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05 facebook sdk最新版本(國內外有哪些比較優秀的AR SDK)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-29 19:26:00【】9人已围观

简介人員來說,瀑布流優化可能耗費大量精力,同時也無法實現最佳變現效果。因而對于出海小廠來說,應用實時競價更利于他們減少人力成本。相反來說,對于經驗較為豐富的運營人員來說,應用實時競價可能不如瀑布流的效果或

人員來說,瀑布流優化可能耗費大量精力,同時也無法實現最佳變現效果。因而對于出海小廠來說,應用實時競價更利于他們減少人力成本。

相反來說,對于經驗較為豐富的運營人員來說,應用實時競價可能不如瀑布流的效果或者基本持平。

至于有人提出來,手動設置的機制與間隔請求會影響廣告的回傳速度,而瀑布流中的廣告聯盟層數越多,廣告延遲和無廣告返回的發生概率也就越高。這個角度上,主要影響的是50層以上的瀑布流情況,針對層級本身就比較少的瀑布流來說,其本身的效率應該與應用實時競價相差不大。

此外,應用實時競價的劣勢也是比較顯而易見的。當前不是所有的廣告源都可支持競價,比如部分在中低價位表現較好的廣告源如Unity。至于長期來看,是否能夠推動這些廣告源參與競價可能仍有待于觀察。

既然是行業新的變現趨向,所以要不要使用也不能由我們個人選擇。比如Facebook  Audience Network,IOS系統當前必須使用競價模式,才可以繼續通過 Audience Network進行變現;安卓端5/31日起,新版應用必須使用競價模式;9/30日起,舊版應用也必須使用競價模式。

目前從行業趨勢來看,未來1~2年來,應該還會以瀑布流+應用實時競價的混合變現模式為主。

目前各家聚合都在推行自己的競價模式,每家聚合能夠支持競價的廣告源各不相同。Max是最早推行應用實時競價的聚合平臺,相比其他幾家,能支持較多的廣告源,且技術也相對成熟;而Admob Mediation的特色在于是唯一能支持Admob進行應用實時競價。選擇哪個聚合開始嘗試In-APP Bidding,個人還是建議基于自己收入貢獻最高的幾個廣告源及綜合成本進行選擇。

同時,使用In-APP Bidding還需要注意:

1. 如果廣告聚合SDK版本較老,可能會出現不支持Bidding的情況,需要優先升級SDK版本

2. 每個廣告平臺在不同廣告聚合中使用Bidding的操作方式有所差別,具體需要遵循文檔

3.如果已經配置了Bidding,就不需要在瀑布流中配置相同廣告平臺,因為這些廣告平臺會優先曝光Bidding區域的展示

4.部分廣告平臺如Unity、Vungle尚不支持Bidding,所以需要參考其歷史價格、Bidding區域各廣告平臺價格,進行瀑布流優化

參考:ARPDAU提升30%,應用內競價正在成為流量變現的新寵兒

請教目前比較穩定的APPJAVA后端框架

1.Framework 7

來自iDangero.us —自版本1.0在一年前發布以來,Framework就一直是開發iOS應用程序的最佳選擇之一。由于它提供對安卓的支持,如果你先從iOS入手,但隨后構建具有類似iOS外觀感覺的安卓版本,它也是個不錯的選擇。功能特性包括:Material Design用戶界面、原生滾動、1:1頁面動畫、自定義DOM庫以及XHR緩存和預裝入。

3.jQuery Mobile

來自jQuery基金會— 這種成熟的輕量級框架基于jQuery,缺少本文中介紹的大多數程序包具有的許多高級功能,不過它仍擁有一群龐大的忠實用戶。雖然它提供了語義標記、漸進式改進、主題化設計和PhoneGap/Cordova支持之類的功能,但是在類似原生系統的功能和性能或者高級用戶界面方面乏善可陳。另一方面,它又很簡單,這意味著“編寫一次,到處運行”是常常可以實現的目標;對于還需要在Windows Phone和黑莓上運行的簡單應用程序而言,它也是個不錯的選擇。

