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facebook lite的特點(手機操作系統有哪些)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-04-29 09:14:23【】4人已围观

简介談談那些精簡版的Android應用上個月(7/25),Facebook宣布其社交平臺取得新的里程碑成就:月活躍用戶數量達到20億,從10億到20億,僅過去了5年的時間。(我們應該也是這20億人中的一份

談談那些精簡版的 Android 應用

上個月(7/25),Facebook 宣布其社交平臺取得新的里程碑成就:月活躍用戶數量達到 20 億,從 10 億到 20 億,僅過去了 5 年的時間。

(我們應該也是這 20 億人中的一份子)

業界科技媒體給出了這樣的評論,解釋平臺用戶數量快速增長的原因:近幾年,Facebook 針對低帶寬或者網絡環境并不理想的地區,專門開發了精簡版的應用,已經從亞洲和其他地區收獲了 7.46 億的新用戶數量。在這新增長的 10 億用戶中,印度是 Facebook 增長最快的市場,用戶已經達到了 1.84 億,而美國、加拿大只增加了 4100 萬。

除了 Facebook 這樣的大平臺外,我們還看到了不少軟件開發商跟進了這一用戶市場,推出了很多相當簡練、實用的精簡版 Android 應用。所以,這是撰寫分享文的初衷: 談談那些精簡版的 Android 應用 ,究竟這些掛著 Lite 標志的應用,有何魅力可以助推大公司在亞洲和其他地區收獲如此驚人的用戶數量,是否存在功能閹割難用的尷尬問題。

精簡版 Apps 的出現解決了哪些需求?正如各大廠商推出這樣的應用時,所倡導的:

所以,我們可以通過各大軟件開發商所宣傳的初衷,總結出兩點推出精簡版應用的原因:

下面我們挑選了 10 款 Apps 作為代表,大家可以重點留意 Apps 安裝包大小和主要功能模塊部分的說明。

從我們梳理出來的信息和安裝體驗來看,可以總結出這樣的信息:

從上面表格中,我們選取了兩款應用作為這次體驗對比的參賽選手,不是要比勝負,只為了讓大家更加直觀知曉精簡版和常規版本應用之間的區別所在。

首先登場的是最年輕的選手 Linkedin Lite,第一次登上世界級賽場的時間是 2017 年 7 月,相信大家對這名選手的情況并不是很了解。隨后我們看到了 LL(Linkedin Lite 啥時候改名字了) 的同門大師兄 Linkedin,早些年曾在職場江湖多年,2016 年被一名叫做微軟的大師傅所收歸門下。

Linkedin 作為職場社交應用,整個應用界面的設計以藍白色為主,給我第一感覺就是穩重商務。Linkedin 頂欄提供了搜索、個人資料入口和領英 APP 推廣入口;頂欄往下是其主要的功能模塊,以標簽頁的形式呈現出來,分別主頁關注動態、人脈、消息、通知、收藏和申請職位;主界面右下角以懸浮響應按鈕的方式提供了撰寫個人動態的入口。

Linkedin Lite 主界面頂欄提供了搜索、消息、通知的入口,主要功能模塊移至底部,分別有主頁關注動態、工作、朋友通訊錄、個人資料,可能是由于 Lite 版是面向非中文的用戶,整個應用僅提供了英文界面。相比常規版本,Lite 版以驚人的 652KB 安裝包大小實現了完整的職業社交應用功能。

接著登場的是一對神秘的弟兄,他們的外號是 Facebook 和 Facebook Lite,由于來自神秘的番外海域,我等中原人士對其知之甚少,僅有部分人士通過民間口傳方式才能獲知一二。

Facebook 的安裝包達到了 71.42MB,屬于這次統計的體積最大的應用,與精簡版相比,增加了秘密傳收件箱、Instagram 和 Message 推廣入口,設定標簽頁中,提供了相當豐富的功能模塊,粗略計算會有超過 40 個小功能。Lite 版本則克制許多,提供了個人動態、邀請、消息、通知、搜尋,以設定選項中 8 個小功能模塊。值得一提的是,Facebook Lite 配備了名為 數據使用 的統計功能,用戶可以方便看到應用在今天、過去 7 天或者自定義時間段內使用的數據流量情況,還推薦了一款 Onavo Protect 節省流量的 App。

上面介紹的精簡版應用,都有共同特點:在官方版本的基礎上,針對不同的實際市場情況所推出的簡化版本,可能刪減不必要的功能模塊,并且著重在網絡優化方面下功夫,壓縮圖片顯示、選擇視頻播放素質、應用安裝包縮減。

但我們還看到了精簡版 Apps 的另一種形態,比如早幾年興起的輕應用,圍繞云端化概念,依靠云端部署,不再要求本地化安裝,而是通過更加輕便的使用環境去實現原本常規版 Apps 的全部功能。

下面是我們觀察到精簡版應用新的形態。

第一、小程序。2016 年 9 月開始了買粉絲小程序內測,今年 1 月小程序正式上線,標志著小程序正式和公眾見面,還吸引不少人對 小程序能夠替代 APP 的討論。我們姑且不去爭辯小程序和原生 Apps 之間是否具體相互替代性,而是放回討論它們在定位和功能性的差別。

小程序可以視為另一種變形的精簡版 Apps,官方定義是:

由于小程序是基于買粉絲這個大平臺做的程序開發,流量分發管控都會受到買粉絲方面的影響,所以小程序能否在全球其他地區流行,往往取決于買粉絲在當地的知名度。

第二、國內版和國際版。這一點也算是國內特色,我 π 的選題箱中早早躺著這樣的選題:「國際版本和國內版本 App的區別與優劣」,國內應用開發廠商的出海策略,往往是帶來某某國際版,用以區分在國內發布的軟件版本。國內外有所區別的 Apps 同樣可視為另一種精簡版形式。為什么這么所,我們對比一下微博應用國內外版本的 App 界面:

從界面上,我們已經很容易看到區別所在,在體驗一番之后,感受更加深刻,國際版本明顯就是更加精簡、更加簡化,也更加實用,而國內版則顯得「老態龍鐘」——安裝包巨大、廣告和消息推送干擾,無疑對用戶體驗帶來極其不好的影響。

精簡版應用在國內并不算流行,它們要解決的痛點,比如 Apps 使用需要照顧到網路基礎環境差的實際情況,簡單基礎的功能恰好能夠滿足當地市場需求,而這些情況或許在國內并不存在。反而,國內廠商針對本土市場推出的 Apps 出于盈利?出于提供「大而全」功能的考慮?都喜歡出品一些極其臃腫的應用,這反而極大影響了用戶使用體驗。所以,這篇分享文的目的在于:給大家推薦一些功能體驗上相當基礎實用的精簡版 Apps,偏愛簡單實用或者手機硬件性能并不算出色的玩家可以參考文中提到的 Apps Lite。

qq抄襲哪個軟件

ICQ,國外的聊天軟件叫ICQ。一開始QQ叫OICQ,后來就叫QQ.

