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04 網紅直播專用背景布(一個游戲主播需要什么設備??)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-30 04:21:10【】6人已围观

简介寄托在蘋果身上。近日,知名分析師郭明_表示,蘋果計劃在2023年出貨約150萬臺AR/VR頭顯。郭認為,蘋果入局才是VR市場的爆發期。不論是硬件研發經驗、軟件生態,亦或是用戶基礎上,PICO,甚至Me

寄托在蘋果身上。近日,知名分析師郭明_表示,蘋果計劃在2023年出貨約150萬臺AR/VR頭顯。郭認為,蘋果入局才是VR市場的爆發期。不論是硬件研發經驗、軟件生態,亦或是用戶基礎上,PICO,甚至Meta顯然都無法與蘋果相提并論,兩家廠商的巨額投入可能幫蘋果完成了教育用戶的工作。

另一方面,一款設備背后的內容生態與用戶基數基本成正相關,用戶增長似乎一定會帶來內容生態的繁榮。元宇宙概念的支持者認為,內容生態逐漸繁榮后,VR將成為手機一樣的剛需產品。他們的邏輯是:web1.0對應PC,web2.0對應智能手機,虛擬世界總需要一塊屏幕來與現實世界聯結,web3.0理應對應VR。

但某web3.0項目負責人李晨(化名)表示,“這是一種線性思維,并不一定能成立。”

李晨認為,在互聯網出現之前,PC就已經有一定市場,而在移動互聯網出現之前,手機早已成為剛需產品。而智能手機之所以能發展到今天的規模,是因為手機本身就是一個足夠大的市場。

“VR最大的問題恰恰在于它不是剛需。”李晨認為,至少在目前,人們并不真的需要一個笨重昂貴且續航拉胯的設備來模擬現實。

前述游戲開發者則認為,短期內VR的落地場景可能包括VR旅游、VR游戲、VR視頻等場景。“這些場景體驗提升比較明顯,且投入成本是一次性的,可以復用。”

至于VR辦公、社交等場景的落地,該人士則并不樂觀。“用ZOOM就能解決的事情,為什么要花那么大成本?”

實際上,除了Meta以外,巨頭對于VR和元宇宙的投入,屬于“雷聲大,雨點小”。對比抖音的體量,買入PICO的90億并不算大,抖音在醫療健康領域的投入幾乎與在元宇宙上的投入等量齊觀。

當然,在硬件上的投入背后,抖音也有自己的“小心思”。從目前來看,PICO的銷量仍在上升期,對于抖音來說,這意味著每年數十億、甚至上百億的營收。

本質上,抖音、騰訊等巨頭在元宇宙硬件上的布局,是“寧肯錯付、不能錯過”的心態,如果《頭號玩家》中的愿景最終實現,在這一領域的先發優勢將“一本萬利”,倘若未能實現,VR沒準也能成為一塊有賺頭的業務。

據IDC數據,預計2022年頭顯出貨量將同比增長46.9%,到2026年都將保持兩位數增長率。“從樂觀的估計來看,VR的天花板可能相當于現在的游戲主機,”前述游戲開發者認為,“就算元宇宙不成,如果這個賽道真能出現下一個PlayStation或者Switch,沒有巨頭會愿意錯過。”

PICO在品牌升級的同時,發布了數款壁紙,其中一張背景是月球表面,右下角是阿姆斯特朗的腳印,左上方則是PICO的圓形logo。

壁紙的寓意十分美好,被收購的一年,不論對于PICO,還是對于抖音來說,都只是萬里長征的一小步;全球領先的XR平臺,亦或是元宇宙愿景,都是登月般無遠弗屆的目標。

但在現實中,由于投入過高、商業前景不清晰等原因,阿波羅計劃之后,迄今再無人類登上過月球。互聯網大廠的元宇宙計劃,也同樣有著與當年阿波羅登月一樣的憧憬和挑戰。

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