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04 海外搶訂單空手而歸(游戲發展史!)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-29 07:38:05【】6人已围观

简介z;512MB閃存512MBGDDR3內存,700MHzDDR頻率網絡功能網絡平臺:PlayStationNetworkPlatform網絡平臺:WiiConnect24網絡平臺:XBOXLive是目

z;512MB閃存 512 MB GDDR3 內存,700 MHz DDR 頻率

網絡功能 網絡平臺:PlayStation Network Platform 網絡平臺:Wii Connect24 網絡平臺:XBOX Live是目前最成熟的游戲網絡平臺;服務:Live Anywhere

控制器 PS3手柄使用藍牙技術,搭載動作感應技術,6軸感應系統,無震動功能。無線手柄有效距離30英尺 Wiimote,支持四個控制器,支持藍牙,信號有效范圍達到10米。具備震動功能,內置3軸動作感應器。 無動作感應功能;具備震動功能;最大支持4個無線手柄;無線手柄有效距離10米,電池時間40小時。

媒體和其他功能 USB2.0 × 6;

向下兼容PS、PS2;

Blue-ray 光驅,5.1聲道的聲卡

MemoryStickDuo記憶卡或SD記憶卡或CF卡;10/100/1000Mbps寬帶以太網絡接口;可外接2.5吋的硬盤;

可與PSP連動,通過無線LAN或者USB 2.0與PSP連動 USB2.0 × 2;

內存擴展槽:2個SD插槽;

向下兼容GameCube、NES、SNES、N64游戲;

光驅兼容8厘米GameCube光盤、12厘米Wii光盤;Wii主機GameCube存儲卡插槽2個 USB2.0 × 3;

2個記憶卡插槽;

硬盤可拆卸并可升級的;

支持更換個性主機面板;

可拆卸并可升級的20GB硬盤;

12 速雙層 DVD-ROM;

64 MB 起始的記憶卡容量;

對應視頻攝像頭

微軟的XBOX360先發制人

2005年11月22日,微軟推出了XBox360游戲機,這臺“潘多拉的魔盒”實在充滿了誘惑。次世代戰爭的帷幕已由Xbox360率先掀起。XBOX360擁有眾多歐美玩家用戶,在歐美占天時地利。提前發售的一年之中,占有了大量的歐美游戲市場,然而由于文化的差異,XBOX360始終難以打入日本市場。

索尼的PS3出師不利

直到2006年11月11日,索尼才推出了新一代的PS3游戲機,由于PS3使用的CELL處理器、藍光DVD的成本都非常高,因此就算PS3的價格比Xbox360與Wii加起來還多,外界都一致認為SONY還是賠本在賣,如果按照SONY預期的,PS3要在發售半年內達到全球600萬臺的數量來預估,PS3在發售第一年就可能讓SONY賠本20億美金。

任天堂的Wii另辟蹊徑

任天堂在2006年11月6日發布的Wii游戲機,雖然也加入了次世代游戲機的戰役,但是游戲機的性能和XBOX360及PS3相差實在太大,因此不要指望Wii上的游戲畫面能達到前兩者的水準。

不過,Wii的成本是三個之中最低的,耗電量也非常低,Wii最大優勢在于它獨特的動作感應控制器,Wii能識別出玩家做出的動作,它將創造一種全新游戲方式。Wii的游戲手柄和其以往的手柄形狀完全不同,它采用了一個運動感應控制器,用無線藍牙與主機直接相連。這款新手柄突出“仿真體驗”,通過放置在顯示設備中的感應器,感知玩家的手臂運動。

Wii的這種建議操作使得很多非傳統玩家(女性和中老年人)都樂意來玩這種游戲,有些人認為Wii可以用來健身。

誰會笑到最后?

目前進行的次世代游戲機大戰到底誰會成為最后的贏家呢?其實看一看前幾代游戲機大戰,我們都會知道決定因素是什么,主機的勝敗很大程度上在于第三方軟件廠商的支持,而不是游戲機的機能。因此,越多的游戲開發商支持、越多的游戲大作的出現,將決定誰會是最后的贏家。

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