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03 類似航海貿易的游戲(我想找個游戲,是模擬經營類的。)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-17 10:17:31【】8人已围观

简介編輯器可以讓您創建自己的地圖*工業大亨2網站上的無盡任務地圖仍可使用因為是老游戲下載源很少了,先這樣吧,如果需要下載我在幫你找找一老款單機即時戰略游戲,和大航海時代類似,2D畫面,游戲初期是一艘小船,

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* 工業大亨2網站上的無盡任務地圖仍可使用

因為是老游戲下載源很少了,先這樣吧,如果需要下載我在幫你找

找一老款單機即時戰略游戲,和大航海時代類似,2D畫面,游戲初期是一艘小船,靠貿易或者搶奪其他船只。

那款游戲叫稱霸四海 又叫 《四海霸主》(Corsairs) 很經典 但是應該在win98下才能完美運行

求海運類的手機游戲,要單機的。

大航海家

大航海家

開放分類: 游戲

要在《大航海家》中爬上市長的位置并不是一件容易的事情,一方面需要積攢相當雄厚的資本,一方面還要擁有足夠的聲望,聲望的提高也同樣需要大量的資金作為后盾,因此說賺錢是游戲中最大的任務也不足為過,在熟悉了整個游戲系統之后,玩家們接下來要做的就是尋找一條致富之路。

游戲初期,玩家只擁有少量的資金和船只,加上只有家鄉的一間貿易事務所,無法獲取其他城鎮的需求信息,因此也就不能開展大規模的貿易活動,只能靠一些小型交易來進行資本的積累,優先發展的對象自然就是自己的家鄉以及周邊的一些城鎮。首先要了解城鎮的基本信息,每個城鎮都有自己生產興旺的商品、生產低迷的商品以及無法自己出產的商品,比如城鎮盧比克,瀝青、鐵制品、魚和磚生產興旺,稻谷、麻、木材生產低迷,其余商品則完全沒有生產,所以盧比克的交易所經常有大量價格低廉的鐵制品、魚等囤積,而布、啤酒、蜂蜜又經常短缺,玩家就需要抓住這樣的機會,在盧比克購買鐵制品和魚販賣到高價的城鎮去,然后從盛產布、啤酒、蜂蜜等商品的城鎮低價購買后販賣到盧比克來,其中的差價就是玩家的利潤。

對周邊的城鎮有了更深的了解,資本也逐漸得到了積累,這時可以考慮建造新船來擴大自己的貿易范圍,從周邊城鎮向整個北歐地區擴展,當然原有的航線也不能荒廢,可以設定自動貿易航線來賺錢,同時還能提升自己在周邊城鎮的聲望,由于聲望的不斷提高,部分城鎮會向玩家發出建立貿易事務所的許可,不過貿易事務所的建設資金對于初期不多的資本來說還是比較大的一個數額,而且還要每周支付維護費用,玩家最好是量力而行。比較重要的反而是加入公會,初期加入公會只需要20000左右的資金,到了后期就要75000了,還是先入為佳。

資金超過50萬以后就不能滿足于依靠基本的交易來賺錢了,自行生產商品是獲取更大利益的最佳途徑,批量生產可以把成本降到最低,玩家獲取的利潤當然也就最大了。之前已經介紹過利潤比較大的商品不外乎鐵制品、布、葡萄酒這幾種,鐵制品可以說是最佳的商品,因此這里就拿它作為例子吧。鐵制品的制造原料是木材和生鐵,而不同的城鎮中能夠建造的生產設施也是不相同的,因此為了節約運輸成本,能夠同時建造煉鐵廠、鋸木廠和工廠的城鎮可以說是生產鐵制品的絕佳地區,斯德爾摩就是這么一個優秀的地方。建造生產設施的時候必須考慮綜合效應,鋸木廠在工人滿員的情況下每周生產14箱木材(圖023),煉鐵廠在工人滿員的情況下每周生產3.5箱生鐵,工廠在工人滿員材料充足的情況下每周消耗2.1箱木材和生鐵,生產21桶鐵制品,根據這個情況,鋸木廠、煉鐵廠和工廠的最佳比例應該為3∶12∶20,不過通常情況下設定為1∶4∶6也就差不多了,少量剩余的木材和生鐵還可以出售嘛。

