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facebook換頭像怎么才能不發動態(網絡對人們交流的影響)
Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-17 05:13:06【】7人已围观
简介facebook換頭像不發動態、首先登錄臉書賬號,進入facebook個人主頁,點擊最頂部,進入界面。2、其次在個人主頁里找到頭像。3、然后點擊頭像,選擇”上傳照片的“按鈕,上傳的照片可以選擇相冊里的
facebook換頭像不發動態
、首先登錄臉書賬號,進入facebook個人主頁,點擊最頂部,進入界面。
2、其次在個人主頁里找到頭像。
3、然后點擊頭像,選擇”上傳照片的“按鈕,上傳的照片可以選擇相冊里的,或是直接拍照進行更換,看自已選擇。
4、最后系統會更換的facebook照片,如果還是顯示舊的,可以刷新下頁面。刪除動態。
1、點擊 Facebook 右上角的。
2、選擇活動日志。
3、點擊左側菜單中的所有應用,找到要刪除的應用動態并點擊。
4、最后選擇舉報/標記為垃圾信息,從時間線上移除動態,或者選擇刪除,從 Facebook 上徹底刪除動態。Facebook 是一個聯系朋友的社交工具。
facebook如何刪除設置封面的帖子動態
刪除設置封面的帖子動態步驟:
1、首先點擊Facebook右上角的選擇活動日志。
2、其次點擊左側菜單中的所有應用,找到要刪除的應用動態并點擊。
3、最后選擇舉報/標記為垃圾信息,從時間線上移除動態,或者選擇刪除,從Facebook上徹底刪除動態。
我的Facebook賬號受限,可以加好友、更改頭像。但無法點贊、發帖。這種情況下我該怎么辦?
只能申訴,一般這種情況就是平臺判定你有違規操作了,可能是被舉報,一下子加多了人,或者發表了違規言論都有可能,申訴不行的話那就沒辦法了,只能開新號
買粉絲越來越像一個操作系統,這種變化好嗎?
買粉絲目前的趨勢是在往一個自主的OS方向發展,這一點從買粉絲即將發布的PC端2.7.0版本可以看出來,以前在電腦上用買粉絲,當收到一個小程序時,買粉絲會提示我們去手機端查看,但是在新版本中,可以直接查看。
此外,買粉絲開發者文檔還寫明該功能的使用流程,買粉絲開發者在工具菜單欄點擊“設置—通用設置”,勾選“啟動 PC 端自動預覽”,接著點擊“預覽—自動預覽—編譯并預覽”,即可在買粉絲 PC 版上自動拉起小程序。
買粉絲官方也回應,買粉絲正在測試“PC端支持打開小程序”能力:用戶在買粉絲PC端聊天場景中收到的小程序消息,可支持在PC端直接打開,且界面與手機端保持一致。其他PC環境暫不支持打開小程序。 我們希望通過這一 探索 ,幫助用戶在聊天場景中更連貫地使用小程序。目前該能力支持windows 7及以上版本操作系統,Mac將在近期開啟測試。該能力形態在測試階段將進行不斷優化調整。開發者可以使用最新買粉絲PC測試版和最新版開發者工具進行體驗、適配和預覽。 根據這幾天的體驗,新版本基礎功能不變,主要增加了客戶端查看小程序功能,該功能體驗良好。
如果在買粉絲和蘋果手機之間二選一,你會選擇哪個?相信很多用戶會選擇買粉絲。買粉絲依靠自己強大的生態,正在逐步打造成一個“操作系統”,為什么這么說呢?下文具體說一說。
買粉絲=操作系統?
