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03 社交媒體文化傳播現狀(互聯網新媒體具有哪些社會特性)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-29 13:37:29【】0人已围观

简介視1、內容過多停留于邊緣主體2、過分迎合受眾導致價值迷失3、現實主義語境下的敘事受制這些都可以掌握好啦!也可以寫一寫練練喲1中國現實主義電影井噴的原因在當前的時代背景下,社會蓬勃發展,

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1、內容過多停留于邊緣主體

2、過分迎合受眾導致價值迷失

3、現實主義語境下的敘事受制

這些都可以掌握好啦!也可以寫一寫練練喲1 中國現實主義電影井噴的原因

在當前的時代背景下,社會蓬勃發展,新舊媒體處于更替階段。隨著互聯網技術的發展,大量生產信息的新興媒體出現,新聞信息變得碎片化,受眾多樣化的需求,使國產現實主義電影出現了新趨勢,依托社交媒體進入了井噴式發展的時期。

1.1 肆意消費的大娛樂背景下,觀眾渴求精神回歸

近年來,國內熱播節目主要為娛樂真人秀,以明星為基礎。綜藝文化的圈層傳播塑造了“全民娛樂”的擬態環境,商業化、市場化的運作規則滲入電視公共空間,消費主義思潮開始掌控媒體,使客觀真實的信息內容、文化讓位于消費與娛樂[1]。有些節目為了爭奪收視率,不惜報道低俗新聞,搶占輿論話題,但這對社會正能量的宣傳引導、主流價值觀的塑造沒有任何作用,反而嚴重擠壓了公共傳媒空間,也影響了觀眾對主流媒體的印象[2]。過度娛樂化生成了象征符號與模因,全民狂歡,人們出現審美疲勞,渴望精神文化的回歸,受眾開始對現實主義電影產生需求[3]。

1.2 緊貼社會熱點,把握民生

2018年4月,國家廣播電視總局在浙江寧波召開全國電視劇創作規劃會議,對偽現實主義題材的懸浮劇進行了批判。所謂懸浮劇,是指某些脫離中國現實的現實題材劇,劇中的事件、情感都沒有根。表面上看,劇中人物從事著和當下生活緊密相關的工作,但劇中充斥著無病呻吟的情感傾訴和生搬硬套的情節套路。與此同時,國產現實主義電影爆款頻出,電影市場用實打實的佳作扛起了復興現實主義的大旗。2018年上半年,《爆裂無聲》的橫空出世,無疑是對當代國產電影現實主義浪潮的一次延續。在《爆裂無聲》中,我們可以看到與《烈日灼心》《心迷宮》一脈相承的影子,有根植本土的生活氣息,有反思社會的力度,更不乏人文關懷的溫度,緊貼民生。

1.3 新媒體時代的廣泛傳播與分享

在傳統媒體時代,一部電影能否引起廣泛關注,主要取決于報紙、電視等傳統媒體的傳播情況;而在新媒體時代,一部優秀的電影可以借助社交媒體迅速傳播,甚至實現廣泛分享[4]。進入web3.0時代,新媒體的迅速發展改變了原有的傳播格局,傳播受眾由單一的接收者變為受傳合一者,不斷分化主流媒體的話語權,在某種程度上弱化了主流媒體的影響力[5]。人們在信息化時代習慣接收碎片化信息,新媒體依據獨有的優勢搶占先機,覆蓋人們的話語圈。例如,《我不是藥神》上映后,買粉絲、微博等社交平臺出現了大量的相關分享與討論話題,電影知名度迅速提升,電影票房節節攀升

亞文化圈子的發展與生存現狀

亞文化也好,次級文化也好,本身脫胎于某種全社會共識的一種主流價值觀,他們時常平行存在,偶爾相交。1950年,英國社會學家大衛·雷斯曼是這么說的:大眾是“消極地接受了商業所給予的風格和價值”的群體,而亞文化則具有探索精神,“通常在積極地尋求一種小眾的風格”。

這種現象在以前的社會中是很難想象的,在過去的幾個世紀里,人口結構通常不會出現太大變化,成年人掌握著全部的話語權。直到工業化到來,現代社會的雛形才得以奠定。

工業革命帶來的現代化變革,就像是人類第一次學會用火源,前所未有地開辟出了一個建立在物質主義、消費主義、大規模生產基礎之上的新社會。以及最重要的一點——二戰后的嬰兒潮,青年群體在人類歷史上變得空前龐大。

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源起與流變

“亞文化”(Subculture)一詞是由美國社會學家彌爾頓·戈登于1947年提出來的。他認為“亞文化”是指基于種族、經濟、宗教和地區等不同社會因素而產生的差異文化。

