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tiktok如何運營推廣(全球玩家新陣地:TikTok上的游戲創新營銷之路)
Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-09 04:32:28【】5人已围观
简介如何用TikTok做品牌推廣?要在TikTok上做好品牌推廣營銷,并不能只關注品牌視頻所獲得的瀏覽量和點贊量,根據潛在客戶需求生成相應的內容至關重要。可以通過營銷漏斗模型進行分析,將內容分為三個階段和
如何用TikTok做品牌推廣?
要在TikTok上做好品牌推廣營銷,并不能只關注品牌視頻所獲得的瀏覽量和點贊量,根據潛在客戶需求生成相應的內容至關重要。可以通過營銷漏斗模型進行分析,將內容分為三個階段和三種不同的類型,從具有廣泛吸引力的內容轉變為具有高度針對性的轉化內容。
Awareness泛內容。這部分視頻將占視頻總量的70%左右。主要針對廣泛的受眾,傳播能力比較強大,能增加品牌在TT上的曝光度和影響力。這個階段的視頻曝光量比較高,但實際轉化率較低。這個階段建立主要是為了打響品牌的知名度,為后面的營銷鋪路。
Consideration精內容。這類視頻大約占到視頻總量的20%,這部分內容的占比不高,但是最為主要的品牌推廣營銷核心。主要用于與用戶建立聯系,了解品牌調性和風格,視頻內容主要以分享專業知識、信息為主,讓人們喜歡和信任你。
Convert轉化內容。這類視頻發布量大概占10%,這類內容主要指帶有明顯號召的短視頻,雖然這些視頻的觀看次數比較低,但擁有相對較高的轉化率。
二、投放TikTok廣告
內容定位做好后,就要開始做廣告的投放,TikTok提供四種不同類型的廣告,包括:
Infeed原生內容廣告(InfeedNativeContent):此類廣告類似于Snapchat或Instagramstory廣告,支持網站點擊或app下載等多種功能。
用戶打開App時顯示的廣告(BrandTakeovers):也就是開屏頁,這可以讓品牌在TikTok首頁上投放廣告。他們可以創建圖像、GIF和視頻,并帶有指向著陸頁或主題標簽挑戰的嵌入式鏈接。
標簽挑戰:你可以使用付費推廣標簽來提高品牌與用戶間的參與度,而不是嘗試自己提升標簽挑戰的熱度。
品牌濾鏡(BrandedLenses):品牌濾鏡和用于面部和照片的Snapchat2D和3D濾鏡類似。推出專屬品牌的濾鏡,打開熱度后已經增加十分多的曝光。
與任何社交媒體平臺一樣,廣告可以幫助你在該平臺上吸引大量用戶。TikTok還提供準確的定位,因此可以確保你的廣告能夠吸引對你的產品感興趣的精準用戶。
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如何運用TikTok來推廣產品?
正確認知對于跨境電商的重要流量價值
Tk可以說是一個非常適合跨境電商,用來推廣自己產品的短視頻社交平臺,賣家可以通過在短視頻內展示自己產品,然后進行一些簡單的處理就可以進行發布,從而觸達用戶。
當然跨境賣家也可以通過和Tk上面的Contentcreators(內容創作者)合作,并通過添加相關的熱門標簽(hashtags),將視頻判定到相對應的標簽之中,然后在經系統推送到相關用戶上,這就是玩轉Tk流量的基本途徑。
1·Tk的主流內容形式有哪些?
目前Tk上面的大部分視頻內容都是搞笑視頻買粉絲edic-kind,就像Twitter推出的Vine一樣。
其他的主流內容包括:
情景短劇shortskits,口型同步、前衛視頻、操作指南、以及分享類視頻,表現形式通常為分享一些相關知識經驗等等。
2·Tk的流量峰值如何呈現?
