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04 社交媒體的發展與挑戰圖片素材(廠區宣傳海報設計-如何使用圖片工廠設計海報)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-29 08:53:41【】0人已围观

简介注意過這件事,沒有的朋友下次看電影時,可以去關注一下。導演和主演還有其他工作人員的名字出場方式都是設計過的。很多都非常漂亮又有創意。還有電影鏡頭里構圖、服裝、化妝、場景設計、配樂。基本一部電影下來,能

注意過這件事,沒有的朋友下次看電影時,可以去關注一下。導演和主演還有其他工作人員的名字出場方式都是設計過的。很多都非常漂亮又有創意。還有電影鏡頭里構圖、服裝、化妝、場景設計、配樂。基本一部電影下來,能學到的東西,看到的驚喜太多了。個人比較喜歡王家衛和侯孝賢這兩位導演的創作風格,還有之前看一部國外的電影叫《蒂莫西的奇異生活》,拍的效果也特別美。

再比如看一家餐廳的門頭設計和裝修,還有他們服務員的服裝,餐盤、菜單等等。這些都會在我視線內進行快速的處理,等菜的時候我都會觀察周邊環境,看看什么地方可以改進,什么地方可以學習,如果這家店是我的,我會怎么做。別看吃飯就以為只是吃飯和消費而已。在生活中有很多這樣,給自己搜集素材和注入新思維的機會。

然后就是看書,沒事就去書店,看看書本的封面設計和材質,還有他的裝幀方式,紙都是有千千萬萬種,每個不一樣的主題書都會搭配不一樣的底色和材質,還有書里的插畫,和架構的分類設計。標題的設計。一本好書除了好的內容,它有時候在各種細節上都做得非常的用心。讓你翻閱每一頁的時候都有驚喜。想想都覺得美好的事物太多了。

如果你用心并帶著設計師的角度去你觀察和看周邊的一些事物,真的覺得每天可以做的事太多,可以享受的也非常多。有些時候朋友會說,你是不是職業病啊,累不累,吃個飯看東看西。呵呵我覺得很開心。有什么比每天發現新鮮事,然后永遠保持一份好奇心更值得高興。

注意哦,不是看完就沒事兒了哦,在看的過程中你需要記憶和思考,這樣一個良性循環。下次你碰到某個問題,指不定就能拿出來運用。在生活中你的記憶庫數據越多、越優良,辦起事兒來就會越輕松不費力。生活也就越可能往好的方向發展。這點,不管你是不是一名設計師,還是從事其他行業的人,其實都一樣。要不斷的更新自己的系統,讓自己提升和進化。

好,嗯其實這個也是非常有必要的,因為據我所知現在很多崗位上的工作者,都需要做一些跟設計相關的工作,比如辦公室白領肯定避免不了做PPT是吧,有一些和設計公司交涉的工作人員也需要一些設計上的基本了解。那么我就給大家講一下,普遍設計的三大構成元素,也可以說重點。只要看明白了這些,相信你下次做PPT你不會那么簡單粗暴了。

什么是版式呢?一個設計的版式就像一個人的身材一樣,是個大框架,這決定了你給人的第一什么的感覺,比如我們常常會覺得嬌小一點的女生就是可愛的,修長一點的女生就是氣質性感的。當然像林志玲那樣又高挑還很可愛溫柔的比較少見啦。總而言之,一件作品的版式決定了你的整體架構,多而繁雜的版式就會給人豐富的感覺,少而精的版式就會給人高冷的感覺,也就是大家經常說的(高大上)。

而且作品不像人可以說話交流,也許有些人你相處下來會覺得他即使看上去嬌小,但實際上很有力量。

所以最好盡可能表達一種,你最想要傳遞給對方的信息。你要讓別人看到你的最大的亮點在哪里。那么,重點突出就好了。多了也就亂了,也失去了它的獨特性和吸引力。

所以我經常跟喜歡填滿填滿拉大拉大的客戶說,越簡單就越大氣,雖然最后他們不一定聽我的。但我處于職業操守我還是會說的。哈哈。而且我們自己設計團隊的也一直秉持著以簡約、理性、價值、為中心出發點的理念,給客戶去創作的。

