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03 疫情對中國國際貿易的影響ppt(疫情三年對國際貿易的影響)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-02 06:52:00【】4人已围观

简介020年一季報顯示,一季度集團106.6億美元的總營收中,香港地區貢獻了46.1億美元,占40%;在32.3億美元稅前利潤中,香港占28.5億美元,占比高達88.2%。第三,匯豐在中國內地和香港的處境

020年一季報顯示,一季度集團106.6億美元的總營收中,香港地區貢獻了46.1億美元,占40%;在32.3億美元稅前利潤中,香港占28.5億美元,占比高達88.2%。

第三,匯豐在中國內地和香港的處境將有微妙變化。加拿大法院公布的最新證據,揭示了匯豐銀行參與“構陷”孟晚舟、配合美國打壓華為的事實。這迅速在中國國內輿論中激起了對匯豐的憤怒情緒,今后針對匯豐的攻擊性言論肯定會增多。此外,匯豐協助美國充當“污點證人”的行為,將會影響其商業信譽和市場形象。今后一些與中國有重要關系的企業和個人客戶,在選擇銀行時有可能會避開匯豐,避免成為匯豐向美國奉獻的“祭品”。這對匯豐在內地和香港的市場將會負面影響。

第四,中國政府可能不會刻意打壓匯豐銀行。雖然匯豐銀行在背后“捅”了華為一刀,但從更大的格局來考慮,安邦智庫的研究人員估計,中國政府不會因此而刻意打壓匯豐銀行。理由是:(1)匯豐銀行對香港來說十分重要。未來香港需要維持繁榮,保持國際金融中心地位,在香港誕生、與香港居民和企業有重大關系的匯豐銀行是一個重要象征,也是一個重要的商業存在。(2)中國的對外開放需要有外資,不僅需要引進外資,也需要有外資的持續經營。匯豐銀行是在中國網點最多的外資銀行,在外資金融機構中具有代表性。(3)中國“制裁”外資銀行需要基于法律,目前的立法現狀難以溯及以往。中國的《國際刑事司法協助法》于2018年出臺,《港區國安法》于2020年6月30日出臺,這兩項法律可能不會追溯匯豐過往的行為,但會對匯豐今后的行為形成法律約束。

匯豐銀行參與美國打壓華為一案,在中國將引發復雜的反響。從大局出發,中國政府應該不會刻意打擊匯豐,法律上可能也不會溯及過往。不過,匯豐今后在中國市場的發展可能會受到一定影響,匯豐未來的行為將受到中國法律的約束。說白了,協助“構陷”中國公司僅此一次,下不為例。

科技對文化生活的影響有什么?

1、資源配置“全球化”

隨著信息技術的推廣和應用,文化產業的發展表現出“橫向規模化”和“縱向一體化”趨向,單純的數量膨脹已經難以表達文化繁榮的真正意義。

一方面,同質文化產業在資本、技術等資源優勢推動下得到整合,規模日益增大;另一方面,同一產業鏈上的異質文化產業通過不同企業的兼并改組得以重整。看一下遍布世界各個角落的好萊塢大片、迪士尼動畫片,就可以大致了解技術因素對文化傳播的推動功效。

在現代信息技術的影響下,不管是文化產業還是文化化的產業,一方面都有試圖超越地理界限,形成“全球化”的趨勢,另一方面也都有意或無意地與意識形態聯系起來,在一定程度上侵蝕著他國文化。

例如,肯德基、阿迪達斯、芭比娃娃算不上真正的文化產業,也不是最好吃、最好穿、最好玩的,但由于他們都在一定程度上烙上了美國文化的印記,在當代科技推動下被附加上文化意蘊而成為世界知名品牌,就成為傳播西方文化的優勢品牌。

為此,當多夫曼與馬特拉的著作《如何解讀唐老鴨迪士尼卡通的帝國意識形態》問世時,美國人的反應就不像以往那么平易近人了。

2、服務方式“大眾化”

在現代科學技術的影響下,文化產業的服務方式和消費方式表現出前所未有的豐富多彩,其創造財富和吸納就業的潛能得到有效發揮。

網絡文化產業的崛起一方面顛倒了傳統的產業鏈,另一方面,內容增值服務帶動硬件投資,這兩方面的影響使文化產業真正成為信息產業的高端產品,也給互聯網企業聚集了大量的財富。以淘寶網、當當網為代表的網售模式不僅延伸了文化產業鏈,本身也發展成為一種新產業模式。

商家無須把售賣物品擺到市面或貨架上,只要在網上介紹一下產品的性能、規格、價格等方面的參數,就可足不出戶,增加銷售業績。

文化產業服務方式“平民化”“大眾化”的另一表現是以科學技術為載體的創意產品大量涌現,像各種時尚靚麗的手機、筆記本電腦、MP4等,都突破了傳統觀念,注入了科學技術與文化的內涵,體現出商家匠心獨具與消費者的追求。

3、生產形式“數字化”

現代科學技術影響下的文化生產與傳統的生產方式有很大區別。由于應用型軟件可使人們便捷地將信息轉移到生產資料和生活資料中,因此,以前是人機分離的生產方式,現在則轉換為人機融合的方式;以前是機械的,現在則是智能的;以前復雜的工序,現在則盡可能地被簡化。

過去,文化生產中有許多工匠式的勞動,比如打字、排版、掃描、送稿、置景、造型等,既費時又費錢;現如今,依托日新月異的電腦、通信和網絡集成技術,藝術家、科學家、程序操作人員各司其職又通力協作。

制作圖形、圖像和音樂,生產出電子出版物、數據庫,經過后期制作、包裝然后發行并最終應用于有線互聯網絡,這一切都可以在電腦上完成。通過這樣一個過程,文化資源積累的厚度、文化資源開發的廣度、文化內容整合的力度顯示出來,文化的輻射力和吸引力也得到了增強。

由此可見,信息技術不僅拉近了文化創造者、研究機構、人才培訓、研發生產、市場流通諸因素之間的距離,增強了文化的互動性,還從創新的角度給文化產業的各個層面以巨大的壓力和推動力。

與此同時,我們也要認清一個現實:在信息與網絡構建的社會中,文化被作為商品大量復制:一方面,它打破了文化貴族階層的存在,使人人都能接近、使用文化;另一方面,相當一部分文化失去了原有的魅力和藝術性,變成了消費者的“快餐”。

4、資本主體“多元化”

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