對比整個互聯網中社交媒體的傳播速度和用戶粘度來看,Tk用其獨有的病毒式傳播方式,所帶來的傳播速度和用戶粘度,那是非常恐怖的,并且已將漸漸的形成了習慣,日前據相關權威機構統計,全球Tk用戶大概每天都會用近一個小時的時間來刷視頻。
那么我們該怎么做才能迅速在Tk上做出爆款視頻,從而聚集流量。
在經過一段時間的測試后,給大家總結出了以下3種視頻形式是比較容易獲流量峰值的
(1)通過發布挑戰賽
我們在刷Tk的時候可以清楚的看到,Tk上面會出現大量的包含“挑戰”的視頻。
舉個例子,Tk曾經為美國的一個音樂創建了一個挑戰,當時僅通過幾個達人參與拍攝視頻,然后該挑戰經過一天時間的醞釀,累計吸引了近千名視頻創作者跟風進行創作,1500多個視頻激發了100多w的互動量,成功斬獲3000多萬瀏覽量。
這也是截止到目前所測試到Tk上流量傳播最大,也是相對來說最適合跨境電商的玩法。
所以我們以后在Tk上發視頻的時候盡量要貼近比較熱門的標題來進行發送,這樣就可以蹭上一波熱度了。
(2)對口型的假唱形式
Tk是允許用戶對流行歌曲,創建對口型的同步視頻,這也為Tk在海外發展的奠定了堅實的基礎(這個玩法其實是和國內抖音一致的,其實Tk上的很多玩法都是照搬或者稍微修改后就拿到Tk上進行發布了,所以如果熟悉國內短視頻平臺上電商套路的會更好發展些,但是也不一樣畢竟文化背景是不一樣的,可能會出現一些偏差,在這個方面上還是建議大家進行一下系統的學習,也可以通過批量賬號進行測試,只不過這個方法畢竟浪費時間而已)。
(3)以Tk為內容基地,同步其他SNS上打造一體流量池的高端玩法
通過sync或者第三方同步工具,將我們在Tk上發布的視頻同步到其他社交媒體平臺,例如Instagram、Twitter和Facebook等社交平臺,這也是非常受海外用戶喜歡的一種玩法(其實就是將Tk作為內容生產基地,也就是我們俗稱的首發平臺,然后再同步到其他社交平臺實現多點開花的一種打一體化流量池的玩法,但是在這里提醒大家,使用這種玩法的用戶,需要格外注意其他社交平臺的推薦機制和算法,因為如果算法判斷通過其他社交平臺通的視頻不急于推送的話,那么這個方法就是行不通的了,例如日前Facebook已經宣布開始測試自己的新算法,該算法中視頻通過Tk同步過來的話,將會減少推送,甚者不能出現在站內的搜索頁面中)。
3·Tk極為特殊的用戶人群畫像
Tk的受眾人群目前主要集中在16至26歲之間的人群,據相關權威機構統計該人群占據Tk總用戶60%以上,而根據Tk官方發布的數據顯示,Tk的所有用戶中有高達80%以上的人群在16-36歲這個年齡段中,而且Tk用戶男女比例差距也是很大的,例如美國的Tk用戶中男女比例達到了1(男):2(女)。
通過這樣一系列的數據,我們可以清晰的分析出,哪些產品是不適合在Tk上進行推廣的,例如,我們在Tk上推廣的產品是面向年齡較大的用戶的話,推廣的效果肯定會不盡人意,但是如果我們推廣的是偏年輕話的女生用品,那么操作得當的話,爆單的幾率還是非常之大的。
而且粉絲畫像對于跨境電商來說是非常重要的!現在很多的跨境電商玩家,為了在前期迅速獲取流量和粉絲量,只知道一味的找素材發視頻,根本就不關注賬號的粉絲畫像,最后雖然粉絲量上來了,但是轉換率幾乎可以說是微乎其微,甚者發20個能夠爆發10w流量視頻,可能都不能帶來100個人下單,自己也從來沒有考慮過為什么會出現這種情況。
接下來給大家舉例說明一下:
那么在這里給大家詳細說明一下在什么情況下我們要放棄賬號:
首先新號粉絲畫像該如何判定:一個粉絲達到5000-2w粉絲的新賬號,粉絲畫像中如果沒有80%以上的用戶分布在歐美等發達國家的話,那么我們可以暫時放棄這個賬號了。
老號粉絲畫像該如何判定:老賬號粉絲畫像中,歐美等發達國家的占比一定要高于55%,當然這個地方我們還是要根據粉絲量來判斷的,如果賬號的粉絲量達到幾百w的時候,覺得您能有10%-25%的粉絲來自歐美等發達國家的話就完全夠用了,所以粉絲畫像這邊沒有什么具體要求,但是我們卻要靈活運用,用得好的話其實會在很大程度上減少爆單的難易度。
所以粉絲畫像對于跨境電商賣家來說是非常重要的一個數據來源,一定要善用粉絲畫像
TikTok小店怎么起號,怎樣把賬號做起來?