建造生產設施之后需要有足夠的工人來勞動,如果人手不足,商品的生產量會相當少,那么支付高額稅金可就太不劃算了,而工人的多寡和城鎮居民數量息息相關,因此必須讓城鎮具有更大的吸引力,修建學校(圖024)、在教堂捐贈食物、滿足城鎮居民的需求都能有效提升城鎮的人口數量,人口提高也會直接導致住宅的短缺,所以不要忘記修建一些房屋來出租。當商品產量水平逐漸穩定之后就可以向整個地區開展傾銷戰略了,大量廉價的商品完全可以達到壟斷的地步,大筆的金錢也會流入玩家的口袋,但是慢慢玩家就會發現這些城鎮對商品的需求遠遠小于自己的生產能力,如果長此以往必然會使得大量的商品積壓,如何才能提高城鎮對于商品的需求量呢,唯一的辦法就是提升目標城鎮的人口數量,把之前曾經做過的事情再重復幾次吧。

在各個城鎮消費能力提高的同時,玩家將會發現自己的商品也順利的占領了各個市場,現在可以考慮進行多種商品同時發展了,靠電腦出產的商品肯定無法滿足龐大城鎮人群的需求,所以需要選擇部分城鎮進行發展,爭取所有的商品都能夠自給自足,這樣也就不用去擔心市民們因為需求不滿而鬧意見了。

海商王

海商王

開放分類: 游戲、航海、單機游戲

《海商王》是德國知名游戲公司Ascaron繼《航海家》(Patrician)及續作《航海家2》(Patrician Ⅱ)精心打造的策略經營游戲。它將原先備受好評的策略經營特色加以去蕪存菁,并結合了實時海戰、冒險任務、角色扮演等游戲元素。和《航海家》系列不同,游戲的歷史背景放到了十六、十七世紀的加勒比海域與墨西哥灣,是時正是海盜猖獗,貿易興盛的航海時代。游戲的基調和風格都類似于《航海家》系列,但是其中角色扮演的份量比起其他同類型的游戲要來得重。可以說是很好地結合了經營策略和角色扮演兩種游戲的特點,不但有個人養成、劇情方面的特色,更可以體驗《航海家》系列那種繁瑣而多樣的經營策略特色,無論從哪個角色入手,都可以說是一款非常理想的經典游戲。推薦給各個層次的玩家。

補充:此游戲對有經商意識的人有很大幫助.

求類似大航海時代4的游戲

《大航海時代4》屬于模擬經營游戲,類似的有《工人物語》《大航海世紀 ANNO1404》《紀元2205》《紀元2070》《海島大亨6(Tropi買粉絲 6)》。

1、《工人物語》

《工人物語》是育碧軟件研發的一款策略模擬網頁游戲,由碧漢網絡發行、兄弟玩運營。游戲有著畫面效果和游戲界面的獨有特色。

《工人物語》以2D的畫面呈現在玩家面前,但畫面的精致程度依舊令人贊嘆,不論放大縮小似乎都對整體畫質無太大影響,游戲中工人以及動物、建筑的體型雖然都很小,但有著極其精致的細節和出色的動畫效果。

2、《大航海世紀 ANNO1404》

《大航海世紀 ANNO1404》除了延續前作特色,同時結合海上貿易與經營建設以及探索未知領域的樂趣外,并大幅提升建筑、資源、物產、事件等種類,讓城鎮外觀更加多元,且將可建設的都市面積擴充為前作四倍大,賦予玩家建造超巨大都市的管理樂趣。

此外,畫面質量也大幅提升,在地表環境、各式建筑、領民身上的細節都刻劃地相當仔細,重現栩栩如生的 15 世紀。

3、《紀元2205》

《紀元2205》是由曾經開發過《紀元2070》、《紀元1404》的育碧和Blue Byte工作室聯合開發的一款模擬經營游戲。《紀元2205》是《紀元》系列的第六作,新作延續2070的未來背景,首次將版圖拓展至月球。

《紀元2205》將游戲背景擴展到了太空。殖民地球大陸,建設月面基地,開發月球資源,利用月球上的資源建設你繁華的都市!

4、《紀元2070》

《紀元2070》是RelatedDesigns和BlueByte制作研發的一款戰爭類PC端游戲,發行于2011年11月17日。

游戲設定在一個近將來的情況中,因為氣候的轉變,曾經豐饒的陸地變得完全不切合居住,迫使人類適應日益升高的海平面。玩家在創建他們的帝國時,將會面對大量生態學方面的挑釁,必需牢牢掌控最新的科技。

5、《海島大亨6(Tropi買粉絲 6)》

《海島大亨6(Tropi買粉絲 6)》是由Haemimont Games制作,Kalypso Media Digital發行的一款模擬經營類游戲,其首支預告提到卡斯特羅去世,英國脫離歐盟,西班牙銀行危機,試射彈道導彈。

以一連的國際大事件為背景,然后又通過手機告訴玩家是時候回到游戲中了。游戲中玩家能夠管理大范圍群島、建立橋梁連接諸島,并派遣特工前往世界各地偷取地標建筑。

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职业:程序员,设计师

现居:福建漳州东山县

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