20世紀五六十年代以來,青年集結成各種亞文化群體。他們用自主、另類的穿搭符號和崇尚音樂、暴力、酒精的另類行徑,向主流世界宣示自己的不滿和桀驁不馴。英國伯明翰大學“當代文化研究中心”強調,初代亞文化的核心特征是“抵抗”。

如今,中國網絡文化大潮涌起,亞文化一詞早已闖入大眾視野。“文化”指的是一種特定區域或群體的價值觀念和生活方式,而“亞”指的是次要、附屬的意思。從字面意義看,亞文化并不占據主導地位,是較為小眾的群體所特有的價值觀念和生活方式,往往新穎活潑,與主導文化、主流文化的嚴肅性形成互補。有的亞文化還會發展成為主流文化。

2020年,由國內亞文化的集結地B站推出的新青年宣言片《后浪》登陸央視一套,“后浪”變“熱浪”。“后浪”一詞也成為2020年度流行詞匯之一,標志著主流文化和亞文化的良性互動。

多數人常常把亞文化、青年文化、流行文化混為一談。這是因為青年在思想文化上最為活躍,青年所創造的文化是多樣的,既有可能是亞文化,也有可能符合主導文化的意愿。比如,二次元文化在日本就是主流文化,但在我國則是一種青年文化,從最初的小眾文化正逐漸融入主流文化的方方面面。

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亞文化的中國景觀:

青年創造與眾聲喧嘩

亞文化本身沒有國界,在網絡文化這座大生態城中,中國本土亞文化景觀也日益豐富。從某種意義上看,亞文化的實質就是“用自己的聲音說自己的話”“用自己的行為刷自己的存在感”。有時候它表達的是一種對主流的不滿,比如惡搞文化里對主流文化的嘲諷和解構;有時候是展示和炫耀自己的與眾不同,比如發型服飾夸張的殺馬特少年;有時候則是一種自娛自樂,比如Cosplay。表現形態雖有不同,但本質上都是一種情緒的宣泄和對身份認同的渴求。

不管怎樣,作為青年人的自我宣示,亞文化圈子成員往往以“非主流”自居甚至自豪。需要注意的是,“非主流”絕不是“反主流”,有時候還會自覺不自覺地和主流保持一致,比如“帝吧出征”事件就展示了青年群體的愛國熱情。

那么,中國的亞文化景觀到底是怎樣的一種存在?

圈層化、封閉化的區隔與競爭——中國的亞文化已經形成了明顯的圈層化、封閉化現象。獨樂樂不如眾樂樂,年輕人聚到一起“圈地自萌”,各有各的規則和玩法,各有各的文化和語言。比如洛麗塔圈的人稱自己為“Lo娘”,稱圈外的人為“地球人”,圈內還有自發維護圈子規則的“Lo警”,而“穿山”(穿山寨版的洛麗塔服飾)則是圈內底線。這些規則不僅把自己和主流文化區別開來,也在加強其內部純凈性的同時,把不同圈子區隔開來。

為了彰顯集體優越感,圈子間往往存在相互競爭甚至鄙視、攻擊的情況。比如,同樣是服飾圈,圈子之間卻形成了層級化的“鄙視鏈”:洛麗塔漢服JKCosplay軟妹。

比如,近幾年流行的鬼畜文化,以重復、夸張的視頻剪輯與拼貼風格為主要特征。從日本傳入中國后,視頻節奏有所放緩,更重視內容的娛樂性,善于結合知名人物和社會熱點進行反諷,天馬行空,“萬物皆可鬼畜”,拼貼風格更為多元化,極大地展示了中國青年的創造熱情和才華。

再比如殺馬特,音譯自英文單詞Smart(時尚的、聰明的),深受英國上世紀70年代朋克文化、搖滾文化的影響,傳入日本后與視覺系風格結合。21世紀初從日本傳入我國,在三四線城鎮青年中大火起來,他們放棄了搖滾,而更專注于容易模仿的發型、服飾等夸張的視覺風格。盡管被真正的視覺系粉絲恥笑為“東施效顰”“腦殘”,但仍然找到了其生長的土壤,滿足了小鎮青年對時尚、另類的理解與追求。

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多包容,守底線

當前,我國亞文化的消費和娛樂色彩較為明顯。無論是內容、形式還是目的上都以娛樂、搞笑為主。

主流文化對亞文化的審視與有選擇地接納,在一定程度上規約了亞文化的發展。比如,以狂熱行徑聞名的球迷文化——Ultras亞文化,因為違反社會治安規則,在中國就很難發展起來。再比如,近兩年游戲圈中出現的以花樣罵人為樂的“祖安文化”,已因受到公眾批評和制約而偃旗息鼓。

