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05 快手海外業務和產品線(如何從零開始做跨境電商?)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-01 00:39:06【】4人已围观

简介日本花牌的廠商,雅達利傳入日本后,才逐漸走上電子游戲開發的道路,其實在任天堂之前,雅達利才是世界游戲巨頭,但是因為一款不爭氣的游戲,雅達利主機市場毀于一旦,之后的任天堂FC(Fami買粉絲n)橫空出世

日本花牌的廠商,雅達利傳入日本后,才逐漸走上電子 游戲 開發的道路,其實在任天堂之前,雅達利才是世界 游戲 巨頭,但是因為一款不爭氣的 游戲 ,雅達利主機市場毀于一旦,之后的任天堂FC(Fami買粉絲n)橫空出世,讓電子 游戲 文化傳遍了世界的每個角落,直至即幾十年后,FC還在 游戲 界傳頌。

上面只是任天堂被稱作 游戲 界神公司的原因之一,還有個原因就是任天堂經歷過無數主機大戰,每次大戰都活了下來,這也是其神奇的地方。幾十年前的主機 游戲 大戰一直持續了數個世代,8位機時代任天堂完勝其他 游戲 公司,16位主機時代的SFC蓋過了MD的風光,32位機時代被索尼的PS1反超,勵精圖治后,在PS2時代又完敗下風,但卻堅強的存活下來,直到PS3時代,wii又讓 游戲 主機市場重回三分天下的局面,再之后掌機市場上又用NDS和3DS分別戰勝了索尼的PSP和PSV(銷量全面超越),直到現在NS主機重現了當年任天堂的雄風。

從主機這個角度上看,將任天堂稱作 游戲 界神公司真的不為過。

那么 游戲 軟件呢?任天堂的三大招牌:超級馬里奧、塞爾達傳說、寶可夢,這三大系列的作品早已深入玩家心中,不僅創造了驚人的銷量,更將其品牌理念深入到所有玩家心中。

從這點看,似乎也比騰訊更勝一籌。

再反觀下騰訊公司主機大戰與他們無關,但還是承載了我們中國 游戲 崛起的責任吧,但其發布的吸金 游戲 早已讓無數家長深惡痛絕了錢確實賺了不少,但是其對于 游戲 界的貢獻值,額電競也算進去的話,還是有的吧,其他?恕我孤陋寡聞,真的不知道,希望未來會有所變化吧,畢竟,金錢也許能買到一切,但畢竟不能代表一切

(希望以后真的能用心創造快樂,而不是用心賺錢吧!)

神這個稱號是客觀存在的,就是任天堂,老二比較主觀,可能是世嘉,也可能是索尼。

從80年代過來的老玩家應該都同意,如果不是世嘉一直出新主機打擊任天堂,任天堂是絕對有膽量把FC用到21世紀的。

挑戰任天堂的公司不少,世嘉算是挑戰者中走得最遠的一個,也僅僅是在美國與任天堂打成平手而已。而且任天堂輕松擊敗了很多頂級的跨國企業,比如NEC、松下、蘋果,索尼和微軟也輸過一次。

再說說騰訊,為什么感覺如此強大,借用老郭的話,都是同行的襯托,同行的無能可以讓騰訊變為一個強大的 游戲 帝國,但無法讓它成為一個偉大的 游戲 公司,因為騰訊不需要那些絞盡腦汁換來的絕佳創意,只要做到收費稍微良心一些,運營更為精細一些,就足以把那些心不在焉甚至是純粹來騙錢的同行打的稀里嘩啦。

騰訊也手把手教會了外國 游戲 公司怎么掙錢。

將免費增值模式發揚光大。

偉大的 游戲 公司只能誕生在多元化的 游戲 市場里。只有在多元化的市場里, 游戲 公司才會盡最大努力制作出有特色的產品、開發出不一樣的核心玩法來將自己的作品和競爭者的同類產品區別開。

自然是任天堂,不過可以說雙神,一個是主機掌機 游戲 之神,一個是網游手游之神。

領悟不同。馬里奧,1983年出來時,馬化騰都不知道在干嘛。然后,紅白機,gb,gbx,gba,nds,3ds,switch等創造了 游戲 屆傳奇。而騰訊,我似乎沒有在主機上玩到騰訊的 游戲 。騰訊的網絡 游戲 賺錢很多。王者榮耀,地下城等。但是要倫資歷顯然不及任天堂的。

任天堂和騰訊誰才是真正的游戲界之神?

