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05 youtube官網網頁版注冊收不到郵件了(如何創建一個電子郵件賬號)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-25 08:59:59【】5人已围观

简介因為一個AppleID可以被用于由蘋果提供的多個產品和服務,它也可以稱為Apple賬戶、MobileMe賬戶、Mac賬戶、iTunesStore賬戶和iChat賬戶。AppleID可用于執行與Appl

因為一個Apple ID可以被用于由蘋果提供的多個產品和服務,它也可以稱為Apple賬戶、MobileMe賬戶、Mac賬戶、iTunes Store賬戶和iChat賬戶。

Apple ID可用于執行與 Apple 有關的所有操作(包括使用 iCloud存儲內容、從 App Store下載應用程序以及從 iTunes Store 購買歌曲、影片和電視節目)的登錄信息。 

Apple ID需要一個Email郵箱地址,配合密碼,用戶就可以在iPhone上的App Store輕松下載安裝和更新軟件。

Apple ID鎖解鎖與激活問題

激活鎖對于現在的維修行業來說也是個難題,通過軟件、刷機等軟解的方法肯定搞不定,唯一可行的就是硬解。時下能夠實現硬解激活鎖的也只有iPhone 5,原理很簡單,激活鎖的鎖定依據就是機器本身的IMEI和SN碼,如果能將這兩個碼替換掉的話自然就能解開。而IMEI、SN碼是存儲在基帶芯片和基帶字庫上的,只要更換這兩個芯片,然后寫入另外一組碼就可以,下面我們來看一下具體的維修流程:

1、拆機,將主板取出。

2、需要替換的就是基帶芯片和基帶字庫,首先用風槍將屏蔽罩取下,然后再拆卸芯片。

3、將用于替換的基帶芯片和基帶字庫裝回主板。

4、把可用的IMEI和SN碼寫入新裝的基帶芯片和基帶字庫中,這時需要用到專業的寫號器和軟件。

5、進行完上述操作后,將主板裝好測試開機,這時激活就不需要Apple ID和密碼了。

雖然整個步驟說起來很簡單,道理也很容易懂,但實際操作卻需要有豐富的經驗,稍有失誤就可能損傷主板,如果沒有相關經驗,最好請專業人員協助操作。

每部iPad均可在有限保修期內享有1年的硬件保修服務和長達90天的免費技術支持。適用于iPad的AppleCare+全方位服務計劃可提供自購買iPad之日起長達2年的專家電話技術支持,以及額外硬件保修服務,還可獲得多達2次意外損壞保修服務,每次收取RMB 368的服務費。 

詳細內容:蘋果公司為所有在保修期內的蘋果產品提供全球保修服務。AppleCare維護計劃(ACPP)或AppleCare優質服務與技術支持方案(APSS)擴展的維修服務、技術支持同樣為蘋果桌面型電腦、服務器和顯示器提供全球保修服務。無論ACPP或APSS是在哪個國家或地區購買的,由它們涵蓋的產品的維修服務與響應時間都取決于蘋果在使用產品的所在國家或地區的蘋果產品維修細則。  

中國的消費者權益保護法包括“三包”規定,賦予了消費者自購買之日起 2 年的主要部件質量問題保修服務。在此基礎之上,大多數 Apple 產品也附帶 90 天的免費電話技術支持,以及來自 Apple 的 1 年有限保修服務。 

App Store(iTunes Store 的一部分),是iPhone、iPod Touch、iPad以及Mac的服務軟件,允許用戶從iTunes Store或Mac App Store瀏覽和下載一些為iPhone SDK或Mac開發的應用程序。

用戶可以購買收費項目和免費項目,讓該應用程序直接下載到iPhone或iPod touch、iPad、Mac。其中包含:游戲,日歷,翻譯程式,圖庫,以及許多實用的軟件。

