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b站搬運油管視頻要注意什么(國產游戲之光在B站?)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-03 19:36:20【】0人已围观

简介b站轉載油管視頻注意什么b站轉載油管視頻B站上傳視頻沒有明確的潛在要求,定時會在創作中心發布新的活動,參與者可以根據自己的能力參加活動,添加活動標簽可以有效的提高曝光率。根據近期熱門榜上的視頻類型上傳

b站轉載油管視頻注意什么

b站轉載油管視頻B站上傳視頻沒有明確的潛在要求,定時會在創作中心發布新的活動,參與者可以根據自己的能力參加活動,添加活動標簽可以有效的提高曝光率。

根據近期熱門榜上的視頻類型上傳,近期熱門榜單會給予很大的幫助,并且其附帶的標簽可以很好的為視頻提高曝光率。

先說下B站上傳視頻的要求:視頻大小:網頁端、桌面客戶端允許上傳的視頻上限為4G。視頻格式:網頁端、桌面客戶端推薦上傳的格式為:mp4,flv。于是,很多B站用戶在上傳視頻時都會遇到一個問題:視頻清晰度變模糊。

線下頒獎:

BPU(BILIBILI POWER UP)年度UP主頒獎是面向站內優秀內容創作者的線下頒獎。

BILIBILI POWER UP年度UP主頒獎意在圍繞創作力、影響力、口碑力等綜合維度評選出年度百大UP主、年度最佳作品、年度最高人氣、年度最佳新人等眾多獎項。

2019年1月,B站首度舉行了“BILIBILIPOWERUP2018”年度UP主頒獎;2020年1月18日,B站第二年舉辦BILIBILI POWER UP 2019年度UP主頒獎。

可以在油管上搬運搞笑視頻到b站嗎

可以搬運過去,但是要作者同意或者投稿的時候投轉載,投自制的話就是盜視頻了,大部分人對版權還是很重視的

如果單純以分享為目的,不盈利,并且標明作者和來源,在B站發布翻譯后的油管視頻算侵權嗎?

如果你分享原作品,保持了作品完整性和作者署名,一般作者不會追究,畢竟客觀上你也幫助作者推廣了作品

作者一般不追究不等于你的行為不算侵權,你雖然不盈利為目的,但B站本身是個商業網站,而且你利用作品或作者的知名度提高你個人賬號的人氣,本身就獲得了利益,利益未必一定是經濟利益

所以,作者一般不會追究,但你自己要清楚未經許可擅自轉發、分享別人作品,嚴格說是侵權行為

b站如何轉播油管直播

獲取直播源:

大部分轉播還是通過瀏覽器打開油管直播頁面,然后利用OBS捕獲畫面實現轉播。

但是瀏覽器還是比較占資源,而且非常不方便。

我個人是推薦使用Potplayer播放,然后再用OBS捕獲。

(Potplayer是一個本地視頻播放器,解碼能力強,基本上任何格式都能播放)

下載安裝好之后,運行,右鍵任意處

打開Potplayer,右鍵打開鏈接(也可以按Ctrl+U)

輸入油管地址(直播或者視頻都可以播放)

直接把油管直播間鏈接輸入即可

效果如下(拿Miko舉例)

網速不太快的可以通過右下角更換畫質

覺得播放器礙事的可以隱藏(想用快捷鍵的可以自行在設置里更改)

隱藏播放器,只留一個畫面

如果不想使用播放器,也可以用瀏覽器“單獨打開播放源”,節省性能

單獨打開一個標簽欄,輸入 買粉絲.youtube.買粉絲/embed/ *視頻ID* (視頻ID就是油管視頻后面那一串代碼,如圖)

油管視頻ID

打開后的樣子(只打開播放源,節省性能)

網頁播放

如果你的OBS無法捕獲Chrome瀏覽器(或者黑屏)

用Chrome瀏覽器打開 chrome://flags/#use-angle ,把渲染方式從默認改成D3D9等再重啟即可

更改瀏覽器渲染

彈幕遮擋:

之后使用OBS即可轉播了。

關于OBS,我也有幾個方法想分享一下

比如Miko把油管彈幕放在了畫面上,直接用圖片遮擋的話會不太美觀(游戲內容也會被遮擋)