這個要看怎么比較?從時間上來說,肯定任天堂是S。

從量上來說,騰訊是S。

從影響力上來說,一個馬里奧。。可以秒殺所有騰訊的 游戲 。

從時間上來說,任天堂開始做 游戲 的時候,騰訊還是個ruan

最近有一款射擊 游戲 《堡壘之夜》。就是任天堂出的,玩著還可以,畫風比較優美,其他的我對于任天堂的就沒有什么了解了,以前的奇跡是不是任天堂出的?

接下來就夸一夸現在的騰訊之S

以前玩DNF的時候,小伙伴都說只有騰訊的 游戲 不充錢,你可以玩的好好的。

嗯,不過確實也是這樣。

對比最近幾年的 游戲 ,吃雞封S,王者榮耀封S,DNF封S,易水寒還行,還有曾經的劍靈。反正騰訊的 游戲 應該是對現在的學生代。是有很大的影響力的。

騰訊不止有網絡 游戲 ,QQ農場,Qq牧場,斗地主,軍旗,QQ八球都是很有可玩性的。再比如說英雄殺曾經ye很香啊!Qq華夏,QQ音速,從量上說,騰訊的 游戲 可以封S了。個人觀點不喜勿噴。謝謝!

任天堂公司相關的公司介紹不多說了,但要是提到火焰紋章系列,寶可夢(寵物小精靈)系列,薩爾達系列,馬里奧系列等等神作的時候,你馬上就能想起任天堂。

從FC(小霸王)那個時代開始,80后左右應該開始能接觸到任天堂的作品了。從作品上來說,騰訊沒有一款自研的 游戲 產品能達到上面提到的那幾個 游戲 的高度和品牌價值。

在家用機領域唯一的競爭對手是索尼。

從公司的經營狀況來說,前些年任天堂一直是虧損狀態,這幾年靠SWITCH掌機的大賣,賬面比之前好看不少。

騰訊是國內互聯網巨頭之一,在 游戲 領域網游和移動端 游戲 都有著龐大的用戶群體,英雄聯盟和王者榮耀兩款 游戲 的數據,足以支撐騰訊成為世界級的 游戲 公司。

兩邊的最大不同就是,運營思路不一樣,任天堂對產品的打磨,延續日本人的一貫工匠精神,作品和產品線非常完整性,能保證 游戲 性, 游戲 品質有保障,騰訊也是擁有強大開發團隊的 游戲 公司,但說實話自主研發能力沒有太直觀的體現,往往根據市場熱度調整產品,去做研發。

騰訊拿到國內SWITCH的代理,也說明了,雙方進行一次強強聯合,也是互補對方的缺陷,相信這樣組合下騰訊強大的用戶群體和互聯網資源加上任天堂的高品質掌機和 游戲 的產品線支撐,會有不一樣的碰撞火花。

總結一下,兩邊屬于不同領域的強者,不太好比較。

簡單來講,兩家公司的業務涉及和工作都有很大的差別,任天堂主攻的是 游戲 機, 游戲 方面。而騰訊則是一家互聯網公司,其旗下大部分 游戲 都是代理別家廠商的,雖然最近他也在支持獨立 游戲 的開發,支持一些工作室,但任天堂從很早開始就已經在做 游戲 了,馬里奧,寶可夢,森喜剛,這些角色,還有nds,現在的ns一眾主機,你問這兩人誰更像 游戲 界的神,任天堂毫無疑問是強于騰訊的。從多個意義上講

老實講,騰訊不配封神,所以這個比較不成立。

這兩家公司完全沒有可比性好伐,一個靠盜版起家的公司讓人高攀不起,除了坑錢就是坑玩家,這才是王道!!!

騰訊控股的公司有哪些?

當前阿里巴巴的市值為549萬億港元,騰訊的市值為688萬億港元,阿里市值不僅被騰訊反超, 而且還落后騰訊14萬億港元 ,市值僅相當于騰訊的80%。但是有意思的是,最近的四個季度業績來看,阿里巴巴比騰訊要強不少,最近四個季度阿里的營收為5846億人民幣,騰訊同期營收為4542億人民幣;同期阿里和騰訊的凈利潤分別為1318億人民幣和1221億人民幣。也就是說在營收上阿里比騰訊要高出1304億人民幣,凈利潤也高出近100億,為何阿里的市值卻比騰訊低14萬億港元?