1)功能方面
買粉絲本身為溝通社交工具、買粉絲買粉絲提供內容、買粉絲小程序提供軟件、 游戲 、服務。在買粉絲打造的生態系統中,可以找打手機操作系統想做的任何事情。
2)用戶規模
2019年初,買粉絲的用戶規模已經突破了10億大關,成為全民APP,可以說已經達到了“操作系統”的用戶規模,全球1/8的人都在用買粉絲,而且有強大的用戶粘連性,一旦開始用買粉絲,就很難離開。
3)開發生態
已經有數百萬人的開發者和開發團隊,基于買粉絲開展相關業務,在買粉絲生態中創業。很多日常使用的APP向買粉絲生態遷移,比如最近我去沃爾瑪購物,通過沃爾瑪小程序自助結賬。
目前,買粉絲將移動端的小程序,向PC端遷移,可以在PC端的買粉絲打開小程序,并且支持懸窗功能,PC端可以打開多個小程序,而不是“您收到了一個小程序,請在手機查看”。
買粉絲的“操作”偏向于操作系統
細心的網友可能會發現,買粉絲7.0.5版本中,新增了最多5個懸窗功能,音頻播放、買粉絲文章、PDF文檔、小程序都可以變成浮窗,節省了主屏空間,實現不同任務的切換。我覺的這是買粉絲向“操作系統”形態演化的嘗試。
總之,如果把買粉絲作為操作系統,那么買粉絲小程序就是各類【軟件】,可以是音樂播放器、各類工具軟件;買粉絲買粉絲則是【內容】,提供了各類新聞、買粉絲信息;買粉絲的收藏功能可以收【文件管理器】,將收藏的內容保存在買粉絲文件系統中。可以看到,買粉絲幾乎提供了用戶上網所需的全部產品,讓用戶可以在上網的時間都保留在買粉絲生態系統中,這也就是操作系統所做的事情。
買粉絲開發最初的定位是打造移動端的社交軟件,順便取代短信的作用,目前短信的作用已經弱化到只有在驗證身份或者發送驗證碼的時候才用到,而且現在QQ的使用量也在減少,已經趨向于買粉絲,買粉絲從單純的社交聊天已經推廣到的覆蓋生活的生態系統,在買粉絲上能做的事情越來越多,以致于很多人覺得買粉絲是在做一個操作系統,只能講是功能在增加,距離真正意義上的操作系統還是有非常大的差距。
買粉絲的發展歷程買粉絲從誕生到推廣使用,整體時間并不長,但速度占領社交市場,很多人覺得背后有QQ的支持緣故,最主要買粉絲迎合移動互聯網社交的大趨勢 ,很快就占據了市場的主流,在很多場景下馬化騰都提到如果沒有買粉絲的存在,現在騰訊的日子將會非常難過,而且現在買粉絲短時間很難遇到敵手,護城河越來越深,去年還有幾個吆喝著要進軍社交的幾個app幾乎在很短時間內就灰飛煙滅了,買粉絲現在的國內市場地位是牢不可破。
買粉絲從最初在社交領域站穩腳跟到在支付方面強盛追擊支付寶 ,曾經在支付方面馬云曾經放出豪言沒有企業能超過支付寶銀行賬號的數量,結果買粉絲的紅包搖一搖在一夜之間就和支付寶平起平坐了,這是買粉絲 歷史 上非常距離里程碑意義的一天,社交的影響力還是非常巨大。
買粉絲現在已經向著全方面方向發展了,無論在生活繳費還是在出行,還是去購物都可以在買粉絲里面輕松找到入口,買粉絲已經構建了非常大的生態系統 ,也是一個巨大的導流入口,拼多多就是在買粉絲的極力推薦下完成了第一級火箭的升空,現在拼多多還在不停的攻城略地,在某些領域已經搶占了阿里的很多地盤了,只要產品過硬通過買粉絲的推廣幾乎是無往不利。
買粉絲內部內容的搜索量也已經非常巨大了,現在百度之所以在搜索方面權重在下降,只要騰訊和阿里都構建自己的內容系統,玩成獨立王國的方式,現在百度公司之所以越玩越艱難就是存在這方面的原因,騰訊相當于把自己的子公司或者投資的公司整個匯編在一起,形成了買粉絲強大的護城河矩陣。
