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facebook元宇宙公司(Facebook之后,誰是下一個社交元宇宙的頭號玩家?)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-04-29 02:57:12【】2人已围观

简介元宇宙是哪家公司開發的?概念簡介元宇宙(Metaverse)是Facebook公司開發打造的一個可以多人同時居住的數字世界。[1]“元宇宙”概念還與蘋果、谷歌、亞馬遜和微軟開發的虛擬現實和增強現實技術

元宇宙是哪家公司開發的?

概念簡介

元宇宙(Metaverse)是Facebook公司開發打造的一個可以多人同時居住的數字世界。[1]“元宇宙”概念還與蘋果、谷歌、亞馬遜和微軟開發的虛擬現實和增強現實技術密切相關。元宇宙可視為智能手機和移動互聯網的后繼技術。一般來說,技術專家們認為元世界是一個虛擬世界,在那里大量的人可以聚集在一起玩、工作和社交。

發展歷程

2021年7月,Facebook宣布成立新產品團隊開發“元宇宙”。[1]Facebook公司自己創建的元宇宙將用于虛擬現實耳機、移動設備和游戲機。

Facebook公司宣布更名Meta,如何看待該品牌新提出的元宇宙概念?

什么是元宇宙呢?我今天結合我最近的一些思考給大家做下分享。插圖是來自我的好朋友陳維,在知群中國產品設計大會的分享PPT截圖。從浪潮和趨勢的角度,你可以理解為,現在這些企業之所以要進軍元宇宙,是因為他們認為這是互聯網的下一代浪潮。上一次浪潮,是移動互聯網的崛起,智能手機開始普及,基于智能手機誕生了很多 App,背后則是很多行業和企業的快速成長,例如移動購物、手機打車、外賣等等。下一波浪潮是什么?很多公司都在苦苦的尋找。這個時候,大家發現全球的很多科技巨頭都開始往元宇宙靠攏。Facebook 很早就宣布自己在做元宇宙,而后來干脆把自己定位為元宇宙公司。微軟說自己在搞企業元宇宙,而騰訊則提出了全真互聯網,馬化騰說要開始由實入虛,也要進軍元宇宙。而一些以元宇宙為概念的上市公司,市值也快速升高。投資圈里,有投資人朋友說看到元宇宙這個詞,都看吐了,什么項目都會往元宇宙上靠。

元宇宙到底是什么?有三部電影,不知道你有沒有看過其中至少一部:《黑客帝國》《阿凡達》《頭號玩家》。在這些電影里,除了現實中的世界外,人們還會面對另一個世界。在《黑客帝國》里是由超級計算機母體虛擬出來的世界,人們都不知道自己其實生活在虛擬世界里。在《阿凡達》里真人通過系統操縱另一個替身,可以具備另一個身份。而在《頭號玩家》里,一個外賣小哥化身為游戲世界里的高手。元宇宙就是另一個世界。用標準的概念來說,元宇宙(Metaverse)是指以AI、AR/VR/MR、Blockchain三大技術為核心,由諸多共享基礎設施、標準和協議打造的數字化宇宙。 它跟物理世界并非割裂彼此孤立,而是相互通融。

其實我們現在每天用手機,也是在一個不同的世界里。有沒有想過,我們在現實世界里要買東西,首先要去商場,在一個物理空間里,和售貨員發生信息交流,最終完成交易。而借助手機,我們可以躺在床上,繞過這些物理限制,直接完成最后的目標,也就是買到商品。但是手機的世界并沒有很強的沉浸感,和我們的現實世界也是緊密聯系在一起。而換個視角,想想游戲,如果你體驗過 VR 游戲,當你帶上 VR 眼鏡,會發現自己置身在一個新的世界里,身臨其境。而如果你的虛擬世界,和別人的虛擬世界,彼此打通,大家能夠在這個共同的虛擬世界里相遇,交流,甚至一起玩,一起工作,甚至還有新的貨幣,可以買東西,商品也是全新的,這個時候你就完全沉浸在了另外一個世界里。游戲只是一個場景,在人們理想中的元宇宙,本來就是一個社會。因為疫情的影響,很多硅谷的科技公司的職員都在家辦公,現在也有很多科技巨頭允許員工長期在家工作。這里面的很多員工本身就是程序員等職業,每天的工作也是對著電腦寫代碼。那么如果 Facebook 這家公司,完全存在于虛擬世界呢?大家要開會,都戴上 VR 眼鏡,在這里面的各種事物,都是虛擬出來的,但是人和人之間的交流和協作是真實的,這樣會怎么樣呢?很可能會發現大多數工作其實還是可以正常進行,也許比現實世界中更有效率。這就是元宇宙。人們的肉身還在現實世界,而行為都發生在了虛擬世界當中。

