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tiktok合集功能(快手怎么能隱身訪問別人的主頁?) 02

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-10 10:09:05【】3人已围观

简介合集功能權限的要求如下:優質的內容(知識、科普類賬號更容易獲得);行業大V或者有一定知名度優質的賬號;邀請開通。目前我的賬號也沒有創建合集的權限,哪位朋友有渠道可以開通,可以聯系我一下。10.直播間引

合集功能權限的要求如下:

優質的內容(知識、科普類賬號更容易獲得);

行業大V或者有一定知名度優質的賬號;

邀請開通。

目前我的賬號也沒有創建合集的權限,哪位朋友有渠道可以開通,可以聯系我一下。

10. 直播間引流

我說的直播間不是你自己的個人直播間,而是如何通過別人的直播間來給自己高效引流。

這是我在老羅的直播間刷到的,通過音浪打榜把自己置頂,由于抖音直播間的右上角,只能展示前幾位的小頭像(頭像、名字、簡介),所以你會一直在老羅的直播間曝光,直播間有多少場觀,就有多大曝光,如下圖:

11. 全網橫向矩陣引流

顧名思義,通過全網實現橫向賬號矩陣搭建,而這也是目前大多數 MCN 機構的打法。

通過全網橫向賬號矩陣的布局,實現 IP 的統一性,這樣做的最大好處是,無論用戶在哪搜索,都能搜索到你,從而最大程度地避免流量流失亦或被其它賬號截流。

最重要的是全網布局后,并不需要刻意多做什么,只需要全網實現作品和內容的分發,就能實現被動引流。

拿我自己來講,我目前通過全網橫向賬號矩陣,名稱統一使用本人真實姓名:孟大偉,當然也有平臺被別人提前注冊了(比如視頻號),但我會保證賬號名稱、頭像、個人簡介都保持一致,如下圖:

也有不少朋友加我買粉絲,我問他們來源是哪,有的說來自買粉絲搜索、有的說來自百度,有的來自知乎,有的是簡書、有的是朋友的推薦等等。

而這些流量,都是由于我目前進行了全網全平臺的內容同步分發和布局,而產生的被動引流。

PS:如果你只做抖音或快手,沒有布局買粉絲生態,現在馬上先把你的同名賬號注冊了,無論買粉絲還是視頻號,因為買粉絲的賬號都具有名稱唯一性,這也是為什么很多其它平臺大 V賬號會被別人在買粉絲截流的原因。

當然了,一切引流都只是手段,不是目的。

所有引流能否最終轉化成功的一切前提都依賴于你持續不斷的輸出以及提供對用戶足夠有價值的內容。

U know what I mean?

最后,以前段時間看到的一個有趣的引流 case 作為結尾:

Q:阿里的馬老師也是做流量的嗎?

A:當然,你們這一幫所有做流量的人,都比不上馬老師一個人帶流量的水平。

先選擇最重要的渠道,如 CCTV,再讓內容在其它渠道中流動和沉淀(比如其它電視臺、機場甚至出版界等等)。

看完有沒有覺得很開拓思維?

引流真的無處不在,不在乎形式、載體、線上、線下,甚至包括我上面還未提到以及我還未見識到的多種方式。

最最后,還是我一直強調的論點:無論視頻號亦或抖音、快手及其它任何平臺,對于我們而言,有公域流量的地方,都可以引流私域,畢竟:

公域流量用來廣泛觸達,私域流量用來承接和轉化。

以上。

#專欄作家#

孟大偉,買粉絲買粉絲:孟大偉,人人都是產品經理專欄作家。前百度高級產品經理。持續關注電商/短視頻/引流及變現,駕馭世界不斷向前。

本文原創發布于人人都是產品經理,未經作者許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協議。

iOS16正式上線眼尖的開發者已借助功能“微創新”順利霸榜...