要在TikTok上開一家小店,并讓它成功起來,我認為需要做以下幾件事情:
1. 確定目標受眾和產品:首先,你需要確定你的目標受眾和產品。學習了解你打算銷售的產品,確定他們對此的需求和偏好,以及你想要在TikTok上吸引的目標受眾。
2. 第三方分析工具:有許多第三方分析工具可用于獲取TikTok數據,例如EchoTik.live,有達人、商品、視頻的榜單銷量分析,對于選品、MCN非常實用,其他的還有HypeAuditor、InfluencerMarketingHub、SocialBuddy等。這些工具都可以提供關于賬戶的統計信息,例如粉絲數量,平均播放次數等。
3. 創建有趣的內容:隨著TikTok平臺上數量越來越多的用戶,你需要確保你的視頻內容能夠吸引人,從而增加關注度和互動率。這可以通過短視頻、趨勢挑戰、促銷品牌、用戶故事等方式實現。
4. 利用商業化工具:如果你的TikTok賬戶符合商業化條件,可以使用TikTok提供的商業化工具,例如推廣、電商等。這些工具可以增加流量,提高銷售額。
5. 維護良好的用戶互動關系:與你的觀眾互動和交流溝通,針對他們的問題和建議提供解決方案,建立受眾信任和忠誠度,同時也可以從他們的反饋中獲得對品牌的改進建議。
6. 保持不斷的更新:長期保持內容更新并保持品牌活躍,可以保持觀眾的關注度,提高對品牌的信任和認同感,進而增加你的產品銷售。
總結起來,要想在TikTok上開一家小店,并成功運營起來需要針對自己的目標受眾、產品、內容、營銷工具等方面有清晰明確的規劃和策略,并通過不斷嘗試和調整找到適合自己的最佳方案。
Tictok如何運營管理?
當前,tiktok已經成為在全球地區都很熱門的APP之一,不少國內創業者想要利用tiktok來進行賺錢變現,對此,我們需要了解tiktok平臺的特性和常見誤區,才能更好的運營tiktok。
Tiktok短視頻平臺具有因人而異的推送機制、去中心化算法、智能分發和內容多樣化的特性。由于tiktok的使用群體非常廣泛,因此tiktok系統累積了大量的用戶數據,包括興趣愛好觀看習慣等多方面,tiktok系統會根據每個用戶的差異性去智能分發視頻,為用戶匹配其感興趣的短視頻,從而大大提高了tiktok軟件的使用時長。此外,tiktok的內容算法具有去中心化的特點,只要視頻發布,就有機會獲得推薦流量,流量不會長期集中在某個中心。最后,由于tiktok的使用群體龐大,因此視頻內容也呈現出多種多樣的趨勢。
運營tiktok我們需要避免出現以下幾個情況:互粉刷贊、營銷活動和侵犯版權。Tiktok的平臺系統并不是根據粉絲量和點贊量來分配流量的,內容推薦算法是多維度的,互粉刷贊的行為不僅有被封號的風險,而且還降低了賬號權重;廣告營銷活動也是tiktok平臺禁止的,tiktok有著自己的廣告投放渠道,不允許有破壞平臺生態的行為出現,如果必要想要利用tiktok推廣,可以先養號一段時間,等賬號權重高了,就可以適當的進行軟性營銷;當然,版權問題也是tiktok運營的重災之區,切勿使用含有知識產權的素材,否則會很麻煩。
總之,tiktok平臺有著自身特有的算法和機制,我們在運營tiktok的時候需要根據其特性,使用優秀的tiktok買粉絲網絡,比如TK買粉絲,配合自身的運營知識,兩者相結合才能長期持久的運營下去。
全球玩家新陣地:TikTok上的游戲創新營銷之路
全球游戲市場概覽:移動游戲的新時代
