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05 youtube music chrome app(App Stroe的10年設計進化之路)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-02 00:37:18【】3人已围观

简介筆者會認為ChromeOS設備并不是針對一般消費大眾所設計的設備,而是像是公司行號、教育單位或是提供使用者用于資訊查詢的簡易主機,透過帳號同步的方式結合基于云的服務平臺進行生產力工作,且使用習慣亦可透

筆者會認為 Chrome OS 設備并不是針對一般消費大眾所設計的設備,而是像是公司行號、教育單位或是提供使用者用于資訊查詢的簡易主機,透過帳號同步的方式結合基于云的服務平臺進行生產力工作,且使用習慣亦可透過 Google 帳號同步到同樣登入此帳號的其他設備的 Chrome 瀏覽器上。

有一個使用情境是公司申請 Google 企業版服務,讓旗下的員工使用 Chrome OS 取代傳統的電腦,由于少了系統授權以及在硬體規格大幅精簡,加上可透過企業帳號控管員工的使用情況,也是另一種新型態的統一化管理的概念。

其次用于教育市場,雖然 Chrome OS 還是可以玩玩網頁版的游戲,不過比起傳統 PC 可能被學生安裝了一大堆游戲軟體甚至拿來下載影音內容而被搞的烏煙瘴氣, Chrome OS 仍具備基礎的文書與瀏覽功能,但同時也因為系統層的限制讓學生在此平臺能做的事情不會太多,也間接確保電腦不至于因濫用淪為病毒的溫床。

至于家庭使用方面,筆者認為 Chrome OS 可能較適合作為家中的第二臺電腦使用,主要用于上網瀏覽與簡單的文書編修的公用電腦,因為以多數人對電腦的使用習慣, Chrome OS 所提供的擴充性仍較難取代傳統電腦,但由于不少現代人的生活已經被 Google 服務制約, Chrome OS 在對 Google 服務的支援性仍是相當充足的。

至于為何不選擇購買基于 Android 的機上盒?考慮到對于傳統 PC 的使用體驗, Chrome 即便能進行大畫面輸出,然而以觸控為主的操作邏輯,換成搭配鍵盤滑鼠使用仍不夠直覺,且加上 Android 的輸入法相較 Chrome OS 的新酷音輸入法仍難達到連續輸入,故以精簡型電腦的使用概念出發, Chrome OS 仍是較合適的。

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App Stroe的10年設計進化之路

回顧App Store里最經典的10款應用的設計演變,帶你橫向的看待設計趨勢變化之路。網絡上每年都會有大量設計趨勢分析,但是很多時候只能看到一些表層,難以深入。趨勢,幾乎每一年都在變,如何透過現象看本質?我覺得方法之一是可以嘗試把時間線拉長,從一個更高的維度來看待趨勢演變,通過對自身產品的定位以及品牌來分析是否需要跟隨趨勢去設計。

蘋果公司的設計一直是設計領域的風向標,本文通過回顧App Store里最經典的10款應用的設計演變,帶你橫向的看待設計趨勢變化之路。

一篇簡短的博客帖子()在Apple官網上發布后,標志著近段歷史上最重要的設計機會之一來臨了。史蒂夫喬布斯在這篇博文中寫道,“我想說的是:我們希望在iPhone上有原生的第三方應用,并計劃在二月份讓開發人員拿到SDK”。短短不到一年,在一個安靜的周四上午,App Store 向iPhone用戶開放了超過500個應用。

幾乎沒有什么現代創新比iPhone應用更能改變我們的生活和與周圍世界的互動方式。在發布會上發布的首批500個應用的開發者們有了一個特殊的機會,可以塑造自那以后創建的數百萬個應用的設計方向和交互方法。

為了慶祝App Store成立10周年,讓我們一起來研究下10個App Store應用的視覺演變。

一、應用

就本文而言,我所聚焦的點是在于應用的顯著視覺變化上,這些應用在第一天就可以下載,直到今天仍在保持更新。雖然其中許多應用也有iPad版本,但本文主要講的是iPhone版本上的一些變化。

iTunes Remote

Apple通過在App Store上發布一些自己的軟件,為其他開發人員樹立了標桿。最初開發的兩個應用是Texas Hold’em和Remote,這是一個簡單的應用,用于通過Wi-Fi控制Mac或Apple TV的iTunes庫的播放。2011年,Texas Hold’em應用下架了,但是Remote仍然在保持更新。

從一開始,Remote的設計就很受iPhone 版iPod應用(現在叫做Music)的外觀和感覺的影響。事實上,和現在的播放圖標在外觀上本質上是相同的。2.0版帶來了由Louie Mantia 重新設計的圖標。這兩個應用開始在iOS 6上出現了分歧,當時音樂應用完全重新設計并設置了一個音量滑塊,可以動態響應你在iPhone上的移動操作。Remote保持了更保守的外觀,圖標也再次更新以匹配Mac上iTunes 11的風格。

Remote的第一次重大改版是在iOS 7上完成的。與音樂應用的純白色主題形成對比的是Remote的深色模糊背景,并以專輯作品的顏色來配色。2016年,Apple發布了針對第4代Apple TV 的Apple TV Remote 應用,這是一個合乎邏輯的迭代,似乎取代了Remote。不久之后,Remote被重命名為iTunes Remote。雖然這款應用仍然能下載,但此后很長時間,它幾乎都沒有更新。直到今年6月,才做了一次全新設計并對iPhone X做了適配。

iTunes Remote的這次更新重新回歸到更具保守的視覺外觀,讓人聯想到iOS 11音樂應用,但放棄了大標題和卡片的設計,轉而支持傳統導航。iTunes Remote使用藍色來匹配更新的圖標,而不是再是原來的深色色系。