國內誰能挑戰買粉絲現在的買粉絲如同生活中必需品,短時間很難有實質性的挑戰者,現在買粉絲如同每個人的手機號一樣重要,已經成為每個人在 社會 上交流的一種必備工具,至少從目前看國內很難有別的廠家產品對其有真正的影響。
當然任何一個產品都不可能長盛不衰,想要打敗一個順應時代潮流的巨頭幾乎是不可能的事情,除非在以后的發展過程中本身出現了問題,或者出現新的技術革命,買粉絲沒有及時跟上,要看自身是不是會犯錯誤,現在社交領域想要有所斬獲頂多是在差異化領域分得一點份額,但 科技 進步更新的速度也是非常迅速,也不是那么容易一直踩在最正確的路上,能不能挑戰買粉絲關鍵在于騰訊自己是不是一直在做正確的事情,一旦定位出現問題潛在的對手隨時都能頂上來。
不是每家公司都一直走在正確的路上,強如蘋果這種公司在發展過程中也面臨著倒閉的危險,如果不是喬布斯力挽狂瀾現在市場上可能已經不存在蘋果這個品牌了,所以買粉絲最大的對手還是自己,自己不出問題短時間內很難有敵手,希望能幫到你。
很多人認為買粉絲自從大力推行小程序后,會朝著操作系統進發,以后將做成一個獨立的“Wechat OS”,不過,據我的理解以及向買粉絲部門朋友的了解,買粉絲短期內并沒有在操作系統上想得很遠,可能也暫時沒有想做操作系統。雖然買粉絲小程序很像我們系統級中的各種APP,但其實功能和操作空間是遠不如獨立APP的,表面看起來形態差不多,但其底層原理是完全不同的。
如果小程序按照騰訊的愿景發展下去,那小程序之于買粉絲,就相當于買粉絲之于騰訊,買粉絲是騰訊登上移動互聯網大船的船票,小程序則有可能是買粉絲連接一切的觸手,馬化騰曾說過,騰訊未來就兩個方向:內容和連接。小程序如果發展順利,不斷壯大,“連接”這一任務,基本就完成了。
所以,如果這樣開,買粉絲團隊可能是想在未來實現這樣的場景:去到任何場合,有任何線上線下的功能需求,打開買粉絲,搜索關鍵詞,調出小程序,都能夠立馬解決。這樣可能會讓我們系統級桌面的APP少了很多,但“軟件”和“系統”,還是差很遠的。
確實買粉絲從做了小程序開始,已經不像一個純粹的社交軟件了,它更像一個集合了多種內容的“操作系統”。它的內容很廣,從將各自軟件、變成了我們熟知的小程序;于是,有了這樣一段話: 買粉絲+買粉絲支付+小程序:買粉絲正在操作系統化!
事實上,真的是操作系統化嗎?我們看看到底是怎么解釋的!
一方面,它們將買粉絲細化為買粉絲+買粉絲支付+小程序三足鼎立的局面,如果說買粉絲解決了操作系統的基本框架問題,提供了一個用戶和程序直接對接的窗口;那么,小程序就直接將這個窗口拉到了我們面前,你之前可能需要通過門才能看到窗,現在只需要通過窗,就能看到我們想要看到的內容。另一方面,因為小程序的接口多了,這就好比我們給PC做程序、開發者只要通過小程序鑲嵌到買粉絲的頁面,就能夠實現程序的功能。
從這個角度,買粉絲等于支起了一個大的框架,每個框架上都會有一個固定的節點,這個節點就是小程序,買粉絲;顯然,我們也能夠發現,不管是買粉絲以及小程序,其實和我們使用的程序一樣,都是開發者為了能夠銷售產品,而生產研發的,實際上,買粉絲又有什么不同呢?
可是,這種解釋,我不贊成!
QQ和買粉絲的爭奪,或者說成功:是買粉絲做到了極度簡化,它打通了用戶和用戶之間的通道;將QQ繁瑣的功能進行了簡化。而如今的買粉絲,卻似乎在QQ的一條老路,什么朋友圈、看一看、搜一搜等等,甚至我們最討厭的是,各種買粉絲的更新,扎堆在一起后,反而沒有了去觀看的心思,這是簡約嗎?還是臃腫呢?