當我們總覽全球的游戲市場后會發現,移動游戲已成為游戲行業的主旋律。2021年,移動端已經成為世界上最大且增長速度最快的游戲平臺。根據Newzoo《全球游戲市場報告》數據顯示,2021年,全球移動游戲市場收入達932億美元 ,年同比增長7.3%,占全球游戲收入的52%。從收入上看,移動游戲已經超過主機和PC游戲的總和,占據游戲市場的半壁江山。
2021年全球游戲各細分市場(圖片來源于Newzoo《全球游戲市場報告》)
同時,由于新興市場的驅動、移動游戲商業化方案的推陳出新,以及大型主機和PC游戲發行商逐漸將其IP內容向移動端轉移等諸多方面的影響,Newzoo預測到2024年,全球移動游戲的收入增長將持續超越主機和PC游戲。
另外,從玩家數量上看,2021年全球游戲玩家的數量達到30億,其中28億屬于移動游戲玩家,并且全球游戲玩家還在增長。營收增長,加上玩家比重上升,印證了移動游戲時代的到來。
海外游戲玩家聚集地:內容二次創作成為玩家互動新方式
白皮書中披露玩家與游戲互動的方式不再局限于游戲中
(圖片來源于《2021全球移動游戲玩家白皮書》)
TikTok for Business聯合Newzoo發布的游戲營銷趨勢洞察報告——《2021全球移動游戲玩家白皮書》(以下簡稱白皮書)也提及了這一點。當下,核心玩家與游戲互動的方式也都不再拘泥于游戲本身,玩家們通過具有社交屬性的短視頻娛樂平臺形成新型的線上社群。他們更沉浸于其中,也樂于在社群中參與二次創作,他們不僅一起觀看游戲直播、分享游戲經驗,還一起制作游戲周邊創意作品,甚至相約在現實生活中Cosplay。這已經成為全球新一代玩家的共性,而這些特點,也為游戲廠商增進對目標玩家的了解,依托于游戲內容創意展開更為精準的營銷打下了基礎。
洞察全球玩家新陣地:TikTok上的玩家生態和創新營銷
在移動端逐漸成為全球游戲市場的主旋律時,白皮書中也揭示了全球核心游戲市場中有近乎一半的移動游戲玩家同時還在使用TikTok這個短視頻娛樂平臺。相較于原來的Youtube、Facebook,玩家更喜歡聚在這里,與同好以視頻的方式分享、探討游戲體驗。此外,全球網絡安全服務公司 Cloudfare 也在官方博客中稱,TikTok 取代 Google 成為了2021 年全球訪問量最高的網站,Google 和 Facebook 則分別位列第二和第三,而這兩者恰好是過去游戲出海的“標配”營銷平臺。
TikTok成為2021年最受歡迎的域名(圖片來源于Cloudfare官網)
想要讓自己的游戲馳騁全球玩家的新陣地,志在出海的游戲廠商,勢必需要仔細研究一下TikTok究竟為什么能夠吸引玩家,玩家都在這個平臺上做些什么,以及哪些營銷內容或者玩法可能俘獲他們。
TikTok用戶生態
白皮書在針對全球13個市場調研后發現,調研樣本下49%的移動游戲玩家在使用 TikTok。根據尼爾森對于全球主流媒體平臺的一項調研顯示,TikTok 是唯一一個用戶因為感到開心而去使用的 APP,這與玩家在游戲中“馳騁”的感受不謀而合。
全球核心市場移動游戲玩家中TikTok用戶所占比例
(圖片來源于《2021全球移動游戲玩家白皮書》)
其次,TikTok用戶高度關注游戲相關內容。據統計,從 2020年Q1到2021年Q1,TikTok上前100個最受歡迎的游戲主題全球觀看時間增長了533%。并且這些用戶會主動為自己喜歡的游戲做口碑營銷,用戶不只通過評論區討論游戲,越來越多的玩家通過多種互動形式,及時分享傳播自己的游戲體驗。TikTok用戶不僅是玩家,也可以看作是品牌聲譽“廣播員”。
出海游戲大宣發:TikTok創新營銷分階段推動實現品效結合
