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facebook旗下vr產品(曝Meta Oculus 系列頭顯出貨量削減300萬臺)
Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-05 13:06:10【】6人已围观
简介oculusquest2是哪個公司生產的OculusQuest2(以下簡稱q2)于2020年9月17日推出,發布售價為299美元起。它由Facebook旗下的Oculus公司所推出的新一代產品。是的,
oculus quest2是哪個公司生產的
Oculus Quest 2(以下簡稱q2)于2020年9月17日推出,發布售價為 299 美元起。它由Facebook旗下的Oculus公司所推出的新一代產品。是的,這是一款Facebook做的VR設備。
q2機身采用一體化設計,搭載著最新的高通驍龍XR2芯片(該芯片性能與驍龍865持平),6GB內存和 64GB/256GB 的儲存容量,電池容量3640mAh,其內部顯示器的單眼分辨率為1832x1920,刷新率為90Hz,整機重量503g(不含手柄)。
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Oculus Quest2機身采用一體化設計,搭載著最新的高通驍龍XR2芯片(該芯片性能與驍龍865持平),6GB內存和64GB/256GB的儲存容量,電池容量3640mAh。
Facebook智能手表專利曝光可旋轉互換表盤或支持AR/VR交互
荷蘭科技博客LetsGoDigital爆料稱:Meta(原Facebook)正在開發一款具有可旋轉/可拆卸顯示屏的高級智能手表,特點是配備了適用于AR/VR應用的三枚攝像頭。2021年6月24日,該公司向世界知識產權組織(WIPO)提交了49頁的申請文檔,并于2022年1月13日正式向外界公布。
文檔中描繪了兩種設備外形,第一種具有方形的屏幕。與彭博社在2021年10月分享的報道類似,我們看到了一枚具有前置攝像頭的智能手表。
第二款具有圓形的表盤,但兩者功能基本相同。通過調用不同的鏡頭(比如微距、長焦、光變、廣角)和使用多個鏡頭,用戶可輕松調節相機的視野。
至于屏幕本體,其支持從腕帶上取下和互換,且有望在增強(AR)、虛擬(VR)與混合(MR)現實應用中派上特殊的用場。
屏幕本體采用了磁吸固定的方式,圓形版本則支持順時針/逆時針旋轉。通過類似于三星GalaxyWatch4Classic的可旋轉實體表圈,能夠輕松選擇不同的相機鏡頭。
功能方面,這款概念手表配備了一系列必要的傳感器,包括心率、體溫、紅外、運動、以及活動識別等傳感器。
此外考慮到Meta的重社交屬性,其拍攝的照片和視頻將能夠在SNS上輕松分享,甚至提供了可開展音視頻通話的解決方案。
不過最讓我們感興趣的,還是Meta智能手表可如何與其它VR/AR系統搭配使用——比如頭戴式顯示(HMD)裝置或智能眼鏡。
盡管Facebook尚未推出AR頭顯產品,但我們已于去年見到過代號為ProjectCambria的高端原型。
當時Meta就暗示,未來的智能手表,或可作為頭顯的輸入設備。如果進展順利,兩者有望在同一時期上市。
最后,專利文件中還描繪了AR眼鏡——眾所周知,Meta正在開發代號為ProjectNazaré的類似硬件。
三大虛擬現實頭盔 到底哪款更值得買
虛擬現實以迅雷不及掩耳之勢進入了我們的生活。如今虛擬現實市場競爭激烈,Facebook旗下Oculus與HTC和Valve斗的不可開交,索尼很快也會加入博弈之中。誰是更好的虛擬現實設備?接下來就跟小編一起看看吧。
三大虛擬現實頭盔,到底哪款更值得買
Oculus Rift