Miko

個人推薦使用OBS的模糊效果,以前B站也有些過類似的教程(CV1959197),但是都過去一年了,該更新一下操作了。

首先也是先去

買粉絲s://github.買粉絲/Xaymar/obs-StreamFX/releases

下載高斯模糊的插件(也可以用OBS自帶的模糊濾鏡)

壓縮包或者自動解壓程序都可以

濾鏡插件

解壓到OBS目錄下

解壓縮

之后打開OBS,捕獲窗口,然后右鍵選擇濾鏡

濾鏡

添加模糊效果

模糊效果

選擇高斯模糊(也可以使用默認的,但個人覺得高斯模糊比較舒服)

再勾選 啟用蒙板 ,勾選之后就可以手動調整模糊的位置(模糊值推薦30-40,看字體大小)

蒙板

調整好之后效果如下

全息遮擋

模糊濾鏡也可以添加多個,比如以下情況(彈幕在機體后面之類的情況下)

這樣既可以遮擋又不會太影響美觀

會長專用頭盔

虛擬音頻:

最后再來說說虛擬音頻。

什么是虛擬音頻?虛擬音頻就是通過電腦軟件實現多音頻分流。

舉個例子:想轉播聲音A,但是又不想讓觀眾聽到聲音B,但是只有一個音頻硬件(耳機/音響)

可以通過一個叫 Voicemeeter 的軟件實現

虛擬音頻示意圖

通過這個軟件,我們可以在轉播的同時自己做點別的事情,也不用擔心聲音流入OBS

打開 買粉絲s://買粉絲.vb-audio.買粉絲/Voicemeeter/index.htm 下載 Voicemeeter (免費的)

下載后安裝。

安裝好之后就可以在聲音輸出硬件里看到多了兩個

音頻

打開Voicemeeter,在A1部分選擇輸出(你的耳機/音響)

Voicemeeter

這個軟件非常強大,我們可以實現許多功能。可以單獨調整某條音頻的音量,或者靜音等許多功能。

音頻

一般軟件都可以選擇音頻輸出,瀏覽器的可以打開windows設置里更改

更改瀏覽器音頻輸出

之后在OBS中添加 音頻輸出設備捕獲

添加音頻

這里選擇虛擬音頻

選擇音頻

把 虛擬音頻A 和 虛擬音頻B 都加上之后就可以了。

(為了避免搞混,可以像我一樣給音頻流命名方便識別)

混音器

設置好之后就可以非常方便的一邊轉播/直播。

國產游戲之光在B站?

 

2021年對熱愛國產單機游戲的玩家而言,無疑是個振奮人心的大年。

因為在1月底推出的「鬼谷八荒」和「戴森球計劃」,都短時間取得了銷量破百萬的好成績,而且還形成了小范圍的破圈效應。

2021年初,兩款國單“輕松”突破100萬銷量

無論玩家還是媒體,甚至是開發者,誰都沒想到國產單機游戲能有這樣好的成績。尤其在題材和內容方面,兩款游戲堪稱內外通吃:「鬼谷八荒」是純本土化的修仙+沙盒,「戴森球計劃」則是非常國際化的科幻+模擬。

能取得這樣的好成績,除了兩款游戲題材討喜和品質不俗之外, 其實B站在其中也起到了不容忽視的作用 。

越來越多的開發者意識到,隨著在B站官宣曝光的游戲新作日益增多, 這里逐漸成為一個舉足輕重的游戲信息發布與玩家互動平臺 。

 

01

越來越像“游戲展會”的B站

 

