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04 中國海外游戲工作室(騰訊慌不慌?網易海外擴張氣勢如虹,一年又拿下4家外國游戲公司)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-01 14:35:00【】6人已围观

简介推出了AR游戲《Ingress》。2016年,Niantic推出《精靈寶可夢GO》,一上線就受到全球玩家的追捧,引起了一股“AR浪潮”。Niantic在此前的A輪融資中獲得3300萬美元。本月初,公司

推出了AR 游戲 《Ingress》。2016年,Niantic推出《精靈寶可夢GO》,一上線就受到全球玩家的追捧,引起了一股“AR浪潮”。Niantic在此前的A輪融資中獲得 3300萬美元。本月初,公司宣布收購社交網絡開發公司Evertoon,不久后又宣布聯手華納兄弟打造一款《哈利波特》系列AR 游戲 。

騰訊海外工作室開啟瘋狂挖人模式,國產3A時代來臨?

先爆料兩條可能很多人都不知道的小道消息:

一、近期據Gamesinstry報道,資深開發者S買粉絲tt Warner在推特透露,他將要擔任騰訊在北美設立的新3A工作室的負責人。

這一工作室地址目前尚未確定,根據他的說法,可能會在西雅圖、也有可能會在洛杉磯。

S買粉絲tt Warner起初曾在黑島工作室擔任過QA測試員、之后轉為設計師,他曾在343工作室擔任了《光環4》的設計總監、在EA擔任了《戰地:硬仗》的 游戲 總監,不久前則是在育碧任職。目前他的推特介紹也已經更新為騰訊的工作室總監。

二、去年11月時,小島工作室的創始人之一的今泉健一郎加入了位于荷蘭阿姆斯特丹的騰訊歐洲總部。

這位大佬參與了小島工作室的2001年后的每款《合金裝備》系列 游戲 的制作,指導了去年《死亡擱淺》的 游戲 制作。

看到這兩條消息,考古屋坐不住了—— 難道企鵝真的要有大動作了?!國產3A時代來臨?!

為了驗證這個猜想,考古屋用單身20多年的手速搜到了一篇 游戲 媒體游研社在 去年11月份 對騰訊集團高級副總裁、騰訊 游戲 業務負責人 馬曉軼 的專訪報道。(由于報道內容較長,以下只放出部分關鍵信息)

不再是那個“ 用心創造快樂 ”,而是變成了“ 去發現,無限可能 ”

對此,馬曉鐵給出的解釋是——“ 我們覺得很有必要這樣一個全新形象的改變,對內、對外、對合作伙伴有一個很明顯的標志,進入一個新的階段。 ”

嗯,新的階段,新的起點,很明顯企鵝 游戲 有了更大的野心,更高的目標。

馬曉鐵在專訪中談到 “要有全球化的視野和布局。”

在專訪中,馬曉鐵盤點了了從1990年到現在全球最具影響力的100多個 游戲 工作室,并 希望通過投資并購的方式擴展到這個盤子中。

當然,他也提到了希望將來 騰訊的內部團隊及合作伙伴能在中國組建工作室 ,加入到這個名單之中。

此外,馬曉鐵還特地強調了一點—— “我們不希望低附加值的走到海外,我們更希望在產品層面在全球獲得成功”。

一葉而知秋,從以上信息可以看出:

1.企鵝已經不滿足于抄抄抄了,它要進軍3a大作,打造自己的品牌,提高在全球玩家中的口碑。

2.企鵝已經悄咪咪地在國外組建了不少3A工作室了,并且企鵝暫時不打算從國內調人,多半要用國外的優秀設計師組成團隊制作3A 游戲 。

3.企鵝近期打算制作的3A大作極有可能是射擊動作類 游戲 。(從兩位跳槽的大佬履歷推測)

假如企鵝出錢組建的國外工作室算國產的話…… 考古屋認為在不久的將來,第一款國產3A大作很有可能在企鵝的手中誕生 ,畢竟以今日企鵝爸爸的地位,早已不差錢了,差的是在玩家之中的口碑,盡管許多3A工作室或 游戲 公司盈利能力都不如企鵝,但在玩家之中的口碑卻遠遠超過企鵝。

對此,各位觀眾老爺是怎么看的呢?

