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06 容易火的網紅名男人(心理解密:為什么玩家對打怪練級樂此不疲?)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-04-28 18:50:06【】0人已围观

简介鏗鏘紅顏之風行天下【已完結+番外】一次意外,他把自己炸飛到了古代,重生為嬰兒!他,紫羅國將軍府的唯一男孫,被爺爺寄予厚望的孫子。幼小時:八個月能走,一歲吐字清晰,三歲吟詩作畫,名聲響徹整個越州,百姓云

鏗鏘紅顏之風行天下【已完結+番外】

一次意外,他把自己炸飛到了古代,重生為嬰兒!

他,紫羅國將軍府的唯一男孫,被爺爺寄予厚望的孫子。

幼小時:八個月能走,一歲吐字清晰,三歲吟詩作畫,名聲響徹整個越州,百姓云:生兒當如生如風。

少年時:貌比潘安,風流倜儻,逃學頻頻,夜宿花街,爭風吃醋,招蜂引蝶…

成年時:替爺爺征戰沙場,立下赫赫戰功…

但,很少有人知道,他,原來是個她。

絕色帝師紅顏【已完結】

混跡黑道的她,被人稱為勝利女神。

為人冷傲,淡漠是她的保護色,其實她一直希望有一個人可以和她逐鹿天下,并肩看天地浩大。

一朝穿越,她竟然成為了云染大陸最為出色的學院帝師,與一群將來要成為帝王的男人打成了一片,但是卻沒有一個人知道她竟紅妝,只因她冷酷傲氣,自有一股帝王的威嚴。

這是一片奇幻的大陸,有著不可思的異能和兇獸。

她一步一步走向世界的頂端成為眾人心中的神。

眾多的王者是她的門生,因為她是不折不扣的帝師!

他是九五至尊,帝王之像,霸氣橫生,器宇軒昂,生來就是坐擁萬里江山如畫,三千后宮粉黛,只是他的眼中卻只容得下那個教他帝王之術的人,縱然冒天下之大不韙,袖手天下,他只愿意換她傾心一笑。

他是第一戰神,狂傲奔放,豪情萬千,是頂天立地的好男兒。統帥三軍,馳騁沙場,所向披靡未嘗一拜的他卻獨獨輸給了她,從此一顆熱血雄心只為她而跳動。

他是一代醫仙,地位超然,天下之大,沒有他不能去的地方,天高地闊任他游,卻甘愿為了她放棄向往已久的游歷。

他是一介魔王,殘忍嗜血,血債累累,面對整個江湖的敵視都不曾皺過一次眉頭,魔功蓋世的他根本不懼怕任何事物。唯獨她,是他一生的劫。

他…

妖嬈異世,她是一抹孤魂,游遍天下也只為找到一個能夠與她共度一生的人,她只想要一份執子之手,與子偕老的愛情,為何如此困難?

領略奇幻異世風采,盡在絕色帝師紅顏!

絕滟女帝師【已完結】 雖然簡介不是很好,但內容不錯。

這是世界上最悲慘的一夜暴富!

這一夜,她尊貴無比,即使是帝王都要對她跪拜行禮。

下一夜,她卻要包袱款款亡命天涯。

她平凡似塵,卻讓坐擁江山的他一生追逐。

“你離開一寸,朕便要疆土擴展一丈!”顛覆天下,他勢要將她留!

她命賤如草,卻讓天之驕子的他誓死相隨。

“我愿為你永墜這無間地獄!”眾叛親離,他勢要將她保!

她只是誤入異世的無根浮萍,她隱忍求生,卻招來無數的陰謀陽謀!

背叛殺戮,稀松平常,刺殺暗算更是家常便飯!

龍有逆鱗,她亦如此。

至愛之人,乃她禁忌,觸她禁忌,殺無赦!

天道主殺,看她只手化虛無!

<墨蛇狂情> 女主前世也是殺手,穿越后遇到男主,一條千年蛇精,但男主對女主很忠誠,雖然剛開始想把女主吃了,但應女主聰明,使男主后來一直心甘情愿被女主虐,結局喜劇,帶神話色彩.

<滿朝文武愛上我>穿越文,女主很有計謀,所以兩個國家的皇帝都喜歡,男主是其中之一,結局喜劇.

<穿越時空修羅之女> 女主穿越后武功高強,聰明有計謀,成為魔教教主,冷血,殺人如麻,但后來經男主的勸后放棄冷血性格,和男主歸影.結局喜劇,

<茗劍傳奇1.2.3.4部>這四部幾乎每部的女主都是武功高強,男主都是和女主齊名的風云人物,結局都是喜劇,本人比較喜歡第一和第四部.

<第一皇妃>外國的穿越小說,背景是奴隸時期,女主很有計謀,也很漂亮,男主是一個國家的國王,對女主很好,也是一代梟雄,結局喜劇.

<清見月和他的狐貍> 女主女扮男裝,很有搞笑天分,身邊一直有一只白狐跟著,是男主的貼身侍衛,男主對女主疼愛有加,而且武藝高強,結局喜劇.

<天生紅顏我為尊> 女主女扮男裝做了皇帝了護衛,其身份是皇帝的侄女,男主是女主的師兄,也是朝廷上的重臣,女主武功不錯,男主也很腹黑,愛上女主但是卻不承認,和女主斗智斗勇,結局喜劇!

<冷宮寵后之美人暗妖嬈> 這篇文在網上尋求的人比較多,當初我以為有多好看,但我覺得里面女主有點軟弱,任憑人家欺負她也不反抗,結局還不清楚,本人只看了百分之八十就沒有看了

<鳳棲冰語> 女主女扮男裝,是男主的弟弟的書童,也是皇帝后來認的義女,很有義氣,武功到后來變得很強,男主有點腹黑,有計謀,很疼女主,結局喜劇!

