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03 網紅經濟發展現狀分析利用swot(寵物食品行業市場分析)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-18 10:40:03【】4人已围观

简介人”不僅僅是看視頻的人,還有拍視頻的人。所以左滑展示創作者的視頻列表,弱化了視頻的封面引導,即增加了作者作品的曝光率,又可以讓觀看者沉浸式瀏覽。而抖音更注重視頻質量,所以想看作者其他的視頻,也必須點擊

人”不僅僅是看視頻的人,還有拍視頻的人。所以左滑展示創作者的視頻列表,弱化了視頻的封面引導,即增加了作者作品的曝光率,又可以讓觀看者沉浸式瀏覽。

而抖音更 注重視頻質量 ,所以想看作者其他的視頻,也必須點擊到作者主頁,看到所有視頻封面然后挑選。當然,除了這一點,與其背后運營策略肯定也是有一定關系的(主頁有抖音小店,可加速作者變現)。

拍攝/發布流程對比:

依據以上操作流程來總結:

1、操作流程的復雜程度,抖音和微視是類似的, 操作簡單,易于上手 。快手相對來說操作流程 復雜 。

2、在功能設置上,微視的特效要略多于抖音,在“美化”方面微視加入了美體特效,還有歌詞字幕功能,這是微視的一大拍攝亮點。而快手的功能較多,快手有K歌功能和照片編輯視頻功能,這一點是不同于抖音和微視的。      

這個部分,建議只分析核心功能的交互體驗。如果想要詳盡到各個模塊,應該與交互設計師協作完成。

在開始之前,我們可以帶著這幾個問題去做:主要功能入口是否清晰明確?各入口間跳轉是否會迷失?最重要的內容有沒有直接展示?通過分析,看看競品的在交互設計上有沒有值得我們借鑒的地方,我們是否可以做到更好。

假如:對方的產品的頁面布局比我們更舒適,更受用戶歡迎,那我們可以基于自己產品定位和品牌基因,考慮是否可以借鑒。

還是以抖音、微視、快手三大產品為例進行分析。

以上是抖音、微視、快手三者的主頁布局(原型),通過對比可得出:

在主頁上,無論是布局還是交互手勢,三者都非常 趨同 。有幾點明顯的差異是:

1、快手的導航,采用了安卓的 MD設計規范 ,將導航放于頂部,利用抽屜導航收起其他功能。這與快手的早期用戶定位有關,畢竟是主攻下沉市場,三四線城市用戶用安卓手機偏多。遵循MD規范是個很不錯的選擇。

2、快手左滑切換出作者的作品列表(縮略圖)。這么做 用戶更加沉浸 ,并且增加了創作者其他作品的曝光率。而抖音與微視,左滑轉到作者主頁,相當于是引導用戶關注作者,增加的是創作者的曝光率,更符合其培養網紅/KOL的運營理念。

3、微視把點贊、評論、分享等功能圖標放在視頻底部,這個布局真的是有點迷之尷尬,非常非常 容易誤點 。而且,對于習慣抖音、快手(雖然也剛優化不久)的用戶來說,很不習慣。你本身就是搶人家市場來的,何必在這個地方增加用戶理解成本,建議早點改成右側。(除非微視老大覺得點贊、評論等功能并不重要,只想讓用戶好好看視頻,沉浸在里面。)

以上只是舉例分析了抖音、微視、快手三者首頁的交互體驗,僅供參考。實際做的過程中,大家可根據自己的需要,或產品迭代的需求,具體情況具體分析就是了。

視覺設計和交互同理,如果想要詳盡的分析,請與視覺設計師協作完成,他們肯定在這方面更專業。我們依然以抖音、微視、快手為例,講一講如何進行視覺設計的分析,先來看三者的LOGO設計對比:

抖音 的 logo 將品牌名稱首字母“d”與五線譜中的音符元素融為一體,并通過故障藝術手法體現出了“抖動” 的動感姿態,再配以黑色的底色,給人一種很炫酷的感覺。 

微視 底色則以漸變色藍紅搭配中間形似”播放“的標識,傳達出一種新潮的感覺。但是漸變色色調豐富容易引起視覺疲勞,這樣的設計相對更加小眾,不過也符合他們產品定位新潮炫酷。

快手 則以橙色為主色,加上很好識別的“攝像機”標識,給人清晰地傳達出快手是一款視頻軟件。其次,純色搭配,簡潔明晰的設計理念更符合前幾年流行的 APP 設計搭配,相對也沒有后期的 APP 的更加閃亮炫酷。

頁面的視覺設計對比:

由以上對比,可知:

整體來說,三者的視覺設計都做得還不錯,因為前期產品定位的緣故,快手在三者中,視覺設計偏簡單,不像抖音和微視高大上。而微視與抖音相比,很明顯的是,微視在動效方面,比抖音用心很多;圖標設計上面,給人的感覺也更加精致、統一。 