在Mac中的App Store叫Mac App Store,和iOS的軟件不相同。App Store 擁有海量精選的移動 app,均由 Apple 和第三方開發者為 iPhone 度身設計。你下載的 app 越多,就越能感受到 iPhone 的無限強大,完全超乎你想象。在 App Store 下載 app 會是一次愉快的體驗,在這里你可以輕松找到想要的 app,甚至發現自己從前不知道卻有需要的新 app。你可以按類別隨意瀏覽,或者選購由專家精選的 app 和游戲收藏,Apple 會對 App Store 中的所有內容進行預防惡意軟件的審查,因此,你購買和下載 app 的來源完全安全可靠。

2014年11月,蘋果公司正式宣布,人民幣1元及3元將是中國區應用商店的新定價,作為一個永久價格選項,1和3元將是中國區應用商店的新定價,而不是短期促銷行為,其他國家的開發者向中國運營商商店提交應用的時候都可以選擇這兩個新的定價區間。

2018年6月4日,蘋果在年度開發者大會時,修改了App Store的規則,對開發者使用iPhone用戶好友及其他聯系人信息的行為作出限制,悄然關閉了允許應用開發者在沒有用戶許可的情況下存儲和分享數據的漏洞。 

ios app上架流程是什么,怎樣避免提交審核被拒

在之前(iOS的審核機制/算法/審核團隊大揭秘)里有講過了和蘋果App Store審核內部渠道合作的過程

蘋果說到審核團隊,很多開發者就冒火,他們拒審App應用的理由花式上百,相信很多ios開發者被蘋果的嚴格審核虐的體無完膚了 蘋果的審核不僅僅是嚴格 有些審核員可以說是變態的程度 由于一些開發者耍小聰明 導致現在的審核員有些草木皆兵 即使是正常的app也很容易被誤殺 從而將你列入黑名單 無論你如何解釋 它始終堅持己見

2018-08-25 在繼續給大家講講更深的蘋果審核人員的那些事

蘋果內容審核團隊內部人員和我聯系時的稱呼“MR.J”

由于之前彩票上架事件,我們團隊與之前的審核團隊內部人員也切斷了關系,將近1個月團隊沒有上架成功!對于團隊的損失很大,于是在上周團隊的給一個客戶的APP添加了HealthKit的數據讀寫。剛好中槍,蘋果審核團隊不讓過。情況是這樣的,提交 app提交審核,app四天了才審核,然后打回來 (原因:Guideline 4.2.1 – Design – Minimum Functionality)(添加描述,問題解決。)兩天后,打回來(原因:5. 1.1 Legal: Privacy – Data Collection and Storage)(回復幾次都不對),這樣就五天過去了。

因為蘋果審核團隊在美國,上班時間比我們晚十幾個小時(推理出來的),晚上他們上班打回來,白天我們上班回復問題。如果問題回復錯誤幾次。一來一回就幾天過去了。

(想起之前與MR.J)一次成功的蹲守。幾次提交審核就沒有通過蘋果審核,我決定在蘋果審核的時候,只要他一打回來就馬上回復并提交審核。實際結果:晚上12點睡,睡前審核團隊沒有審核,三點半起床檢查審核團隊沒有審核。終于6點50起床檢查。看看這個時間是美國晚上下班時間了。他們是加班時間了。因為項目拖延了很久了。今天必須要審核的我知道。我等了8分鐘。果然打回來了(時間點:2018年7月3日 上午6:56)。(原因:沒有填寫隱私政策買粉絲并且這個買粉絲要求指向隱私政策)(回復:已經填寫)(時間點:2018年7月3日 上午8:17)。繼續等待(大概等了30分鐘)。又打回來了(時間點:2017年8月3日 上午8:10),這時心里是憤怒的,審核團隊改政策了,又不說清楚,我的想法就是跟它耗著。(原因:沒有填寫隱私政策買粉絲并且這個買粉絲要求指向隱私政策)(回復:買粉絲://blog.sina.買粉絲.買粉絲/s/blog_14ecbf3940102yfjr.買粉絲隱私政策已經添加。Privacy policies have been added)(時間點:2018年7月5日 上午8:10)。我心里想,打回來,我馬上回復,多試幾次總可以通過地。(大概等了50分鐘)終于已經上線了。