可以說,青年亞文化是人們成熟之前的一種自我探索和文化表達。年輕人不滿成人世界的庸常,探索獨特的自我和玩法,這是他們初次登上社會舞臺的集體亮相,主流文化應該多包容一些。

當然,對青年亞文化的適當關注、引導和限制是必須的。不能讓過度娛樂白了少年頭,不能讓網絡暴力侵犯到無辜的路人,不能讓低俗的語言和行為肆意發泄。一句話,作為成年人、過來人,還是要防止年輕人嗨過了頭、玩過了火。(作者系北京郵電大學網絡文化研究中心副主任、傳播學教授)

亞文化在叛逆和反哺中歸流

網絡亞文化是以青少年為主的網民通過惡搞、網絡流行語、網絡游戲、網文等方式集結,通過特定的“黑話”、符號、行為識別彼此,如“火星語”、粉絲大戰等。他們以簡單、直接、大膽的方式解構傳統、張揚個性,凸顯出青春期特有的反叛精神。

我國網絡規模居全球首位,青少年網民占比超過半數。據中國互聯網絡信息中心(CNNIC)統計,截至2020年12月,我國網民規模達9.89億人,互聯網普及率達70.4%,40歲以下網民占比54.9%,30歲以下網民占比34.4%。

當前,青少年活躍于B站、微博超話、百度貼吧、知識星球等社交媒體平臺。多數網絡亞文化現象的生命周期很短,少則半年,多則兩年就又被新的網絡文化熱點所取代,呈現出“偶然創造—突然流行—日益淡化—漸被遺忘”的傳播規律。但是,也有一些積極的網絡亞文化能夠被主流文化所接納,成為網絡主流文化的重要組成部分。例如,二次元文化、網文圈等亞文化“反哺”主流文化,客觀上推動了網絡文化的多樣性和創新性發展,為青少年提供更為豐富的精神世界。

以網文圈為例,粉絲群體不斷壯大,社會資本力量強力介入,一系列在網上受追捧的網文經過IP轉化為圖書、影視劇、游戲等,在海內外傳播推廣,成為流行文化。改編自網絡作家“貓膩”的同名小說的電視劇《慶余年》2019年11月正式上映,迅速在海內外掀起“慶余年熱”,“可愛死了”等詞語成為網絡流行詞,國家廣播電視總局將其評定為“2020年度優秀海外傳播作品”。中國作協副主席李敬澤在第五屆中國網絡文學論壇致辭中指出,作為新興的文學樣式,年輕的網絡文學以獨特的方式成為新中國文學的重要組成部分。

值得警惕的是,青少年的人生觀、價值觀尚未定型,在成長過程中容易受到所接觸的文化內容影響。一些消極的亞文化不利于青少年身心健康成長,易引誘青少年模仿不良行為導致行為失范甚至違法犯罪。一些青少年在接觸到一些亞文化時容易陷入過度狂熱沉迷狀態,進而對現實世界認知出現偏差,價值觀念與主流文化脫鉤,在現實和理想沖突中消極逃避,甚至出現偏激行為。

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突破主流文化引導瓶頸

傳統媒體時代以及互聯網發展早期的大眾傳播模式正在被解構。以互聯網平臺為媒介的點對點傳播興起,按照興趣、愛好以及軟件的個性化推送,形成一個又一個的圈層結構,人們的交流從過去集中于微博等公共開放平臺,轉為一個個半封閉或封閉的特定群體空間。

北京大學新媒體研究院副教授田麗認為,在網絡信息的社交擴散和圈層結構中形成的文化次元,正在制約人們對多元文化的接受與認知。尤其是在青少年網民中,次元壁的存在仿佛將網民置身于相互隔離的空間內,同一次元內部的交流更加充分,認同強化,而不同社群或圈層之間的溝通壁壘加深。

新興圈層傳播平臺的興起給我國新聞輿論引導帶來較大挑戰。一是在網絡亞文化圈層中傳播的信息魚龍混雜,存在利用“知識”包裝、傳播歷史虛無主義、封建迷信、惡意營銷、黑灰產等違法違規信息問題。二是公共空間被分化,主流文化傳播所依靠的原有媒體渠道難以深入不同圈層。三是圈層結構的差異帶來社會群體的信息認知有較大偏差。四是社群和圈層中的亞文化和小眾

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