ICQ是一款即時通訊軟件。

1996年,三個以色列人維斯格、瓦迪和高德芬格聚在一起,決定開發一種使人與人在互聯網上能夠快速直接交流的軟件。他們為新軟件取名ICQ,即“I SEEK YOU(我找你)”的意思。

ICQ支持在Inter買粉絲上聊天、發送消息和文件等。

即時提醒你的朋友和同事互聯網上連接、交流。 創建你自己的ICQ主頁,當你在線的時候別人就可以訪問你的主頁,利用賀卡、語音郵件等ICQ插件發送賀卡和語音郵件,利用ICQ Email發送、轉寄和復制電子郵件,等等。

ICQ,作為IM軟件領域的締造者,不得不說它成就了一個輝煌。1996年7月成立的Mirabilis公司于同年11月推出了全世界第一款即時通訊軟件ICQ(目前ICQ已經歸AOL旗下所有),取意為"我在找你"--"I Seek You",簡稱ICQ。

這款軟件一經推出,即刻全球響應,憑借著前所未有的創意很快在全世界擁有了大批的用戶,即使在當時互聯網不太發達的亞洲,市場用戶量也占到了70%,在國內更是占到了80%。但是到了現在,根據調查顯示,國內如今的IM軟件排名中ICQ大大落后,不能滿足中文用戶的使用習慣是影響中國市場占有率的一個重要因素。

經過多年的發展,ICQ軟件已經形成了龐大的軟件服務集,其中包括

ICQ、ICQ FOR MOBILE、ICQ ToolBar、ICQ Games、WEBICQ 等。

官方網站

軟件版本:8.2 Build 6007

1996年,三個以色列人維斯格、瓦迪和高德芬格聚在一起,決定開發一種使人與人在互聯網上能夠快速直接交流的軟件。他們為新軟件取名ICQ,即“I SEEK YOU(我找你)”的意思。ICQ支持在Inter買粉絲上聊天、發送消息、傳遞文件等功能。他們成立了Mirabilis公司,向注冊用戶提供互聯網即時通訊(Instant Messenger, IM)服務。ICQ的使用用戶快速增長(案例資料 TX-1),6個月后,ICQ宣布成為當時世界上用戶量最大的即時通訊軟件。在第7個月的時候,ICQ的正式用戶達到100萬。1998年,ICQ被美國在線以4.07億美元收購,此時其用戶數超過1000萬。

2005年2月7日ICQ 5發布。不久,ICQ與香港電訊盈科合作推出Netvigator ICQ 5,除了部份界面的文字被翻譯成粵語外,更加入多項切合香港網民使用習慣的新功能。

2010年1月19日ICQ 7發布。不過,官方版本不再支持繁體中文。在畫面上,排版更像 MSN8 的設計,而且可以與Facebook等交友網站消息互通 及 匯入各電郵地址的通訊錄,所以較之前一直以來的版本更用戶化。

2010年4月29日據國外媒體報道,AOL和俄羅斯投資公司Digital Sky Technologies周三聯合宣布,雙方已達成協議,DST將以1.875億美元收購AOL旗下ICQ業務。

2011年11月15日新版ICQ官方免費iPhone及Android App發布。加入類似WhatsApp及MSN的用法及功能,啟動后就不用每次登入,長期在線,用法類似SMS或WhatsApp。由于 ICQ 突然發布了手機程序,迅速引起了大量用家的注意,并有不少用家重新再使用 ICQ。

ICQ是互聯網上最早的即時通訊軟件。提示你何時朋友和同事連接到互聯網上,并可以通過這個軟件相互交流。接收你朋友的生日并把你自己的生日提前通知大家,創建你自己的ICQ主頁,當你在線的時候別人就可以訪問你的主頁,利用賀卡、語音郵件等ICQ插件發送賀卡和語音郵件,利用ICQEmail發送、轉寄和復制電子郵件,使用你喜歡的字體、字號和顏色發送消息,為不同的事件選擇聲音以及配置打字的聲音效果,把你的名單分成不同的組,讓ICQ提醒你將來的事件和活動,利用記事功能把你的備忘錄或記事貼到屏幕上,通過ICQ進行網頁搜索,進行實時聊天并且可以回放保存的聊天內容,可以在聊天中插入動作和表情,等等。

目前ICQ最新版本為8版,包含了對簡體中文和繁體中文的支持,在網上和ICQ主頁上都可以下載。不過在文字處理等細節方面還有待提高,且沒有針對華語用戶的特殊服務,在華語IM界的競爭能力不是很強。

除了常用的聊天功能以外,ICQ還提供了文件傳輸、語音聊天、視頻聊天、聯系人管理、文件共享等功能。

ICQ是一套跨操作系統平臺使用的軟件,支持Windows、Linux、MacOS 操作系統

什么是AR相機?

AR相機是一個讓您體驗AR(Augmented Reality)技術的程序。

如果在攝像頭的畫面中聚焦AR Makrer,特定的虛擬物體將被顯示。在現實世界中結合虛擬CG和透明圖片能夠產生意想不到的效果。通過攝像頭模式,即使沒有AR Marker,虛擬物體也可以被顯示。選擇不同的列表項目,通過攝像頭模式可以閱覽您喜愛的虛擬物體。攝像頭模式下,按下畫面中照相機的圖標可以進行合成拍照。

拓展資料:AR技術

AR技術增強現實是利用計算機生成一種逼真的視、聽、力、觸和動等感覺的虛擬環境 ,通過各種傳感設備使用戶"沉浸"到該環境中 ,實現用戶和環境直接進行自然交互。

AR(Augmented Reality):增強現實是一種全新的人機交互技術 ,利用這樣一種技術 ,可以模擬真實的現場景觀 ,它是以交互性和構想為基本特征的計算機高級人機界面。使用者不僅能夠通過虛擬現實系統感受到在客觀物理世界中所經歷的"身臨其境"的逼真性 ,而且能夠突破空間、時間以及其它客觀限制 ,感受到在真實世界中無法親身經歷的體驗。

Augmented Reality(中文翻成增強實境),這個詞近來在網上出現的越來越多,Augmented Reality可以算是Virtual Reality〈虛擬實境〉當中的一支,不過略為不同的是,Virtual Reality是創造一個全新的虛擬世界出來,而Augmented Reality則是強調『虛實結合』。

AR把虛擬的圖像和文字訊息與現實生活景物結合在一起,從去年開始,很多AR應用已經在Android和iPhone智能手機上紛紛亮相 ,呈現效果讓大家驚艷不已, 甚至有評論網站直指,這已是2010最熱的Web趨勢之一。

手機操作系統有哪些

本教程操作環境:HarmonyOS 2系統,HONOR V30手機。

手機操作系統主要應用在智能手機上。

智能手機就是“掌上電腦+手機”,除了具備普通手機的全部功能外,還具備了個人數字助理(Persional Digital Assistant,PDA)的大部分功能,特別是信息管理以及基于無線數據通信的網絡功能。隨著移動通信技術的飛速發展和移動多媒體時代的到來,手機作為人們必備的移動通信工具,已從簡單的通話工具向智能化發展, 演變成一個移動的個人信息收集和處理平臺。借助操作系統和豐富的應用軟件,智能手機成了一臺移動終端。

操作系統是計算機系統的核心控制軟件,是計算機用戶和計算機硬件之間的接口程序模塊,其功能是管理和控制計算機硬件與軟件資源。智能手機操作系統即移動終端操作系統 ,是在嵌入式操作系統基礎之上發展而來的專門為手機設計的操作系統 ,為用戶使用手機提供統一的接口和友好的交互界面 ,也為手機功能的擴展 、第三方軟件的安裝與運行提供平臺。

