您现在的位置是:Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款 > 

facebook的性質是圖片短視頻(社交平臺分別有哪些類型)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-10 05:00:23【】5人已围观

简介facebook為什么視頻只能短視頻facebook中規定的視頻的時間每個視頻不能超過一分鐘超過了上傳不上去,所以只能是短視頻什么是自媒體營銷?自媒體營銷亦有稱社會化營銷,是利用社會化網絡,短視頻,微

facebook為什么視頻只能短視頻

facebook 中規定的視頻的時間

每個視頻不能超過一分鐘

超過了上傳不上去,所以只能是短視頻

什么是自媒體營銷?

自媒體營銷亦有稱社會化營銷,是利用社會化網絡,短視頻,微博,買粉絲,今日頭條,百度、搜狐、鳳凰、UC等平臺,在線社區,博客,百科,貼吧,媒體開放平臺或者其他互聯網協作平臺媒體來進行營銷,公共關系和客戶服務維護開拓的一種方式。又稱自媒體營銷、社交媒體營銷、社交媒體整合營銷、大眾弱關系營銷。

自媒體營銷就是利用社會化網絡、在線社區、博客、百科、短視頻、微博、買粉絲、今日頭條、百度、搜狐、鳳凰、UC等平臺或者其他互聯網協作平臺和媒體來傳播和發布資訊,從而形成的營銷、銷售、公共關系處理和客戶關系服務維護及開拓的一種方式。一般自媒體營銷工具包括論壇、短視頻、微博、買粉絲、今日頭條、百度、搜狐、鳳凰、UC、博客、SNS社區,內容、圖片和視頻通過自媒體平臺或者組織媒體平臺進行發布和傳播。

網絡營銷中的自媒體主要是指具有網絡性質的綜合站點,其主要特點是網站內容大多由用戶自愿提供(UGC),而用戶與站點不存在直接的雇傭關系。

傳播的內容量大且形式多樣;每時每刻都處在營銷狀態、與消費者的互動狀態,強調內容性與互動技巧;需要對營銷過程進行實時監測、分析、總結與管理;需要根據市場與消費者的實時反饋調整營銷目標等。自媒體的崛起是近些年來互聯網的一個發展趨勢。不管是國外的Facebook和Twitter,還是國內的人人網或微博,都極大的改變了人們的生活,將我們帶入了一個社交網絡的時代。社交網絡屬于網絡媒體的一種,而我們營銷人在社交網絡時代迅速來臨之際,也不可逃避的要面對社交化媒體給營銷帶來的深刻變革。

提高自媒體營銷能力有以下方法:

一、打造自媒體運營團隊

內容運營的團隊化是未來自媒體發展的必然趨勢,知識的體面變現,需要第三方平臺的撮合能力。未來內容的爆發和多樣化,如果個人不借助線上平臺自己運營難度十分大,自媒體人只有找到優質的自媒體平臺后才可以將知識進行變現,打造自我IP,塑造個人品牌。

二、科學引流

引流線下客戶,才能塑造影響力長期發展,未來自媒體人將會結合第三方平臺發展,以此來保證內容的持續輸出,最終實現內容變現。自媒體已經逐漸代替紙媒成為了目前人們獲取新聞的平臺,只需要通過一部手機就能簡單了解當天發生的最新最熱的內容。

三、把控內容質量

用戶的時間是有限的,每天生產的知識內容是無限的,這樣用戶的時間與大量的存量內容產生矛盾,內容供給過多對用戶時間構成壓力。當內容對于用戶來說溢出的話,就需要做內容生產者的分成和分級運營。

而這一部分就需要自媒體營銷人員來嚴格把控這一內容質量了,我們不需要出很多量,甚至每天只需要一到兩篇精選文章,這一類型的文章能夠好好把握住用戶即可。如果你能讓用戶意猶未盡想看下一篇,那么你就成功了一半。

如何找到靠譜的紅人?Youtube紅人尋找方法詳解及常見問題解答

KOL意見領袖

眾所周知,YouTube是一個視頻網站,類似于我們國內的優酷。但是不一樣的地方在于國內的類似優酷的網站是網站本身去發布比如電視劇這些比較受歡迎的內容,但國外是以分享為主的,網友作為一個自媒體去發表一些有趣的內容會更吸引人,我們把這個站外營銷YouTube部分可以引入一個概念:KOL意見領袖。很多朋友對這個詞不會陌生,在中國的互聯網行業是非常流行的,意見領袖是什么呢?就是他的意見我們會信任和聽取。比如一些朋友追星,明星穿什么會帶動粉絲去穿什么,也是一種意見領袖,代表了潮流。

先看上圖,首先進入YouTube之后,輸入關鍵詞會出現相應的內容,跟亞馬遜的關鍵詞機制類似,輸入的關鍵詞和視頻所帶的關鍵詞相吻合的話視頻就會被搜索出來,當然這些關鍵詞帶有一些推廣性質。進入頁面后我們會看到幾個信息:視頻的標題、發表視頻人的名字、視頻的觀看量和時間。

通常玩法

判斷是否值得投放

一般來說找站外紅人有很多種方式,普通的玩法就是搜索一個視頻點進去看到覺得還不錯,直接去聯系紅人,但事實上還有一些問題應該注意:這些紅人質量有高低好壞之分。我自己曾經在找紅人時踩過很多坑,比如有些紅人的粉絲量也不差,但付錢之后在用他的時候卻發現這些粉絲完全沒有活躍度,發文章以后沒有觀看量和點擊量,相當于白花了錢。所以要看很多數據,通過數據來判斷紅人到底是否值得投放。

剛開始大多數人用的是通常的方法,這種方法要看哪幾種數據呢?

