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08 youtube下載電腦版工具和sdk位置不(HTML5定稿了,為什么原生App世界將被顛覆)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-15 02:21:52【】3人已围观

简介度共提升了7.5倍。這3年間7.5倍的速度提升,抹平了太多HTML5的性能問題。2.蘋果、Google的策略變化Google在2013年底發布的Android4.4,內置的Webview不再是蹩腳的A

度共提升了7.5倍。這3年間7.5倍的速度提升,抹平了太多HTML5的性能問題。

2. 蘋果、Google的策略變化

Google在2013年底發布的Android 4.4,內置的Webview不再是蹩腳的Android WebKit瀏覽器,而是Chromium,性能大幅提升。從最新的Android5.0開始,Webview可以通過Google Play Store實時更新,和Chrome的升級保持一致,用戶就可以不刷機享受到最新的瀏覽器引擎;再看Apple方面,2012年iPhone 5發布后,HTML5在iOS上的表現已令人滿意,Safari獨家的JavaScript加速引擎Nitro不再那么重要,不過在iOS 8發布后,蘋果還是很識趣地取消了三方程序調用Nitro的限制,現在任意瀏覽器或應用調用iOS的UIWebview都可以利用Nitro加速,這樣在前端使用JS做大型運算也成為可能。兩大手機操作系統霸主和瀏覽器巨頭的態度發生了變化,使得HTML5在手機上的發展不再受限,而且這個變化不可逆只能繼續向前,這種變化勢必會產生深遠的影響。

3. 軟件技術的成熟

PhoneGap的發展雖然放緩了,但其他產品技術卻成熟了。2014年的iWeb大會上,眾多廠商的產品提供了面向開發者免費或開源的HTML5性工能障礙的解決方案。

(注:編者作為從業人員,也會在分析各種方案時提到我們公司的方案,但編者會客觀不夸張的陳述方案,而且該方案是純免費的,沒有商業銷售嫌疑。)

DCloud公司在iWeb大會上發布了系統的HTML5“性工能缺失”的解決方案,包括:

a) 性能:提升HTML5性能的手機端引擎,讓側滑菜單、下拉刷新等動態交互卡頓的問題得以解決;

b) 工具:HTML5開發IDE產品HBuilder, 超快的編程利器;

c) 能力:把40萬原生API封裝成JavaScript對象,以解決HTML5能力不足問題的Native.js技術;

d) 最接近原生體驗的高性能框架:MUI框架,體積只有幾十K,加載、運行遠快于一般框架。

基于該方案開發的HTML5應用完全可以達到原生App的功能和體驗。

使用HBuilder開發HTML5應用

英特爾公司發布了Crosswalk引擎,可以讓Android 4.0-4.3的手機上的應用打包Chromium引擎而不是Android WebKit。畢竟目前市場上存在大量Android 4.0-4.3的手機,同時統一的webview也避免了兼容性的煩惱。

在專業方向上很多公司也做出了不錯的成績。觸控的Co買粉絲s2d-買粉絲5、Egret runtime和Ludei Co買粉絲onJS強化了Canvas的表現,讓HTML5游戲體驗更好;UC、獵豹等手機瀏覽器都強化了音視頻播放的表現。

不管是硬件升級、軟件成熟,還是操作系統廠商策略變化,都在強力推動HTML5的爆發。

不過要注意,我說的HTML5爆發,不是指手機瀏覽器會替代桌面成為應用入口。有人說HTML5不好,因為用戶討厭打開瀏覽器輸入URL的過程。我想說這種想法是對HTML5的片面理解。HTML5!=傳統瀏覽器,雖然編程語言還是HTML、Javascript、CSS,但發行方式絕不是傳統網站那么簡單。HTML5應用的入口,反而很少是啟動瀏覽器輸入URL,它可以是存在于手機桌面的圖標、也可以來自超級App(如買粉絲朋友圈)、以及搜索引擎、應用市場、廣告聯盟。。。到處都是它的入口。它的入口,比原生App更多。