能不復雜的東西,我們絕對不復雜化。這是第一點我們說的版式對于設計整體的把控和重要性。我們接下來說說第二個關鍵。

一個設計作品,最好不要超過三種顏色,除了那種節日廟會有特殊需要的情況下,可小部分酌情加入三種以外的顏色,真的不要超過三種。就像演講最好分三段式一樣,設計也是一個道理。人的大腦處理信息的反應是不喜歡太過于復雜的東西,而顏色決定了我們對作品的感受程度,比如藍色白色,我們就容易想到冬天、給人干凈、清爽的聯想感受。

那橙色紅色,我們就容易感覺到熱帶、洋溢和活力。所以一定要清楚你的要表達的東西和這些感受之間的統一性。不能說你做個夏日冷飲的菜單,你放個大紅色做背景。那得多熱多刺眼啊。這好不好看呢,在這個時候呢。還是其次,關鍵是得適合,不能突兀。

色彩的搭配就像剛剛第一點我拿一個美女做的類比,有了版式作為整體架構,那就是時候給美女穿上衣服了。你穿的高雅端莊,自然我們就覺得你比較淑女,你穿的靚麗火辣我們就會感覺這個人很性感和有活力。這些都需要搭配技巧的。你的配色要吼得住你的版式。這是第二點要注意的地方,總結下就是,色彩會決定人的心理感受,所以盡量讓你配色和你的版式與之相配,平衡是視覺美感的基本首要條件。

當骨架也有了,配色也搭配完畢的時候,最后做的就是氛圍。怎么在畫面上去體現氛圍,這就是細節處理的問題了,還是延續上一個類比,給你美女穿好了衣服和鞋子,那是不是得化化妝,弄個首飾帶帶。這樣顯得更精致。

比如給的設計字體加點圖標元素,給你整體畫面加點光效,或者在某一處加個輔助線條,讓畫面更完整。如果美女精心打扮是為了悅己者而容,讓他人欣賞你,讓自己更有自信。其實我們設計目的也差不多,我們是為了吸引大眾的眼球。進而讓他們更加了解我們的項目或產品。

當然要做一個非常優秀的設計作品,不僅限于這三點,還有很多我們要學習的東西,但是呢個做到這三點最起碼能算得上是個完整的作品了。也不會難看到哪里去。有些設計師之所以是說,哎呀。你好厲害,為什么你做的那么好看。其實無非就是多花了時間,多想了幾步,又多做了幾步,讓一個東西變得更完整了而已。

我永遠記得一個設計行業的前輩跟我說過,如果能做到90分的東西,你千萬不要在80分的時候停手,因為這是你和別的設計師區別開來的關鍵點。

希望以上的這些關于設計元素構成的內容可以給大家帶來不一樣的啟發,也希望你門可以多多運用到生活和工作里面去。

放下自己的固執,做個認真虛心接受他人意見的人,每個人都有自己想法和對事情的堅持。當客戶對你的設計提出他并非專業但是又非常需要你配合的要求時。你就得放下你自己,去做出來他真正需要表達的東西,最后東西設計出來也許不是你最滿意的,但是客戶會因此感到高興滿意,那么你也就覺得無所謂了。

當然如果設計工作開始之前,有條件花大量的時間和客戶進行溝通和交流,后面的合作過程就能順利很多。可是我發現在進行設計工作中,人們通常沒有耐心和時間去和設計師進行詳細的前期溝通,也沒有對重點需求做一個充分的表達。

包括我自己也一直都在實踐如何跟客戶進行良好溝通的一些方法,希望以后可以越來越好。其實生活中各個方面的順利的進行下去,都必須經過一個對彼此耐心的溝通過程。這才稱得上真正的合作。

作為一名設計師除了需要放下自己的一部分以外,也需要用一顆謙卑的心向他人和這個世界不斷的學習,畢竟再厲害的人都會有人比你更厲害。只有通過學習和探索才會有源源不斷的靈感和動力,繼續為客戶服務和付出時間和腦力。

我可以說,會越來越愛臭美了嗎?因為你是設計師,所以你至少得看上去像個設計師吧,不能說話或穿著都像一個公務員對吧。

在形象上,還有自己平時生活中涉及到一些物品都會有更高的顏值要求,也會有功能設計這方面是否合理,有所要求。也經常花錢買很多其實并沒有很好吃,但是包裝超好看的東西。

再來就是對空間的布置,會盡量對齊,簡約,平衡,反正有關于視覺上的東西,我都會想要保持整潔和平衡。

然后會有一些朋友和家人購買比較貴重的物品時,會跑來問我哪個更好看。這種被信任的感覺說實話,挺開心的。

很多時候人們喜歡的東西往往是他們自己內心的投射和狀態的表達。所以如果想讓自己變得更好,更容易發現看到這個世界的美。就多看看,多觀察研究,一些設計作品。或者經常去一下美術館和設計展之類的地方!總而言之還是那句話,多看,多思考,多應用實踐。