眾所周知,B站的活躍用戶大多是關注游戲、動漫、知識等領域的年輕人群,因此游戲相關的視頻內容一直擁有很高的流量和關注度。

從游戲區占據每年百大UP主最多席位(2021年百大UP主有15位來自游戲區),由此不難得出一個結論: B站是個做游戲宣傳的好地方 。

B站粉絲前10的賬號中,3個與游戲相關

尤其是老番茄、某幻君、中國boy、花少北、逍遙散人更是連續4年入選百大, 更證明了游戲區在B站不僅很火,還火得很持久 。

所以不知從什么時候起,B站悄然成為國產游戲開發商、發行商最喜歡的宣傳平臺,仿佛變成了一個 不同于以往的“線上游戲展會” 。

B站是時候開個“游戲展會區”了

不管是獨立游戲,還是商業大作,只要宣傳視頻足夠打動玩家,就會獲得可觀的播放量和粉絲數。這其中最典型的案例之一,就是「黑神話:悟空」。

這款游戲在2020年的第一部實機演示視頻,在B站發布2小時后就登頂熱門榜,播放量更是一晚上就突破1000萬。

之后在2021年的第二部演示視頻中,「黑神話:悟空」展現出更進一步的技術實力和劇情深度,再度斬獲極高人氣。這兩部驚艷國內外游戲圈的視頻,在某種程度上還推動了國內大作 “不是實機演示都不好意思跟玩家打招呼” 的風潮……

有趣的是,在視頻發布期間,「黑神話:悟空」的解讀分析、整活搞笑、海外玩家與從業者的Reaction(反應)視頻等相關內容,也都獲得了極高的播放量。

有的玩家分析宣傳視頻中的細節,將場景出處、怪物來源等列舉得有理有據:

有的玩家制作了“假如某大廠代理「黑神話:悟空」”的整活視頻:

還有的玩家搬運了油管格斗游戲、動作游戲大佬Maximilian Dood初見「黑神話:悟空」的反應視頻:

“我不相信,這好得不像是真的!”

由此,「黑神話:悟空」在B站 形成了一個規模空前龐大的話題圈 ,這是以往的游戲營銷推廣難以達到的。而更關鍵的一點在于,這個話題圈是B站用戶自發組建的,而「黑神話:悟空」的開發團隊 原本只是想借視頻來招攬新員工 。

回頭來重新審視「黑神話:悟空」在B站爆火的原因,相信很多人都能得到一個肯定的答案:這里面除了游戲本身展現出的超強潛力外,也不乏B站這個平臺所獨具的特殊性。

B站以二次元起家,以文字彈幕聞名,建站初期更是依靠東方Project、Mugen、「我的世界」等游戲吸引了大量玩家。因此 B站的核心用戶對游戲相關話題,一直有著較為廣泛的興致 。

B站早年的熱榜頭部,幾乎都是游戲相關內容

此外B站彈幕與評論的交互氛圍、相關視頻推薦機制以及用戶自制內容(UGC),使其具備了更類似于 “媒體社區” 的屬性。

這種屬性不僅讓游戲視頻、玩家評論以及二創內容,形成相互導流的圈層,還為游戲帶來了更全面的展示,把玩家們入坑的興致調動得更高。

老頭環的預告片播放完后,會有CG動畫、玩家整活、劇情解析等內容推薦

正是因為如此,不少熱門游戲都在B站上實現過“屠榜”。除了前面提到的單機游戲「黑神話:悟空」、「艾爾登法環」外,二次元手游「明日方舟」的限時活動“危機合約”,「原神」的戲曲唱段PV“神女劈觀”等,也有過壟斷熱榜的成績。

當然, 非熱門甚至偏小眾的游戲在B站上同樣有聚集玩家的效果 。比如「拳皇15」這樣的經典IP新作,游戲官方賬號發布了宣傳動畫、DLC預告之后,又有玩家的通關視頻、電競選手的對戰視頻等相互導流。

這些持續的內容互動,間接延長了拳皇玩家的游戲體驗,讓「拳皇15」在發售近兩個月后依然擁有不錯的人氣。

「拳皇15」成為了近十年人氣最高的一代

可以說, B站不是流量最高的視頻網站,但卻是最適合游戲宣傳的社區平臺 。

 

02

獨立游戲與大作同等的曝光機會

 

現在越來越多的商業游戲喜歡“親自”在B站發布產品信息,還受到一個非常現實的因素影響——各大游戲展會受疫情影響,無法在線下舉辦。

2022年E3展更是宣布線下線上全取消

對于玩家而言,同樣是接收最新的游戲信息,觀看游戲發布會的體驗顯然和看新聞截然不同。特別是期待已久的經典系列,終于宣布最新作的時候,一群人共同觀看的現場氛圍,也會影響到其他玩家。

