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Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-02 04:55:03【】4人已围观

简介業人士評價為國內同類賽事中最高水平。如今2007余溫未去,ChinaJoy組委會已經開始了2008年第六屆ChinaJoyCosplay角色扮演嘉年華的全面策劃工作,據了解,在繼2007年的八個預賽城

業人士評價為國內同類賽事中最高水平。

如今2007余溫未去,ChinaJoy組委會已經開始了2008年第六屆ChinaJoy Cosplay 角色扮演嘉年華的全面策劃工作,據了解,在繼2007年的八個預賽城市之后,西安、杭州、長沙、黑龍江、青島、合肥、廣州等諸多城市也陸續與組委會進行了初步聯絡,開始籌劃各城市的預賽。

預計2008年的賽事仍將以中國大陸為主,并計劃擴展為亞洲賽事,將有包括日本、新加坡等在內的亞洲國家選手前來參賽。對于原有賽區將采取優勝劣汰的方式進行篩選,而對于新近報名的城市,也將嚴格評定承辦資格。

團隊獎

優秀團隊獎是ChinaJoy Cosplay角色扮演嘉年華比賽中舉足輕重的獎項,本獎項考查的是團隊精神、精神面貌及社團的綜合實力。包括比賽現場化妝、造型、道具、服裝、表演、配音到現場發揮和非比賽時間的整體表現,比如整體團隊的組織性、紀律性、團結度、凝聚力等等,這類獎項不但考驗的是COSER社團表演的專業性、技術性,也非常注重整體團隊的文化素養及團隊合作精神。獲得這類獎項的COSPLAY社團應具有絕佳的COS水平,更必須具有積極向上、團結樂觀的團隊精神。本獎項將授予可以詮釋ChinaJoy Cosplay大賽精神,代表Cosplay較高水平,在整個比賽期間有出眾表現的優秀社團。

單項獎

單項獎是ChinaJoy Cosplay角色扮演嘉年華比賽中的最佳看點,其獎項內容考查的是角色扮演過程中的各個環節。包括前期道具、服裝的設計制作、劇本創作,現場化妝造型的視覺效果、表演發揮,涉及塑造人物角色的方方面面。獲得某個單獎項的社團應在該領域中具有出眾的造詣,在整體比賽中代表了該項目的最高水平。

最佳服裝道具獎

最佳表演獎

最佳劇情獎

最佳動作設計獎

最佳視覺效果獎

中國原創風格獎

為了培養中國游戲動漫的原創力量,推動中國Cosplay的原創化發展,ChinaJoy組委會特別設立了該獎項。立志于鼓勵參賽選手關注中國原創作品,以中國文化為基礎,盡情發揮創造力,塑造社團原創的COSPLAY形象,展現中華民族的傳統美德與千年文化。

評委會特別獎

本獎項為個人獎項,目的在于表彰、發掘社團中的優秀COSER。凡擁有獨特創意、優秀品質、出眾才藝的選手均可能獲得該獎項。獲獎者代表了該年度比賽的獨特風格或唯一創意,是所有獎項中唯一的個人獎。

附:往屆回顧 (往屆賽事報導,圖片等)

2004 1月年第一屆

2004 年初的首屆 ChinaJoy Cospaly 嘉年華在北京展覽館與 ChinaJoy 展會同期舉行。表演共進行了 3 天時間,每天分階段平均展示 2 個小時,表演位置處于整個 ChinaJoy 最為明顯的展區中間位置,共有 15 個游戲展商的 100 余個游戲角色參與了演出。展商精心制作的腳本和身著游戲服飾的模特是此項活動的最大亮點,是各媒體爭相采訪拍照的焦點。平均每天觀賞 Cosplay 表演的觀眾人數為 15,000 人左右。

2004年 10月第二屆

2004 年 10 月的第二屆 ChinaJoy Cosplay 嘉年華在上海舉辦。作為 ChinaJoy 展會的最大配套活動,第二屆 Cosplay 在第一屆的基礎上擴大了規模,除了組織參展廠商的表演之外,還吸納了社會團體的表演。其中廠商部分共有來自 23 家展商 30 款游戲的約 200 個角色于展覽會的前兩天在 2 號館的 Cosplay 特裝舞臺上進行了展示和表演。共 22 家游戲廠商參與了比賽。

