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05 youtube官網網頁版設置在哪里開啟啊(App Store上有哪些冷門但逆天的 App?)
Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-08 16:05:43【】3人已围观
简介回不同的種子或者動物,你可以選擇要培育的種子,還有培育植物的小動物,它們就會留下來啦~MarginNote3一款綜合性的閱讀筆記工具,集合了思維導圖、卡組背誦,筆記記錄等功能。因為功能多,所以上手沒這
一款綜合性的閱讀筆記工具,集合了思維導圖、卡組背誦,筆記記錄等功能。
因為功能多,所以上手沒這么簡單,需要摸索。這款APP也是支持iPhone iPad Mac使用。
目前移動端和PC端的收費不統一,所以購買前需要了解清楚。
Hi,我是阿詹,這5款冷門實用的APP,后悔沒早點知道,且聽我慢慢道來!
一、掌閱精選
之前只知道掌閱,沒想到還有這個APP,它專注于為用戶提供精品書籍閱讀服務,擁有搜索找書和專業分類找書功能,用戶可以對感興趣的書放入書架或者直接購買,最令人意外的就是如果對購買的書籍不滿意,還可以在規定時間里進行退還,整體閱讀界面也很舒服,推薦一下!
二、數蟻
一款效率工具,用這個APP可以隨時隨地的查看、管理使用以及分享工作資料,還可以安全的進行備份,即使外出了,也能輕松通過手機來進行溝通處理,重要的是它為你提供了2T的存儲,以及15MB的高速訪問,最后它對個人資料以及知識庫都有水印保護,還是不錯的。
三、幕布
簡單的說,它是一款云端筆記,支持win、mac、安卓、ios,能做到信息全平臺同步,但令人最為夸贊的是它能將筆記一鍵轉換成思維導圖,這其實有助于人們的辦公和學習,同時APP遵循簡約的風格,讓人看起來很舒服!
四、echo回聲
這個APP,我第一次聽的時候就被震撼到了,原來音樂也可以有3D效果,那種帶上耳機出現的環繞效果,對于聽歌來說,體驗真的很奇妙,而且這里面有很多的民間高手自己創作的音樂,很好聽,還有彈幕式的評論,總體來說它屬于一款小而精的APP。
五、樂網plus
這是一款廣告攔截APP,專門針對視頻廣告、彈窗廣告、惡意廣告等進行攔截,這樣就能舒服的看電視了,同時還能提升網頁加載速度,減少流量的流失,算一款比較實用的APP吧,需要的朋友可以下載。
真的逆天的app,也就不太會冷門了。
所以我們還是說一下,你可能沒見過的一些好的app,或者我們都覺得不錯的app吧…
snapseed,vs買粉絲,修圖必須
一言,文藝范十足
inside、rider、stack、dancing line,都是不錯的 游戲 。
小小航海士,是個很懷舊的不錯的單機大航海 游戲 。
籃球助手Pro,是我見過最好用的籃球計分系統,當然,如果有用著更好的介紹給我。
artomaton,一個將照片油畫化的日本軟件,效果很好,而且可以部分油畫化。
slowfast,視頻變快變慢
brushstorke 油畫化圖片,感覺上面的好些。
極簡匯率,我喜歡簡單專一的工具
變速map3,聽mp3外語很有用,可以中段重播的復讀機
onedrive,不說了吧,同步PC的網盤,我用了好多,金山之后,億方云和百度感覺都太復雜了。
微車,我不能告訴你為啥微車好,我只能告訴你,如果你有一張電子拍照的扣分罰單,你用微車支付試試看,可能運氣會好些。
clear,火極一時的代辦任務。
錘子便簽,雖然也有一些一般的地方,但是成長圖效果還可以吧。
概念畫板和sketchbook,手繪板最好的。
以上都是我手機必裝的,太大眾的就不寫了,比如高德,你寫他干嘛呢?
我真不知道app冷門后還能逆天,如果各位知道,告訴我。
我就是推薦下各位我覺得好用的app。
you tu be的官網是多少?
