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03 美女買玉石幫粉絲做首飾(關于夏天穿裙子的美好句子)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-18 05:07:16【】5人已围观

简介讓你活出你自己,我去復合,這樣你才會開心,時間長了,你就會覺得累了,不想愛了,但在我心里一直是愛著,一切都放不下。十五、還是喜歡長頭發,愛穿裙子的女生。十六、爸爸說他最喜歡我穿裙子了。十七、昨天我穿的

讓你活出你自己,我去復合,這樣你才會開心,時間長了,你就會覺得累了,不想愛了,但在我心里一直是愛著,一切都放不下。

十五、還是喜歡長頭發,愛穿裙子的女生。

十六、爸爸說他最喜歡我穿裙子了。

十七、昨天我穿的很寒磣出門了,因為覺得也不是那么喜歡xyh了所以沒穿裙子。位置還挺好的,一直在lv鏡頭里看到自己仰著頭一副笑斷氣的表情,現在突然有點羞恥。雖然我知道穿什么也確實無所謂的。但不是那么喜歡xyh了果然是一種幻覺啊。xyh辣么可愛怎么會不喜歡xyh呢。愚蠢!今天去買裙紙!

十八、你說他會喜歡我穿裙子嗎?她認識他以來從來沒有穿過裙子。會的會的。閨蜜推著她走出更衣室。看到她,他明顯被驚艷了一下。怎么樣?閨蜜問他。廢話,我女人穿啥不美?他一時沒反應過來,脫口而出。哦,你的女人。閨蜜調侃。快滾吧,我要告白了。他看著臉紅的她說。

十九、聽說老胡喜歡圓臉,齊劉海,愛穿裙子,活潑的女生。

二十、就是喜歡醬紫的天氣!穿毛衣不熱穿裙子不冷。

二十一、廣州又回到夏天了,熱了幾乎一周,于是又穿裙子了,可是還是喜歡寬身外套,而且懶,于是又繼續穿同一件外套。

二十二、哈哈哈哈哈哈!!!!胡一天說喜歡長頭發齊劉海穿裙子圓臉身高158的女孩子!!!!!哈哈哈哈哈哈這他媽說的不就是我嘛!!!!我的江辰哈哈哈哈哈哈哈哈!!!!

二十三、我不高只有160圓臉長頭發喜歡穿裙子活潑不文靜哈哈老胡的粉絲。

二十四、不知道什么時候開始喜歡穿裙子了。

二十五、問問廣大的男生同學們...你們喜歡女生穿褲子還是穿裙子。

二十六、會不會這么發發呆天就亮了,總是會懷念冬天的樣子,厚厚的積雪溫暖的烤紅薯,只是好像現在連看雪都成了一種奢求,南方的氣候里,12月的天氣依然可以讓我光腿穿裙子,我不喜歡這樣的感覺,好像沒有經歷過春夏秋冬就不是一年里最完整的經歷。

推薦血好玩的網絡游戲

當然是完美國際好玩啦,這是無庸質疑的,誅仙界面和表情沒有完美國際的好看。誅仙任務打怪太多,打得讓人都吐血了。完美國際相對好很多,而且飛行系統比誅仙好。

一、羽芒的屬性分配

強烈建議根據自己的致命來配點,仙魔分化前致命要到20%

人物屬性一共4個,力量,敏捷,體質,靈力

羽芒不用考慮加靈力除非你練BT的想拿箭陣頂1分鐘的,除了88級弩48力量和222敏捷是必須要加的外其余點數可以自由分配

目前出現羽芒練法中有以下3種常見的

力敏弓:力量按同等級輕甲加點足夠就行,其余全部加在敏捷上,體質就算加了也加的很少

這種加點法擁有足夠的魔防和物防,不錯的攻擊力和致命,不過生命太脆弱,要么秒人要么被秒。

力敏體弓:力量按同等級輕甲加點足夠就行,敏捷按照弓弩需求加點或比弓弩略高,其余全部體質

這是比較理想的加點,加多少體質完全看個人,攻擊不比力敏弓少多少,致命就沒法和力敏弓比了。這種加點法想變強對裝備需求很大,但生存力較強。

全敏弓:力量只加到夠拿弓就行,其余全部加敏捷

這是一種BT的練法,舍棄防御和生命全部追求高攻擊和高致命。到仙魔分化前練級都比較困難,在PK方面談不上生存,因為這種加點天生就是只適合偷襲的。

個人建議羽芒到仙魔分化前致命一定要到20%,不管是通過裝備和自身敏捷疊加也好還是全敏也好,20%一定要達到。為什么要到20%致命呢?這是實驗得出的結論,在完美里1%致命是極少出現致命的,2%-4%的致命效果差不多,5%-9%致命效果一樣,10%-14%效果一樣,15%-19%又是一個臺階,20%一到,那致命出的效果就是跟19%的不一樣了。20%以上就沒做過太多測試了,這里就不賣關子了,但我朋友全敏的26%致命跟我20%致命出的幾率差不多,這里我不敢說20%-29%就是一樣的效果,我只能說20%是很不錯很理想的了。