應用在手機上的操作系統主要有Android(谷歌)、iOS(蘋果)、windows phone(微軟)、塞班系統(諾基亞)、BlackBerry OS(黑莓)、web os、windows mobile(微軟)、Harmony(華為鴻蒙系統)、卓易操作系統 [4] (Freeme OS) 等。

Harmony OS

華為鴻蒙系統(HUAWEI Harmony OS),是華為公司在2019年8月9日于東莞舉行華為開發者大會(HDC.2019)上正式發布的操作系統。

華為鴻蒙系統是一款全新的面向全場景的分布式操作系統,創造一個超級虛擬終端互聯的世界,將人、設備、場景有機地聯系在一起,將消費者在全場景生活中接觸的多種智能終端實現極速發現、極速連接、硬件互助、資源共享,用合適的設備提供場景體驗。

鴻蒙OS是華為公司開發的一款基于微內核、 耗時10年、4000多名研發人員投入開發、 面向5G物聯網 、面向全場景的分布式操作系統。鴻蒙的英文名是HarmonyOS,意為和諧。不是安卓系統的分支或修改而來的。 與安卓、iOS是不一樣的操作系統。性能上不弱于安卓系統,而且華為還為基于安卓生態開發的應用能夠平穩遷移到鴻蒙OS上做好銜接——將相關系統及應用遷移到鴻蒙OS上,差不多兩天就可以完成遷移及部署。 這個新的操作系統將打通手機、電腦、平板、電視、 工業自動化控制、無人駕駛、車機設備 、智能穿戴統一成一個操作系統,并且該系統是面向下一代技術而設計的,能兼容全部安卓應用的所有Web應用。若安卓應用重新編譯,在鴻蒙OS上,運行性能提升超過60%。 鴻蒙OS架構中的內核會把之前的Linux內核、鴻蒙OS微內核與LiteOS合并為一個鴻蒙OS微內核。創造一個超級虛擬終端互聯的世界,將人、設備、場景有機聯系在一起。同時由于鴻蒙系統微內核的代碼量只有Linux宏內核的千分之一,其受攻擊幾率也大幅降低。

分布式架構首次用于終端OS,實現跨終端無縫協同體驗;確定時延引擎和高性能IPC技術實現系統天生流暢; 基于微內核架構重塑終端設備可信安全; [31] 對于消費者而言,HarmonyOS通過分布式技術,讓8+N設備具備智慧交互的能力。在不同場景下,8+N配合華為手機提供滿足人們不同需求的解決方案。對于智能硬件開發者,HarmonyOS可以實現硬件創新,并融入華為全場景的大生態。對于應用開發者,HarmonyOS讓他們不用面對硬件復雜性,通過使用封裝好的分布式技術APIs,以較小投入專注開發出各種全場景新體驗。

iOS

iOS是由蘋果公司開發的移動操作系統。 蘋果公司最早于2007年1月9日的Macworld大會上公布這個系統,最初是設計給iPhone使用的,后來陸續套用到iPod touch、iPad上。iOS與蘋果的macOS操作系統一樣,屬于類Unix的商業操作系統。原本這個系統名為iPhone OS,因為iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010年蘋果全球開發者大會上宣布改名為iOS(iOS為美國思科公司網絡設備操作系統注冊商標,蘋果改名已獲得Cis買粉絲公司授權)。

Android

安卓(Android)是一種基于Linux內核(不包含GNU組件)的自由及開放源代碼的操作系統。主要使用于移動設備,如智能手機和平板電腦,由美國Google公司和開放手機聯盟領導及開發。Android操作系統最初由安迪·魯賓開發,主要支持手機。

Android 平臺最大優勢是開發性,允許任何移動終端廠商、用戶和應用開發商加入到Android 聯盟中來,允許眾多的廠商推出功能各具特色的應用產品。平臺提供給第三方開發商寬泛、自由的開發環境,由此會誕生豐富的、實用性好、新穎、別致的應用。產品具備觸摸屏、高級圖形顯示和上網功能,界面友好,是移動終端的Web 應用平臺。

基于Android

Smartisan OS

Smartisan OS是由羅永浩帶領的錘子科技團隊基于Android深度定制的手機操作系統。

2015年1月18日,在2015極客公園創新大會上,錘子科技(北京)有限公司的Smartisan OS智能手機操作系統獲得“2014 中國互聯網年度創新產品大獎”和“最佳用戶體驗獎”兩個獎項。

SmartisanOS和其他第三方ROM相比變革最大的是在UI交互設計方面,Smartisan OS與其他定制UI最大的不同之處是Smartisan OS的視覺美感。視覺美感分為很多層面:圖標設計、交互設計、字體選用等等。

在圖標設計方面,現今扁平化的風潮讓用戶產生了審美疲勞,而Smartisan OS的工程師們重繪了大量第三方應用圖標,以擬物化為主,這與市場上所有的其他安卓系統有著明顯的區別,Smartisan OS的圖標重繪水平在全世界范圍內,也屬頂尖。

此外,Smartisan OS的交互動畫非常精致,充滿了擬物化的設計元素。

Smartisan OS的字體渲染做得非常漂亮。據官方的說法,他們是改進了安卓的底層渲染機制,這才讓字體渲染能夠達到他們滿意的效果。

IUNI OS

IUNI OS最早的內部代號叫Aurora, 英文里的“極光”一詞。負責人劉世超表示,IUNI OS中的OS主要是指“OUR SERVICE”,其本義是通過深度定制的安卓操作系統,為用戶提供獨特的體驗與服務。這種獨特性主要體現在四個方面,即優雅文藝的設計風格、精簡輕快的實用功能、精致悅動的交互體驗以及純凈精良的服務傳遞。

HTC Sense

HTC自主研發的Sense,是一款基于Android系統研發的智能手機系統。

LG Optimus

基于標準Android修改的LG Optimus系統

CyanogenMod

CyanogenMod是一個基于開源Android系統,供某些手機使用的二級市場固件。它提供一些在官方Android系統或手機廠商沒有提供的功能 ,例如:支持Free Lossless Audio Codec- FLAC (無損音頻壓縮編碼)音頻格式的音樂,多點觸控, 從SD外置存儲器運行程序,壓縮緩存,大量APN的名單,重新啟動功能,Wi-Fi無線網絡支持,藍牙,USB網絡分享等。CyanogenMod也是第一個使用BFS作任務管理器的操作系統。CyanogenMod聲稱提供比官方固件版本更高性能和更可靠。

Funtouch OS

Funtouch OS是一個Vivo基于Android系統進行定制的第三方手機操作系統。從2013年10月發布,始終堅持以用戶體驗為核心、以“簡約.樂趣.智慧”理念為設計導向。歷經數年的迭代更新,現已成為用戶喜愛、綜合體驗優秀的智能手機操作系統,是vivo智能手機為用戶提供高品質服務的堅固基石。

ColorOS

ColorOS是一個OPPO基于Android系統進行定制的第三方手機操作系統,直觀、輕快、簡約而富有設計感 。ColorOS也是OPPO公司力求軟硬結合,開拓移動互聯網市場的長線產品。

