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03 社交媒體在中國的發展(社交媒體發展史)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-01 06:18:00【】4人已围观

简介環。當下局勢中,真正能夠做內循環的只有中國,因為中國的人口多。2、內循環需要2個支撐:人口基數,強大的生產力。3、發展內循環需要幾大因素:人口基數強大的生產能力消費力4、為什么要不斷促進消費?不斷促進

環。

當下局勢中,真正能夠做內循環的只有中國,因為中國的人口多。

2、內循環需要2個支撐:人口基數,強大的生產力。

3、發展內循環需要幾大因素:

人口基數

強大的生產能力

消費力

4、為什么要不斷促進消費?不斷促進消費升級?

消費才能促進經濟增長,如果大家都不消費了,那么一大批產業工人就會失業,就會產生一系列的連鎖反應,比如上下游都要受到影響。牽一發動全身。

國家就是一個大生態,以“內循環”為主,“外循環”為輔。比如過去用雅詩蘭黛,現在可能是中國的國貨。

5、了解社交媒體發展階段

1)先從2010出現的“微博”和“買粉絲”說起。

博客時代是用電腦。微博是用移動手機開始的 。微博初期,大量邀請博客的意見領袖和明星,來微博開賬號,走得戰略是“城市包圍農村”。

買粉絲的發展邏輯,是從草根起來的,最大的競爭對手不是微博,而是電信公司。買粉絲一步全免費了。

2)第二個社交媒體階段就是2013-2014年。

4G網絡出現,出現了直播技術,于是出現了一些直播公司為代表,比如陌陌直播、花椒直播。

這個時候,最大的一個亮點就是打賞模式出現了,于是出現了很多秀場主播

這種打賞模式,本質上是“小費模式”。

2016年,微博又出現了新的模式,微博+淘寶+一直播。

萌姐周四的“又忙又美說”就起源于這個時代,社交電商萌芽。

2016年 萌姐就已經開始玩社交電商,當時的平臺是在微博。

3)2015-2016年 關注流模式開始變成分發流,以張一鳴為代表。根據用戶的興趣,分發不同的內容,這個是基于“千人千面”的廣告模式。

4)2016年,快手、抖音開始出現。初期,考核最大的是【完播率】所以,視頻非常短,主播也主要以才藝為主。

5)2017年-2018年,直播興起,直播最大的優勢是提高用戶的停留時長。用戶停留時間越長,零售的幾率越高。

6)2020年,疫情,直播破萬億。2022年,破3萬億。2020年,買粉絲推出【視頻號】。

7)2021年興起【私域課程】。

86師8旅謙德團隊

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职业:程序员,设计师

现居:甘肃酒泉阿克塞哈萨克族自治县

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