人物屬性每20點敏捷就能提升自身1%的致命。個人建議自身致命達到14%,就是240敏捷或捎低,剩下6%致命用2個3%致命戒指提供(62級黃金天劫戒指還加敏捷1-3,因此穿裝備后敏捷夠240就行),力量夠穿同等級輕裝就行。到90級就是力量92,敏捷240,其余全加體質。這樣90級的攻擊會比力敏弓少400-1000,致命少0%-9%(看個人致命裝備的多少了)。

少了400-1000的攻擊完全不用擔心,那是因為除了打怪有明顯效果外,PK是沒有很明顯效果的。你完全可以用1級擊暈矢600攻擊和9級擊暈矢1600攻擊去做下PK實驗,攻擊力差距是1000,但打在人身上攻擊力差距只有200左右了。為什么會出現這種情況呢?因為人物的防御和魔防是吸收傷害百分比的,而怪物的防御和魔防是吸收直接傷害的。而且PK時的攻擊是打怪時的1/4左右,傷害變1/4后人物防御再百分比減少,可想而知攻擊不知少了多少。這樣說可能大家不明白,我就以1級擊暈矢和9級擊暈矢來做比喻吧。

比如某人攻擊為2000,要殺的怪吸收恒定傷害是1500,要PK的人的物免是50%(一般法師只有30%不到,計算出的最后攻擊傷害差距會大些)

那么,

1級擊暈矢攻擊傷害應該是2000+600=2600,打在這個怪身上傷害數值就是2600-1500=1100,打在這個人身上的傷害數值就是2600×1/4×50%=325

9級擊暈矢攻擊傷害應該是2000+1600=3600,打在這個怪身上傷害數值就是3600-1500=2100,打在這個人身上的傷害數值就是3600×1/4×50%=450

所以攻擊相差了1000,打怪相差數值可以達到2100-1100=1000,打人相差數值只達到了450-325=125。(當然這只是打的比喻,真正的計算公式只有官方才知道,這里只能做大概的推算)

從上面的例子可以看出血多比攻擊高更重要了吧,所以我強烈建議大家多加體質,敏捷要配合致命加,因為致命和攻擊是截然不同的。

不管你最后打出的傷害數值是多少,致命總能讓你傷害數值變成2倍,這就是致命比攻擊更重要的原因,攻擊提升幅度再高打人提升的幅度也是少,致命一高打人就疼死。

我這種加點法依賴致命戒指和致命武器的需求比較大,如果沒有致命裝備還是建議多加敏捷,但這樣一來生命少了就得多鑲嵌黃沉寶石在衣服上彌補生命的不足。不論是配合裝備也好還是多加敏捷也好,盡量在仙魔分化前讓自己致命到20%才是比較理想的配點。

上面說了這么多建議加體質的話并不是說敏捷就不重要了

這里來看看羽芒的屬性比較

羽芒

1體質+9血,+0.5%的裝備物理防御和魔法防御,+生命恢復速度,戰斗狀態生命恢復速度變為25%

1敏捷+9命中,6閃避,+1%×(遠程武器+戒指+等級)的攻擊,20敏捷+1%致命

1力量+1%的裝備物理防御,+1%×(近身武器+戒指+等級)的攻擊

在所有職業中,羽芒的武器攻擊最高,因此加敏捷提升的武器攻擊幅度是最大的,敏捷加的是百分比不是恒定攻擊,因此練個全敏弓也是有他的道理的。敏捷提升的命中和閃避對妖獸是最有用的因為他們命中最低,但對命中過了1500的敏捷型武俠來說,自己敏捷再高,1500閃避和2500閃避對敏武俠那1500的命中都沒有太大的區別。因此不要想著加了太多敏捷我命中2500了,我命中3000了就一定比力敏體弓要命中的多,不命中的照樣不命中。