小米MIUI系統

MIUI是小米公司旗下基于Android系統深度優化、定制、開發的第三方手機操作系統,能夠帶給國內用戶更為貼心的Android智能手機體驗。從2010年8月16日首個內測版發布,MIUI已經擁有國內外1億的發燒友用戶,享譽中國、英國、德國、西班牙、意大利、澳大利亞、美國、俄羅斯、荷蘭、瑞士、巴西等多個國家。MIUI是一個基于CyanogenMod而深度定制的Android流動操作系統,它大幅修改了Android本地的用戶接口并移除了其應用程序列表(Application drawer)以及加入大量來自蘋果公司iOS的設計元素,這些改動也引起了民間把它和蘋果iOS比較。MIUI系統亦采用了和原裝Android不同的系統應用程序,取代了原裝的音樂程序、調用程序、相冊程序、相機程序及通知欄,添加了原本沒有的功能。由于MIUI重新制作了Android的部分系統數據庫表并大幅修改了原生系統的應用程序,因此MIUI的數據與Android的數據互不兼容,有可能直接導致的后果是應用程序的不兼容。MIUI是一個由中國一班愛好者一起開發的定制化系統,根據中國用戶的需求而作出修改,現正處于Beta測試階段,在收集用戶意見后每逢周五均會提供OTA升級。現時MIUI系統由小米科技負責開發,而小米科技在2011年8月發布推出一部預載MIUI,名為小米手機的智能手機,2012年5月15日發布“青春版小米手機。

Emotion UI

Emotion UI是華為基于Android進行開發的情感化用戶界面。獨創的Me Widget整合常用功能,一步到位;快速便捷的合一桌面,減少二級菜單;繽紛海量的主題,何止讓你眼花繚亂。觸手可及的智能指導,瀟灑脫離小白狀態。貼心的語音助手,即刻解放你的雙手。隨時隨地,盡情愉悅體驗。

支持廠商:華為

Blur

Blur是摩托羅拉(Motorola)基于谷歌Android平臺開發的應用界面,除了基本的Android特性之外,Blur最突出的特色是注重網絡社交功能。Blur已經集成了很多國外知名社交網絡的組件,包括Facebook、Twitter、Gmail、MySpace、Yahoo、Picasa 等,只要用戶將Email與社交網絡賬戶綁定,來自于這些社交網絡的信息就會自動推送到手機當中。

支持廠商:摩托羅拉

Flyme OS

魅族手機操作系統,旨在為用戶提供優秀的交互體驗和貼心的在線服務。

Flyme作為業內領先的定制安卓系統,憑借強大全面的功能、人性化的操作方式和簡約素雅的界面風格,一直被公認為是最優秀的手機操作系統之一。

Flyme是魅族為其智能手機傾力開發的創新之作,凝聚了魅族多年來對智能手機用戶體驗的深度發掘和在其歷代操作系統上演進優化的經驗和技術實力,力求為魅族手機提供更強大的應用功能和操作感受。最初的Flyme 1.0將提供邏輯更清晰、操作線程更短的用戶交互,令功能一目了然、易用順手,而系統應用也將結合各項快速操作方式而更加智能貼心。

Flyme系統秉承化繁為簡,純簡絕俗的設計理念,針對國人使用習慣,將原本復雜的手持終端智能系統,用極簡的界面,實現最少步驟內,行云流水般的功能操作。

Windows Mobile

Windows Mobile(簡稱:WM)是微軟針對移動設備而開發的操作系統。該操作系統的設計初衷是盡量接近于桌面版本的Windows,微軟按照電腦操作系統的模式來設計WM,以便能使得WM與電腦操作系統一模一樣。WM的應用軟件以Microsoft Win32 API為基礎。新繼任者Windows Phone操作系統出現后,Windows Mobile系列正式退出手機系統市場。2010年10月,微軟宣布終止對WM的所有技術支持。

Windows Phone

Windows Phone(簡稱為WP)是微軟于2010年10月21日正式發布的一款手機操作系統,初始版本命名為Windows Phone 7.0。基于Windows CE內核,采用了一種稱為Metro的用戶界面(UI),并將微軟旗下的Xbox Live游戲、Xbox Music音樂與獨特的視頻體驗集成至手機中。

Windows Phone具有桌面定制、圖標拖拽、滑動控制等一系列前衛的操作體驗。其主屏幕通過提供類似儀表盤的體驗來顯示新的電子郵件、短信、未接來電、日歷約會等,讓人們對重要信息保持時刻更新。它還包括一個增強的觸摸屏界面,更方便手指操作;以及一個最新版本的IE Mobile瀏覽器——該瀏覽器在一項由微軟贊助的第三方調查研究中,和參與調研的其它瀏覽器和手機相比,可以執行指定任務的比例超過48%。很容易看出微軟在用戶操作體驗上所做出的努力,而史蒂夫·鮑爾默也表示:“全新的Windows手機把網絡、個人電腦和手機的優勢集于一身,讓人們可以隨時隨地享受到想要的體驗”。

Windows Phone,力圖打破人們與信息和應用之間的隔閡,提供適用于人們包括工作和娛樂在內完整生活的方方面面,最優秀的端到端體驗。

Symbian

Symbian(塞班)是一個實時性、多任務的純32位操作系統,具有功耗低、內存占用少等特點,非常適合手機等移動設備使用,經過不斷完善,可以支持GPRS、藍牙、SyncML、以及3G技術。最重要的是它是一個標準化的開放式平臺,任何人都可以為支持Symbian的設備開發軟件。與微軟產品不同的是,Symbian將移動設備的通用技術,也就是操作系統的內核,與圖形用戶界面技術分開,能很好的適應不同方式輸入的平臺,也可以使廠商可以為自己的產品制作更加友好的操作界面,符合個性化的潮流,這也是用戶能見到不同樣子的symbian系統的主要原因。為這個平臺開發的java程序已經開始在互聯網上盛行。用戶可以通過安裝這些軟件,擴展手機功能。

BlackBerry OS

BlackBerry OS是Research In Motion專用的操作系統,第三方開發 。

第三方軟件開發商可以利用APIs以及專有的BlackBerry APIs寫軟件,但任何應用程式,如需使它限制使用某些功能,必須附有數碼簽署(digitally signed),以便用戶能夠聯系到RIM公司的開發者的帳戶。這次簽署的程序能保障作者的申請,但并不能保證它的質量或安全代碼。

android app開發中常用到哪些開源框架

在前面的課程中,隨著對Android體系的了解,已經可以進行正常的Android應用開發了。在Android開發中,同其他工程開發一樣,也經常使用一些提高效率的框架,本文我們做一個對比。這些框架,既包括:網絡請求框架、也包括圖片加載庫框架、還包括數據庫操作等一些框架,總之,了解和熟悉這些框架,會對自己的開發效率有很大的提升和幫助。

網絡請求框架

1、okHttp

在前文的學習中,我們已經了解過okHttp,是一個常用的網絡加載庫。

2、Retrofit

介紹

Retrofit是一個很不錯的網絡請求庫,該庫是square開源的另外一個庫,之前的ok買粉絲也是該公司開源的。

Retrofit是基于OkHttp封裝的RESTful網絡請求框架,使用注解的方式配置請求。優點是速度快,使用注解,callback函數返回結果自動包裝成Java對象。官方自己的介紹說:

A type-safe REST client for Android and Java

該網絡框架在github上的地址如下:買粉絲s://square.github.io/retrofit/

要求

Retrofit支持的買粉絲方式方式包括 GET/POST/PUT/DELETE/HEAD/PATCH,Retrofit要求Java的版本是1.8+,Android應用的API版本應該在21+。

依賴

使用Retrofit庫,和其他庫一樣,首先需要設置依賴,依然是在build.gradle文件中設置依賴:

//添加retrofit庫依賴

implementation ‘買粉絲.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0’

//添加gson轉換器

implementation ‘買粉絲.squareup.retrofit2:買粉絲nverter-gson:2.1.0’

使用

通過一個例子,我們可以來演示該框架的使用步驟:

1、定義請求接口,即程序中都需要什么請求操作

public interface HttpServices {

/

**

獲取頭條新聞

@param type 新聞類型

@param key apiKey

@return

*/

@GET(“toutiao/index”)

Call getNewsList(@Query(“type”) String type, @Query(“key”) String key);

}

2、實例化Retrofit對象,使用的Builder的模式創建,如下代碼所示:

Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()

.baseUrl(Constants.BASE_API)

.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())

.build();

注意,這里設置結構體轉換器,是可以直接把網絡請求回來的數據轉換為Java結構體,這里設置的Gson解析器,因此要引入相應的轉換器支持庫。

3、得到接口對象,自己創建的全局的接口對象,并調用相應的接口,得到一個類似于請求Call對象。如下所示:

HttpServices 買粉絲Services = retrofit.create(HttpServices.class);

Call newsListCall = 買粉絲Services.getNewsList(“top”, Constants.API_KEY);

4、加入到請求隊列中,并設置回調方法:

newsListCall.enqueue(new Callback() {

@Override

public void onResponse(Call call, Response response) {

//網絡請求成功的回調方法

List list = Arrays.asList(response.body().result.data);

Log.i(“TAG”, “請求成功:” + String.valueOf(list.size()));

NewListAdapter adapter = new NewListAdapter(RetrofitActivity.this);

adapter.setmData(list);

mRecyclerView.setAdapter(adapter);

}

@Override

public void onFailure(Call call, Throwable throwable) {

//網絡請求失敗的回調方法

Log.i(“TAG”, “請求失敗:” + throwable.getMessage());

}

});

其他界面操作和之前的Android中的內容一致。

3、RxJava

簡單來說,用來處理事件和異步任務,在很多語言上都有實現,RxJava是Rx在Java上的實現。

原理

RxJava最基本的原理是基于觀察者模式來實現的。通過Obserable和Observer的機制,實現所謂響應式的編程體驗。

特點

RxJava在編程中的實現就是一種鏈式調用,做了哪些操作,誰在前誰在后非常直觀,邏輯清晰,代碼維護起來非常輕松。

RxJava也是一個在github上的庫,github買粉絲://買粉絲.xingkongmj.買粉絲/news/id/62.買粉絲地址如下:買粉絲s://github.買粉絲/ReactiveX/RxJava

基于此,還有一個RxAndroid,github地址如下:買粉絲s://github.買粉絲/ReactiveX/RxAndroid

RxJava和RxAndroid的關系

RxAndroid是RxJava的一個針對Android平臺的擴展,主要用于 Android 開發。

基本概念

RxJava 有四個基本概念:

Observable:可觀察者,即被觀察者Observer:觀察者subscribe:訂閱事件

這四個概念之間的邏輯關系是:Observable和Observer通過subscribe方法實現訂閱關系,從而Observable可以在需要的時候發出事件來通知Observer。

事件

RxJava 的事件回調方法主要包含以下幾個:

onNext:普通的事件onCompleted買粉絲://dachang.買粉絲/432717.買粉絲:事件隊列完結。RxJava 不僅把每個事件單獨處理,還會把它們看做一個隊列。RxJava 規定,當不會再有新的 onNext 發出時,需要觸發 onCompleted 方法作為標志。:事件隊列異常。在事件處理過程中出異常時, 會被觸發,同時隊列自動終止,不再允許再有事件發出。在一個正確運行的事件序列中, onCompleted和 有且只有一個,并且是事件序列中的最后一個。需要注意的是,onCompleted() 和 () 二者也是互斥的,即在隊列中調用了其中一個,就不應該再調用另一個。

數據庫操作框架

在開發時,本地數據庫可以起到緩存數據和存儲業務數據的作用,隨著技術的成熟,不斷推出了有很多關于數據庫的操作框架。比較常見的數據庫操作框架有諸如:GreenDao,OrmLite 和 ActiveAndroid,DBFlow等。

GreenDAO

GreenDAO是一個開源的 Android ORM(“對象/關系映射”),通過 ORM(稱為“對象/關系映射”),在我們數據庫開發過程中節省了開發時間!

GreenDao的官方文檔地址如下:買粉絲://買粉絲.xingkongmj.買粉絲/news/id/63.買粉絲

GreenDao的作用

通過 GreenDao,我們可以更快速的操作數據庫,我們可以使用簡單的面相對象的API來存儲,更新,刪除和查詢 Java 對象。這款數據庫操作框架的特點是:

高性能,在官方的統計數據中,GreenDao在GreenDao,OrmLite 和 ActiveAndroid三個框架中,讀、寫、更新操作效率均表現第一。易于使用的強大 API,涵蓋關系和連接。內存消耗較小。安全:greenDAO 支持 SQLCipher買粉絲://買粉絲.xingkongmj.買粉絲/news/id/64.買粉絲,以確保用戶的數據安全;

核心概念

GreenDao 的核心類有三個:分別是:

DaoMaster:保存數據庫對象(SQLiteDatabase)并管理特定模式的 DAO 類(而不是對象)。它有靜態方法來創建表或刪除它們。它的內部類 OpenHelper 和DevOpenHelper 是 SQLiteOpenHelper 實現,它們在 SQLite 數據庫中創建模式。DaoSession:管理特定模式的所有可用 DAO 對象,您可以使用其中一個getter方法獲取該對象。DaoSession 還提供了一些通用的持久性方法,如實體的插入,加載,更新,刷新和刪除。XXXDao:數據訪問對象(DAO)持久存在并查詢實體。對于每個實體,greenDAO 生成DAO。它具有比 DaoSession 更多的持久性方法。Entities:可持久化對象。通常, 實體對象代表一個數據庫行使用標準 Java 屬性(如一個POJO 或 JavaBean )。

使用

按照官方的文檔和github上的說明可以實現green的使用。

首先進行的是依賴,對于greenDao,有兩個地方需要設置,分別是項目根目錄中的 build.gradle,還有mole中的build.gradle。

classpath ‘org.greenrobot:green-gradle-plugin:3.3.0’ // add plugin

在項目根目錄中的build.gradle目錄中寫這句話的意思是添加greenDao的插件。

在項目mole中的build.gradle中也需要進行配置,有兩個地方需要設置,如下圖所示:

apply plugin: ‘org.greenrobot.green買粉絲://買粉絲.xingkongmj.買粉絲/news/id/66.買粉絲’ //開頭加入該代碼

dependences{

implementation ‘org.greenrobot:green:3.2.0’