Facebook旗下Oculus Rift原定3月28日上市,但臨近發售,Oculus才說了實話,因為量產等問題,該產品將延遲推出。
如今距離Oculus Rift原定發售日期已過去一周,但Facebook除了一句將提供免費運輸作為補償外,未給出只言片語。
HTC Vive
HTC Vive的發售同樣也不順利,它原定于4月4日正式發售,同樣因為某些問題而延遲。啟動預訂后,HTC Vive在10分鐘內就賣出了1.5萬臺。這個成績不算太糟糕,特別是考慮到HTC Vive的6888元售價。
讓人意外的是,4日的時候,部分HTC Vive訂單竟因“支付問題”被自動取消。隨后HTC也在官方博客中解釋稱,該公司正努力解決這一問題,部分客戶的訂單已被恢復。
PlayStation VR
最后再來看看PS VR。PS VR定于今年10月發售,對它有興趣的人最好快點下手,因為聽說很多零售商處的首日庫存已被預訂殆盡。
售價
HTC Vive
HTC Vive的預售價格是6888元,是現今市面上最貴的虛擬顯示設備。不過除了頭盔外,HTC Vive套裝里還附帶2個手柄、1副耳塞、Vive Linkbox及三款用來展示Vive功能的游戲。
Oculus Rift
Oculus Rift售價約3900元,它內置耳機和麥克風,含傳感器基座和Xbox One手柄。至于專用的Oculus Touch手柄,要到一年后才會推出,屆時用戶還需要為其再額外支付一筆費用。
PlayStation VR
至于PlayStation VR,售價約為2600元,是最便宜的虛擬現實設備,不過這價格不包括Move相機和Move手柄。當然,后者對PS VR來說并非一定必要,但要買的話就得額外付錢。
硬件需求
如果你認為只是花錢購買虛擬現實頭盔,就能體驗這一最新技術的話,那就大錯特錯了,因為虛擬顯示頭盔需要與其它硬件配合使用。
HTC Vive
要想利用HTC Vive來體驗虛擬現實技術,你還得有符合以下配置的PC:
-Nvidia GeForce GTX 970/AMD Radeon R9 290
-英特爾酷睿i5-4590/AMD FX 8350
-4GB運行內存
-HDMI 1.4或DisplayPort 1.2
-1個USB 2.0
-Windows 7 SP1
Oculus Rift
而Oculus Rift提出的PC硬件需求是:
_ Nvidia GTX 970/AMD 290
-英特爾酷睿 i5-4590
_ 8GB運行內存
_ HDMI 1.3視頻輸出端口
_ 2個USB 3.0端口
_ Windows 7 SP1
PlayStation VR
至于PlayStation VR,則需要與索尼PlayStation主機、Playstation Camera、Move手柄配合使用才行。
設計
Oculus Rift
在經歷了幾次迭代后,消費者版Oculus Rift變得更緊湊和便攜。重要的是它摒棄了大量繁雜的電纜,只在腦后留有一根電纜用以連接電腦。
Oculus Rift的兩塊顯示器是獨立的,可以各自進行調整,包括瞳距。這就意味著用戶可以根據自己眼睛的形狀來調整它的鏡片。
HTC Vive
HTC Vive在過去幾個月里也經歷了多番重新設計,現在的它不僅更小巧,還更人性化了。Vive內部使用的是可更換的襯墊,并加入鼻墊以提升整體舒適度,而用戶可以根據自己的臉型進行調整。
經過數次改良,HTC Vive的顯示器更清晰,此外它還新加入了前世攝像頭,這一樣以來用戶無需摘下頭盔就能與外界揮動。
PlayStation VR
至于PlayStation VR,比起在E3 2014上展出的初代產品要輕來 很多,佩戴感也更加舒適。它通過可調節松緊的帶固定在用戶頭部,雖說也可以調節,但總感覺會勒的緊緊的。