當年「任天堂全明星大亂斗」公布時,美國玩家的氛圍

在疫情之下,E3游戲展徹底停辦、各大廠商的發布會改為線上,這些因素進一步加強了B站對于國內玩家目光的聚集。加上隨視頻同步的文字彈幕,也讓玩家感受到了 “與很多人一起觀看” 的熱鬧氛圍,使得B站“發布會”的宣傳效果和觀看體驗遠超其它平臺。

像前段時間,國產獨立武俠游戲「錦衣衛」在B站首發了實機演示視頻,掀起了玩家們的狂歡氛圍,迅速登上全站榜首。

這個例子也很充分地說明了一點,宣傳預算有限的獨立游戲,在B站可以 獲得跟商業大作平起平坐的宣傳機會 。

而且在有的情況下,一些B站頭部UP主制作國產獨立游戲的視頻,通常都是“用愛發電”。

頭部UP主王老菊與「太吾繪卷」制作人茄子

另外還有一點值得注意的是,很多優秀的國產獨立游戲 早在立項初期 ,就在B站分享研發進度了。

以創下國產獨立游戲銷量奇跡的「鬼谷八荒」為例,從2017年發布第一個演示Demo,到2020年首個視頻播放破100萬,再到2022年銷量預估達到400萬份——可以說這一路都在B站留下了深刻的足跡。

「鬼谷八荒」首個播放量破100萬的視頻

而在游戲上線Steam后,廣大玩家自發制作的攻略、同人、整活等視頻,播放量比鬼谷官方視頻還高的比比皆是。

也正是在這種情況下,玩家久而久之將B站當成了獲取游戲官方最新信息的主要平臺,獨立游戲工作室也越來越注重對B站賬號的運營。

「鬼谷八荒」在清明節發給玩家的動態

不難發現,越來越多的獨立游戲工作室,逐漸加強在B站上的賬號運營。 對于這個現象,社社也特意向漢家松鼠工作室的創始人CG請教了一下看法 。

注: 漢家松鼠是國內成名多年的獨立游戲工作室,從開發免費同人游戲「金庸群俠傳X」,到上線手游「漢家江湖」、單機「部落與彎刀」等獨立游戲,在各大社區平臺都有賬號運營的豐富經驗。

CG表示,最初工作室只有兩個人的時候,漢家松鼠主要是在貼吧和論壇上發布信息。后來隨著「漢家江湖」的推出,工作室又陸續在買粉絲買粉絲、知乎、TapTap、微博、B站等平臺建了號。

漢家松鼠在成都的辦公室

同時受到B站用戶潛移默化的影響,漢家松鼠工作室后來發布的游戲信息、開發日志等,也開始增添一些較為娛樂的文案和剪輯,逐漸讓賬號形成了特有的人設性格。

而像漢家松鼠和鬼谷八荒工作室的經歷,在近兩年的B站可以說是冰山一角。越來越多的新作在B站發布首個宣傳視頻后,都會獲得不俗的播放量和粉絲數量——這也難怪有從業者調侃, B站是游戲廠商和獨立游戲工作室的大金礦 。

03

一分光就發一分熱

 

不久之前,獨立游戲「錦衣衛」的實機演示視頻拿下B站全站第一,而發布這個視頻的賬號,自2017年就在B站分享自己的開發日志。

從第一個視頻到火起來,過了近5年時間

由此可見,如今游戲信息的公布已經摸索出更加精準的新模式。像B站這樣帶有媒體屬性的視頻平臺,又有大量潛在的游戲用戶,無疑收獲了第一批優質流量和沉淀用戶。

對于國內其它互聯網平臺而言,這種新穎的“線上游戲展會”,同樣具有很高的參考價值。相比以前國產游戲主打民族牌、同情牌、情懷牌等,在社區平臺上通過產品曝光和內容討論來獲得知名度,顯然更能吸引到多數玩家。

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职业:程序员,设计师

现居:陕西咸阳彬县

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