}

然后就可以使用了。

bean實體

可以在項目中創建自己業務需要的實體類,并通過注解來設置是實體類,字段約束等內容。然后點擊Android Studio中的Make mole,即可自動生成XXXDao代碼,以此來方便開發者的操作。生成的XXXDao類,不可修改和編輯,是自動生成的。

ORMLite

ORMLite框架是另外一款Android開發中可以使用的數據庫操作框架。該框架的文檔地址如下:買粉絲s://ormlite.買粉絲/sqlite_java_android_orm.s買粉絲

該框架的文檔準備的不是特別友好,此處不再贅述。

總結,所有的框架原理幾乎都相差不大,只是操作有所差異。

視圖注入框架

在Android項目開發過程中,有太多的頁面需要布局完成,同時在代碼中需要些大量的findviewbyid的操作,來實現控件的解析。于是就有人想能否輕松一些,解放雙手節省時間,干一些其他有意義的事情,于是ButterKnife就來了。

ButterKnife是一個專注于Android系統的View注入框架,可以減少大量的findViewById以及setOnClickListener代碼,可視化一鍵生成。

該項目在github上的地址如下:買粉絲://買粉絲.xingkongmj.買粉絲/news/id/65.買粉絲

這個框架的優勢也非常明顯:

強大的View綁定和Click事件處理功能,簡化代碼,提升開發效率方便的處理Adapter里的ViewHolder綁定問題運行時不會影響APP效率,使用配置方便代碼清晰,可讀性強

使用

首先是設置依賴,在build.gradle買粉絲://dachang.買粉絲/432714.買粉絲中進行依賴設置:

implementation ‘買粉絲.jakewharton:butterknife:10.2.1’

annotationProcessor ‘買粉絲.jakewharton:butterknife-買粉絲piler:10.2.1’

需要注意,該框架要求Java環境1.8版本以上,SDK版本在26以上,因此在使用到的mole中的build.graldle文件中,還必須添加如下代碼配置:

apply plugin: ‘買粉絲.jakewharton.butterknife’

android{

//…

買粉絲pileOptions {

sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8

targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8

}

//…

}

另外,還必須在項目根目錄中的build.gradle文件中,添加該框架的插件,如下圖所示:

dependences{

classpath ‘買粉絲.jakewharton:butterknife-gradle-plugin:10.2.1’

}

然后即可在代碼中進行使用了。

在使用該框架的頁面進行綁定諸如,如下所示代碼:

ButterKnife.bind( this) ;

主要的功能

@BindView():控件id 注解,解放雙手,不用再每個控件都寫一遍findviewById@BindViews():多個控件id 的注解,括號內使用花括號包括多個id即可,中間用,分割開在Fragment中使用,綁定Fragment。@BindString():綁定字符串@BindArray:綁定數組@BindBitmap:綁定bitmap資源@OnClick、@OnLongClick:綁定點擊事件和長按事件…還有很多

插件安裝

如果是頁面很復雜,一個一個寫BindView也很費勁,在Android Studio中,可以安裝一個ButterKnife的插件,安裝該插件后,可以在Studio中直接將對應的布局中的所有控件均給自動生成。

注意,在進行自動生成時,鼠標要放在布局文件上。

注意事項

ButterKnife框架在使用時,要求的版本比較高,包括Java的版本也有限制。因此,如果計劃在項目中使用,要提前做好預備工作,以防止對已有項目和業務帶來不必要的麻煩,反而影響工作進度。

編程語言有哪些?

一場編程語言之戰

@Author:Runsen

本人懂一點Python,Java,根據自己想法而來,純屬虛構。

現狀

進入2020年3月,新的編程語言排行榜新鮮出爐,TIOBE最新發布了3月編程語言排行榜。

從榜單中我們可以看到,前三名分別為Java、C、Python。相較于上個月,Python繼續以1.85%上升至10.11%,以10.11%的份額穩居第三。

我們先了解下比較常見的編程語言的,如Java,Python,JavaScript,C/C++,Go,C#各編程語言的用途。

“眾口難調”,面對多種多樣的編程語言,大家眾說紛紜,每種編程語言都有其存在的意義,編程之戰從未停止,“戰火”一觸即發。

家庭內戰

最近,編程語言家族開了一場“家庭聚會”,都是在討論自己的排名。

下面是家庭成員的對話。

老三Py:最近,我可厲害了。從2015年,人工智能的開始,人人學我,基本上我成為最無敵的大佬。

老四C++:可不是嘛,老三,你的爬蟲,數據分析,機器學習,深度學習,自然語言處理再加上你的Django,flask等Web開發等,就連你的PyQt也想占領我的QT圖形界面市場,都是你這個流氓,害得我從老三變成老四。

老三Py:那都是你太難寫了,學我就是幾分鐘就能入門的,誰叫你這么難懂,什么面向對象,你的一百行代碼,我十幾行就搞定了,誰還會學你,很快,我就是老大,你就是我的小弟。

老四C++對老大Java說:大哥,有人想謀權篡位。

老大Java:現在,確實是老三的時代,現在個個數據分析師只會Python,都喊出了:人生苦短,我用Python。要怪就怪數據分析人員編程水平太低了,寫來寫去就是py代碼,完全學不會其他語言。

老二C鄙視的說:就算寫Python太厲害,也最多就是一個導包俠,沒有什么了不起的。老三,話說你有什么本事當老大,我都不敢謀權篡位。

老三Py:不如我們比一比,看看現在開發者需要我多些還是老大多先。

老大Java:好,比就比。誰怕誰,我到底看看你有什么本事。

老三Py:我代碼簡單,寫起來輕松易懂,比如我打印一句HelloWorld,就是一個,就是這么簡單。就問你們服不服?

老大Java:打印一個HelloWorld,我確實需要好幾行代碼,還要聲明一個HelloWorld對象。

老二C:我還要定義一個main的主函數,打印一個HelloWorld確實有點多。

老四C++:我是抄老二的,寫個HelloWorld比老二還要多。

老三Py:看見沒有,這就是差距,誰會寫那么多代碼,直接簡單粗暴我就是一個打印HelloWorld。

老大Java:老三,你這樣不行啊,萬物都是對象,寫一行代碼,我覺得都要聲明一個對象。

老三Py:什么對象,我能打印出來就Ok了。

其他人:確實老三寫的代碼太簡單了,連小學生基本都能學會,我們自愧不如,老三,你還要什么本事嗎?

老三Py:要說我牛逼莫過我的第三方庫,超過上萬個,安裝也簡單,一個就輕松搞定,還給人看到安裝進度條,你們說我牛不牛逼。

老大Java:這我可不服,你去的maven倉庫看看

我的jar包任何一種場景都有,我的生態系早就完善,怎么不如你老三?

老三Py:你在pom.xml安裝什么任何信息告訴別人,而且你的dependency鬼死那么長,人家愿意寫嗎?