拉回到現實,Facebook 改名成 Meta 公司,宣布自己要專注于轉向以虛擬現實為主的新興計算平臺,并且把自己旗下的產品分為兩大板塊,一塊是原來的 Facebook、Whatsapp、Instagram 等業務,另一個是之前的 Oculus 等虛擬現實業務。說到 Oculus,Facebook 的虛擬現實設備 Oculus Quest 也改名叫 Meta Quest。Meta Quest 2 是一個突破性的虛擬現實頭顯設備,我也有一臺,效果還不錯,比之前很多虛擬現實設備的體驗都要更好一些。而這些就是 Facebook 向元宇宙進軍的基礎。要想真正支撐起元宇宙,需要很多領域的技術。例如芯片技術、5G甚至6G等通信技術、虛擬現實技術、各種游戲技術、人工智能技術。所以現在有所謂的元宇宙概念股,就是反正能和這些領域沾上邊的產品或者公司,都可以接著這一波風來炒作一下。那么到底現在元宇宙到了什么程度呢?如果我們用智能手機的發展來類比,現在元宇宙大概到了早期大哥大手機的程度,甚至再早一點,步話機的程度。也就是說,元宇宙目前仍然處在極其早期的程度。目前沒有任何公司和產品能夠真正實現元宇宙的應用。為什么元宇宙這么火呢?為什么很多資本都在爭相投資元宇宙相關的概念呢?主要有以下三方面原因:第一方面,從投資的角度,大家都要早點布局,如果真等到這個概念都已經實現了,可能就沒什么機會了。大家有時候會看到一些資本投的早期項目,特別天馬行空,聽上去不靠譜,但是就是因為在特別早期的階段,才有可能性,才能卡位成功。

國內有哪些做元宇宙(Metaverse)的公司?

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。

溫馨提示:

1、以上解釋僅供參考,不作任何建議。

2、入市有風險,投資需謹慎。

應答時間:2022-02-08,最新業務變化請以平安銀行官網公布為準。

“元宇宙”火了,這玩意到底是啥?

元宇宙,英文名Metaverse,是一個平行于現實世界的虛擬世界。

從概念層面理解,目前元宇宙定義很多,但大致相同的說法是:元宇宙是利用多種科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射、交互的虛擬世界,是具備新型社會體系的數字生活空間。

從技術層面理解,它是由5G、區塊鏈、云計算、3D引擎、VR/AR/XR、數字孿生等多項互聯網前沿技術融合,構成的基于真實世界的虛擬空間,并可與真實世界產生鏈接和互動。

元宇宙的核心要素包括極端沉浸化體驗、極度豐盛的內容生態、超時空社會系統和虛實互動的經濟系統。這就表明隨著相關技術的不斷深入,元宇宙將實現極大的可延展性,或許會如同今天的移動互聯網一樣,影響到人們生活的方方面面,目前已經眼見為實并正逐步普及的包括:

去中心化金融:依托區塊鏈技術,實現資產的數字化,存錢取錢包括貸款無需再跑銀行,一切皆可線上進行;個人資產更加安全明晰,重要實物資產也可上鏈確權,所有財產數據化。

NFT-元宇宙創業:毫無疑問的是,以元宇宙為依托的資產數字化,必將推動NFT產業繁榮,一切皆可NFT,現實世界中的所有物品均可轉化為元宇宙中的虛擬財產,這就需要一大批元宇宙虛擬資產的自由創作者,發揮自己特長為元宇宙世界繁榮添磚加瓦,成就一種新的自由職業。