當操作系統越來越臃腫的時候,誰還會喜歡呢?買粉絲所圖甚大,可是再大的圖謀,忘記了本意,終歸會受到限制,買粉絲,你需要的,可能是一種返璞歸真!
這個提法不正確,至少不夠嚴謹。
買粉絲再擴展,充其量算一個功能擴展很多的應用程序,與操作系統還有相當相當遠的距離。操作系統OS(Operating System)定義如下:
常見的操作系統有DOS,Windows,Linux(安卓從Linux發展而來),UNIX,macOS,iOS。Linux,iOS從UNIX演變而來。
華為公司的鴻蒙就是從Linux中開發市成。
買粉絲只是一個APP,集中了更多的功能,它并不具備管理內存、控制IO、管理網絡及文件系統的功能,所以與OS沒有半點關系。買粉絲提供了諸多功能,如視頻音頻通話、買粉絲支付、視頻會議、買粉絲等等功能,但這只是應用層面,沒有一點與OS沾邊。
總結:一個APP可以做成任何大眾喜愛的樣子,沒有人干涉。至于OS,我倒是真心地希望買粉絲的開發者有那樣的氣魄,有那樣的能耐,有那樣的能力。如果能做一個真正的不依賴它國的OS,我想國人會為之傲驕,為之一振的。
與其說買粉絲越來越像一個操作系統,也不妨說買粉絲內容生態越來越完善了。
有人說買粉絲功能等同于WhatsApp+Facebook+Instagram。別人是通訊歸通訊;社交歸社交;媒體歸媒體。買粉絲則是“一體化”提供了。以完整而又彼此關聯的內容生態提供給用戶。
如何通俗去理解內容生態?有源源不斷的內容生產者同時又不乏內容消費者。這就是買粉絲的內容生態。龐大的社交關系鏈也奠定了騰訊向操作系統擴張進化路線。當用戶們不再局限于通訊社交的簡單層面時,買粉絲也順其自然地引導用戶過渡到了“服務化”的階層。買粉絲信息流、小程序的發展,買粉絲搜索及視頻動態、懸浮窗系統等這些案例都不一而足地“坦露”了買粉絲操作系統化的野心。
買粉絲已然不再局限于給用戶提供專注性功能或服務,而是需求化之下的多元服務。你所需抑或無所需的它都有。買粉絲信息流的向導作用;小程序擺脫了眾多應用安裝的束縛,帶來輕量化的體驗;多懸浮窗之下我們有了PC端的多任務并存和處理的熟悉感覺……想必這些在用戶身上看來都是效率的表現,在形態產品演化的嘗試中何嘗不是帶來了極大的便利?
買粉絲這個平臺好不好其實和每個人的實際需求相關,或者說在不同人的眼里呈現出完全不同的角度,這個好和不好都是完全相對的。怎么理解呢?我們來分不同角度來說,就以我個人為例!