老二C和老四C++:我們gcc和cmake添加第三方庫還要編譯才可以。

老三Py:我的requests,selenium,beautifulsoup,pyquery,lxml,Scrapy,Crawley,Pyspider等一系列爬蟲庫和爬蟲框架厲害到爆,幾乎所有爬蟲都是我來編寫的,你們的爬蟲市場早沒有你們的份了。

老大Java:我的WebMagic,Nutch,Heritrix,Jsoup,SeimiCrawler,JLiteSpider爬蟲編寫的代碼確實比你多了好幾倍,以前爬蟲的市場都是基本用我,現在給你占去,悲哀。

老二C老四C++:爬蟲,小心爬進監獄,現在首例爬蟲禁令,禁止爬取買粉絲買粉絲,都是老三你的爬蟲造成多少假流量,造成多少網站奔潰,就說12306有盡20%以上都是爬蟲訪問流量,有多少人搶票,再提價出售,官方發票,又被他們搶了,你以前讓多少人搶不票,這背后引發了一系列的骯臟的資產鏈。

老三Py:這關我毛事,現在的百度蜘蛛爬取,多少網站雙手叫好,這都是他們的問題。

其他人:你除了爬蟲,還有什么?

老三Py:我的數據分析三劍客numpy,pandas,matplotlib,在加上Seaborn,Scipy,StatModels,Pyecharts,Bokeh,Blaze,Plotly,NetWorkX,Biopython,SymPy和gwpy等數據科學庫簡直無敵,都喊出了,從excel學Python了。

老大Java:數據分析我雖然也有jar提供,但是我派了我的兒子scala去幫我完善。

老二C老四C++:這東西不是SPSS,stata,tableau,powerbi,excel,Echart,FineReport等強大的數據分析工具就可以解決了,都是用我們和老大開發的,干嘛還要寫代碼。

老三Py:我一把屠龍劍Pycharm,一把倚天劍ana買粉絲nda,一個開發,一個數據分析,雙劍合并,威力無敵。

老大Java:比IDE開發工具,我可不怕,我有Eclipse,MyEclipse,IntellijIDEA,NetBeans功能厲害到爆。

老二C老四C++:Dev-C++,C-買粉絲,CLion,Code::Blocks,CodeLite,C++Builder,我們覺得同樣沒問題。

老三Py:我的Web開發Django社區非常龐大,江湖上,Python有兩條腿跑,一腿就是我的django,因為兩萬個包,一萬以上都是我的Django,再加上了其他兒子flask,tornado,我開發了國內的豆瓣、知乎,國外:Instagram、Disqus、NationalGeographic、NASA

老大Java:Web開發,你還敢比,我就拿出一個Spring家族就夠了,SpringMVC,SpringBoot,SpringCloud,再說了我還有自己的Tomcat,Jetty應用服務器,微服務的架構早就深化人心。如果以前的網站不是用php開發,那基本就是我以前的Servlet,jsp開發的(雖然落后了,但基本都在維護),現在網站開發首選我的Spring家族。

老二C老四C++:雖然在網站開發我們幾乎沒有市場,但是軟件開發都是采用我們的,比如早期的QQ,買粉絲,支付寶等大部分軟件都是我們開發的。

老三Py:有本事比一比現在最火的人工智能,我的機器學習sklearn,深度學習keras,Pytorch,tensorflow,Caffe,PaddlePaddle,哪個不知道,哪個不用?就是因為這個,我才算最近的王者。

老大Java:你是不是想王者榮耀想多了,王者榮耀的客戶端應該是C#(Unity3D)開發的,核心后端服務是C++開發,可沒有你的份。人工智能,我怎么實現不了,我的深度學習庫——DL4J、ND4J以及Deeplearning4j,深度學習框架就是因為數據分析者只會用Python,才讓你火到現在。

老四C++:CPP-Call-Tensorflow,Caffe2C++API,PyTorch-CPP,我的性能比你的好不知道多少倍。對了,說說性能,老三,你這不怎么行。

老大Java補刀:連數據都沒有,老三你做什么人工智能,看看得我的apache社區的大數據框架ApacheHadoop,ApacheHive,ApacheHbase,ApacheSqoop,ApacheFlume,ApacheSpark,ApacheBeam,ApacheFlink,ApacheStorm,SparkStreaming,ApacheOozie還有CloudersManager(CDH)都是我開發出來,大數據平臺都是我干的,沒有了數據,你做什么Ai,你是不是猴子請來的逗逼?

老三Py:游戲方面,我可以有我的Pygame,性能方面,我承認比較低效,大數據不是還有我的pyspark?

老五C#:你的Pygame就是小孩子過家家的,游戲市場我已經占領,老三你可不要來。

老大Java笑道:spark是我的兒子scala開發的,spark就是為了你們這些數據分析的人不會我(Java)和我兒子(scala),你們的壓力下,不好意思的開發了pyspark,對Python提供了APi,再說了我們也給R提供了Rspark。話說,老R從前十掉下到了十一。

老R:就是你老三一直打擊我,害得現在數據分析的人員不學習R了,都以為學你,就天下無敵了。

老四C++:就是明明每個人占領一種市場就夠了,現在提出了”人生苦短,我學Python“口號。

老三Py:就是要”人生苦短,我學Python“。

老大Java:就是因為你,害得所有人的編程水平只降下來。Java開發人員學習Python,就是分分鐘的事情。

老二C:不要說,大學我敢保證所有人都必須學習我開始。

老四C++:有本事你讓學Python的來學我或者老大,我不信他能學得了。學我的人基本被我折磨死了,學你py就是分分鐘的事情,有本事繼續聊性能,我好像記得知乎得推薦系統用go重寫了,還不是因為你的效率。

老十go:今天我難得上了前十,什么”人生苦短,我學Python“,明明就是”2020年,我們一起學go“。

老三Py:我去你的,你老十有什么資格說話?再說了我有cpython,Numba提高運行速度不就可以了嗎?

老大Java:那你老三有什么資格在我面前說話,你連多線程和并發都處理不好,還不如提出我的口號”OnceWrite,RunAnywhere“,一次編寫,到處運行,我的強大的JVM,你老三有嗎?

老三Py:我可以用Pyinstall打成exe,到處運行,不就是”一次編寫,到處運行“,

老大Java:我的強大,你不知道,你還是在mac和liunx運行你的exe吧。我還有一個兒子Kotlin和我占領APP市場,你有APP市場嗎,還想當大佬,這日子是不是有點早了。

老三Py:我有kivy開發APP。

老二C老四C++:老三,你怎么不說用flutter開發APP?

老三Py:那是Google開源的UI工具包,關我毛事。

老二C老四C++:flutter的底層是基于我們的開發的。

老三Py:我不管,反正現在人人學Py,我的市場就是慢慢變大,我就是當老大。

老二C:我從1972年誕生,可以說我是老三你的長輩。Java可是運行在全球的三十億設備上的,我都沒有把握當老大,你哪里來的勇氣?

老三Py:我是從1991年出生,Java可是1995年出生,這樣我不就是老大的長輩嗎?

老大Java:老三說得沒錯,老三要當老大,他膨脹了,要先超越老二你了。

老二C:什么?老三,他連編譯器都沒有,一個解釋器基于我的編譯器,竟然敢叫囂超越我,用我編譯器,底層封裝我的代碼,沒有我,哪里來你,腳本就是腳本,動態語言就是動態語言,老大,老四和我哪個不是靜態語言,哪個沒有自己的編譯器?信不信我不給你用我的編譯器,讓你從前十消失。

老三Py:臥槽,爸爸,我錯了,別讓我從前十消失啊。

一聲不吭的老八php叫道:php才是最好的語言。

我想說的

Python這語言,只適合作為加分項,不適合作為技術支撐。因為它寫不了復雜邏輯。只適合寫一個爬蟲,計算器,記事本,Qt之類的小程序。Python超越了Java和C,那是不可能的。Python從老四超越了C++,已經是一個很震驚的大事了。

說這個也許有人不服,憑什么Python就寫不了復雜邏輯?豆瓣和知乎不是用Python寫的嗎?