因學校動漫社及社會團體報名人數眾多,添加了預選賽。預選賽宣傳工作在上海 9 所大學及上海黃浦區青少年活動中心進行了宣傳及預賽,來自 35 個團體的約 300 個演員參加了比賽,其中 17 個團體獲得了決賽資格。本次活動演出形式各式各樣,有走秀、舞臺劇和歌舞表演等等。

據不完全統計,在現場觀看表演的觀眾平均每天為 15000 人左右,參與了此次活動報道的媒體大約有 300 多家,其中 網易 游戲頻道在其特別開辟的 Cosplay 專區進行了網上視頻直播,上海文廣游戲風云頻道和 東方衛視動漫情報欄目進行了實況錄像,上海電視臺新聞頻道在 10 月 7 日晚 6:30 的新聞中還特別報道了此次活動,互聯網上一共有 50300 個網頁對本次活動進行了報道。本屆 Cosplay 活動取得了很大的成功。

2005年7月 第三屆

第三屆 Cosplay 大大超越了第一、二屆的的規模,在預賽階段就進行了全國 12 個城市的 Cosplay 社團報名征集( 北部地區: 北京、天津 、東南地區: 上海、江蘇、廣東 、西南地區: 重慶、四川、貴州、廣西、云南、湖北、湖南),并在北京、重慶、廣州、上海四個城市舉辦了盛世空前的預賽。 第三屆 ChinaJoy 角色扮演嘉年華 (Cosplay)ChinaJoy 展會現場的 2 號館舉行,為期 3 天,每天平均展示 6 個小時。

本屆 ChinaJoy 角色扮演嘉年華,由 ChinaJoy 組委會主辦, 網易 游戲頻道及瑞麗時尚先鋒雜志分別作為是本次活動的獨家網絡媒體及首要時尚媒體進行協辦。作為 ChinaJoy 展會最具有吸引力的配套活動,在展會現場受到動漫及游戲愛好者的熱情關注,到場總人數高達 12 萬人次 之多。所有到場的媒體無一例外的前往 Cosplay 舞臺進行了拍攝及采訪,近千家媒體爭相進行了現場報道,更有 網易 游戲頻道、歡騰網絡、貓撲、上海文廣等單位進行了視頻直播報道。 全國參賽選手共計: 5300 人,預賽觀眾人數: 3.6 萬人 決賽觀眾人數: 12 萬人

2006年7月 第四屆

2006年ChinaJoy Cosplay嘉年華成功舉辦了全國范圍的高水平Cosplay大賽,開創中國全國范圍內Cosplay大賽的先河,在國內外反響強烈,全國的動漫、游戲以及大眾娛樂媒體爭相報道。中國賽區在北京、上海、天津、重慶、成都、貴陽、武漢、長春分別設立了分賽區,參與比賽的Cosplay社團和游戲廠商近500家,演員逾8000人,最終600人進入總決賽角逐6個獎項的桂冠,此次活動在全國范圍內反響強烈,初步統計全國近40萬動漫和游戲愛好者現場觀摩,在歷時半年的比賽過程中,參賽的游戲公司的游戲形象也最大程度的受到了關注。

2007年 7月 第五屆

2007動漫游戲角色扮演嘉年華(ChinaJoy Cosplay)在繼續在全國開設8個分賽區的基礎上,與旅游衛視頻道的《Cosplay總動員》欄目組合作,將比賽全程搬上電視熒屏。并社團賽之余開設了面向個人的電視大賽,和面向游戲廠商的廠商賽,與社團賽同期進行。使得更多的群體可以加入到這一頂級賽事中來。個人賽全國共有3966名選手報名;最終50人進入決賽。決賽于2007年7月12日至15日在上海新國際博覽中心ChinaJoy展會上舉行。共有來自全國的20組頂尖社團計600名選手參加了比賽。比賽期間有來自久游、世紀天成、征途等多家網游廠商演員的現場演出。經過4天的比賽,最終決出金、銀、銅以及各單項獎11項,其中北京賽區獲得了包括個人賽在內的八項大獎。本次比賽得到了來自全國上百家媒體的報道,最終的比賽結果賽后被評價為國內同類賽事中最高水平。