第一,看產品的相關度。

這個紅人歷史上發過的產品跟你的產品是否相關。為什么這么說?因為他的粉絲來源是:視頻發布以后紅人自己去做推廣、關鍵詞,然后網友搜索到他后覺得有意思就會關注,說明當這些粉絲喜歡他歷史上發的那些視頻,如果產品跟歷史發過的內容不相關的話,粉絲不感興趣,所以也是浪費。因為相關度決定了粉絲的相關度,粉絲想買西瓜就是買西瓜的,粉絲想買刷子就是要買刷子的,要是找一個賣刷子的人讓他推廣西瓜,轉化率肯定不會太高。

第二,粉絲數量。

這一點也有許多要注意的問題,比如有的人粉絲數量看著多,卻是死粉(曾經這個人發過了很多有趣的視頻前期得到了粉絲關注,后期的都很無趣,粉絲對他不再關心,再發的內容粉絲不會再去看甚至取關)。也有些人的粉絲數量不大,但瀏覽量非常高,有兩方面原因,一是他自己做推廣能力非常強,因為YouTube有自己的推廣(廣告、關鍵詞、站外等推廣方式),二是粉絲活躍度高,對紅人非常信賴,他每次發的內容粉絲都迫不及待要關注。

第三,視頻的觀看量。

視頻觀看量跟粉絲數量一定程度上成正比,粉絲數量相當于你做亞馬遜的自有流量,有關鍵詞排名,這些粉絲有自帶屬性會免費看你的視頻。還有一種是付費流量,紅人也還有有多個渠道去做視頻的推廣,包括他自己一些站外的渠道(如Facebook之類和一些專門推廣的平臺),另外一個就是可以打CPC關鍵詞廣告讓別人來看,也是一樣。如果這個紅人自帶粉絲的數量夠大活躍度又高,自有流量就比較高,發的內容就有很多人會看到,這是第一點,對他來說是免費流量。第二點在于他的推廣能力,如果說他對于關鍵詞的優化、在站外的推廣以及CPC的力度等多個方面都非常好的話,就可以考慮跟他合作。所以觀看量很重要。

第四也是核心,粉絲和紅人之間的互動程度。

之所以強調這一點,是因為有些紅人底下的評論來自于新粉絲,但是什么樣的紅人是你最好的選擇呢?就是老粉絲會不停地評論,留下一些“老朋友我又來啦”,“我最信任你了,你做的內容真好”之類,這一部分粉絲已經成為忠實粉絲,忠誠度越高、對這個紅人的信任度就越高,紅人做視頻以后粉絲的購買欲也就越強。

這些怎么來?第一,這個紅人本身做視頻做得非常好,第二,他說的話內容正確語氣真誠;第三,他經常跟粉絲互動。所以判別時先看看粉絲留言內容怎么樣,粉絲與紅人之間交流的關系和感覺如何,再看看紅人到底有否跟粉絲互動,如果完全零互動的話效果也不會太好。

不過不排除也有例外的情況。大家要仔細甄別。

如何取得聯系

選好紅人以后,就可以進入他的主頁看聯系方式了。通常在主頁說明處會留下他的網站或其他聯系方式,以上我發的示例里這個人是做自己的站點的,有自己的brand,還留下了Instagram、Facebook等, 你可以通過兩種方式在YouTube上聯系他:

1.查看電子郵箱,當然發送郵件的時候要注意兩點,(1)發郵件盡量采用Gmail,這種方式被攔截的可能比較低,不要采用QQMail;(2)看這個人的郵箱的時候會進行驗證,在驗證時記得要刷新網頁,否則其實一直都是一個人的郵箱,而不是正看的這個人的郵箱。

2.把YouTube的語言選擇成英語之后,通過YouTube發站內信,在我標注的白色框處科員發送站內信,但站內信成功率稍微會比較低,但不像在亞馬遜發站內信有很多詞不能亂寫,可以隨便措辭,比如“我向你付款”之類的。

接下來是重點。

有很多人說:YouTube的紅人我做了很多次都沒有做好,我就放棄了,為什么會這樣?

我會告訴你:這是一個長期經營的過程。

舉個例子,把十個產品給一個紅人推,和一個紅人推一個產品十次,兩者效果是完全不一樣的。

當一個新鮮事物出現在人的面前,人們是完全陌生的,對它的信任度也不高,賣產品的過程就相當于在追一個女朋友,總不能說剛認識人家小姑娘就跑過去向人家求婚吧?這個成功率太低了。這是一個循序漸進的過程,如果想找人結婚,先要認識她,然后展示你的優勢讓她產生好感,陪她吃吃飯、經歷一些別人經歷不到的事情,等你們的感情積分到一定程度以后再進行求婚,才能一拿一個準。咱們在網上賣東西也是一樣的道理,客戶第一次見到你的產品,他也不了解是什么樣的東西,你需要多次向他展示你是靠譜的、沒問題的。就拿咱們亞馬遜鏈接來說,客戶先看到圖片,他有可能會點進listing,進listing以后看到圖片做得非常好、內容也介紹得非常詳盡充足,他心里的購買分就會增加,然后他再看到文案上寫了很多符合他要求的功能,再加分!再看到review評分非常高、里面的評論也很中肯,跟他想的是一樣的,再加分!最后一看,有一年質保,徹底放心了,分數越加越到了購買的分數,下單!