先聲明,豆瓣的后端,已經廢棄了絕大部分的Python代碼,重新寫過了。youtube也正在重寫中。目前以Python為主的網站,就只有知乎這么個獨苗,而且知乎的推薦算法已經用go重寫了。

為什么?不是因為Python的性能慢,而是因為Python的語法太悲劇了。也許Python的語法簡潔,在初學者看來是優點。因為初學者一般練手,都只寫1000行以下的小玩意,Python的語法簡直爽翻了,真沒任何缺點。

但如果你真的嘗試用Python封裝幾十個類,去寫個一萬行以上的東西,自然就明白它的語法問題有多嚴重了。不只是難受,而是根本寫不下,去維護成本太大了。沒有靜態類型檢查是主要原因。能解決么?也能,好的模塊設計還有買粉絲dereview能回避掉一些,不過這樣一來也就抵消掉一些Python能帶來的快速開發的優勢了。

還是江湖那句話,動態一時爽,重構火葬場。并不適合大項目,Python還是適合原型,前期項目。

搞it要想混得好,如果哪能只會一樣東西呢,除非你不想混好,拼得就是綜合素質,除非你Python登峰造極的程度,python五分鐘都能入門,Python的語法和英語完全一樣。學Python的人,去學Java,真的覺得很難。

如果按難度評分0-5的話,Python沒有難度指數0,php難度指數1,go難度指數2,Java難度指數3,C++/C難度指數4。靜態語言的難度是比動態腳本難的,如果你是編程零基礎,建議從學習Python,再深入到Java。一手Python,一手Java基本在市場屬于比較靠前的水平。

阿里基本Java的天下,騰訊的前世是靠C/C++出生,華為主要業務是在硬件方面,也需要C/C++的編程基礎。百度,字節相反用的Python,go,ruby比較多。

不過如果自己想要有更長遠的發展,只學python肯定是不夠的,個人覺得Java、Python這二門語言都熟練掌握最好。如果想成為大神,那就補充一個C++,你就是無敵的存在。

@Author:Runsen買粉絲:潤森筆記

這個分好多種,比如前段、后臺、嵌入式開發、全棧、移動開發等。

如前端開發的語言有:HTML、CSS、JavaScript、HTML5、CSS3、JQuery庫、Vue框架、買粉絲小程序等;后端開發的語言有:PHP、Java、SpringBoot、Python、C、C++、C#等;移動開發的語言有:Android、IOS等。

太多了,使用人數較多的有java,C#,C,C++,買粉絲,javascript,

php......

現在最火熱的就是python

對于很多初學編程,或者剛剛轉行IT領域的程序小猿來講,究竟該選擇哪一門編程語言學習,一直是個很費腦子的事。畢竟,大多數初學者,相關IT知識都還比較欠缺,并不是太了解編程。

那么這么多的編程語言,學習什么比較好呢?

Java

Java擁有跨平臺、面向對象、泛型編程的特性,非常受企業的喜歡,廣泛應用于企業級Web應用開發和移動應用開發。

Java發展到現在,按應用來分主要分為三大塊:J2SE、J2ME、J2EE。三塊應用范圍不同,但卻相互補充。廣泛應用于PC、數據中心、游戲控制臺、科學超級計算機、移動電話和互聯網,同時擁有全球最大的開發者專業社群。

Python

Python是一門易讀、易維護,并且被大量用戶所歡迎的、用途廣泛的語言。由于具有豐富和強大的庫,又被稱為膠水語言,Python極其容易上手,主要源于Python有極其簡單的說明文檔。

Python?的應用領域分為系統編程,用戶圖形接口,Inter買粉絲?腳本,組件集成,數據庫編程,快速原型,數值計算和科學計算編程,游戲、圖像、人工智能、XML?、機器人編程等等。

常見的一種應用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有時甚至是程序的最終界面),然后對其中有特別要求的部分,用更合適的語言改寫,比如3D游戲中的圖形渲染模塊,性能要求特別高,就可以用C/C++重寫,而后封裝為Python可以調用的擴展類庫。Python是做服務器開發與物聯網開發。

信息安全,大數據處理,數據可視化機器學習,物聯網開發,各大軟件的api,桌面應用,都需要python。

PHP

PHP(HypertextProcessor)是一種免費的強大的服務器端腳本語言,主要目標是允許網絡開發人員快速編寫動態頁面,同時也被廣泛應用于其他領域,如Web開發并可嵌入HTML中去,受到web開發者的歡迎。包括Wordpress、Digg以及Facebook在內均使用了該語言。

PHP的語法利用了C、Java和Perl,易于學習。目前PHP的應用范圍已經相當廣泛,尤其是在網頁程式的開發上。一般來說PHP大多執行在網頁服務器上,透過執行PHP程式碼來產生使用者瀏覽的網頁。PHP可以在多數的服務器和操作系統上執行,而且使用PHP完全是免費的。

JavaScript

JavaScript是一種基于對象和事件驅動并具有相對安全性的客戶端腳本語言。聽起來好像和java有些關系,然而卻不是的,只不過名字像而已。

同時JavaScrip也是一種廣泛用于客戶端Web開發的腳本語言,常用來給HTML網頁添加動態功能,比如響應用戶的各種操作。JavaScript也可以用在游戲開發等方面。

js最廣泛的應用毫無疑問是在web前端。簡單的說,網站給你傳過來的是一堆用各種標簽表示格式的文檔,而js負責操縱這些文檔實現一些客戶端動態效果。js的領地還不僅如此,現在的Node.js還可以用于服務器端的開發。

GO語言

Go語言主要用作服務器端開發,其定位是用來開發“大型軟件”的,適合于很多程序員一起開發大型軟件,并且開發周期長,支持云計算的網絡服務。Go語言能夠讓程序員快速開發,并且在軟件不斷的增長過程中,它能讓程序員更容易地進行維護和修改。它融合了傳統編譯型語言的高效性和腳本語言的易用性和富于表達性。

Go語言作為服務器編程語言,很適合處理日志、數據打包、虛擬機處理、文件系統、分布式系統、數據庫代理等;網絡編程方面,Go語言廣泛應用于Web應用、API應用、下載應用等;除此之外,Go語言還可用于內存數據庫和云平臺領域,目前國外很多云平臺都是采用Go開發。

不過,總的來講,這只是一個大概方向上的劃分,具體到每個人的興趣特點和編程特點,還有更為細致的劃分。

據各大語言類的排行榜,目前比較流行的編程語言包括Java、C、Python、PHP、C++、C#、JavaScript、R、Go、OC、Swift等,不同語言排行榜的順序有一定的區別,但是整體上的差別并不大。判斷一門編程語言是否流行一方面要看用戶的整體數量,另一方面也要結合語言的使用場景,有的語言雖然用戶整體數量不大,但是在具體的應用場景卻有非常高的占比,比如OC。

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