元宇宙虛擬辦公:不同于傳統遠程線上辦公,元宇宙虛擬辦公可借助3D場景搭建和虛擬數字人、AR/VR等虛擬技術,實現沉浸式的線上辦公,在一些專業線上辦公軟件的加持下,可以實現更好的現場協作辦公、溝通,甚至比當面溝通更加高效,未來在家就可實現真正的上班。

元宇宙會議會展:這是當下企業級應用比較多的一種形式,通過3D場景、云算力、虛擬數字人等技術,實現跨時空、沉浸式、多元互動的數字會議展覽,省錢省心省力,更高效。

……

諸如此類,元宇宙帶給人們工作、生活的變化將是革命性的,效果也正逐步突顯。基于各種新需求,國內一些多接口元宇宙生態平臺也逐漸出現,比較具有代表性的是百度希壤、云控蜂核#11維空間#等,虛擬城市街區規劃,多生態多場景多應用空間融合,基本都是以個人元宇宙體驗為核心,鏈接企業級元宇宙應用需求,實現閉環可持續的元宇宙生態建設。其中11維空間還開通有個人藝術空間、家園空間、體育空間、三國文化空間、時光復刻、《萌寵向前沖》游戲空間等,生態和玩法十分豐富多樣,并可賦能UGC創作者數字資產流轉。在安卓或ios端均可暢玩,通過安卓或ios端應用商店搜素11維空間,即可很方便下載暢玩。

元宇宙是什么?目前國內外有哪些公司涉及元宇宙?

元宇宙很多人把它視為3D版互聯網、下一代互聯網、web3.0,大多數人理解的元宇宙則指一個通過AR(現實增強)、VR(虛擬現實)等技術支持的、與現實世界平行的虛擬世界。簡單來說,就是現實世界中的所有人和事都被數字化投射在了這個云端世界里,你可以在這個世界里做任何你在真實世界中可以做的事情。與此同時,你還可能做你在真實世界里做不到的事情。

目前國內外基本上主要的科技巨頭都在進軍元宇宙。

國內內容端:

騰訊(成立XR部門,主攻社交、游戲)

字節跳動(流量全球化)

網易(網易園宇宙產業基地)

芒果超媒(互動+虛擬+云渲染)

愛奇藝(內容版權和VR產出能力)等等。

國內硬件端:

歌爾股份(VR/AR硬件)

京東方(智慧顯示方案)

東山精密(軟/硬板核心供應商)

歐菲光(VR/AR透鏡、模組)

利亞德(AR沉浸式全景仿真系統、MR混合現實拍攝)

水晶光電(濾波片、光學器件和模塊)等等。

國外主要的元宇宙公司

Matterport,Inc:專注于物理世界數字化的空間數據公司。

Mate:Facebook前身,不用多說,連名字都改了的元宇宙公司。

Roblox公司:元宇宙領域的關鍵參與者。

UnitySoftwareInc:創建并運營一個交互式實時3D內容平臺。

Autodesk,Inc:在全球范圍內提供3D設計、工程和娛樂軟件和服務。

英偉達:該公司的旗艦元宇宙產品是NVIDIAOmniverse,該平臺使企業能夠匯集各種數字資產并在虛擬環境中實時模擬生產過程。

亞馬遜:已將元界技術集成到其市場中。該公司提供了一種AR購物工具,允許用戶在購買前將其房間中的家具可視化。

AlphabetInc:提供了一系列AR和VR產品。

微軟:該公司正在開發基于AR和VR技術的Azure、Windows、Office365和LinkedIn的未來版本。

Facebook之后,誰是下一個社交元宇宙的頭號玩家?

文/趙潛華

Facebook更名為Meta,全力進軍元宇宙,在二級市場掀起高潮,給原本就熱的元宇宙又添了一把火。

作為元宇宙的核心要素,“社交具有切入元宇宙的天然優勢,也被視為短期內構建元宇宙的最佳入口。這是Facebook的元宇宙藍圖之所以被市場相信的重要原因之一,也是MatchGroup迅速跟進布局的重要戰略依據。

當然,風不只吹在海外。國內的社交企業同樣躍躍欲試:騰訊、字節、赤子城、Soul紛紛亮出自己的元宇宙路線圖,也都在積極注冊元宇宙相關商標。

目前,人們對于元宇宙的普遍定義是:

一個平行于現實世界又獨立于現實世界的虛擬空間,是映射現實世界的在線虛擬世界,也是越來越真實的數字虛擬世界。

當前的“元宇宙概念顯然已超過了《雪崩》中的最初定義,從某種意義上講,元宇宙為全球的數字經濟轉型提供了一個可能的模式和更好的遠景。

那么,先行的為什么是社交?以Facebook為代表的社交企業為何要豪賭元宇宙?誰又是眾多入局的社交玩家中最有機會跑出來的?