Facebook

與iTunes Remote的溫和變化形成鮮明對比的是,Facebook應用在過去十年中不斷進行重新設計,而且頻率越來越高。如果想要完全展現Facebook的視覺更新歷史可能會寫滿一整本書,所以我在這里選取了8個最重要的更新。

Facebook在iPhone上的更新實際上在App Store存在之前就已經開始了。這款應用最初是作為iPhone 2007年10月推出的首批網絡應用之一。除了標志性的藍色導航條外,App Store中的1.0版本現在幾乎認不出Facebook了。即使是圖標也缺少白色標志性簽名“f”。應用的消息流本質上是一個帶有五個標簽欄并裝飾好的表格視圖:主頁,個人資料,朋友,聊天和收件箱。2.0版本也是基于同樣的概念,只是在主標題欄下新增了兩層導航。

Facebook在2009年7月的3.0版本中,第一次引入了一個3×3網格圖標來幫助解決應用程序不斷膨脹的導航。早期的截圖顯示了這種圖標,但是這個設計從來沒有在公開版本中發布過。

2011年10月,Facebook 4.0率先采用了導航“漢堡菜單”。在接下來的幾年里,這款應用的普及加速了各種應用和網站在設計元素上的創新。在第4.0版之后,Facebook的設計時間表變得更加具有挑戰性。Facebook的外觀開始迭代得更快,并且經常是逐步推出,而不是一次性在主版本中全面鋪開。

2013年4月,Facebook在iOS應用中嘗試了“Chat Heads(浮動聊天頭像)”,頭像可以單獨提出并能移動,在點擊時能直接打開聊天窗口(譯者注:youtube上有一段視頻是介紹這個功能的,感興趣的可以看看(買粉絲s://9to5mac.買粉絲/2013/04/16/facebook-for-ios-to-gain-chatheads-ipad-app-redesign-today-brichter-working-on-home/)。iOS 7的新風格要求重新設計導航欄。標簽欄圖標在更新之間仍有規律地重新定位和設計。

Facebook的一些設計挑戰來自其運營規模。 與許多小應用不同,Facebook必須在大量平臺上為其客戶提供一致的體驗,而不僅僅是在ios上。 2017年8月的更新,是在嘗試統一iOS,Android和Web上的信息流設計,其評論風格看起來更像是Messenger對話。

Things

Things 一開始是作為一個mac端的任務管理工具開發的,但是最后的1.0版本卻是在ios上發布的。開發這款應用的作者Culture Code在發布會上指出,最初的版本在一個月時間內完成——是在一個聽起來似乎完不成的時間內完成的。

1.0版本與Mac版本兩個關鍵問題是沒有辦法同步并且不能使用標簽。盡管開始有壓力,但這款應用的基本架構一直延續到今天。一款優秀的Flickr相冊記錄了應用的早期設計階段。第一次主要的更新是在2012年8月2.0版本的發布,有了一個全新的外觀和一些個性的圖標設計。

2014年9月,Things 2.5版本再次更新了UI,使其外觀更加扁平,配色更淺。最初計劃對Things 3版本進行重新設計,但開發花費的時間比預期的要長。2017年5月發布的Things 3是這款應用迄今為止最重大的一次改版。幾乎每個圖標和UI元素都被重新設計,同時保留底層布局。在更新的發布視頻中,Cultured Code特別強調了如何使用動畫為應用提供全新的感覺。在2017年,重新設計的Things獲得了蘋果設計大獎。

OmniFocus

即使在它的初期,App Store也已經有非常多的任務管理應用。 來自The Omni Group公司的Things和OmniFocus兩款應用從App Store上線第一天就有了。 雖然這兩款應用提供類似的功能,但在過去的十年中,它們都有各自獨特的設計方向。

OmniFocus 的iPhone版本最初采用簡單的表格視圖和自定義圖標導航,獲得了2008年的蘋果設計大獎。2010年6月,為了支持iPhone4 的視網膜屏幕,Omni集團重新設計了界面和應用圖標。這款應用最大的變化之一是在2011年6月增加了預測模式。導航條下方光滑的日期選擇器成為了一個定義用戶界面的元素,直到2013年為了ios7而重新設計并放棄了光澤質感。新的扁平界面很大程度上依賴于文本顏色來感知層級關系。

2015年春季的更新給Thines的iPhone版本更新了一個深色的應用圖標,圖標中的圖形拐角也變得更加柔和。自2012年以來,每個圖標都包含一個復活節彩蛋,即使是老用戶也可能不知道。把圖標放大,才會注意到原來圖標中的紋理實際上是由微小重復的Omni標志組成的。

最近一次重大更新是在5月份發布的OmniFocus 3.0。雖然許多更改都與功能邏輯相關,但大標題和對iPhone X的優化仍然使得UI煥然一新。

Evernote

Evernote的風格迭代完美地展現了2008年以來的許多主要軟件的設計趨勢。在App Store推出之前,這款筆記記錄和組織工具最初是作為桌面應用開發的,在iPhone上發布之前,它已經用上了其標志性的的大象logo。

與許多早期的iPhone應用一樣,Evernote 1.0非常依賴于iPhone的UIKit和寫實的圖標。2011年的版本重新設計了標簽欄,并將按時間順序對“所有筆記”視圖進行了優化。當Evernote在2012年增加對iPhone 5更大屏幕的支持時,應用仍然使用默認的iOS UI元素。導航條和按鈕自動讀取ios6的UI組件。

2012年11月,Evernote 5發布。這款應用從頭開始重新設計,是那個時代典型的紋理豐富、主題鮮明的設計范例。

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