二。羽芒的裝備選擇

武器按個人

弓:普通攻擊速度0.67,不快不慢,攻擊力不高不低。選擇弓其實很隨便,發光的,加攻擊的,加攻擊上限的,加攻擊速度的都很不錯。

弩:普通攻擊速度0.62,十分慢,攻擊上限很高,攻擊下限很低。選擇弩時盡量選附加全攻擊的弩以彌補下限太低的缺陷,發光的弩下限并沒有普通附加全攻擊的弩效果好因為發光弩下限仍然比附加攻擊的弩低。

彈弓:普通攻擊速度0.71,十分快,攻擊上限很低,攻擊下限很高。選擇彈弓其實優先考慮的是帶減防等技能又加攻擊的才對,用彈弓的人多用普通攻擊而不用技能攻擊,普通攻擊速度快因此帶技能的彈弓出隨機技能的次數會增多許多。

拳套:前期一定要準備,我不得不承認在前期敏捷還不高時開個翼盾上前頂著怪打比用弓射要快許多,也要省下許多錢。后期到了60以后幾乎滿地都是遠程攻擊的怪,拳套可有可無了。

鞋子首選跑鞋

不是說所有的跑鞋都要,+0.5移動速度或更高的才要,0.5速度以下就別要了,完全沒效果的。當然如果是定點練級的話還是多考慮魔防或加防御的鞋子比較好。

護腕,披風多孔才是極品,加屬性是上品

護腕和披風一般會被人忽視因為不會帶物免加的魔防也少,但如果打到4孔的3孔的,單魔防的還是會被人重視的。披風+3體質是什么概念?我就從別人擺攤那1W買來件,的確是不錯的過渡用品。

項鏈腰佩首先魔防+物免

魔防針對怪,物免對物理攻擊,當然如果連續幾級都是物理攻擊怪那還是物防+物免的好,閃避項鏈和腰佩局限性很大,只在PK妖獸,戰士時有用,打羽芒都沒有明顯的效果。

戒指首選黃金

物理攻擊職業不要想了,3%致命的天劫戒指,2%的40副本戒指很勉強了可有可無,當你有了60攻擊戒指和3%致命戒指2個戒指很難選擇時也不用多想了,3%致命還是首選,就算高100攻擊也都不能在PK中發揮太大作用的。

三。羽芒的寶石選擇

武器選7級,防具選5級

武器:2孔發光武器而且還是70以上的武器就別浪費了,弄2個7級火紅,2個7級赤玉(7級寶石叢林遺跡掉)都是不錯的選擇(因為7級發光嘛),低級的武器就別浪費寶石了,1孔的武器隨便鑲嵌個3級寶石吧。這里很值得提到的是屬性寶石,4級的玉一般市場很便宜,自己到仙石商那兌換也很容易出,附加的攻擊也是火紅石的2倍,在高級的1孔武器中針對怪的屬性鑲嵌玉是很不錯的選擇。一般羽芒都開著烈焰之矢練級(附加武器攻擊50%的火系傷害),這樣打火怪時攻擊傷害會下滑(火怪克火系攻擊),但高級地方一片一片的火怪又不可避免,這是建議鑲嵌4級或5級黑玉石是不二的選擇。

這里注意:玉只適用于物理攻擊武器和防具,法器只適合鑲嵌白霧。看到很多人77級法劍鑲嵌2個赤玉,65級黃金杖鑲嵌1個白玉,也不看看到底有沒有效果就亂浪費寶石。請看清楚玉上面的說明,給物理攻擊附加法系攻擊,因此玉是物理攻擊職業的專利,其實最適合鑲嵌玉的是近戰職業,因為弓有附加的50%武器攻擊的烈焰之矢,但打屬性怪時還是建議鑲嵌比火紅多2倍攻擊的玉,畢竟打相克怪時相克屬性攻擊會發揮150%的效果。玉比火紅便宜效果更好,因此建議羽芒多考慮選玉鑲嵌武器。

火紅鑲嵌后再用烈焰之矢

這樣火紅石頭可以發揮150%的威力

鑲嵌赤玉開烈焰是沒有攻擊力提成的

但是玉天生是200%的火紅威力

打相克屬性怪更能發揮300%(200%X150%)的火紅威力

打相生屬性怪發揮的是100%(200%÷2)的火紅威力

在完美的怪有個很大的特點

魔法攻擊怪物防低,魔防一般,用玉效果不高不低,用火紅效果增加,

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