9月13日,應用開發者們關心的iOS16系統更新正式上線。細數過往每次更新情況,驚喜和驚嚇并存。去年iOS14.5更新ATT政策,借助iOS端簡單完成精準營銷成為過去式。這一舉動直接改寫了開發者營銷的整體布局,導致大量廣告主的營銷預算轉向安卓。

當然,每次的系統更新又一定會成為部分應用嶄露頭角的好機會。iOS系統更新相關新功能后,添加相關功能的App有可能拿到AppStore的推薦,而幸運兒則會借機獲得大量曝光,收獲一批新用戶。

目前,我們已經看到部分出海產品拿到了這張“門票”。以“萬能小組件”應用為例,它是一款獨立開發者制作的應用,當天上線應用商店不足1天時,已經躍升至中國區總榜單第39名。借助AppStore的推薦“順風”,成功將一款新品送上了頭部位置。

借助AppStore推薦位的“順風”,一款新品也能順勢登上頭部位置,成為用戶關注的焦點。揚帆出海查閱了蘋果商店中與iOS16相關的推薦榜單,試圖從上榜產品的更新功能中,找到助力產品騰飛的關鍵之處。

鎖屏:支持添加小組件信息一目了然

iOS16版本在“鎖屏”界面大做文章,不僅支持鎖屏日期、時間外觀的自定義,更重要的是支持添加各式小組件,不必解鎖手機,即可在鎖屏界面上一覽天氣、日程等各類信息。

同時,通知將出現在鎖屏的底部位置,用戶可自主選擇展開列表視圖、疊放視圖或計數視圖,這也進一步優化了用戶的個性化體驗。

圖源:TikTok用戶StudioCherii

目前,動作快的蘋果開發者已經快速更新了支持iOS16系統的鎖屏組件功能。對于各類支持Widget的App來說,這無疑又是一次更新獲推的好機會。蘋果一如既往地在AppStore的“Today”、“Games”和“App”三個版塊中,上線了多個與iOS16更新功能相關的應用合集推薦。

9月14日AppStore推薦情況圖源SensorTower

以美國為例,從蘋果應用商店中有關鎖屏組件部分的推薦來看,共有20款產品獲得蘋果推薦,其中涵蓋天氣預報、運動計數、健康計劃、每日規劃等多類App。1款中國應用TickTick:To-DoList&Calendar(中文:滴答清單)也在其中。

TickTick:To-DoList&Calendar由杭州隨筆記網絡開發,創始人袁俊來自阿里、鄧林川來自騰訊。這是一款幫助用戶完成自我規劃的應用,用戶利用它設定每日任務,并同步到日歷程序中,提醒用戶完成待辦事項,從而幫助用戶培養良好習慣,提高工作/學習效率。

從版本歷史中,我們可以看到TickTick為適配iOS16所做出的更新:在該應用最新版本中,它新增了7個鎖屏小部件,其中,“時間分配”用于查看本周使用時間的具體分布,“任務”則幫助用戶快速查看自己規劃的任務完成情況。這兩個部件僅限于更新iOS16的系統使用。這大大方便了用戶,無需打開應用,甚至不用解鎖,即可在鎖屏中查看當日計劃相關信息。

圖源:TickTick

專注模式:關聯鎖屏同樣支持小組件

根據更新信息來看,新版本系統支持將鎖屏與專注模式相關聯,用戶只需切換至相應鎖屏,即可激活該專注模式。在開啟專注模式后,系統的過濾器會幫助用戶隱藏干擾性內容,只顯示用戶自定義可見的內容。

在專注模式中,用戶可添加相關的App和小組件。本次更新中,蘋果商店的多個推薦位都為Widget類應用而留,可見組件應用備受重視。在過去的幾年中,我們也觀察到各類有趣的產品,比如此前揚帆出海報道的LocketWidget,它找到了親密社交的打開方式。(參見:登頂美社交榜12天收割300萬用戶LocketWidget類App有什么魔力?)