其實我只不過是看的東西比他們多而已,所以更能在最短的時間內分別出最優質的東西。總之,我想設計給生活帶來最大的改變,應該是對審美的培養通過設計這個職業,在不知不覺中會變得成熟,同時也有了更好的辨別能力。

No!我們瘋起來也不是蓋的!唱歌會也會高喊離歌,去電玩城玩籃球機也會玩到手酸,聚會的時候玩殺人游戲,考驗下智商。安靜下來的時候,也看很多不同領悟的書籍,以便了解各種行業的知識,因為我們永遠不知道下一位客戶是誰?從事哪個行業!所以提前知道的越多,你就越有優勢!

然后喜歡涂涂畫畫,因為有時候需要跟客戶溝通初步想法。也喜歡拍照,因為可以練習構圖技巧。這些也都是對設計有幫助的事,然后不知不覺培養出來的挺多愛好和小特長。

所以想辦法提高自己的工作效率,對時間進行合理的規劃,是很有必要的,不然根本沒時間做其他事,除了睡覺,醒來,就是工作。

我很想大聲的說我愛,但真實的感受是,又愛又恨!愛它給我帶來的成就感和視覺享受。恨它對我時間的消耗。別人在追劇,我們在加班,別人在約會,我們在趕稿。別人在旅行,我們在趕節日活動設計。

設計師應該都知道越優秀看上去越簡單的設計,越需要大量的時間去思考,從構思,到草圖,到完成。就像一個生產的過程!你說,有誰會喜歡隔三差五就生孩子!關鍵是生出來有時候還得整!整出來還不一定好看!整容的時間有時候都超過了創作的時間了!所以我總是說重做!沒什么改不改的了!各位老板,你們有沒有瞬間覺得跟設計師討價還價的客戶很不惜才。

當你有內容存在,那即使南轅北轍的東西有時候都能激發你對項目的新想法。而且當你知道的東西越多,你就沒有什么所謂的瓶頸期。因為只要你有很好的資源整合能力,能找到事情之間的關聯性,就必然會走出一條新思路。

所以接觸新項目之后我會先在記憶資料庫里,先頭腦風暴整合一番,然后對大腦進行清空,再去了解項目同行業的競爭差異,再了解整體基本風格之余再找到缺口,做一些創新和能夠脫穎而出的亮點設計。

整體架構思考完畢,覺得可執行了以后,我才會開電腦,然后進行設計操作。最后得到初稿,然后自己再看一遍,調整疏漏細節,最后教到客戶手中,然后等待修改意見!或者一稿通過!

但是這種概率極低。因為這就像一個人通過語言描述告訴你她想要一件什么樣的裙子,你做出來的時候絕對是不會跟她想象中的一模一樣。這種默契是需要長時間的磨合才可能達到的。

而客戶通常會因為沒有達到這種不可思議的一致性,進行反復的修改。甚至有些客戶干脆無法準確的表達出來,(因為通常感覺是表達不出來的!)然后扔一句,你們是專業,你們看著辦!

第一步我們會按照他看著辦的邏輯,告訴他我這么做的原因,然后帶他從另外的角度看設計作品。(這步失敗的話,就只能如下了)

我們就得在腦子里無數次的揣摩他想要的到底是什么!然后做出來,讓他繼續看。

聽到這,你確定你還想做設計嗎?哈哈

我想告訴你們,設計不僅僅是說你去培訓辦學幾個設計軟件,然后操作到熟悉,就可以說我會設計!不瞞你們好幾年前我都不敢說自己的設計師,我都告訴別人我是設計愛好者,因為在知道有很多大神還在努力,也知道設計這個東西深不見底的情況下,我心里有非常清楚的標準,我覺得自己還不算是個設計師。直到做了很多個獨立完成的大案子,當聽到同事對該作品表示認同,當有人不知道從哪里找上我,然后出錢買我設計的時候,我漸漸開始獨立創業以后,我才得以安心的默默承認了自己的這個職業身份。

就算是現在的我,依然還是覺得自己有很大的學習和發展空間。

設計不是你做出來一個東西,客戶接受了這么簡單。而是你對一個項目的整體了解,調性分析,怎么去讓品牌形象產生影響

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