買粉絲s://買粉絲
youtube
買粉絲/
ios app上架流程是什么,怎樣避免提交審核被拒
在之前(iOS的審核機制/算法/審核團隊大揭秘)里有講過了和蘋果App Store審核內部渠道合作的過程
蘋果說到審核團隊,很多開發者就冒火,他們拒審App應用的理由花式上百,相信很多ios開發者被蘋果的嚴格審核虐的體無完膚了 蘋果的審核不僅僅是嚴格 有些審核員可以說是變態的程度 由于一些開發者耍小聰明 導致現在的審核員有些草木皆兵 即使是正常的app也很容易被誤殺 從而將你列入黑名單 無論你如何解釋 它始終堅持己見
2018-08-25 在繼續給大家講講更深的蘋果審核人員的那些事
蘋果內容審核團隊內部人員和我聯系時的稱呼“MR.J”
由于之前彩票上架事件,我們團隊與之前的審核團隊內部人員也切斷了關系,將近1個月團隊沒有上架成功!對于團隊的損失很大,于是在上周團隊的給一個客戶的APP添加了HealthKit的數據讀寫。剛好中槍,蘋果審核團隊不讓過。情況是這樣的,提交 app提交審核,app四天了才審核,然后打回來 (原因:Guideline 4.2.1 – Design – Minimum Functionality)(添加描述,問題解決。)兩天后,打回來(原因:5. 1.1 Legal: Privacy – Data Collection and Storage)(回復幾次都不對),這樣就五天過去了。
因為蘋果審核團隊在美國,上班時間比我們晚十幾個小時(推理出來的),晚上他們上班打回來,白天我們上班回復問題。如果問題回復錯誤幾次。一來一回就幾天過去了。
(想起之前與MR.J)一次成功的蹲守。幾次提交審核就沒有通過蘋果審核,我決定在蘋果審核的時候,只要他一打回來就馬上回復并提交審核。實際結果:晚上12點睡,睡前審核團隊沒有審核,三點半起床檢查審核團隊沒有審核。終于6點50起床檢查。看看這個時間是美國晚上下班時間了。他們是加班時間了。因為項目拖延了很久了。今天必須要審核的我知道。我等了8分鐘。果然打回來了(時間點:2018年7月3日 上午6:56)。(原因:沒有填寫隱私政策買粉絲并且這個買粉絲要求指向隱私政策)(回復:已經填寫)(時間點:2018年7月3日 上午8:17)。繼續等待(大概等了30分鐘)。又打回來了(時間點:2017年8月3日 上午8:10),這時心里是憤怒的,審核團隊改政策了,又不說清楚,我的想法就是跟它耗著。(原因:沒有填寫隱私政策買粉絲并且這個買粉絲要求指向隱私政策)(回復:買粉絲://blog.sina.買粉絲.買粉絲/s/blog_14ecbf3940102yfjr.買粉絲隱私政策已經添加。Privacy policies have been added)(時間點:2018年7月5日 上午8:10)。我心里想,打回來,我馬上回復,多試幾次總可以通過地。(大概等了50分鐘)終于已經上線了。
一:各位開發者必須要主動聯系App Store
“不少開發者可能認為想要聯系App Store會比較困難,是不是需要私人的關系。但其實不是。”MR.J說道。
事實上,App Store有幾個專門的郵箱來處理這些請求,比如Appstorepromotion#apple.買粉絲和appstoremarketing#apple.買粉絲,如果開發者有想要被推薦的游戲,可以發送郵件到Appstorepromotion#apple.買粉絲。開發者在郵件里應該首先描述游戲的特點和為什么蘋果應該推薦這些游戲,最好附上游戲的視頻和開發者自己的宣傳計劃,蘋果商店會有人處理這些郵件。
“有的時候可能這是一封中文的郵件,我們就會讓懂中文的人去看。”據MR.J介紹,App Store全球的團隊目前已經覆蓋了180個國家和地區,有大約30個國際團隊,涵蓋60多種不同的語言。
當然,如果游戲發布之前有比較大的營銷活動,編輯們也會在瀏覽各大游戲博客或者Youtube等網站時注意到,他們甚至會主動聯系開發者們索要Demo試玩,但這種往往是少數。
總的來說,開發者有三種途徑可以去主動申請獲得推薦:
1.寫郵件申請(強烈建議)
2.自己做PR吸引蘋果編輯的注意
3.通過私人介紹
“我的游戲過審上架很久了,可是一直沒有被推薦,是不是沒戲了?”
審核游戲和推薦游戲的其實是兩撥人
App Store的團隊主要由三個不同職能的團隊組成:
第一個是MR.J所在的管理團隊,主要是負責機審方面,所以之前我們才能上架那么多個各類(你懂的)App。
第二個是營銷團隊,引導各應用市場營銷方面的開發者,以確保他們能以合適的方式使用App Store所能提供的資源
第三個是編輯團隊,這些人最終選出推薦位游戲,他們以團隊為單位工作,根據App Store的理念,這個部門不會被外界聯系到,他們需要像消費者一樣根據自己的經驗評測應用,判斷自己對這些應用的第一印象,是否有趣。這個團隊需要在不受展示效果和營銷影響的情況下,選出那些消費者真正會喜歡的應用。
App Store的app審核分為兩種:
初審,app首次提交時的審核,即在買粉絲nnect后臺上創建完一個新app之后的第一個提交版本,不管這個版本被打回了多少次,也不管版本號是否為1.0,只要該app沒有曾通過審核的版本,就一律視為初審。游戲初審的等待時間為提交后2-3周,進入審核后持續3-5天出結果,非游戲類app的審核時間是游戲的一半左右。
更新包審核,初審通過了之后再提交的所有版本無論內容變化多大、名字是否改變、圖標是否改變,都視為更新包。游戲更新包從提交完畢后等待時間為3-5天,進入審核后基本上1-2天出結果。如果你的更新包進入in review狀態超過3天都沒有結果,那么80%會被打回。
因此,如果開發者覺得自己的游戲真的很棒,應該是去主動聯系App Store團隊,而不是等著編輯去發現你們,那樣的話,往往是等不到的。
“我的游戲過幾天就要公測了,現在聯系蘋果還來得及。”
二:留足時間,提前申請很重要
App Store的團隊往往龐大而繁雜,而推薦的流程也會比較漫長,并且不是一個人能夠決定的。因此,開發者需要至少提前三個星期提交申請(即便這樣也不一定會得到推薦)。“也就是說,如果你的游戲的公測日期已經確定了,完全可以先把游戲上架,然后提前至少三周聯系App Store去申請推薦,這樣在時間上配合是最完美的,”MR.J告訴ios開發子,“而大部分開發者在發布前兩三天才發郵件,但是收到郵件后,還需要有很多人試玩和批準,所以到最后就會導致時間有限。”
因此,開發者要留出足夠的時間和營銷預算以支持相關的營銷計劃和公關計劃,然后公布
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