社交,元宇宙的“前奏

自從元宇宙熱潮洶涌起來,游戲和社交就是最活躍的兩個領域。

“戴上耳機和目鏡,找到連接終端,人就能以虛擬的分身進入由計算機模擬的、與真實世界平行的虛擬空間。可以看到,在諸如此類的想象中,人依然是核心的角色。

即使作為虛擬的世界,元宇宙的演進也遵循著社會發展的基本規律:先創建人和物,人與人之間建立關系、人與物之間嫁接生產,繼而產生基于關系的商品和服務交易,最終在商品和服務交易的基礎上,自我循環、加強、演進和完善。

那么社交平臺的用戶、社交關系以及交互行為,就成為了構建元宇宙的完美基礎。

于是,很多人認為,相比游戲公司,天然具備元宇宙屬性的社交平臺,更有可能搶占元宇宙的最佳跑道。或者說,擁有規模化用戶和社交關系沉淀的社交公司,在元宇宙賽道上已經遠遠領先于其他玩家。

再看社交本身的發展路徑,從PC社交網絡、到移動社交網絡,從文字社交、到圖文社交、再到音視頻社交,它一直走在不斷追求高效和沉浸感的道路上。

沿著這條道路往前看,能夠讓用戶“身臨其境的虛擬世界,即元宇宙,似乎就是道路盡頭的答案。

所以,社交和元宇宙,是“雙向奔赴,也是“殊途同歸。

當然,足夠大用戶規模是更堅實的基礎,這也是Facebook豪賭元宇宙的最大底氣。

目前來看,扎克伯格聚焦元宇宙主要是為了未來十年的發展。不過,要把社交從真實世界搬到虛擬空間,Meta還需要VR。

2019年9月,Meta發布了VR社交平臺FacebookHorizon,并于2020年8月推出公開測試版。用戶可以在其中構建環境和創作游戲,與朋友社交。彼時,扎克伯格也談到,“這款應用將在建立更廣泛的、跨VR和AR的元宇宙中起到很大作用。

而在不久前的財報電話會議上,扎克伯格也表示,其元宇宙愿景是覆蓋10億人,同時可以實現數以億計的數字商務,Meta也將努力創建屬于自己的AR/VR平臺,減少對蘋果或谷歌的依賴。

但硬件技術和底層支撐的完善畢竟還很遙遠,在這之前,社交平臺的虛擬身份、虛擬場景、內容創作、經濟系統等方方面面的搭建和完善,更有希望在短期實現突破。所以,不只Meta,大大小小的社交企業都動了起來。

誰是離元宇宙更近的社交玩家?

那么,離元宇宙更近是社交玩家是誰?

有觀點認為,“熟人社交對虛擬形象的要求并不會太高,畢竟大家已經熟知彼此在現實社會中的形象。相反,在“陌生人社交的過程中,虛擬形象就顯得尤為重要。

于是,陌生人社交平臺更具有孕育元宇宙的土壤。放眼全球,MatchGroup、赤子城、Soul等開放式社交公司都已坐到了元宇宙的牌桌上。

美國公司以MatchGroup為代表,這家公司不久前通過在其社交產品中搭建SingleTown和虛擬貨幣系統正式進軍元宇宙。

MatchGroup介紹,其于今年6月收購的子公司Hyper買粉絲nnect,正通過旗下一款語音社交產品測試交友功能SingleTown,用戶可使用虛擬形象在多種虛擬環境中進行小組或單獨交流。MatchGroup稱,SingleTown展示了元宇宙概念在社交App中可能的應用形式,也將推動公司產品矩陣邁入下一歷史階段。