找紅人的過程也一樣,如果把一個產品給十個紅人推廣,每一次作為粉絲來說是第一次看到,對產品的印象可能就不會太深。反過來,當我們確認選擇的紅人是非常好的,先給他推第一款產品,可能第一款購買率不高,但是第二次推的時候,第一次購買過的人對你產生信任就還會再次購買,他知道是同一個賣家的東西。第二次以前沒有購買的粉絲會覺得“這個紅人總是在說那就點進去看一下吧”說不定就會產生購買。第三次再做的時候這些紅人的粉絲就有可能變成你自己的粉絲了。

所以我剛給大家說的內容就是要多次地向陌生客戶展示,讓他嘗試了解產品,才有可能去購買,這一點真的至關重要。

而且一開始去找大紅人用處也不大,反而可以先去尋找一些有潛力的紅人,以產品相配合做推廣,他的粉絲和你的訂單量都有所增加,二者相輔相成。跟紅人熟悉以后多進行合作,開展一些活動,這才是真正要走的路。尤其是他的粉絲也轉化為你的粉絲、忠誠度越來越高,這才是重要的。就像我說的,不一定要挑粉絲非常多的,一定要挑有潛力的、真正的數據比較好的人,哪怕只有幾萬個粉絲,但是你跟他一起合作上一兩年,他的粉絲變成幾百萬了,你的訂單也大量增加,你們雙方都向對方表示感謝,這未必不是一個好的過程。

進階玩法

接下來看另一張配圖,上面寫的就是我所說的進階的方法,這個網站集合了很多粉絲的數據,進入網站申請注冊以后,輸入紅人后臺買粉絲,就可以顯示紅人的數據,可以看一下效果。

上面就顯示了紅人相關的一些數據,可以看到:

1.粉絲數量;

2.總觀看數;

3.總視頻數;

4.購買一千次瀏覽的話需要花多少錢;

5.平均視頻瀏覽量;

6.歷史的視頻數據;

7.看完以后點贊率;

……

我抓取的案例數據是一個小的紅人,通過這些數據可以進行判斷這個紅人是否值得投放,需要多維度考慮這個紅人是否適合,哪些方面是適合推廣的,比如推品牌的話,肯定是like為主去給自己積攢粉絲,如果說要直接推廣產品或給listing增加瀏覽的權重,那就要看點擊率比較高的。這些是由很多方面決定的,比如我說過的紅人到底是用什么方法在推廣自己的瀏覽量呢,這是一個決定方式,如果他是現有粉絲的話點擊率肯定會高一些。如果是以初次瀏覽的廣告或其他推廣方式的話,瀏覽量可能就不會特別高。因為初次的信賴度不是很高,當然也跟內容質量有關,做視頻的水平如何、能否吸引人,這些因素都會影響數據,我們就要認真考慮,根據不同的數據去推不同類型的產品。

我們也可以根據不同紅人的類型制定不同的推廣方案,我這個產品是用什么方式推廣的,他這個數據哪個比較符合我,我就怎么去推,并不是所有紅人一把抓,直接丟產品給他去推就行了,而要做一個規劃,要看這個紅人、推法、定價跟產品的匹配情況,一定要區分清楚。

如何取得聯系

上圖就是一封給紅人發送的郵件,我在上面標注了紅色放大產品名,這樣紅人可以一眼看到產品是什么,盡快決定是否合作,內容上第一個就是自我介紹,寫得比較官方,可供參考。下面介紹了合作后紅人可以得到的好處,比如是否向他支付傭金,這一點來說國外的紅人被慣壞了,中國人都在給他們送錢,不給錢的合作比較難。免費的樣品是一定的,還有dis買粉絲unt給粉絲的福利,如果你自己也有網站的話可以跟他一起進行推廣等。大家可以參考這個模式去跟紅人談。另一種就是直接發給紅人“我提供給你XX錢,你跟我合作,我的產品是XX”。非常直截了當,但這種方式有一個缺點是回復你的紅人就只看錢,可能做的視頻的質量非常低,大家要根據自己的情況進行規劃,是要短時間內做個視頻,還是說要發展一個穩定的紅人跟他長期合作。

引流效果追蹤

紅人為你引進流量后要注意對效果進行追蹤。

第一種是通過短鏈的方式,把自己的亞馬遜鏈接輸到短鏈的網站上會生成一個具有計數功能的短鏈,可以去后臺查詢通過紅人引來了多少流量。第二種是設置折扣,在后臺看到有多少人通過折扣進行購買。通過這兩種方式可以檢驗找的紅人到底有沒有效果,再決定是否繼續跟這個紅人深度合作下去。一旦發現這個紅人的粉絲都是假的,那就要停止合作。

找紅人是一個長期的過程,沒有必要把眼光放在一千多萬粉絲的紅人身上,因為要價已經很貴,做視頻大多也不會精心做。相反一些潛力紅人,我們用長期發展的眼光去看待,培養好關系跟他長期合作,甚至可以用多種合作方式,不止是可以發產品給他、做折扣給他錢這些常見方式。我可以想出很多種合作方式,他也有很多別的合作項目、給他增加粉絲之類,如果雙方能建立期這樣的關系,就是相輔相成的,時間長了,通過多次篩選,攢下十幾個靠譜的紅人的話,就足以撐起你對新品的推廣和對老品的拉伸,基本的任務是沒有問題的。

因此我認為這是一個長期的過程,另一方面這也是一個前期需要投入、后期需要維穩和篩選的過程。沒有必要太心急,長期地維護才能真正見到效果。

以上就是今天給大家分享的YouTube紅人一些比較初級的尋找方法,兩點小技巧也同樣重要:第一要看跟紅人合作的方式,選擇“一個人發十個”還是“十個人發一個”,第二是要做不同類型的篩選,長期積攢,價值才會越來越大。

答疑

Q:讓同一個紅人推廣同款產品,每一次推廣間隔的時間大概多久啊?

Q:可以同款不同色嗎?兩款產品沒差別 顏色不同

A:不建議同款不同顏色,因為紅人也不愿意做這樣的推廣,功能、材質都是一樣的,他做視頻也不太好做。如果產品有哪個地方升級了可以找他做升級款或者不同維度的測評,但是不能讓他沒有話題去說。

Q:查找短鏈帶來的效果可以具體說說怎么操作嗎?