和Oculus Rift、HTC Vive一樣,PlayStation VR的顯示屏位置也可以調節。
規格
Oculus Rift
Oculus Rift配備了兩塊2160×1200像素分辨率OLED屏幕,這屏幕的刷新率達到90Hz,特色是就算用戶快速移動也不會覺得頭暈。
戴上Oculus Rift頭盔后,用戶利用Xbox One手柄來玩游戲。值得一提的是,Oculus Rift擁有華麗的手法游戲陣容。
除此之外,Oculus Rift也集成了加速度計、陀螺儀、磁力計和360度運動跟蹤器。所有這些傳感器結合在一起,來追蹤用戶的頭部運動。
HTC Vive
和Oculus Rift一樣,HTC Vive配備的也是兩塊2160×1200像素分辨率OLED屏幕。不同的是HTC Vive還集成前置攝像頭,這攝像頭幫助頭戴頭盔的用戶與外界互動。
HTC Vive集成Lighthouse運動追蹤系統,這追蹤系統依賴于數顆不同傳感器工作,能夠精確地追蹤用戶的移動。正因為如此,佩戴著HTC Vive的用戶才能夠在15×15英尺的房間內移動。這也就是說,HTC Vive讓用戶能在現實空間里四處走動,并與虛擬世界互動,這點是其它虛擬現實設備無法做到的。
PlayStation VR
從配置角度來說,索尼PlayStation VR無疑是三款設備中最“弱”的。就連索尼自己也承認,Facebook的Oculus Rift能給用戶提供更棒的虛擬現實體驗。
索尼PlayStation VR配備的是一塊5.7英寸1920×1080像素分辨率屏幕。這屏幕顯然沒有HTC Vive和Oculus Rift的出色,但對PS4用戶來說也許更方便。
用戶可以利用PlayStation VR的“影院模式”,在三種不同縮放程度下玩所有PS4游戲。這一功能對Netflix和Amazon Instant Video同樣有效。
控制器
Oculus Rift
Oculus Rift既支持傳統游戲手柄,也支持專用的Oculus Touch。只不過Oculus Touch要到今年年底才會正式推出。在那之前,Oculus選擇了與微軟合作。現在購買Oculus Rift的人就能免費得到Xbox One手柄。正因為如此,Oculus Rift能夠支持原生Windows 10系統。與此同時,用戶也能夠用Oculus Rift在虛擬環境中玩Xbox One游戲。
至于Oculus Touch,則是專門為Oculus Rift設計。它的形狀是半月形,在拇指和食指部位各有按鈕。除此之外Touch手柄也集成壓力傳感器,能夠感應用戶按壓的程度。
HTC Vive
HTC Vive的無線手柄和Oculus Touch的類似,還支持充電。這手柄集成觸覺反饋技術,讓用戶與虛擬世界的互動顯得更自然和更簡單。
HTC Vive的手柄采用45度角彎曲設計,非常貼合手掌,同時它也支持手勢操作。最重要的是,和Oculus Touch要到今年晚些時候才會推出不同,HTC Vive手柄將隨頭盔一起發貨,也就是說用戶可以立即使用它來體驗虛擬現實技術。
PlayStation VR
PlayStation VR支持Dualshock 4和Playstation Move手柄,不過Move手柄并不在標配之中。Move手柄支持手勢操作,不過PS VR用戶并不一定非得借助它,才能體驗虛擬現實世界。
音效
HTC Vive
HTC Vive的標配里含1副耳機,只要將其插入頭盔上的耳機插孔內就能使用。當然,如果用戶不愿意佩戴耳機,也可以直接外放聲音。HTC Vive集成3D音頻,效果非常不錯。
Oculus Rift
Oculus Rift整合了VR音效系統,旨在給用戶提供更有空間感和深度的音頻體驗。它同樣帶耳機插孔,為了不妨礙用戶移動,Oculus VR將耳機插孔安排在了Rift頭盔的兩側。