1、社交聊天: 如果僅從和好友社交聊天扯淡的角度出發,我覺得現在的買粉絲不是個好工具,整合的內容太多了,小程序、買粉絲支付、買粉絲、朋友圈、購物以及一堆附帶的小功能,這些內容的出現使得買粉絲顯得很臃腫。因此,如果單純從這個角度來看的話,我一直是想需要一個簡化版的買粉絲,將不需要的功能統統剝離掉,只留最核心的聊天功能,最多外加支付功能。
我想張小龍其實也清楚用戶在這方面的需求,因此在自己力所能及的范圍對這類用戶需求做出的應對,也就是允許用戶自行關閉一些功能,如朋友圈、購物等。
2、自媒體角度: 人其實始終是個矛盾體,經常會有相互矛盾的需求出現。上面是從社交聊天的角度出發,但是我個人同時又再搞自己小項目,如果從這個角度出發,那我覺得買粉絲這個平臺正是我需要的。
此外,小 游戲 其實也是類似情況,讓很多 游戲 開發者一炮走紅,從此走上發家致富的金光大道。
而很多受益于買粉絲這些功能服務的廠商也好,個人也好,最終都相當于回饋了整個 社會 ,解決一部分人的就業問題,一部分企業的發展問題。
感謝閱讀,給點個贊鼓勵下唄,歡迎關注【羅氏蟲社】,謝謝~~
隨著眾多領域的崛起,像人工智能、自媒體、互聯網行業的興起,每行每業,每個人都得跟著變化,要適應當前 社會 ,附和變化中的一舉一動,適者生存,不適者淘汰,這樣才能生活的更好。
我們不說買粉絲越來像個操作系統,而是跟著這個 社會 ,人們的需求在完善,用各種功能來彌補,跟進當前 社會 的發展。
大家都知道,買粉絲起初打造只是奔著社交的目的去的,順便取代短信的作用,好吧,這些目的都達到了,99%的人們都在使用買粉絲,而短信也成功的只是在收取驗證碼,QQ的使用量也逐漸在減少, 在現在看來,所有的社交幾乎都在買粉絲上完成,買粉絲從單純的社交聊天軟件已經推廣到覆蓋生活的生態系統,在買粉絲上做的事越來越多,能夠完成很多App完不成的事情,以致于很多人都覺得買粉絲是在做一個操作系統,只能講功能在增加,距離正真意義的操作系統確實還有非常大的距離。
買粉絲的發展歷程
買粉絲從推廣使用以來,歷經了9年的打磨,就像您說的,看著終于成了一個操作系統,在市場上占據了社交霸主地位,迄今還沒有其它軟件動搖,之前也出現過類似馬桶MT,飛聊、多閃的社交APP,最后都悄無聲息了。
2011年
從2011年1月21日推出,該版本支持通過QQ號來導入現有的聯系人資料,但僅有即時通訊、分享照片和更換頭像等簡單功能。
在隨后1.1、1.2和1.3三個測試版中,買粉絲逐漸增加了對手機通訊錄的讀取、與騰訊微博私信的互通以及多人會話功能的支持,截至2011年4月底,騰訊買粉絲獲得了四五百萬注冊用戶。
在隨后的幾個月中,買粉絲添加了語音對講,查看附近的人、搖一搖、漂流瓶,增加了對中文語言界面的支持,一并也增加了港、澳、臺、美、日五個地區的用戶綁定手機號。 這時候買粉絲用戶已超5000萬。
2012年
僅在3月份,買粉絲用戶就已經突破1億大關,4月份增加了類似 Path 和 Instagram 一樣的相冊功能,并分享到朋友圈,隨后為了將買粉絲推向國際市場,改名為 WeChat ,7月份,買粉絲增加了視頻聊天插件,并有了網頁版買粉絲,9月份增加了搖一搖傳圖,該功能可以方便的把圖片從電腦傳送到手機上。這一版本還新增了語音搜索功能,并且支持解綁手機號碼和QQ號,進一步增強了用戶對個人信息的把控。 這時候買粉絲用戶已經突破2億。
2013年
僅在1月15日深夜,買粉絲用戶突破3億,成為全球下載量和用戶量最多的通信軟件,影響力遍及中國大陸、香港、臺灣、東南亞,海外華人聚集地和少數西方人。
之后買粉絲開始豐富功能,添加了表情商店,綁定銀行卡,收藏功能,綁定郵箱,分享信息到朋友圈等功能。
2014年