2008年7月17日

第六屆CHINA JOY在原先的基礎上更進一步,展會面積達3.5萬平方米,來自中國、美國、日本、法國、加拿大、澳大利亞等國內外的170多家游戲企業參展,其中包括國內的盛大、網易、第九城市、巨人、久游網、完美時空、騰訊、金山、世紀天成、聯眾等知名企業,以及國外的法國育碧公司、日本SONY公司、加拿大Savannah公司等。參展的產品涵蓋了網絡游戲、PC游戲、電視游戲、手機游戲、街機游戲、掌機游戲等各類游戲產品,以及電信增值服務、數碼消費類電子、游戲周邊和動漫等。為推動游戲研發機構的發展和游戲產業技術積累的形成,本屆展會還特別加強了“B2B商務洽談區”的展示功能,將有多家國內外游戲企業的合作項目和新產品將在此進行發布。

2009年7月23日

第七屆CHINA JOY開幕.....

ChinaJoy Cosplay——C3 BBS

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辯論賽,請高手幫忙

附上一份立論和結辯:

開宗明義,概念先行,所謂競爭,是指個人或群體在一定范圍內為謀求他們共同需要的資源而進行良性的比較、追趕和爭勝的過程;而合作則是個人或群體為謀求共同的目的彼此配合的社會行為。另外,競爭和合作都是社會存在與發展的必要條件,都能使社會取得發展進步,,但正如列寧所說:“競爭在相當廣闊的范圍內培植進取心、毅力和大膽首創精神。”競爭已成為現代社會發展的不竭動力。

我方觀點認為,現代社會競爭比合作更能使社會發展。社會發展成了現代社會中人們努力的共同結果。眾所周知,現代社會中只有調動了人民的積極性,挖掘人民的潛力才能使個人的能力進一步的加強,使個人對社會的貢獻擴大,最終達到使社會發展的共同目標。

現代社會的存在與發展力,競爭提供了良性的社會規則,是競爭在合理有序的條件下順利進行,從而充分實現其功能。在這個呼喚強者的時代,競爭不僅是對時代的要求,更是對人性的挑戰,讓我們直面這個競爭的時代吧!競爭時代,逃避不是方法!

謝謝主席、各位評委、觀眾、對方辯友,大家好:

縱觀整場辯論,對方辯友的論述看似義正言辭、有板有眼,實則是漏洞百出。

一、 對方辯友剛才說競爭存在著許多問題,容易引起人際關系的惡化,也使許多人無所適從,甚至產生較為嚴重的問題。但是這難道是競爭的錯誤嗎?顯然不是,這些問題的源頭不是競爭,而是錯誤的競爭心態所導致的

二、 對方辯友自始至終在談論合作比競爭更能使社會發展,卻始終對合作更能使社會發展的原因解釋的模棱兩可,屢屢回避。孰不知對方辯友是表述不清想魚目混珠,還是未曾準備逃避現實!

三、 “物競天澤,適者生存”。我們的祖先早就告訴我們了,只有競爭才能保證有序的優勝劣汰,才能保證社會公平促進社會良性發展,提供良性的社會規則。

悠悠五千年的中華文明發展至今,屢遭外來文明的侵入與掠奪:從蒙古鐵蹄踐踏中原到資本主義的巨艦敲開中國大門;從八國聯軍火燒圓明園到日本侵略軍蹂躪中國百姓;從鴉片大麻對國人的壓榨到日韓動漫對中國的文化侵略………閉關鎖國,缺少競爭意識的中國一再遭到外來文明的沖擊,每每撞得頭破血流!難道我們還要在這競爭的時代中逆流而上背棄競爭嗎?是時候清醒了,聽新時代的號角已經吹響,讓我們直面這競爭的時代,以競爭為理念,重振我中華文明吧!

最后請允許我重申我方觀點:競爭比合作,更能使文明進步!

《競爭與合作》的名言警句

“商場上沒有永遠的朋友,也沒有永遠的敵人”。這蘊含哲理的名言揭示了競爭與合作的辨證關系,競爭不排斥合作

美國商界有句名言:"如果你不能戰勝對手,就加入到他們中間去。"現代競爭,不再是"你死我活",而是更高層次的競爭與合作,現代企業追求的不再是"單贏",而是"雙贏"和"多

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