A:短鏈就是用來監控流量的,從你選擇的紅人那里能給你帶來多少監控流量。具體操作是你把自己亞馬遜鏈接到我發的短鏈網站輸入,會自動生成短鏈,然后通過這個短鏈點擊進入可以看到相關的流量,就能知道這個紅人到底能給你帶來多少流量,也許這個紅人的瀏覽量高達十幾萬次,但他把你的鏈接放在不顯眼的地方,沒有人去點擊,就不可能產生流量。所以看上去很熱鬧,實際上卻沒有帶來流量。所以要看這個紅人的推廣方式能不能讓別人找到你,而且最近亞馬遜很重視站外營銷的自媒體。我上次給大家分享過第一種叫做“ Expert Re買粉絲mendation上首頁 ”第二種新的東西也是關于紅人的,就是讓站外紅人幫你推廣產品直接鏈到亞馬遜,這個過程 亞馬遜 直接幫你實現,甚至都不用自己操心。

Q:就是把短鏈接放進網站里面搜索然后就會出來一些結果是嗎?

A:把你生成的短鏈放到紅人的頁面里去,粉絲就會通過短鏈點擊到你的主頁,起到一個計數的作用,就可以知道有多少人是通過紅人的頁面來瀏覽你的產品了。

Q:但是如果我同時跟兩個或三個紅人合作一款產品,只有一個短鏈,怎么去區分呢?還是我一款產品可以生成不同短鏈的?

A:可以這樣試試,亞馬遜有權威鏈、含關鍵詞鏈接等,你可以用不同的鏈接生成不同的短鏈,如果是不一樣的話,也是可以區分的。而且我不建議你同一時間用不同的紅人去做推廣,效果也不會太好。我還是建議你去找最高效的紅人,好好培養長期的合作,這樣一定是最有效果的。要不然的話你可能剛一開始投放了很多紅人卻沒有達到心理預期的那么好,可能會使你放棄,但事實上你只是沒有找到適合自己的。

Q:跟紅人合作前必須有官網跟FB官網嗎?不然顯得咱實力太弱了吸引不了紅人?

A:跟紅人合作不一定要有FB和官網,如果從紅人到你鏈接可以直接做CODE碼轉化率也不會太低的。我認為紅人不會因為你有沒有官網而跟你合作,他也是看品牌的,對他自己有沒有作用,就比如Anker這個品牌有很多的粉絲,有些人搜Anker也會觀看他的視頻,或者你給他錢,或者這個品牌他很關注,多種方式。 Anker 是在站外做的紅人的鏈接直接連到自己的listing的,但多少會帶一些CODE,保證一下轉化率,沒有必要一定要通過自己的官網和Facebook,當然我之前跟大家分享的時候提到過可以通過官網和 Facebook ,可以給自己增加點粉絲。

Q:要是用關鍵詞在YouTube上找紅人,紅人做過同類型的視頻只有一個,而且視頻還是一年前做的,但是紅人粉絲還可以,那我可以找他合作嗎?

A:要看紅人到底好不好,要看他跟你產品的相關度,具體我剛剛就已經分析過了,只做過一次的話他的相關度可能不會太高,即便粉絲量再多,觀看量也不會太多。所以合作后可以給你帶來多少流量一定要思考。我一般不會找粉絲量太大的朋友,我會選擇潛力紅人,像我剛跟發過的網站上可以查到數據,網頁數據比較好的紅人,可能只有幾萬個粉絲,但是后續的成長和長期的發展,以及需要你投入的資金,投資回報比效果都會非常好。

大家還要注意的就是視頻的分享量,紅人做完視頻以后你可以尋找一些Facebook的人幫你分享,分享多的話自然觀看的人也很多,就像當年的指尖陀螺,沒人會沒事去搜索,但是紅人做視頻以后很多人感興趣就會在Facebook分享,也跟咱們當年在人人網上分享一樣,很多人能夠看到,紅人也會考慮這個問題,咱們同樣也可以自己去做這個工作。

Q:有的紅人粉絲多,但是發的視頻觀看人數不多,這種就不用考慮合作了是嗎?

A:“粉絲多,但是發的視頻觀看人數不多”一定考慮不!合!作!

我剛講過紅人都有自己的推廣方式,不管他是花錢推廣還是有自己的渠道,如果他或者他朋友有很多Facebook、Instagram粉絲的話,他都會幫你去分享的,你自己也可以去分享。可能他很久沒發過視頻了粉絲也不看了,還有就是粉絲關注他以后覺得他發的內容無趣就不會再關注他的新內容了。我剛說到最關鍵的重點就是他跟粉絲之間的互動程度,以及粉絲對他的粘性。

自媒體是什么?

自媒體是指普通大眾通過網絡等途徑向外發布他們本身的事實和新聞的傳播方式。“自媒體”,英文為“We Media”。是普通大眾經由數字科技與全球知識體系相連之后,一種提供與分享他們本身的事實和新聞的途徑。是私人化、平民化、普泛化、自主化的傳播者,以現代化、電子化的手段,向不特定的大多數或者特定的單個人傳遞規范性及非規范性信息的新媒體的總稱。

自媒體從意義上,可以分為廣義自媒體與狹義自媒體兩個概念。

狹義自媒體是指以單個的個體作為新聞制造主體而進行內容創造的,而且擁有獨立用戶號的媒體。

廣義自媒體是指,我們從自媒體的定義出發,它區別于傳統媒體的是信息傳播渠道、受眾、反饋渠道等方面。這樣自媒體的“自”就不再是狹隘的了,它是區別于第三方的自己。以前的傳統媒體,他們是把自己作為觀察者和傳播者,而針對自媒體,我們就可以理解為“自我言說”者。因此,在寬泛的語義環境中,自媒體不單單是指個人創作,群體創作、企業微博(買粉絲等)都可以算是自媒體。