相對于VR音效系統所帶來逼真、清晰的音效,Oculus Rift的耳機效果就很一般了。當然用戶也可以使用自己的耳機,或許會有不一樣的體驗。
PlayStation VR
PlayStation VR同樣集成3D音效技術,據說能給玩家帶去360度身臨其境般的音響體驗。此外,PlayStation VR也支持多種音頻外設。
游戲
雖說虛擬現實技術才剛剛開始,但游戲開發者很早就開始努力,現在已有數款游戲登陸上述三個虛擬現實平臺了。
Oculus Rift
下面這些,是Oculus Rift首發陣營中評價較高的游戲:
-《Chronos》 _ Gunfire Games_開發的RPG游戲
-《Edge of Nowhere》 _ Insomniac Games_開發的北極生存游戲
-《Eve Valkyrie》 _ CCP_開發的Oculus Rift旗艦游戲
-《Damaged Core》 _ High Voltage_開發的第一人稱射擊游戲
-《VR Sports Challenge》 _Sanzaru Games_運動競技類游戲
-《Esper》 _Coatsink_開發的背景設定在1975年的益智游戲
-《AirMechVR》 _ Carbon Games_開發的桌面游戲
-《Lucky’s Tale》_ Playful Corp_開發的平臺冒險游戲
HTC Vive
HTC Vive的首發陣營中不僅有游戲,還有其它用來展示虛擬現實技術魅力的內容。太空幻想類游戲《Elite Dangerous》和Cloudhead Games開發的《The Gallery: Call of Darkseed》是其中最有代表性的兩款游戲。
除此之外,Vive用戶還將免費獲得以下三款游戲:《The 2050 Archives》、《Tilt Brush》和《Fantastic Contraption》。
PlayStation VR
PlayStation VR平臺的游戲內容同樣非常豐富,據索尼稱,該公司已與230名開發者簽署為PS VR開發游戲的協議,其中一些耳熟能詳的游戲有《Tekken 7》、《Gran Turismo Sport》和《100ft Robot Golf》。
索尼表示,到2016年年底,PlayStation VR將有50余款可玩的游戲作品。
總結
如果你要的是視覺沖擊和無與倫比的沉浸式體驗,HTC Vive和Oculus Rift是更好的選擇。因為小編并未體驗過所有上述三款產品,所以無法告訴大家它們的體驗究竟如何。但從目前來看,Oculus Rift游戲陣容華麗,HTC Vive支持用戶在更大空間內移動,PS VR則更便宜。也就是說這三款產品各有各的優點各有各的缺點,無論哪一款都能幫助用戶體驗面向未來的虛擬現實技術。
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扎克伯格:Meta將于10月推出新款VR頭顯
北京時間8月26日早間消息,據報道,Facebook母公司meta首席執行官馬克·扎克伯格(MarkZuckerberg)透露,meta將在10月份推出新款虛擬現實頭顯。以往,meta會于10月份舉行ConnectVR大會。
盡管扎克伯格沒有提到這款虛擬現實頭顯的名字,但他所說的很可能是目前代號為ProjectCambria的產品。這款頭顯的價格至少為800美元,遠高于當前meta的旗艦產品Quest2,后者不同型號的價格為399至499美元不等。不過,由于物流和生產成本的持續上升,meta近期也上調了Quest2的價格。
meta近年來持續投資虛擬現實及相關技術,以推動計算技術和人機交互向虛擬現實的演進。然而,該公司可能需要很多年時間,才能收回旗下虛擬現實部門RealityLabs與元宇宙相關的巨額虧損。2021年,RealityLabs部門的營收為22.7億美元,但凈虧損達到101.9億美元。
