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03 海外最賺錢的中國游戲(為什么有人覺得國外沒有誕生國內那樣的氪金手游?)
Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-17 05:46:47【】4人已围观
简介圖源自“沒啥用科技”就移動電競的大環境而言,有一個全球賽事版本固然很重要,但玩家對游戲本身的認同更加重要。比如成都AG戰隊參加了2021年的AIC賽事,國內玩家不僅關注的少,就
圖源自“沒啥用科技”
就移動電競的大環境而言,有一個全球賽事版本固然很重要,但 玩家對游戲本身的認同更加重要 。
比如成都AG戰隊參加了2021年的AIC賽事,國內玩家不僅關注的少,就連噴AG戰績拉胯的帖子都難搜到。這其中有很大部分原因,正是 玩家對賽事的游戲版本無法產生認同 。
AIC可是王者榮耀排第2的全球賽事
同理,當詢問HOK國際服會不會成為賽事版本,而沒有得到正面回應后,「王者榮耀」玩家在微博、論壇、貼吧的討論興致也就大幅降低了。
這種氛圍,對于想要打造 移動電競新帝國 的騰訊來說,也不知道是否如愿。但熱愛電競的玩家和從業者,肯定會感到很失望。
王者榮耀賽事全球化現狀
今年上半年,國內電競行業的收入 下降了11.59% ,這是多年未見的市場萎縮。
另一方面,如今移動電競出現了端游電競更嚴重的兩極分化——頭部電競項目吸引了超過90%的關注度、商業合作以及收益。
電競行業的2022年也不好過
所以「王者榮耀」作為國內乃至全球最賺錢的競技手游,其發展的好與壞都會對電競產業帶來巨大影響。而HOK國際服,則是在「傳說對決」和「英雄聯盟手游」之后,第三款背負著 移動電競全球化 重任的產品。
俗話說事不過三,如果HOK能獲得成功,那么整個電競產業也會獲得正向回饋和發展紅利;如果第三次依然失敗,則將可能耗盡眾多從業者的耐心和期待。
2022上半年全球手游收入排行榜正式公布,騰訊包攬一二
如圖。
2022上半年全球手游收入排行榜正式公布,騰訊包攬一二,原神爭氣排第三。
近日,SensorTower發布了最新報告,榜單顯示2022上半年全球手游收入同比下降6.6%。
收入排行榜方面,第一名為騰訊的《王者榮耀》。第二名為騰訊的《絕地求生手游》。第三名則為《原神》。第四名之后則基本是臭魚爛蝦了,根本沒法跟前三名想比。不過騰訊和米哈游則完全相反,騰訊收入全靠國內,說著全球收入榜,話好聽,實際懂得都懂。米哈游原神則全靠海外收入,原神才算是真正的全球第一。
注意:
最近數據統計機構SuperData發布了2019年的年度報告,全球收入最高的10款免費游戲中,有半數都和騰訊有關。
名列前十的《英雄聯盟》、《地下城與勇士》、《穿越火線》三款端游,都是騰訊公司代理或者入股的,而其他兩款上榜的手游《和平精英》、《王者榮耀》,更是騰訊自己旗下工作室推出的。
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