特性

(1)個性化。這是自媒體最顯著的一個特性。無論是內容還是形式,創業者在創辦自媒體平臺時一定要給用戶提供充足的個性化選擇的空間。

(2)碎片化。這是整個社會信息傳播的趨勢,受眾越來越習慣和樂于接受簡短的、直觀的信息,創業者在創辦自媒體平臺時應該順應這種趨勢。

(3)交互性。這也是自媒體的根本屬性之一。其實受眾使用自媒體的核心目的還是為了滿足溝通和交流的需求,創業者要在自己的平臺上給用戶提供充分的分享、探討、交流、互動等多元化體驗。

(4)多媒體。一提到自媒體,大家往往首先想到的是微博,但微博僅僅是自媒體的一種模式而已,不但微博本身可以給使用者提供文字、圖片、音樂、視頻、動漫等多種選擇,創業者也可以創辦出文字之外的,以圖片、音樂、視頻、動漫等為主題的自媒體平臺。

(5)群體性。自媒體的一個重要特點是受眾是以小群體不斷聚集和傳播信息的,創業者可以針對專門的群體創辦自媒體平臺,如針對游戲愛好者、音樂愛好者、影視愛好者、汽車愛好者、學生群體等等。

(6)傳播性。無法有效快速傳播,自媒體就沒有價值和意義。創業者在創辦自媒體平臺時一定要為使用者提供充足的傳播手段和推廣渠道。

設計干貨~視覺表現建立信息層級【深度好文】

長文預警,建議先收藏后看!

作為視覺設計師,我們的作用除了最基本的滿足用戶審美需求,還會有品牌傳達,信息傳達,功能傳達等,其中想要信息有效的傳達給用戶,需要我們建立信息層級,而不是一股腦的丟給用戶自己理解,要做到這點有哪些視覺方法,這些方法的背后是否有理論依據,是本文的主題。

這個設計方法希望解決的主要是兩個問題:

1、用戶獲取和理解信息的效率

建立良好的信息層級,能讓用戶在有限的時間里,快速獲取和理解有用、感興趣的信息,并產生下一步行為;

2、設計師的專業性

設計師有意識的分析信息優先級,了解哪些視覺表現手法可以建立信息層級及每一種方法背后的理論依據,不僅僅憑感覺做設計。

一、前期了解&分析

在開始設計前,除了對項目本身的背景目標有所了解外,視覺設計師針對具體的頁面也需要了解一些內容以幫助后面的設計有指導方向,包括頁面定位、氛圍營造、信息優先級和用戶核心行為。

1.1、頁面定位是幫助分析頁面信息優先級、核心行為的前提

通常有:

· 用戶是誰

· 用戶來自哪里,即從什么渠道來到該頁面

· 頁面內容定位,提供什么、不提供什么

· 頁面作用

舉個例子:

我們在設計采購直達市場新首頁時,交互通過對頁面的用戶對服務的熟知度進行分析,確定首頁的最核心目標用戶是新買家;頁面內容定位是展示市場的價值點,用戶產生的數據讓新買家對采購直達形成品牌的認知;

1.2、了解頁面需要營造的氛圍,能幫助我們判斷哪些元素能幫助達到目標,氛圍可以是內容本身,也可以通過視覺元素設計來營造,但必須注意氛圍營造不應強過用戶關注的內容本身

氛圍可能有:

· 新年主題大促

· 低折扣

· 信息鮮活

· 用戶活躍等等

以下是大促活動正式頁面,左圖延續了預熱期嘉年華的氛圍,但到活動開始階段氛圍已經不是重點,用戶更關心商品及折扣本身,右圖為調整后將氛圍的營造和類目圖片相結合,很好的解決了氛圍和內容的關系問題。

1.3、分析信息優先級

1) 一級信息吸引用戶 :假設用戶只會在這個頁面停留3-5秒,最能夠吸引用戶繼續瀏覽的是頁面的核心賣點,是一級信息,它必須少而精,在設計上要重點展示

2) 二級信息幫助理解 :有了一級信息的吸引,用戶進一步了解內容而可能停留3-5分鐘,這時展示二級信息即提煉的精華內容,幫助用戶在盡量短時間內理解信息

1.4、分析用戶核心行為

不同類型用戶會在不同階段產生行為,我們要判斷這些行為最終導向是什么?

比如商品詳情頁面,有些用戶在決定購買之前,會查看用戶評價、歷史交易等內容,但這些查看的行為,最終是幫助用戶判斷是否購買這個商品,所以核心行為是最終導向的購買。

有了這些分析,交互產出物文檔中會給予大模塊的信息優先級和用戶行為優先級,如下圖

視覺在進行細節設計前,需要對每個模塊內的具體內容進行優先級的分析并產出如下示意圖并和交互和業務方確認,這些都是幫助視覺設計過程不偏離方向的重要產出物。

二、建立信息層級的視覺方法

視覺表現手法主要有以下幾種元素,實際設計中為了讓效果拉開主次,可能會同時使用多種方法以達到更好的效果:

· 位置

· 大小

· 距離

· 內容形式

· 色彩

2.1、位置

位置是在設計開始就會考慮的元素,人眼觀看事物時,總會遵循一些特定的規律,設計上遵循這些規律,能幫助用戶更容易、更快捷地看到或理解眼前的事物。其中有兩條規律和位置設計元素有關:

1)當眼睛偏離視中心時,在偏離距離相等的情況下,人眼對左上的觀察最優,依次為右上,左下,而右下最差。因此,左上部和上中部被稱為“最佳視域”。例如,網站logo、商品名、主題等重要信息,一般放在最佳視域內。當然,這種劃分也受文化因素的影響,比如阿拉伯文字是從右向左書寫的,這時最佳視域就是右上部。下圖是摘自摘自張帆 羅琦 宮曉東的《網頁界面設計藝術教程》對一個屏幕劃分后,用戶對不同位置不同的關注度差別:

2)第二條規律是眼睛沿水平方向運動比沿垂直方向運動快而且不易疲勞,一般先看到水平方向的物體,后看到垂直方向的物體。如下圖所示,左右的關注度差別要小于上下關注度差別,如想要體現并列的關系,左右排列會更合適;而如果要拉開差距,僅通過位置來實現,上下排列更容易達到目標。

舉個例子:如下圖時代周刊網站首頁,左側大圖是當天的焦點新聞,在信息層級上為一級信息,視覺表現上不僅面積大、內容形式用大圖,位置也放在優勢區域,可能98%的用戶會先關注到這個區域;

假如對設計稿的位置做調整如下,如果焦點新聞圖片是第一優先級的信息,雖然它是大圖的形式,占的面積也夠大,但由于位置不在最佳視域,會被“Latest Headlines”分散一部分視線,可能只有60%的用戶先看到右側了;如果信息有主次,就要讓視覺表現上拉開差距,而不是一個接近均等的局面。

3)用戶優先關注上部,在網頁設計中有首屏的概念,首屏的信息比通過用戶拖動滾動條出現的第二、三屏層級要高

由于用戶使用的屏幕分辨率不同造成首屏的高度會有差別,根據我們網站的數據,目前分辨率高度為768占多數,所以設計時會以768高度為基準,去掉瀏覽器本身的菜單等占用的高度,實際展示給用戶的第一屏平均為600px,這個數據會根據以后目標用戶的分辨率變化做相應的調整,我們在設計時可用這個數值作為首屏的參考線。

2.2、大小

在確定了模塊的位置后,我們會考慮給這模塊多大的地盤,大小會很直觀反映信息的重要等級。

有個體育海報設計的案例,涉及到四種球類運動包括足球、高爾夫球、棒球、籃球,如果按照實際大小設計會讓籃球和足球顯得更重要,為了體現體育的平等性,設計上將球的大小做了調整。

Giles Colborne的《簡約至上》書中的結論可以指導我們通過大小拉開差距:

1)重要的元素要大一些,即使比例失調也可以考慮

2)要想辦法表現出差距;如果一個元素的重要性是2,那就把它的大小做成4

還是以時代周刊首頁為例,目前的設計左側的焦點新聞圖占的面積和中間新聞圖對比拉開了差距,使得用戶容易先關注到一級信息而且不容易被周邊干擾;

我們對兩個新聞圖片的面積進行對比可以看到差距有4倍左右;

假如對界面調整如下:焦點新聞圖縮小兩倍后,可以看出視覺層級的區分就不明顯了。

除了元素本身所占的面積會影響視覺層級,元素的細節放大程度也同樣起到作用,細節放大后,人眼會感受到元素更清晰,離眼睛更近而容易先去關注,當然前提是保證信息可被理解,如果局部細節放大但用戶不能理解信息是什么就不能起到吸引用戶的作用;

下圖是一個模特公司的網站,首頁上隨機出現模特的照片包括面部和半身照片,放大臉部特征后的照片保證了用戶能理解這是一個模特的形象,使得用戶會優先關注細節放大的照片。

2.3、距離

前面講到的將元素的細節放大,眼睛會感受離它更近而被優先注意到,雖然信息展現的媒介是個平面,但是通過視覺手段能體現出三維的效果,除了大小,還有其他視覺手法如下:

1)拉遠三維距離

想要達到距離被拉遠的效果,下面列舉的方法是讓信息變得不清晰,眼睛看起來無法對焦到信息上面,包括:

· 模糊元素,下圖背景的人物被模糊后,使它和兩個行動點以及右側的圖標不在一個平面上,離眼睛更遠,用戶在進行行動點和文字識別時也不會被模糊的背景所干擾

· 降低透明度也同樣可以起到作用,當有些背景圖模糊后比較難被整體感知,選擇降低透明度也能拉遠距離

· 增加半透明圖層,在界面色彩或元素比較多的情況下,僅降低透明度也可能無法拉開距離,如下圖希望突出TV購時,其他四個模塊降低透明度后由于本身色彩比較豐富而沒有明顯拉開差距,通過加上灰色的半透明圖層后,TV購以外的模塊自然的退到視線后面了。

2)拉近三維距離

· 增加投影是最常用到的讓元素看起來和其他內容不在同一平面的視覺手法,通常像彈出框、鼠標移上后出現的浮層等由于要壓在其他信息之上,增加投影能幫助用戶聚焦在帶投影的模塊而不受下面信息的干擾

3)除了三維,二維距離對視覺層級也有影響,根據格式塔心理學接近性定律,距離較短或互相接近的部分容易組成整體;人眼對距離臨近的信息更容易先去關注,在視覺手法應用上,元素距離上一個焦點近的,視覺層級高。如下圖,第一層級的新聞焦點圖和右側的小圖片比較臨近,視線容易往右上角運動;

對距離做了調整后,雖然中間的小圖片本身比文字更吸引人,但由于焦點圖下方的標題距離更近而形成整體,視線容易先往下運動。

2.4、內容形式

1)方向性引導

圖片中的形象有些具有明顯的方向性,如人眼注視的方向、手勢所指的方向、物體運動方向、光照方向等,這些特征會引導人眼視線朝著設定的方向運動,從而達到視覺層級有主有次。

下圖假設中間的人物首先吸引了人的視線,為第一層級的信息,由于人眼注視方向為右側,使得用戶關注的下一個目標會轉向“買粉絲der”文字,為第二層級的信息。

下圖WHAT WE DO位置在左上角容易先被關注,同時右側的人物形象占的篇幅較大也會搶視線,但由于人物運動的方向下沒有其他信息,圖片沒有充分發揮引導的作用,用戶瀏覽起來會不太順暢