五、 原生App的顛覆

HTML5的“性工能”障礙得到解決,可以接近原生App的效果,所以它就可以替代原生App嗎?很多人認為,即使HTML5會發展的比現在好,也將是與原生App各占一部分市場的格局,要求不高的長尾應用會使用HTML5,而主流應用仍是原生App的天下。

但我認為這樣的想法很危險,就像Apple成立前,HP的高層告訴沃茲:誰會在家里擺一臺電腦呢?未來HTML5肯定會顛覆原生App。“性工能”障礙的消除,只是HTML5的劣勢被削弱,但劣勢被消除后,它的優勢就會大放異彩,HTML5的優勢是什么?我們分別就開發者和最終用戶來看。

■HTML5對開發者的7大優勢

● 跨平臺:

在多屏年代,開發者的痛苦指數非常高,人人都期盼HTML5能扮演救星。多套代碼、不同技術工種、業務邏輯同步,這是折磨人的過程。有點類似個人電腦早期世界,那個時候的每家電腦都有自己的操作系統和編程語言,開發者疲于做不同版本,其實DOS的盛行也很大程度是因為開發者實在沒精力給其他電腦寫程序。跨平臺技術在早期大多因為性能問題夭折,但中后期硬件能力增強后又會占據主流,因為跨平臺確實是剛需。

●快速迭代:

移動互聯網是一個快魚吃慢魚的時代,誰對用戶的需求滿足的更快,誰的試錯成本更低,誰就擁有巨大的優勢。互聯網產品大多免費、且有網絡效應,后入者搶奪用戶的難度非常大。使用原生開發,從招聘、開發、上線各個環節的效率都慢一倍以上,而且參與的人越多,溝通效率往往拖慢不止一倍。

●持續交付:

很多人有這樣的體會,一個原生應用上線Appstore,突然有一個大bug,只好連夜加班修復,然后靜靜等待2周或更長時間的Apple審核,這2個星期被用戶的涂抹淹死,市場上一片差評,用戶大量流失。等新應用被審核上線了,用戶已經卸載了。但是,HTML5沒有這些問題,你可以實時更新,有問題立即響應。

●大幅下降成本:

創業者融資并不容易,如何花錢更高效非常重要。如果你使用原生開發的App和競爭對手使用HTML5開發的App沒什么區別,但你的開發成本高出一倍,我相信沒有投資人會喜歡給你投錢。

●開源生態系統發達:

HTML5前端是開放的正反饋循環生態系統,大量的開源庫可以使用,開發應用變得更輕松、更敏捷,當然這也體現在了快速迭代和成本下降上。不過更重要的是,這種開放的正反饋循環生態系統未來的生命力是比原生生態系統更強勁的。

●開放的數據交換:

HTML是以page為單元開放代碼的,它無需專門開發SDK,只要不混淆,就能與其他應用交互數據。開發者可以讓手機搜索引擎很容易檢索到自己的數據, 也更容易通過跨應用協作來滿足最終用戶需求。

●更容易推廣、更容易爆發:

導流入口多:HTML5應用導流非常容易,超級App(如買粉絲朋友圈)、搜索引擎、應用市場、瀏覽器,到處都是HTML5的流量入口。而原生App的流量入口只有應用市場。聰明的HTML5開發者當然會玩轉各種流量入口從而取得更強的優勢。

流量大:前段時間買粉絲朋友圈風靡一時《神經貓》,這個游戲如果放到Appstore,絕對沒有那么多流量,超級App帶來的流量,遠大于原生應用市場。假如買粉絲允許游戲在桌面創建快捷方式、假如游戲后續升級解決持續娛樂問題,未來不可想象。

導流效率高:除了入口多、流量大,導流效率高也不可忽視,誰都知道:頁游和端游打同樣的廣告,廣告變用戶的轉化率,頁游遠遠高于端游。

可精準導流到二級頁:我們都知道搜索引擎可以直接進入到

■HTML5對最終用戶的3大優勢

●大幅降低使用門檻

用戶眼睛看到一個興趣點,點擊后,就應該立即開始滿足用戶需求。比如流媒體可以立即看,頁游可以立即玩。而目前的原生應用市場,用戶需要這樣操作:選一個應用、等待下載、確認權限、等待安裝,然后點擊打開。這樣糟糕的體驗遲早要被顛覆。