曝Meta Oculus 系列頭顯出貨量削減300萬臺
曝Meta Oculus 系列頭顯出貨量削減300萬臺
曝Meta Oculus 系列頭顯出貨量削減300萬臺,天風國際分析師郭明錤昨日表示,2022年MetaVR 頭顯的出貨量將下滑25%-35%,曝Meta Oculus 系列頭顯出貨量削減300萬臺。
曝Meta Oculus 系列頭顯出貨量削減300萬臺16 月 22 日,天風國際知名科技分析師郭明錤發布 Twitter 稱,Meta 元宇宙智能硬件業務有下滑趨勢。Meta 縮減 2022 年 Oculus 系列頭顯出貨量 40%,從原有預期 1000-1100 萬臺下調至 700-800 萬臺。此外,Meta 還暫停了 2024 年之后的所有新的 XR 頭顯硬件項目。
隨后郭明錤再次發文稱,發貨預測是基于調查和判斷,而不是官方數據。并更正稱 2022 年 Meta VR 頭顯出貨量下調幅度為 25-35%,對應出貨量不變,為 700-800 萬臺。
受此影響,國內元宇宙產業鏈和果鏈上市公司股價受到重挫。為 Meta 代工 VR 頭顯的歌爾股份 22 日股價閃崩,兩天里股價下跌 15%,市值跌去 170 億元。對此,歌爾回應稱,目前生產經營和訂單情況都比較正常,主要業務進展也符合預期,沒有任何調整半年度業績指引的計劃。
巧的是,就在被爆「砍單」的前一天,Meta 剛剛公布了多款 VR 頭戴設備的原型,同日騰訊也傳出正式成立 XR 部門。
一邊是國內大廠和元宇宙創業者「軍備競賽」進行的如火如荼;另一邊全球 XR 硬件的領頭羊,卻在疫情紅利消退后開始放慢腳步。讓人不得不擔心,這波元宇宙熱潮的天花板,會不會比想象中來的更快?
歌爾股份 6 月 22 日大跌|百度
Meta 公開新 XR 硬件后就砍線?
歌爾股份曾用名歌爾聲學,此前主要業務是為蘋果供應聲學器件。2014 年 Meta 收購 Oculus 后掀起 VR 熱,歌爾成為 Meta、索尼 XR 設備的主要代工廠和技術合作伙伴。
早期 XR 業務在歌爾占比不算太高,但隨著 Meta 近年來 VR 硬件出貨量的提升,XR 對歌爾越發重要。公開數據顯示,2020 年 7 月,歌爾股份拿下 Facebook(Meta 前身)旗下公司 Oculus 新一代 VR 設備的獨供大單,預計 2020 年訂單量為 100-200 萬臺,總收入可達 50 億元。
郭明錤最新的更正中還提到,Meta 訂單減少主要在 22 年下半年,鑒于 Meta 減少硬件投資和經濟衰退風險,他將 2022 年下半年 Meta VR 頭顯出貨量的預測下調了 40-50%,并認為原定于 2024 年之后的 Meta 新一代頭顯出貨將被推遲。
郭明錤還對今年 4 月份時做出的預測進行了更新,分析了高端 Meta Quest 2 Pro 的配置與性能,并預測價格將升至 799 美元或更高。
郭明錤推文|Twitter
他透露,Meta Quest 2 Pro 會采用 mini-LED 顯示屏和 2P Pancake 以顯著改善視覺效果,并會支持 VR & AR(視頻透視)。此外會搭載約 16 個攝像頭(頭顯 10 個,兩個控制器共 6 個),采用高通 XR 2 處理器,具備眼動追蹤、面部表情識別和 3D 感應支持。會在 2022 年第三季度量產,預計在 2022 年下半年出貨量將達到約200 萬臺。
即使出貨量會下滑,Meta「all in」元宇宙的決心不能有變,信心給夠。