<絕代天香> 女主很有計謀,很漂亮,武功也不錯,男主是屬于天使型,武功很高,對每個人都很好,后來女主失去武功后男主一直照顧女主,兩人變成夫妻后就隱居了,結局喜劇!

<天之驕女穿越記> 女主穿越后擁有絕世武功,傾城外表,是一宮之主,男主多重性格,武功也不錯,對女主很疼愛,結局喜劇!

<11處特工王妃> 女主是《暴君,我來自軍情9處》里的女主的同事,死后穿越到奴隸時代,本文有點長,女主武功相貌絕對一等一,男主冷漠俊美,文筆好,結局喜劇!

<月沉吟>女主穿越后是將軍是女兒,被奸臣陷害,父母戰亡,后跟師傅隱居練武10年,長大后找到自己的親哥哥,幫助一個落魄皇子登上皇位,男主冷漠,武功更勝女主!結局喜劇!烈大的云狂

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心理解密:為什么玩家對打怪練級樂此不疲?

目前,計算機電腦的應用已滲透到社會的各個領域,日益改變著人類傳統的工作、學習和生活方式,尤其在科學計算、信息管理、過程控制及多媒體應用等多方面有著顯著的效用。很多人都希望盡量讓計算機代替人類的重復勞動,那么在網絡游戲中,玩家為什么卻對不斷重復打怪練級這樣的勞動樂此不疲呢? 圍繞著這個問題,讓我們從心理學、行為主義心理學、遺傳學等角度來尋找答案吧。

一、結果導向,打怪練級只是過程,練級和刷寶才是目的

毋庸置疑,重復打怪升級都是非常枯燥的勞動,但是在網絡游戲中,玩家卻不得不去重復打怪這樣的勞動。原因很簡單,打怪練級是一個以結果導向的“潛規則”,是游戲設計者故意加在玩家頭上的束縛

,目的在于延長游戲壽命和拖延玩家游戲時間。對于玩家來說,打怪練級其實只是一個過程,一個路徑,玩家的目的是練級和刷寶。玩家想要達成升級的結果,必須參與到重復打怪練級的勞動中,就好比說你要考托福出國,背單詞是必須要經過的路徑。事實上,90%以上的網絡游戲都有著“重復打怪練級”的設定,如果玩家不愿意參與到這樣的重復勞動中,不遵循這樣的規則,只能付出其他的代價,比如說付費購買快速升級道具。

二、即時的、必然的獎勵,對提升做事的動機很有幫助

心理學上有個發現,相對于久遠的獎勵,人們更愿意從事立刻得到獎勵的活動。打怪練級就很符合這一點。例如你現在打怪,獎勵是即時的而且必然的。打完一只怪,你會撿到怪物掉落的東西;打夠一定數量的怪物,你能完成任務,從而得到任務獎勵;多完成幾個任務就能升一級。你現在打的怪,大多數獎勵都是馬上能得到的,即使時間比較久,你也知道大概在未來哪個時間點可以得到什么獎勵,程序是既定的,而你的獎勵是必須的,你完全可以控制的。這樣的設定,對你升級的動機非常有幫助,可以提升你打怪的效率和熱情。

三、狩獵——征服

,人類遺傳和進化的本性

從遺傳學的角度來說,重復打怪其實是從原始社會進化而來的。 在原始社會,男人充當的角色是狩獵者,每天的任務就是從清晨到夜晚為家庭尋找食物。男人對人類生存的貢獻簡單清楚――找到一個能吃的目標,擊中它,然后在老婆孩子餓肚子之前將打到的獵物帶回家

,坐在石頭上看著自己的妻子為了將食物弄熟,順便給自己的孩子講述打獵過程中的驚險,這在很大程度上充實了男人的個人滿足感。

四、滿足著玩家自我實現多方面的需求

游戲是可控的,而生活是不確定的。之所以那么多人愿意在現實中碌碌無為,而在游戲中體現強大的勤奮,并不是因為游戲就比現實有趣,而是因為游戲的回報是那么“確定”。升級、人物屬性、戰斗能力的提升是付出努力后都是會得到的。

馬斯洛的需求層次理論曾把人類的需求分生理需求、安全需求、社會需求、尊重需求和自我實現需求五大類。打怪練級更大程度上是玩家的一種自我實現,旨通過勤奮地進行重復打怪,來實現自己的目標——升級。通過打怪練級,玩家還可以獲得更高的權限和更強的裝備,在游戲中換來其他玩家艷羨的眼光,滿足自己的尊重需求,獲得游戲虛擬社會的認可。從這個角度來說,玩家喜歡重復打怪練級,原因還是自己能力及虛擬地位提升有需求。

五、習慣如此

古希臘哲學家,柏拉圖的學生、亞歷山大大帝的老師亞里士多德曾經說過:“總以某種固定方式行事,人便能養成習慣”。沒錯,當玩家玩的所有游戲中,都有重復打怪升級這一機制后,玩家就會隨著時間的流逝潛移默化的養成習慣。習慣是不容易改掉的,游戲里重復打怪練級,就像是我們每天早晨7:00都起床去上班,已經成為了習慣,成為了生活的一種固有模式。所以,在游戲中,玩家對待重復打怪練級升級這樣的勞動,大多始于慣性思維。長期從事打怪練級并養成了習慣,漸漸的還會演化為“強迫癥”。很多人都有這樣的強迫癥——在游戲中,見到紅名都是怪物,都想一刀砍到。

有一句是這么說的:當我們喜歡一個人的時候,不需要任何理由;當我們不喜歡一個人的時候,卻擁有

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