而在AppStore的推薦專欄中,共有18款應用上榜,這些產品多為效率類產品,比如日歷、計劃追蹤、時間管理類產品。揚帆出海此前報道過的謎底科技有兩款產品上榜,分別是效率管理應用“OffScreen”和時鐘組件應用“MDClock”。(查看此前報道:當黑膠唱片遇上Widget:謎底科技和它的“桌面組件”應用江湖)

從謎底科技官方披露的信息來看,在iOS上線之際,謎底科技的多款產品也早已準備好了相應的新功能,可見他們已經是非常具有經驗的蘋果開發團隊。

先說OffScreen,它的新功能「OFF時間」有效結合了iOS16系統的特性,用戶可以根據自己的需要,在任意時間段中選擇需要禁用的多個應用。新系統將會在相應時段鎖定這些App,屆時用戶將無法打開,可謂是硬核解決了在手機上刷時間的問題。

圖源:謎底科技

說到添加鎖屏組件功能,專門推出了多款Widget類產品的謎底科技也快速做出反應。其旗下三款產品OffScreen、MDClock和MDFonts均更新了支持屏幕的組件功能。OffScreen負責提供每日使用時間數據追蹤,時鐘組件和個性字體拿捏“美觀”,實用和個性并具。

社交:滿足用戶的交友互動需求

這里的“社交”并非指社交類產品,而是iOS16在互動方面的新嘗試。首先,以信息為例,新系統中的iMessage支持SharePlay功能,也就是說,除去互發文字消息,用戶可以他人看電影、聽音樂、玩游戲等多種協作功能。

因此,AppStore為支持SharePlay功能的產品單設了一個榜單,多為音視頻流媒體類應用,TikTok也是在榜產品之一。不過,找對打開方式,其他類型產品也并非不能添加SharePlay功能。就榜單來看,租賃房屋、改善睡眠類別的產品也有出現。

考慮到游戲用戶的社交需求,iOS16的用戶可以在GameCenter中查看自己的好友正在玩哪些游戲,以及他們在游戲中所獲得的成就。不過,目前僅有六款App出現在榜單中,揚帆出海相信這里一定還有游戲廠商上榜的空間。

尾聲:如何拿到蘋果的推薦資格

從本次iOS16更新功能以及AppStore的推薦情況綜合來看,顯然這次更新對提供組件的產品和效率類應用更為友好。當然,及時根據更新做出相應功能調整,才能擁有成為候選的資格。

顯然,可能已經有成千上萬的應用做好了更新,拿著號碼牌等待入選。揚帆出海給出的建議是:與其等待“天上掉餡餅”,不如主動出擊。操作的方式也非常簡單,試試給蘋果官方發郵件,并在郵件中注明產品概括,以及其中哪些功能和AppStore推薦專題相契合。

一次推薦所帶來的曝光量,足以成為一個中小開發團隊迎來轉變的節點。愿認真做產品的每家公司,都能等來那張閃閃發光的船票。

本周大新聞:三星Note 10或與AR聯動,VR玩家破Steam總玩家1%

本周大新聞,AR方面,IDC報告預計2019年亞太地區在AR和VR領域的支出將達75億美元,較去年增長100%;西蒙地產與Niantic旗下AR 游戲 合作,將旗下商場變成 游戲 補給點;買粉絲小程序開放第三方AR引擎接入;微軟SwiftKey推3D人臉識別動態表情,類似蘋果Animoji;Vuzix Blade支持海外版買粉絲和抖音等應用;三星Note 10邀請函曝光顯示或與AR 游戲 《哈利波特》有關聯。

VR方面,江西省政府發布了虛擬現實產業發展規劃(2019-2023);Steam VR用戶突破Steam總玩家1%,創新高;沃爾瑪再將VR用于中層員工選拔和考核;韓國LG U+將推出5G云VR 游戲 服務,號稱全球首家提供該服務;HTC成立Vive企業解決方案部門;VR 游戲 《OrbusVR》宣布推出免費版,以此刺激玩家下載體驗。

融資方面,工業AR頭顯廠商RealWear宣布獲得8000萬美元B輪融資,資金將用于進一步擴展市場;日本VR解決方案公司Geocreates獲新融資,金額未透露。

AR|IDC:2019亞太XR規模將達75億美元

據IDC最新報告預測,20

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