21 日,Meta 罕見地一次性公布了多款 VR 頭戴設備的原型,CEO 扎克伯格在 Facebook 分享了自己體驗這些設備的視頻,并介紹了元宇宙硬件業務發展的近況。據扎克伯格介紹,新設備在分辨率、亮度、尺寸方面帶來了現有設備無法達到的新高度,似乎對硬件業務的信心仍在,或許在表達出他們不會放棄高端 VR 的決心。
VR 原型機|Meta
在 Meta 的 Reality Labs(現實實驗室)內部,研究人員使用「視覺圖靈測試」作為測試 VR 眼鏡的標準,這個測試的合格標準是:要讓人的視覺系統,相信在 VR 眼鏡中看到的是一個真實世界。
在通過視覺圖靈測試之前需要解決的四個關鍵技術挑戰:變焦、失真、視網膜分辨率和 HDR。在 Meta 演示視頻里,幾款 VR 頭顯原型機就分別用于攻克不同的技術難題,希望在未來能夠提供與現實無法區分的視覺體驗。
扎克伯格展示 VR 原型機|Facebook
Meta Quest 2 Pro 是否能如期到來尚未可知,從扎克伯格的演示視頻倒是可以看出,硬件的進步困難重重,突破性改革的到來仍然不可預期。與消費者期待的、Meta 想要實現的元宇宙,距離還遠。
與前兩代 Quest 相比,硬件技術并沒有顯著突破,這或許是 Meta 硬件業務下滑的原因之一。
國內元宇宙還沒機會下滑
Meta 那邊遇到了出貨量下降的麻煩,與之相比,國內的元宇宙硬件才剛剛開始「創業」——騰訊、字節,乃至羅永浩,都在過去一年里紛紛入局。
6 月 21 日,據路透社援引消息人士透露,騰訊控股周一向其員工宣布正式成立「擴展現實」(XR)部門,該部門的任務是為騰訊建立包括軟件和硬件在內的擴展現實業務,將由騰訊游戲全球首席技術官李申領導,并將成為該公司互動娛樂事業群(IEG)的一部分。
消息稱,該部門最終或將擁有超過 300 名員工。在騰訊一直在削減成本和放緩招聘的環境中,這個人員數字顯得十分可觀。
騰訊要成立 XR 部門的消息不止一次傳出了。今年 2 月,就有消息稱騰訊 XR 全新業務布局全真互聯網,內部開啟活水招聘,目標是在行業領軍人物的帶領下打造世界一流的硬科技團隊。該業務重在布局全鏈路的 XR 生態,包括硬件端的 XR 設備、軟件端的感知交互技術以及內容與行業端的內容與開發者生態。
比騰訊更早,字節跳動收購 Pi買粉絲 仍是為人津津樂道的國內元宇宙大事件。去年 8 月,字節跳動以 90 億元的天價收購了 Pi買粉絲,一個國產 VR 頭顯設備制造商。
6 月 17 日,字節虛擬女團 A-SOUL 進行了一場虛擬直播,要求使用 Pi買粉絲 設備。從體驗者的反饋來看,該直播實際為全景視頻模式,并非真正的 VR 直播。用內容生態促進的硬件銷量有多少,只有字節知道。
A-SOUL 首次 Pi買粉絲 VR 直播|網絡
騰訊、字節跳動和 Meta 一樣,都選擇了從硬件設備切入,同時發展內容生態的路徑。只是在 Meta 完成了硬件出貨量顯著提高后,國內的布局才剛剛跟上。
在第一波 VR/AR 浪潮的 2016 年至 2018 年,高端 VR 硬件產品的全球出貨量在 100 萬臺上下,其中大部分還是依附于 PS 生態的 PSVR,硬件保有量的不足,導致即使是 Meta 這樣的大廠也無力發展 VR/AR 生態。
2020 年,Oculus Quest 2 的出現改變了此前幾年硬件保有量不足的狀況,一舉將出貨量提高到千萬量級。
截至 2021 年 11 月 17 日,Oculus quest 2 銷量已達 1000 萬臺,超過上一代的 5 倍,成為歷史上銷量最大的 VR 機型,也是目前市場上主流 VR 產品的樣板,占全球整體出貨量的 75%。根據第三方平臺的預計,預計 2025 年時,全球 VR 頭戴設備的.出貨量將超過 2800 萬臺。
有了硬件出貨量,才能保證 VR 游戲的開發者可以賺到錢,并且通過內容生態進一步刺激硬件消費。這便是各家都選擇從硬件到內容生態的布局路線的原因所在。