結合玩家使用TikTok平臺的習慣,相較于原先買量先行的營銷策略,似乎有一種基于TikTok這種短視頻娛樂平臺的新營銷思路值得出海游戲廠商留意。既然TikTok正在成為全球游戲玩家的聚集地,玩家也樂于通過TikTok去觀看和分享游戲話題,那么就抓住這個特點,策劃不同的內容、運用不同的手段,將營銷貫穿于游戲生命周期。或許這個變化不僅能夠在新游上線期間,給出海游戲帶來下載量的提升,更有機會帶來用戶的沉淀和品牌力的提升。
創意為王,以新奇有趣的想法打動玩家是游戲出海創新營銷的第一步。準確的市場洞察可以幫助廣告主“對癥下藥”。例如,在TikTok for Business官網,可以找到來自官方認證的平臺趨勢洞察,廠商可以通過官網下載完整版的趨勢洞察報告,了解用戶口味,制定創意內容;另外廠商還可以在TikTok上通過關注Always On Trendspotting(即H5 界面,通過這個界面用戶可以發現每周熱門的話題、熱門 BGM 以及熱門 TikTok 短視頻)探索哪些流行趨勢能夠應用到自己的推廣視頻中。
《香腸派對》#SausageMan#挑戰賽中用戶與游戲角色共舞
新游上線期,增大品牌影響力。當回歸游戲本身,趣味性是一切的基調。在新游上線推廣初期,廠商可以在TikTok 上通過發起品牌挑戰賽,嘗試激發出不一樣的傳播效果。在這方面,暢銷東南亞的《香腸派對》在TikTok上的一個營銷亮點就是發起品牌挑戰賽。2021年6月,《香腸派對》在TikTok平臺發起#SausageMan#挑戰賽中,并針對核心游戲玩家和泛娛樂用戶兩大目標人群,分別設計了兩種緊密結合游戲詼諧搞怪風格的互動形式。一方面,品牌邀請泛娛樂用戶與游戲中的經典人物進行舞蹈合拍,著力提升游戲IP的辨識度;另一方面,則通過分享游戲對戰玩法等“所見即所得”的內容,吸引核心玩家主動安利,刺激新用戶的下載。雙管齊下,擴大品牌認知的同時拉動了新游的下載量。
《Rank Insignia》通過真實的游戲畫面作為原生內容
上線爆發期,精準覆蓋移動游戲目標用戶。新游上線之后,通常會迎來一個廣泛吸引玩家關注和下載的爆發期,這個階段需要吸引目標用戶的注意和參與,富有創意的廣告活動可以作為抓手,為品牌提升用戶獲取量。比如韓國游戲開發商 Lucky Chan Games在早前為游戲《Rank Insignia》進行的營銷工作中,并沒有在其他數字平臺的廣告投放中得到相應的回報。2021年7月,他們選擇在TikTok上使用了Spark Ads(一種原生 TikTok 廣告格式),即允許品牌將自己的原生內容作為信息流廣告進行宣傳。其原生內容通過展現《Rank Insignia》中創意、有趣的游戲畫面,精準收獲了更多目標用戶的關注和互動。在Spark Ads 活動 3 個月后,Lucky Chan Games 的應用安裝量超過 1000 次。
《Cashman Casino》競價廣告創意內容
長線運營期,實現最大化投放效率和效果轉化。例如,全球最大的手游工作室Proct Madness在為《Heart of Vegas》和《Cashman Casino》的推廣活動中后期,使用了TikTok的品牌競價廣告活動,他們期待的目標是提升用戶轉化率。在使用品牌競價廣告期間,品牌以真實的游戲體驗作為廣告創意,不斷吸引目標受眾下載并使用,6個月后用戶轉化率比預期提高了4倍,與此同時,品牌通過實時競價的方式有效控制投放成本,實現最佳投放效率。
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