買粉絲在產品內添加“滴滴打車”,開放買粉絲支付功能,正式 公布“買粉絲智慧生活“全行業解決方案。具體體現在以買粉絲買粉絲+買粉絲支付為基礎,幫助傳統行業將原有商業模式“移植”到買粉絲平臺。
2015年
加了“附件欄發買粉絲紅包”、“更換手機時,自定義表情不會丟失”、“可以搜索朋友圈的內容和附近的餐館”三大功能。還有安裝之后的開場幻燈片——統計你過去一年“送出的贊”以及“收獲的贊”。
2016年
買粉絲內部正在研究新的形態,叫「買粉絲小程序」,同時買粉絲支付對轉賬功能停止收取手續費。同日起,對提現功能開始收取手續費
2017年
萬眾矚目的買粉絲第一批小程序正式低調上線,用戶可以體驗到各種各樣小程序提供的服務。新增「買粉絲實驗室」功能。目前,啟用的實驗有「看一看」和「搜一搜」兩個功能。 Brand Finance發布2017年度全球500強品牌榜單,買粉絲排名第100。買粉絲入選中國商業案例TOP30榜單。
2018年
一月份,買粉絲發布iOS端新版本6.6.2,支持兩個賬號一鍵切換登錄,以及發現頁管理功能。2月份,突破10億大關,開始規范用戶隱私安全,優化買粉絲外部鏈接,也是這時候暫時下線漂流瓶服務,專項清理色情內容。
2019年
10月份,買粉絲上線“通過手機號轉賬”功能,他人無需加好友,即可遠程轉賬至買粉絲零錢。11月份,買粉絲開始灰度測試買粉絲文章底部新增“相關閱讀”功能,即買粉絲所群發的部分文章底部會出現“相關閱讀”模塊,推薦該文章相關的延伸閱讀內容,幫助用戶了解相關事件或可能感興趣的內容。
可說了,買粉絲僅在短短兩年內的時間里,用戶就突破了4億大關,用戶增長非常之快,不僅僅是在功能上,用戶體驗上能夠得民心,在買粉絲生態服務中,拓展一切相關領域,功能之豐富,體驗之良好,也是無人能及的。
這種變化可取的
我們不可能要求買粉絲停留在17年小程序還未上線的那時候,那時候買粉絲還很單純,除了基本的社交,轉賬之外就沒有任何功能,那你能說那時候買粉絲就很好,現在不好嗎?
買粉絲現在已經向著全方面方向發展了,無論在生活繳費還是在出行,還是去購物都可以在買粉絲里面輕松找到入口,買粉絲已經構建了非常大的生態系統,也是一個巨大的導流入口,拼多多就是在買粉絲的極力推薦下完成了第一級火箭的升空,現在拼多多還在不停的攻城略地,在某些領域已經搶占了阿里的很多地盤了,只要產品過硬通過買粉絲的推廣幾乎是無往不利。
正是有了買粉絲,支付寶這樣的 科技 產品,足不出戶我們就可以完成我們大部分想要完成的事情,便利了我們物質生活,豐富了我們的精神生活。
與其說買粉絲越來越像一個操作系統,也不妨說買粉絲內容生態越來越完善了。有人說買粉絲功能等同于WhatsApp+Facebook+Instagram。別人是通訊歸通訊;社交歸社交;媒體歸媒體。買粉絲則是“一體化”提供了。以完整而又彼此關聯的內容生態提供給用戶。
買粉絲是當前最活躍的社交平臺,給人們的生活帶來的非常大的便利,而ERP無疑是企業最重要的工作平臺,通過ERP實現數據協同、辦公協同,可以提升企業的管理效率和降低成本,帶來競爭力。如果有一個系統能夠跟買粉絲打通,定做企業的erp,那就完美了!
另外我不確定買粉絲是否就跟QQ一樣逐漸變得臃腫不堪。假如成為了第二個QQ,你們還會繼續使用嗎?
另外買粉絲做電商應該是得天獨厚,為什么那么多用戶反而電商一直沒有做起來?買粉絲再次在內容電商的賽道上熄火。直至今年6月19日,買粉絲內測開通“買粉絲小商店”,時隔六年,買粉絲再次以平臺建設方的姿態殺了個回馬槍。7月10日,買粉絲小店宣布將全面下線,取而代之的買粉絲小商店開啟內測申請。8月20日下午,買粉絲小商店正式全量上線,人人可開店的時代來臨。我不確定是否有戲?
