三個階段的區別主要體現在這些方面:

Web1=自由發布

Web2=自由交流

Web3=自由交易

Mike Novogratz 說,我們將「目睹商業化不斷向創作轉變」。未來,創作者可以將自己的創意變現,而且這不僅包括藝術創意,今后所有類型的創意都能為創作者帶來收益。

甚至他提到說,未來我們有可能把 NFT 放到 T 恤上,其他人只有戴上 AR/VR 眼鏡時才能看到。

等你賺夠錢以后,就不用再依靠 Facebook 掙錢了。根據所發布內容的受喜愛程度,分分鐘就會有錢流入你的口袋。

在這種模式下,創作者為了得到報酬會全身心投入于創作之中,從而加速 Web 3.0 的發展。只要我們能創作出優質的內容,就會源源不斷的掙錢方式向我們招手,我已經迫不及待了。

ETH:去中心化的硅谷

DeFi: 去中心化的華爾街

NFT: 去中心化的好萊塢

這種轉變并非創作者經濟所獨有,所有行業都在慢慢發生轉變,從中我們也能看出人們有多執著于民主化進程。Web3.0 首先改變的是金融業,并如今它已經成了一個擁有超過 2 萬億美元資產的產業。如今這種轉變已經開始在創造者經濟當中上演,比如說,Bitclout 等平臺發布了自己的 token,并將創作者轉化為自己的用戶,這樣他們就可以投資股票了。

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现居:广西百色德保县

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