商業模式是一個非常寬泛的概念,通常我們所說的與商業模式有關的說法很多,包括運營模式、 盈利模式、B2B模式 、B2C模式、“ 鼠標加水泥”模式、廣告收益模式等等,不一而足。商業模式是一種簡化的商業邏輯。用最直白的話說:商業模式就是公司通過什么途徑或方式來賺錢。

仍然以抖音、快手為例,簡單分析三者在運營模式和盈利模式上的差異:

運營模式:

盈利模式:

由以上對比,可知:

1、抖音在運營方面可謂下足了功夫,一路高歌猛進,短時間內起勢。相對來說,快手的運營較佛系,尤其是前期,幾乎是沒有運營(CEO宿華:沒有明星導向,不捧紅人,做一只“隱形”的手)。2017年感受到了來自抖音的壓力,才開始正式發力開始做宣傳運營。

2、微視除了靠騰訊爸爸引流,最明智的舉措就是與央視大型晚會進行了合作。不過,抖音也不是吃素的,側面切入,與25家央企達成合作順利入駐抖音。

3、盈利模式方面,快手和抖音的盈利模式幾乎一樣,只是快手更依賴主播的直播打賞的五五抽成,而抖音更依賴信息流廣告。

4、微視在盈利模式上,對比前兩者顯得有點滯后。應該尚在找尋中,目前就算是接廣告也只是騰訊爸爸旗下產品的廣告。除此外,電商變現也正在孵化中。

下圖是三者月活數據對比,抖音作為后來者,已經超越快手,成為短視頻賽道的老大哥。而微視,商業模式還尚未成熟,有待摸索。

以上三個模塊,讓我們知道了如何對行業進行分析、如何選擇競品、如何對競品進行對比分析。最后一個步驟,我們需要從以上所分析的內容,得到有利于我們產品的策略或方法,包括發展戰略、營銷策略、迭代策略等等。

分析的方法論有很多種,最常用的是 SWOT分析法 ,此外還有4P/4C理論、PEST理論(常用來分析宏觀環境)、波特五力模型、波士頓矩陣(又叫四象限分析法)等等。不同的方法有不同的使用場景和不一樣的作用。感興趣的可以去網上查一查這些方法論的使用案例,或者私下交流,這里就不做過多的探討了。

以抖音為例,針對其他兩款競品進行SWOT分析:

從以上分析,我們得到4個發展戰略:

SO 戰略

1、利用強力的智能算法,以及有效的運營模式優勢,增強內容的質量,在短視頻這個風口下,快速占領用戶群,搶占市場份額

2、利用當下龐大的用戶量,提高產品本身在短視頻領域的市場競爭力

3、利用母公司本身的資金支持,加大運營力度對產品的設計、運營及 UGC、PGC 等內容的質 量提升

4、利用目前廣告商的青睞,不斷嘗試商業化變現方式

WO 戰略     

1、在短視頻風口市場,優化自身的智能推薦算法,優化用戶的生命周期管理,建立用戶的防流失機制,提高產品競爭力

2、建立更加貼近用戶的運營架構,優化自身產品短視頻流量的分發機制

3、加強 PGC 運營,建立平臺,并嘗試從 PGC 作者及廣告商的商業化運作

ST 戰略

1、利用技術算法優勢、運營優勢,繼續增加產品競爭力,從功能、運營方式等建立自己的核心優勢搶占市場份額,增強產品在終端用戶的影響力,給騰訊和阿里系同賽道產品制造壓力

2、研發算法審核機制,規避政策風險

3、利用自身的技術運營等優勢,搶占大量的市場份額

WT 戰略

1、優化推薦算法提高用戶粘度,建立技術壁壘

2、做市場下沉,搶奪三四五線城鎮用戶

3、聯合多流量平臺,實行異業聯盟政策,增強在終端的影響力

4、完善質量把控機制,防范有關政策風險 

根據產品的當下的發展階段,選其中一個作為發展戰略落地執行。實際分析過程中,我們會根據不同的需求,獲得相應的結論。

古人有云:知己知彼百戰不殆。分析別人的產品是為了指導自己的行動,取其精華去其糟粕。不要為了分析而分析, 要帶著目的去分析,最后一定要總結出行動點。

最后,我將今天分享的內容整理如下,大家可以參考這些點去做競品分析。

一定要帶著問題、帶著疑惑去分析。如果你想套模版,真的沒必要。做競品分析對于了解整個行業動態非常有幫助,基本上你做下來了,整個行業的玩法、規則等都會大概清楚了。然后想要用什么樣的打法,就看你目標是什么了。

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职业:程序员,设计师

现居:云南玉溪通海县

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