網絡對人們交流的影響
社交網絡交往對象特性:虛擬性、間接性、隱蔽性、不可捉摸。
網絡交往新空間的一般特點:神奇性與兩面性。
神奇性:網絡交往超越了空間,擴大了我們的交往領域、對象,改變了以往的交往方式。
我們在保護好自己的前提下,用好社交網絡這把雙刃劍,去其糟粕取其精華。
關鍵詞:利、弊、買粉絲、數據、保護
正文:隨著網絡技術的發展,互聯網極大地影響著人們的生產、生活。一方面,人們通過網絡可以獲取豐富的信息知識,大大拓展了人們的視野,豐富了人們的工作方式和生活方式;另一方面,網絡上一些不健康的東西給人們的精神世界帶來了消極的影響。其中,不可忽視的是社交網絡對個體人際交往的影響。而我認為社交網絡是把雙刃劍,關鍵是我們怎么去使用它。
利:(一)在網上交友倡導的“平等,自由“的精神使網民在日常生活之中的地位,身份變得模糊起來;使網上交友前所未有的跳出了世俗的交友觀的束縛。網絡實實在在的開辟出了一個嶄新的交際渠道;拓寬了我們的交際范圍。因特網信息量大,信息交流速度快,自由度強,實現了全球信息共享,在網上可以隨意獲得自己的需求,在網上瀏覽世界,認識世界,了解世界最新的新聞信息,科技動態,在網上交流、交友的自由化,使人們交往的領域空前地寬廣,極大地開闊了們的視野,給人們學習、生活帶來了巨大的便利和樂趣。
ins快拍怎么專欄
一、Instagram快拍優勢
1.注重互動交流的文化過程
(1)快拍能夠以更有創意、更輕松自由的方式進行互動。
根據研究顯示,40%多的Instagram用戶發現Instagram 快拍讓他們在與朋友和家人的交流互動中感受更加親切真實。
(2)外貿企業商家可以使用快拍去展示品牌創意,去激發客戶對品牌產生興趣并采取行動。
2.占據全屏,不易分心
Instagram快拍最大程度的利用屏幕展示空間,供外貿企業商家創建出能讓客戶全神貫注全屏觀賞的沉浸式視頻內容。
3.轉瞬即逝的內容更受關注
快拍的出現迎合了當下短視頻的潮流,其轉瞬即逝的特質也帶來了眾多優勢。
(1)增強了用戶想要觀看視頻的迫切性,可以抓住用戶的注意力。
(2)使用戶持續主動關注,增加用戶粘性
(3)方便外貿企業商家持續發布,保持曝光率的同時也不會造成騷擾
(4)和傳統發布視頻和帖子內容相比較來看,快拍擁有使分享的內容更為原始自然,讓信息看起來更真實的特質,這種特質同樣可以給用戶帶來新鮮感。
二、Instagram快拍廣告內容創意
快拍廣告可幫助外貿企業商家在提升品牌知名度、廣告回想度、消費者購買意向以及銷量等方面取得可觀的成績。因此為Instagram快拍打磨優質內容和發布高質量的帖子就顯得尤為重要。那么接下來就介紹四種關于Instagram快拍的創意方式,來幫助外貿企業商家創建可以吸引用戶的Instagram快拍廣告。
(1)抓住用戶注意力
在當今的移動時代,網絡信息呈爆炸式增長,人們瀏覽、消費內容的方式也隨之不斷發生變化,因此如何爭奪用戶的注意力變得至關重要。視頻成為主流的分享形式,篇幅短小的視頻內容也越來越受青睞。所以拍攝時要將產品信息放在視頻前幾秒鐘展示,這樣可以大概率吸引用戶注意力。
使用動態視覺效果作為創意元素,為靜態的視頻添加動感,來吸引觀眾的注意力。
舉個例子~之前有個客戶主打旅行箱品牌,他們在Instagram快拍廣告中呈現的方式就是行李箱顏色的變換和行李箱旋轉打開到關閉動作的更替,來營造視覺沖擊,吸引用戶注意力。
(2)垂直創意的制作
外貿企業商家們可以充分利用Instagram快拍提供的沉浸式全屏垂直畫布。創造結合Instagram快拍設計和創意工具的全屏垂直廣告,增加曝光度和瀏覽度。