不管是App、游戲還是音視頻,未來都將即點即用。誰先滿足用戶這個需求,誰就制勝。

●實時更新、差量更新的優秀體驗

HTML5應用可以繞開應用市場的限制進行自主實時更新,用戶可以快速享受新服務。

而且這種更新完全可以是差量更新,比如某個HTML頁面或某個js文件有問題,只更新這個幾k的小文件就可以了,這比原生應用的更新體驗好太多。

●跨應用的使用體驗

目前手機應用切換是以桌面或任務管理器為中心的,但事實上這些中心很影響效率和體驗。用戶想出差三亞,先打開去哪App訂票,然后切回桌面,再找到并打開天氣App,搜索輸入三亞,再切到桌面,找到并打開航旅縱橫App,輸入航班號值機,哦對了,航班號多少來著,再切到桌面,找到并打開去哪App看航班號,最后找到并打開租車App,輸入租車地點,然后再切回桌面。。。

在原生應用體系下,用戶只能這樣。但在HTML5體系下,他不需要切回桌面,他可以在App間方便的直接跳來跳去,而不是使用一個一個孤島App;他更不用重復錄入數據,應用間可以方便的互相傳遞數據。

這種模式需要一點想象力,但未來遲早會來。

分析至此,我們可以明顯的看出,不管是站在最終用戶角度、還是站在開發者角度,HTML5必將取代原生應用當前的位置。并由此引發一系列顛覆。

七大社交營銷渠道&渠道特征

隨著海外社交媒體的持續增長和越來越多的品牌的不斷更新,一個好的產品擁有一個好的營銷策略才能立足于市場,本文通過對七大類海外社交媒體展開討論,幫助跨境業務的營銷人了解和掌握社交營銷渠道的特征

去年,海外社交媒體的持續增長和創新為品牌帶來了新的功能、內容格式和動態創意能力,旨在拉近品牌與客戶的距離

對于負責跨境業務的市場營銷人來說,一個成功的營銷策略包括以一種引人注目的方式吸引目標受眾,并在短暫的時間里抓住他們的注意力

Facebook和Snapchat推出了新的沉浸式營銷場景,包括利用增強現實技術

Pinterest和Instagram增強了購物功能

機器學習的應用,也為越來越多的平臺提供了強大的支持

以下將就跨境營銷場景下,會采用的七大類海外社交媒體展開討論

一、Facebook1

“信使號”的廣告Facebook最初在2016年推出了Messenger廣告,但該廣告產品后來經歷了一系列升級和改進,這將使其在2020年成為一個有價值的渠道

Messenger廣告與其他Facebook平臺上的廣告一樣,可以自動將廣告發送到最有可能以最低成本推動競選結果的位置

部分廣告客戶可以在Messenger上使用與Facebook和Instagram相同的創意

觀眾將在他們的Messenger應用程序的聊天標簽中看到這些廣告

當他們點擊廣告時,他們將被發送到Messenger中的一個詳細視圖,并帶有一個呼叫操作,該操作將把他們帶到廣告創建期間您選擇的目的地——無論是您的站點、應用程序,還是與您的業務對話

點擊Messenger廣告

去年10月,Facebook發布了一項新功能,允許廣告客戶使用故事廣告在Messenger上發起對話

用戶無需離開自己所在的應用程序,就可以在Messenger上點擊帶有“發送消息”(SendMessage)功能的故事廣告,與商家展開對話

對于那些有多個Facebook應用程序連接到Messenger平臺的企業,該公司可以更容易地選擇他們想要使用哪個應用程序來點擊Messenger廣告

隨著社交平臺和使用模式趨向于更加個性化的信息傳遞體驗,專注

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