   

騰訊擁有QQ和買粉絲兩大終極武器,QQ是PC互聯網社交龍頭,而買粉絲是移動互聯網社交龍頭,買粉絲的獨立設備數量是115億臺,穩居第一位,QQ為69億臺,位居第四位;手機淘寶和支付寶分別為706億臺和705億臺。買粉絲的設備數量是要遠遠高于手機淘寶和支付寶的。

   

買粉絲不僅在絕對數量上高于阿里的淘寶和支付寶, 更關鍵的是買粉絲的市場地位更為穩固,買粉絲說到底是熟人社交,用戶之間是強關聯關系,我不可能用一個別人不用的社交軟件來進行溝通,用戶遷移的成本是相當高的,因為你的同事、朋友、家人、同學、合作伙伴等 社會 關系都在買粉絲上 ,買粉絲不是單純的一款溝通軟件,而是我們個人的整張 社會 關系網絡。

   

所以,一旦成型后必然是絕對的壟斷地位 ,不會存在所謂的還有老二、老三的生存空間,陌陌曾經要挑戰買粉絲,但是最后還是不能撼動買粉絲,只能在陌生社交關系里面尋找生存空間,哪怕后面的探探等社交軟件也同樣是在陌生社交關系里面做差異化競爭,最后都會被陌陌收購。

   

而反過來淘寶卻強敵環伺,中高端有京東在和天貓正面競爭 ,而且京東在物流上有獨特的競爭力,因為是自營為主,在供應鏈上也擁有更大的自主權,雖然多樣性不如阿里,但是用戶體驗一般是要強于天貓和淘寶的。在2015年才成立的拼多多更是后來居上,目前月度活躍用戶數量已經超過京東直追淘寶了。拼多多代表中低端,京東代表中高端,兩者從兩個層面分別和阿里的天貓和淘寶進行競爭。

   

單純從市值上來看,目前拼多多市值達到了2200億美元 , 京東市值達到了1500億美元 ,兩者相加為3700億美元,而阿里巴巴目前的市值為7000億美元,也就是說拼多多和京東的市值總和已經超過阿里巴巴集團的一般以上了。而買粉絲的狀態是“獨孤求敗”,陌陌的市值也不過是34億美元。一邊是獨孤求敗,一邊是被老二和老三追趕,市場地位完全不同。

   

市場地位的穩固程度不同,那么就注定了未來的預期也不同 ,電商用戶之間是不需要有鏈接的,他們僅僅需要和商戶有鏈接就可以了,誰的體驗和性價比更高,那么用戶就會去哪里。用戶忠誠度低是因為遷移成本低,熟人社交軟件的用戶忠誠度高是因為遷移成本高,只要買粉絲自己不作死將用戶體驗做得天怒人怨,那么是很難有社交工具能夠挑戰它的。

   

筆者一兩年前就寫過一篇文章分析電商和社交領域的市場空間 ,單純從行業來看,電商能夠產生更大的營收,所以阿里巴巴的營收規模超過騰訊是很正常的,如果再加上京東和拼多多那么規模還要大得多,現在光阿里一家的營收就超過了騰訊一千多億。

   

阿里巴巴市值的巔峰是在2020年10月28日 ,當時阿里巴巴市值最高達到了669萬億港元,基本相當于現在騰訊的市值,而那個時候騰訊的市值才579萬億港元,和今天的阿里巴巴市值相當,三個月時間過去了,兩者的市值互換了一下。

阿里巴巴有京東和拼多多的競爭不是現在才有了 ,之前就有,為何市場對其估值在最近兩三個月發生了如此之大的變化?

   

其實這不得不說是因為支付寶, 因為支付寶是阿里的另一個“金礦”,支付寶擁有眾多的 社會 服務功能,比如各種生活繳費和支付功能等等,這些服務雖然是免費的,但是對用戶產生了極強的黏性,有了用戶的黏性之后就可以做金融業務,比如“信用卡”業務和“貸款”業務,還有基金、保險等理財通道業務,在這些綜合領域,支付寶幾乎沒有對手,買粉絲也只能在支付這一單個領域和支付寶競爭。

   

但是隨著螞蟻集團暫緩上市,以及后面的整改方 向是要回歸支付業務,那么螞蟻集團未來在金融領域的作為就小多了,競爭力一下子就下來了,螞蟻集團的估值或許要降低一大半,而阿里是持有螞蟻集團三分之一的股份的,如果沒有最近兩個月的限制,螞蟻集團已經被看成是可以和阿里和騰訊媲美的綜合性金融服務平臺。<

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