同時,MatchGroup在其核心產品Tinder上推出了Explore功能以增加用戶交互體驗,并計劃通過發布虛擬商品和虛擬貨幣TinderCoins搭建交易生態系統。Tinder無疑在朝著元宇宙的方向邁進,未來計劃發展虛擬商品和交易生態系統。公司表示,應用內虛擬貨幣的便捷高效將大大增加收入機會,這也將是Tinder未來提升變現能力的主要方式。目前,TinderCoins已在多個歐洲國家進行測試,計劃明年將向全球用戶開放。

在對元宇宙響應最為熱烈的韓國,瞄準元宇宙產業的公司Dvision也開發了一個開放、公共、虛擬的世界Meta-City。用戶可以在這款產品中獲得屬于自己的虛擬空間Meta-Space,不僅可以在里面定制物品,包括室內設計、背景音樂、家具等,還可以添加各種功能。

在Meta-City,擁有Meta-Space的用戶可以在其中聚會、聊天等等,滿足用戶在虛擬世界里的社交需求,目前其虛擬世界的元素還在不斷豐富。

而國內,Soul是第一個喊出“社交元宇宙的。最近幾個月,Soul的動作格外頻繁。它強調與用戶共同建設社交元宇宙生態,近日正式宣布推出用戶共創體系。Soul的產品負責人車斌表示,6月底推出的“個性商城板塊是共創體系的一部分。

另一家值得關注的陌生人社交公司是赤子城科技。它在國內并不知名,但在海外已打入了多個市場,旗下產品進入100多個國家和地區的社交應用暢銷榜前10,可謂一直在“悶聲發財。

近期,赤子城在社交應用Yumy中加入元宇宙模塊MetaTown,用戶可自定義3D虛擬形象,用虛擬形象進行心動匹配及視頻互動等,目前處于內測階段。據了解,這款產品主打“心動社交,以視頻為主要互動形式,強調高效、實時、沉浸,此前進入了美國、英國、法國等地的社交應用下載榜前20。

赤子城已在音視頻社交領域布局七年,在全球各大市場擁有規模化的社交關系沉淀,社交平臺用戶形成了良好內容創作習慣,有大量UGC內容。據了解,這家公司在實時互動、人工智能等技術領域有相當的積淀,同時,元宇宙也是赤子城研究院近兩年研究的重點課題之一。

可以想見,在已經成熟的音視頻社交和內容平臺的基礎上,赤子城這樣的公司未來或許能夠最大限度地利用AR、VR技術,跑步進入元宇宙。

吹破泡沫,社交離元宇宙還有多遠?

在資本的簇擁下,處于初級階段的元宇宙行業,不可避免地充斥著泡沫。

以元宇宙的關鍵產業環節AR、VR產業為例。據投中網報道,2015年至2016年該領域就已經歷了一波資本熱潮,彼時,行業相關企業的數量翻了8倍,但絕大多數都在A輪后轉型或者死掉,這也是造成如今一部分人士對元宇宙“嗤之以鼻的原因。

但一個行業早期的“慘烈并不代表其方向的錯誤,盡管VR、AR賽道曾陷入洼地,但仍有Oculus這樣優秀的企業在不斷發展。正是收購Oculus,讓扎克伯格增加了發展元宇宙的技術底氣。

興業證券海外TMT行業首席分析師洪嘉駿也認為,元宇宙的發展雖處于早期階段,但這一賽道仍是目前能看到的最有潛力、最有想象力的場景。

再看已入局元宇宙的社交企業,盡管這些冠以“元宇宙概念的玩家現在并不具備充足的技術優勢,但這些公司在社交關系、實時互動、用戶創作、運營能力等多個方面具備領先優勢,隨著前端硬件設備、后端技術設施、底層支持架構等各方面的成熟,仍有望率先實現元宇宙愿景。

在赤子城CEO李平看來,元宇宙是極致沉浸的社交場景,是社交的超級未來。目前距離元宇宙實現還需要很長一段時間,但市場對元宇宙的廣泛關注及各大公司在元宇宙領域的布局,有助于推動元宇宙技術和產業加速發展。

如扎克伯格所言,元宇宙絕對不會出自哪一家巨頭之手。與互聯網一樣,元宇宙不會是一家獨占的生意,整合行業的能量來自于每個參與其中的用戶,而不僅僅是公司。

在這個層面,社交的確已經先行。除了探索,需要做的還有等待。

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