歡迎在評論區留言。

【本文由“ 游戲 考古屋”發布,2020年5月22日】

無端科技、鷹角網絡、愛樂游將于2020ChinaJoyBTOB展區精彩亮相!

、手機和客戶端平臺自研和發行了10余款游戲產品,享有良好的口碑。其中《生死狙擊》作為一款長生命周期的精品頁游,上線至今已運營近7年,全球注冊用戶超5億,目前依舊保存良好穩定的發展,締造了頁游數據神話。在手游平臺,由《生死狙擊》精心改編開發而成《生死狙擊手游》自上線以來也一直備受玩家喜愛。回顧2019ChinaJoy展會現場,無端科技除了帶來《生死狙擊》頁游、手游展示外,還傾情展示了備受關注的大型客戶端網絡游戲《生死狙擊2》以及獨立游戲《沉浮》的最新信息和試玩體驗,吸引了不少觀眾前來展臺體驗。2020年第十八屆ChinaJoy,無端科技又將為大家帶來哪些精彩佳作,讓我們一同拭目以待。

鷹角網絡是一家年輕的游戲公司,為了制作出充滿挑戰樂趣與擁有藝術價值的游戲而誕生。鷹角網絡/Montagne工作室于2017年在上海成立,創始成員來自谷歌/無極黑/Cygames等公司,希望將自己的才智與熱情傾注到充滿希望的邏輯藝術事業中,致力于構建獨一無二的世界。公司制作出了充滿挑戰樂趣且擁有藝術價值的《明日方舟》這款國產戰略經營類游戲,其異于同類游戲的獨特美術風格、設定詳細的劇情與世界觀、塔防式的玩法等種種特質綜合之下產生了獨特的游戲體驗,同時還邀請到諸多日本聲優參與其中。2019年5月公測后不久就吸引了大量玩家關注而躋身爆款行列,成為眾多行業媒體競相報道的焦點。值得一提的是,為協助抗擊新冠病毒疫情,鷹角網絡年初向中國紅十字基金會捐款300萬元,又從日本采購霍尼韋爾防護服等防疫物資準備捐贈給疫區一線的醫務工作者,與現實中也致力于構建充滿希望的“明日方舟”。此次鷹角網絡將在2020ChinaJoy展會現場又將帶來怎樣的驚喜,無疑令人期待。

愛樂游成立于2008年,是中國領先的互聯網游戲開發商和運營商,2016年后,公司轉型互聯網游戲及泛娛樂產品的研發、運營和全球化發行業務。愛樂游致力于研發、運營精品游戲,公司始終堅持在互聯網游戲領域精耕細作的“匠心”精神。秉承“使人們更加快樂和年輕”的產品理念,為用戶提供更好服務和游戲體驗。2014年,推出自主研發手游產品《雷霆戰機》,曾經連續兩個月進入全球IOS游戲收入排行榜前十位。代理發行的《雷霆艦隊》、《槍火工廠》、《BladeMaster》等游戲產品均獲得業內好評與玩家支持。愛樂游積極布局多元化發展。改編運營的漫畫作品《隔壁有只桃花妖》在愛奇藝漫畫獨家上線。漫畫上線半年內蟬聯人氣榜、暢銷榜、潛力榜首位,總人氣突破70億。愛樂游正以全新的理念和姿態,探索科技對互聯網娛樂的改變,構建新文化產業綠色生態,打造中國優秀的泛娛樂產品研發和發行商。目前,由愛樂游風暴工作室開發的多人實時匹配的戲精類非對稱競技游戲——《風暴島》,即將上線。自創建以來就不斷創新的愛樂游,在2020年ChinaJoy展會現場,將為大家呈現更加精彩。

作為當今全球數字娛樂領域最具知名度與影響力的產業風向標和年度盛會之一,2020年第十八屆ChinaJoy展會現場盛況必將精彩紛呈,來自廣大觀眾與媒體的空前關注,勢必將引領數字娛樂產業新熱潮。目前,2020年第十八屆ChinaJoy招商工作火熱開展中,歡迎廣大企業與主辦方積極接洽參展參會事宜,ChinaJoy也將繼續與各位一同見證數字娛樂產業的蓬勃發展。在此,誠邀海內外業界企業共赴盛會、共享盛世!

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