經過調整后的效果,雖然“WHAT WE DO”位置上并不在優勢區域,但通過圖片方向的引導很自然的讓人眼落在文字信息上。

2)符號引導

除了圖片,一些符號本身帶有順序和方向性,也能有效引導視線根據符號來瀏覽,包括阿拉伯數字、字母順序、時間順序、箭頭等。

下圖的排行榜前三名,雖然用戶更習慣從左到右閱讀,但由于數字的引導,視線也會被影響而按照1>2>3的順序閱讀,如果希望這樣的順序更加明顯,可以再通過放大1的圖片大小,拉開差距,結合多種視覺方法達到效果。

時間軸在界面中應用也很廣泛,人眼會受時間順序的影響去瀏覽信息,甚至會打破常規的如從左到右的瀏覽習慣,如下圖雖然2的位置更容易引導用戶優先瀏覽,但時間軸對信息的影響更明顯,一般用戶會優先查看模塊1,再根據時間先后從右向左關注模塊2。

2.5、色彩

色彩是影響用戶對界面第一印象的重要因素,色彩的應用對視覺層級的影響也能起到立竿見影的效果,總結起來人眼對色彩的關注度差別主要是以下兩點:

1)先暖色后冷色

色彩的不同色相,對人眼的刺激及產生的反映目前沒有找到絕對的先后順序,但是冷色類和暖色類色彩,是有明顯的層次差別的,如下圖,人眼一般會優先看到左側的圖片,這和我們人眼對不同波長的反映有一定關系;

從生理學上講,人眼晶狀體的調節,對于距離的變化是非常精密和靈敏的,我們能判斷出物體離我們的遠近,但是它有一定的限度,對于波長微小的差異就無法正確調節。眼睛在同一距離觀察不同波長的色彩時,波長長的暖色如紅、橙等色,在視網膜上形成內側映像;波長短的冷色如藍、紫色等,則在視網膜上形成外側映像。因此,暖色好象在前進,冷色好象在后退。

美國數字營銷公司Hubspot曾經做過一場A/B Test,用于測試不同顏色對于用戶點擊轉化造成的差異。 在圖中,左右兩個測試頁面在內容上完全一致,唯一不同的是按鈕的顏色,在超過2000人次的樣本測試中,最終紅色方案的點擊率超過綠色方案的點擊率足足21%。而在測試之前,大部分的研究員都猜測綠色方案會獲得更高的點擊,因為就直覺而言,綠色代表著通行、準許通過的意思,而紅色則更傾向于警告、阻止意味。

這個測試從一定程度上反映了暖色對用戶關注度和行動力的影響,當然并不是說為了提高點擊率就要用暖色,具體的色彩風格還是要根據產品定位來設計。

2)先高反差后低反差

除了冷暖色對眼睛的刺激不同,色彩的反差是最容易造成關注度差別的因素,在自然界動物為了生存,運用的保護色就是和反差相關,如圖中的貓頭鷹,和它生活的環境相關,毛色都進化成類似的色彩,以起到隱藏保護的作用;相反,顏色反差大就特別容易引起注視,如下黃色郁金香中獨特的紅色

前面講到的大小、遠近都是體現能反差的視覺手段,色彩上的反差主要通過以下方法達到效果:

· 色相反差,下圖中主色調為藍色,藍色行動點和整體顏色一致,層級相對較弱,而綠色行動點和藍色在色相上的反差使得層級變高

但顏色有很多種,如何確定反差的大小?我們可以通過色相環來查看,如下圖所示,色相反差強弱取決于色相環上的距離,距離越大對比越強,反之則越弱。

· 飽和度反差和明度反差比較容易理解,而且他們有數值可以控制,兩個顏色之間飽和度或明度數值相差越大,反差也就越大,反之亦然,看看具體的實例:如以下導航圖,當前的人物i買粉絲n明度較高,和低明度黑色背景形成高反差而容易先被注視

以下環狀餅圖,已完成的百分比飽和度高,和總體低飽和度形成對比,相同色相通過飽和度進行對比不僅能拉開差距形成視覺層級,同時視覺效果具有整體性

總結一下上面講到的視覺表現手法,形成表格方便大家記憶如下:

三、審視頁面視覺流

運用視覺表現手法建立信息層級后,需要設計師不斷審視用戶的瀏覽順序是否真如我們期望的層級1到2到3…,包括頁面大模塊和模塊內的瀏覽,這些瀏覽順序會在頁面上形成視覺流;

審視頁面視覺流能幫助我們判斷用戶瀏覽頁面是否順暢,瀏覽的順序是否有規律可循;如果我們的設計不能有效引導用戶的視線,用戶的瀏覽更趨向于隨機性,就難以將希望表達的信息快速傳到到位。

下面的內容主要是介紹比較典型的視覺流及每種類型的特征,包括:

· 線性視覺流

· 導向性視覺流

· 跳動性視覺流

· 放射性視覺流

1)線性視覺流

· 橫向視覺流引導用戶視線從左到右或從右到左視覺流動,是最符合用戶視覺習慣的瀏覽方式,給人穩定可信之感。

如digg.買粉絲首頁,整體頁面和單個模塊都是典型的橫向視覺流,用戶從左到右瀏覽到邊界后,視線回掃到下一行繼續從左到右閱讀;這里會有一個橫向瀏覽最佳區域的數值,如digg選用的頁面寬度為1000px左右,每行展示3個item,用戶屏幕的分辨率變大后,這兩個數值是否應該繼續增加,增加到什么程度,是人眼獲取信息效率最高的?這個疑問我還沒有找到相應的理論或實驗支撐,后續再查找資料。