開發硬件的同時,Meta 還在 2021 年相繼推出了社交 VR 應用 Horizon Worlds,并通過收購 Beat Games 等游戲開發商布局 VR 和云游戲。
這樣的煩惱,對國內的追趕者來說還略顯奢侈。國內的元宇宙硬件出貨量,甚至還沒到能下滑的時候。
曝Meta Oculus 系列頭顯出貨量削減300萬臺2Allin元宇宙領域的Meta,一直是行業里的風向標,其旗下Quest2銷量達到1000萬臺以上,也給行業打了一針興奮劑。不過,Quest接下來的表現可能會令人失望。
天風國際分析師郭明錤昨日表示,2022年MetaVR 頭顯的出貨量將下滑25%-35%,最終的出貨量會掉到700萬-800萬臺的水平,而去年的銷量一度達到1000萬-1100萬臺。這意味著下滑開始了。
而且,由于經營業績下滑,前景不佳,Meta已經開始壓縮AR/VR元宇宙事業群RealityLabs的規模,并削減各項開支,包括放緩人員招聘力度,暫停了2024年之后所有新頭顯的AR/VR硬件項目。
事實上,MetaQuest2頭顯之所以在去年出貨量飆升,很大的因素在于Meta采取了激進的價格補貼策略,將Quest2價格打到了299美元的低檔區。
對于這種砸錢補貼VR 頭顯、一體機的做法,STEPVR創始人兼CEO郭成表示,這已經超過了當年出行市場滴滴、快的爆發的補貼大戰的力度,基本上賣一臺虧一臺,是完全不理性的。
尤其是,頭顯、一體機等VR硬件到底是不是元宇宙的入口終端設備,這一點行業里存在諸多質疑。郭成就提出了疑問:一些公司通過高昂補貼的做法,把VR 頭顯、一體機強行放到消費者手里,但這個是消費者的真實需求嗎?
(STEPVR推出的元宇宙登入門Gates01)
“燒錢補貼是補貼不出真實需求的,燒錢補貼可以在真實需求已經被驗證的情況下去推動銷量規模,但永遠都補貼不出真實需求,真實需求非常明確,消費者需要的是《頭號玩家》《失控玩家》電影里恢復五感的數字世界。”據了解,今年5月26日,STEPVR就發布了可以恢復用戶“五感”的全球元宇宙首個登入門Gates01,郭成認為,這才是一款正確的進入元宇宙世界的設備。
不僅僅是Meta開始從喧囂回歸理性,并縮減Quest2出貨量目標,微軟在AR領域布局的HoloLens眼鏡表現同樣不佳,Magicleap曇花一現后也在消費領域收縮。這些似乎都表明,消費級的VR/AR硬件還遠遠沒到爆發時刻,甚至在終極形態上還得打一個大大的問號。
曝Meta Oculus 系列頭顯出貨量削減300萬臺3天風國際分析師郭明錤再次發文稱,此前發布的出貨量預測是基于調查和判斷,而不是官方數據。更正預測 2022 年 Meta VR / 耳機出貨量下調 25-35%(此前為 40%)到 700 萬-800 萬。
郭明錤表示,訂單減少主要在 2022 年下半年,由于 Meta 減少硬件投資和經濟衰退風險,將 Meta VR / 耳機出貨量的預測降低 40-50%,并認為原定于 2024 年或之后的 Meta 耳機發貨將推遲。
昨日晚間,郭明錤發文稱,Meta 的元宇宙硬件 / 頭顯將放緩,將 2022 年的預計出貨量下調 40%(從 1000 萬~1100 萬臺下調至 700 萬~800 萬臺),此外,Meta 推遲了 2024 年之后所有的頭顯 / AR / MR 硬件項目。
了解到,歌爾股份(002241)是 Facebook 旗下 Oculus 產品核心供應商。今日早盤,歌爾股份盤中閃崩跌停,跌停價 34.09 元 / 股。截至 A 股收盤,歌爾股份股價為 34.09 元,總市值 1165 億元。
對此,今日下午,歌爾股份回應稱,公司生產經營和訂單情況正常,未出現需要披露的重大變化。
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