一:各位開發者必須要主動聯系App Store

“不少開發者可能認為想要聯系App Store會比較困難,是不是需要私人的關系。但其實不是。”MR.J說道。

事實上,App Store有幾個專門的郵箱來處理這些請求,比如Appstorepromotion#apple.買粉絲和appstoremarketing#apple.買粉絲,如果開發者有想要被推薦的游戲,可以發送郵件到Appstorepromotion#apple.買粉絲。開發者在郵件里應該首先描述游戲的特點和為什么蘋果應該推薦這些游戲,最好附上游戲的視頻和開發者自己的宣傳計劃,蘋果商店會有人處理這些郵件。

“有的時候可能這是一封中文的郵件,我們就會讓懂中文的人去看。”據MR.J介紹,App Store全球的團隊目前已經覆蓋了180個國家和地區,有大約30個國際團隊,涵蓋60多種不同的語言。

當然,如果游戲發布之前有比較大的營銷活動,編輯們也會在瀏覽各大游戲博客或者Youtube等網站時注意到,他們甚至會主動聯系開發者們索要Demo試玩,但這種往往是少數。

總的來說,開發者有三種途徑可以去主動申請獲得推薦:

1.寫郵件申請(強烈建議)

2.自己做PR吸引蘋果編輯的注意

3.通過私人介紹

“我的游戲過審上架很久了,可是一直沒有被推薦,是不是沒戲了?”

審核游戲和推薦游戲的其實是兩撥人

App Store的團隊主要由三個不同職能的團隊組成:

第一個是MR.J所在的管理團隊,主要是負責機審方面,所以之前我們才能上架那么多個各類(你懂的)App。

第二個是營銷團隊,引導各應用市場營銷方面的開發者,以確保他們能以合適的方式使用App Store所能提供的資源

第三個是編輯團隊,這些人最終選出推薦位游戲,他們以團隊為單位工作,根據App Store的理念,這個部門不會被外界聯系到,他們需要像消費者一樣根據自己的經驗評測應用,判斷自己對這些應用的第一印象,是否有趣。這個團隊需要在不受展示效果和營銷影響的情況下,選出那些消費者真正會喜歡的應用。

App Store的app審核分為兩種:

初審,app首次提交時的審核,即在買粉絲nnect后臺上創建完一個新app之后的第一個提交版本,不管這個版本被打回了多少次,也不管版本號是否為1.0,只要該app沒有曾通過審核的版本,就一律視為初審。游戲初審的等待時間為提交后2-3周,進入審核后持續3-5天出結果,非游戲類app的審核時間是游戲的一半左右。

更新包審核,初審通過了之后再提交的所有版本無論內容變化多大、名字是否改變、圖標是否改變,都視為更新包。游戲更新包從提交完畢后等待時間為3-5天,進入審核后基本上1-2天出結果。如果你的更新包進入in review狀態超過3天都沒有結果,那么80%會被打回。

因此,如果開發者覺得自己的游戲真的很棒,應該是去主動聯系App Store團隊,而不是等著編輯去發現你們,那樣的話,往往是等不到的。

“我的游戲過幾天就要公測了,現在聯系蘋果還來得及。”

二:留足時間,提前申請很重要

App Store的團隊往往龐大而繁雜,而推薦的流程也會比較漫長,并且不是一個人能夠決定的。因此,開發者需要至少提前三個星期提交申請(即便這樣也不一定會得到推薦)。“也就是說,如果你的游戲的公測日期已經確定了,完全可以先把游戲上架,然后提前至少三周聯系App Store去申請推薦,這樣在時間上配合是最完美的,”MR.J告訴ios開發子,“而大部分開發者在發布前兩

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