· 縱向視覺流引導用戶視線從上到下瀏覽,由于眼睛縱向的運動方式需要瞳孔不斷對焦,當縱向掃視頁面模塊時效率和橫向瀏覽相差不大,但閱讀細節時效率會變低,如縱向排列的文字,更適用于需要逐字閱讀的古詩古文;

下圖是將原來橫向視覺流的digg首頁的排版調整后,變成了縱向視覺流,除了大圖,用戶會選擇三欄的其中一列縱向瀏覽直到找到某一目標信息后,橫向瀏覽細節。

將時間軸方向調整為縱向,使得用戶能通過上下滾動更高效查看當月所有日期。

· 斜線視覺流能營造運動感和速度感,但由于角度傾斜使文字認知上會有一定困難,大量文字信息排列不適合這種視覺流,常用于設計中的點綴或本身信息量比較少的界面,如下圖的健身俱樂部海報;

還有網頁界面上小范圍的斜線視覺流,來體現運動感。

· 曲線視覺流,用戶視線會形成個性化的曲線,具有律動和活潑感,這種類型由于眼動幅度較大,長時間大量的運用會產生視覺疲勞,所以不適合大段文字使用,一般會結合圖形做曲線視覺流,讓用戶的視線在圖像區域稍作停留;

如下圖在曲線視覺流中配上圖片,讓視線在圖片這個節點上稍作停留并瀏覽這個節點的內容,然后繼續延曲線瀏覽。

2)導向性視覺流

如下圖所示,導向性視覺流會設計一個誘導元素吸引用戶注意,再通過誘導元素注意到目標信息;常見的誘導元素可以分為線條、形象包括人物或物品、指示符號如箭頭字母等。這種視覺流要把握好誘導元素與目標信息的主次關系,純誘導元素不宜太強,否則會削弱目標信息的傳播力度;如果能在誘導元素中包含部分目標信息,可以增加信息傳達的有效性。

如下圖管子里的紅色液體是運動的,吸引用戶沿著它運動的方向到達目標消息

前面講到的內容形式,從圖片或符號引導到下一個視覺焦點,從視覺流角度也是導向性類型,下面這兩個例子就是在頁面局部使用了導向性視覺流

3)跳動性視覺流

在性質相同或相似的信息中,選擇突出或感興趣的信息之間跳動瀏覽, 給人一種自主選擇的權利,但設計上也可以通過調整元素的強弱,不露痕跡的傳遞主次。

如前面提過的模特公司網站界面,模特的照片都是同等性質的信息,用戶瀏覽具有一定的隨機性,但通過放大和縮小人像同樣也傳遞了主次。

4)放射性視覺流

視線開端在頁面中部,使中間的元素沖擊感最強,信息傳達最明確,再形成由中部發散出去的視覺運動。

比如很多汽車網站,中間的主圖最能體現信息的核心,通過主圖再發散到上方的導航或下方的其他服務入口。

以上介紹的四種視覺流類型是比較典型的,但不代表全部,我們也可以設計出更富創意的視覺流,無論是那種路徑,用戶瀏覽是否順暢,信息是否按照主次傳遞到位,是我們要一直堅守的目標。

最后再總結一下:

1.項目前期我們需要了解頁面營造的氛圍,內容定位;和交互一起分析信息的優先級,用戶的核心行為;前期的準備能幫助視覺設計過程不偏離方向

2. 通過位置、大小、距離、內容形式、色彩這些視覺表現方法來建立信息層級

3. 設計過程和結束都要不斷審視頁面視覺流,看看用戶瀏覽是否順暢。

我們有意識的分析用戶關注的信息優先級,并通過視覺表現出來,是視覺設計師這個崗位很重要的職責,希望梳理的這些方法能幫助我們將這份職責做的更好,我也樂在其中,與大家共勉!

我和朋友做了一款小程序理論塢 · 打造屬于你自己的理論庫 ;有很多關于交互的術語、心理學、管理學的定律和理論, 買粉絲掃描 下面小程序碼快速體驗!

社交平臺分別有哪些類型?

社交網站、微博、博客、論壇、播客等。

1、社交網站

社交網站是一種基于互聯網的服務。它允許個體在一個封閉系統內建立一個公共或半公共性質的個人主頁,與其他用戶建立連接,并在個人主頁上呈現聯系人的列表,以及觀看并穿梭于自己和他人在系統內建立的連接列表。

2、微博

微博是指一種基于用戶關系信息分享、傳播以及獲取的通過關注機制分享簡短實時信息的廣播式的社交媒體、網絡平臺。

允許用戶通過Web、Wap、Mail、App、IM、SMS以及用戶可以通過PC、手機等多種移動終端接入,以文字、圖片、視頻等多媒體形式,實現信息的即時分享、傳播互動。

3、博客

博客,英文名為Blogger,為Web Log的混成詞。它的正式名稱為網絡日記;又音譯為部落格或部落閣等,是使用特定的軟件,在網絡上出版、發表和張貼個人文章的人,或者是一種通常由個人管理、不定期張貼新的文章的網站。

4、論壇

網絡論壇是一個和網絡技術有關的網上交流場所。這樣的論壇重點在于論壇會員之間的交流和互動,所以內容也較豐富多樣,有供求信息,交友信息,線上線下活動信息,新聞等。

5、播客

播客是iPod+broadcasting,是數字廣播技術的一種。出現初期借助一個叫“iPodder”的軟件與一些便攜播放器相結合而實現。

Podcasting錄制的是網絡廣播或類似的網絡聲訊節目,網友可將網上的廣播節目下載到自己的iPod、MP3播放器或其它便攜式數碼聲訊播放器中隨身收聽,不必端坐電腦前,也不必實時收聽,享受隨時隨地的自由。

很赞哦!(383)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款的名片

职业:程序员,设计师

现居:内蒙古兴安扎赉特旗

工作室:小组

Email:[email protected]