上面充分利用了Instagram快拍中的設計和創意工具,對視頻進行再次加工,深入突出表達主題~
(3)利用講述故事增添效果
據相關數據顯示,60%用戶是開著聲音觀看快拍的,因此使用敘述和音樂作為創意工具來增強外貿企業商家的品牌和產品信息是十分重要的,外貿企業商家們可以利用故事讓內容“栩栩如生”。
再舉個例子~有個客戶我們叫他J客戶吧,J客戶主要運營假發行業,他之前的快拍內容就是音樂展示假發圖片或者視頻,效果一般。我給他的建議是,在音樂的背景下,可以適當引入旁白或者是產品的介紹,這樣可以增強趣味性,吸引用戶去瀏覽關注,J客戶在更改后效果顯著上升~
(4)結合文字與訴求點
將文字與外貿企業商家的產品主運營照片結合起來,創造吸引用戶的元素。只有深挖與品牌行業相關的話題,我們才能在潛在客戶的信息中,獲得有價值的信息,建立信任。
例如:化妝品行業可以結合文字介紹產品功效,使用戶直接獲取有效信息,建立用戶信任,據相關數據顯示,增加文字描述會有75% 的可能性使用戶將產品加入購物車哦~
三、Instagram快拍廣告常見問題
1.是否必須使用縱向的創意素材才能創建快拍廣告?
答案是否定的。雖然我們建議在創建快拍廣告時,縱向的創意素材更容易吸引用戶的眼球,但是這并不代表必須是縱向創意素材才可以創建快拍廣告。我們還有很多方法去優化素材來充分利用Instagram快拍提供的展示空間:
(1)外貿企業商家可以使用廣告管理工具自動將內容變成表現的自然且極具沉浸感的 Instagram 快拍廣告,例如自動快拍模板之類的工具。
(2)外貿企業商家也可以對現有照片或視頻進行再加工。外貿企業商家可以重新裁剪照片使之適應豎屏展示,在照片頂部和底部添加裝飾性元素,或者上下疊放多張照片。
小tips:由于Instagram快拍廣告是全屏展示,所以建議內容類別太多元,防止畫面雜亂。
1.快拍廣告是否會在發布 24 小時后消失?
不會。直接從 Instagram 帳戶發布的非付費快拍會默認在發布的 24 小時后消失,但快拍廣告不會。使用快拍廣告時,外貿企業商家可以選擇廣告的投放時長和頻率,Facebook 廣告平臺會根據我們選擇的業務目標投放廣告。
2.Instagram 快拍廣告能否幫助提升銷量和轉化量?
能!許多效果類廣告的廣告主都使用快拍實現了效果目標。以下 4 條小技巧能夠提升快拍對效果類廣告的成效:
(1)以移動和故事為先——優化的內容轉換
將外貿企業商家的Instagram 快拍廣告設計為全屏垂直廣告,或者在移動設備上進行拍攝。在購買、應用安裝和結賬目標方面,移動拍攝的故事廣告有 63% 的機會勝過工作室拍攝的廣告。結合原生故事行為,如“點擊并按住暫停”和“向上滑動”以進一步推動直接反應。
(2)通過互動提高參與度——增加趣味性,提高影響度
使用投票貼紙廣告等創意元素吸引觀眾。舉個例子:有個游戲開發商客戶,他通過Instagram 快拍中的交互式投票廣告吸引玩家注冊新的撲克體驗時,他們發現每次安裝成本降低了 50%,廣告支出回報率提高了 62%。
(3)看到它,喜歡它,買吧。——加入購物車到購買
因為 Instagram 是一個完整的渠道解決方案,外貿企業商家可以使用產品貼紙在Instagram 快拍中標記產品或使用“向上滑動”將人們帶到產品詳細信息頁面,這樣用戶就可以在不中斷他們的 Instagram 體驗的情況下發現和購買您的產品。
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