2.Ionic

來自Ionic — 這種流行的跨平臺框架基于Sass CSS擴展語言,使用起來相當容易,不過它還能集成用于構建更高級應用程序的AngularJS。Ionic提供了一個豐富的庫,包括針對移動設備優化的HTML、CSS和JS CSS組件、手勢及工具,可與預定義的組件協同工作。命令行接口提供了仿真器、實時重裝和日志等功能。還有一個基于Cordova的應用程序包裝器。

4.Kendo UI

來自Telerik — 這種基于jQuery的HTML5/Java框架既有開源版,又有商業版。對企業用戶友好的Kendo UI提供了種類豐富的用戶界面窗口組件和插件。它最廣為人知的地方就是擁有無數具有Material Design風格的預構建主題,另外還有一個主題構建器,可用于構建自定義主題。其他功能特性包括:Angular和Bootstrap UI集成以及性能優化。

6.Native

來自Telerik —顧名思義,Native專注于原生用戶體驗開發,但是它提供了跨安卓和iOS的跨平臺代碼共享支持。該軟件使用現有的原生用戶界面庫,用戶界面由Java、XML或視情況而定的Angular來描述。然而,使用起來,它不如Telerik更傳統的跨平臺Kendo UI框架來得容易。

5.Mobile Angular UI

來自Maurizio Casimirri —這個開源項目將AngularJS和經過修改的推特Bootstrap合并到了一個移動用戶界面框架。據說它保留了Bootstrap 3的大部分語法,因而更容易實現從Web應用程序向移動應用程序的移植,同時增添了Bootstrap缺失的許多組件,比如切開關、覆蓋、側邊欄、可滾動區域以及固定位置的導航條。庫包括fastclick.js和overthrow.js。

7.Onsen UI

來自Asial Corp. — Onsen基于HTML和CSS而建,旨在與并非預先集成的PhoneGap和Cordova協同運行。它還可以與Angular和jQuery協同運行。顧名思義,該程序強調用戶界面開發,并提供了一系列廣泛的基于Web的用戶界面組件和特性,比如表格的雙列視圖。(然而,仍然缺少Material Design。)這個文檔完備的程序針對這樣的jQuery Mobile用戶:既需要易于使用,又想要更多的功能、更高的性能和更豐富的用戶界面特性。總部位于東京的Asial正在開發一種拖放式GUI工具,該公司還開發和維護Monaca。

9.Sencha Touch

來自Sencha — Sencha的成熟的、面向企業的HTML5/Java框架既有開源版,又有商業版。Sencha建立于ExtJS的基礎上,能夠獲得類似原生的性能。它為HTML5提供了可視化應用程序構建器,另外還提供了重復使用自定義組件的功能。原生包裝器簡化了分發到Google Play等應用程序商店的工作。

8.React Native

來自Facebook — React Native是一種開源框架,從Facebook的React Java框架派生而來,眾所周知,Java框架取代了早些時候的HTML5基礎。顧名思義,這個面向iOS的高端程序與其說是一種跨平臺框架,還不如說是原生程序包裝器,但是由于新增了對安卓的支持,它很適合我們的要求,因為你實際上只要用Java編寫一次代碼,就能移植到這兩個平臺。目前,只有OS X桌面得到全面支持,不過也有試驗性的Linux和Windows版本面向安卓開發。

10.Titanium

來自 —不像那些比較偏向Web的框架,Titanium使用Java來構建原生代碼,聲稱有望提升性能。這種基于Node.js的軟件開發工具包(SDK)為iOS、安卓、Windows、黑莓和HTML5提供了5000多個API。Titanium更廣為人知的地方是性能和豐富的功能特性,而不是易用性。軟件是開源,不過只要你不發布你的應用程序,功能齊全的免費版可以免費享用,眼下你每月至少得支付39美元。

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职业:程序员,设计师

现居:新疆喀什伽师县

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