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油管鏡像網站(安卓手機怎么登錄油管)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-17 08:00:19【】1人已围观

简介油管是什么網站大家通常說的油管是指國外知名視頻網站youtube,網絡名詞。由于youtube在國內屬于封禁狀態,因為讀音You讀作“油”,而tube的英文意思是“管子”。為了能正常表達意思又能夠發貼

油管是什么網站

大家通常說的油管是指國外知名視頻網站youtube,網絡名詞。由于youtube在國內屬于封禁狀態,因為讀音You讀作“油”,而tube的英文意思是“管子”。為了能正常表達意思又能夠發貼不影響,網友給他取了個名詞叫油管。而且不少人使用穿外網工具看youtube卡卡的好像油管一樣滴幾滴油不流暢,所以也被稱為油管。

youtube是美國的一家視頻網站,現在被谷歌收購了。這是一個非常開放的視頻平臺,任何視頻都可以上傳到youtube,而且在需要看幾秒的廣告就可以看全網所有的視頻,深受年青一代的喜愛。

YouTube是全球最大的視頻分享網站,早期公司總部位于加利福尼亞州的圣布里諾。公司由臺灣裔美籍華人陳士駿等人創立并于2005年2月15日注冊,網

YouTube采用SORENSONSPARK與ADOBEFLASH9提供之影像編碼技術,將用戶上傳影像檔案進行壓縮轉檔。

YouTube視頻可在一個范圍內選擇所想要的像素水平,分別以標準質量(SQ),高品質(HQ)和高清晰度(HD)來取代之前以數值代表垂直分辨率的方法。而當前以H.264/MPEG-4AVC作為缺省的視頻編解碼器、音頻則改為AAC格式。

2005年情人節,YouTube成立,由乍得·賀利(CHADHURLEY)、陳士駿(STEVECHEN)、賈德·卡林姆(JAWEDKARIM)等3名PAYPAL前雇員創辦。失業并負債的陳士駿和賀利在車房構思網上影音共享大計,并找來卡林姆幫忙,YouTube就此誕生。其創辦原意是為了方便朋友之間分享錄影片段,后來逐漸成為網民的回憶儲存庫和作品發布場所。

2005年4月23日,YouTube的第一部影片由卡林姆上傳,長度只有19秒。在影片中,卡林姆站在加州圣地亞哥動物園的大象前說:“這些家伙有好長好長好長的,呃,鼻子。好酷”。

至2006年,YouTube已有4000萬條短片,每天吸引600萬人瀏覽;在成立后的短短15個月,已超越MSNVIDEO與GOOGLEVIDEO等競爭對手,成為本世紀最多人瀏覽的網站。

電影頻道

YouTube的電影頻道已經上線許久,里面大部分內容需要付費,其價格從1.99美元起,用戶購買的是48小時觀看權。里面也有部分免費電影觀看。

2009年7月21日,YouTube的軟件工程師PeterBradshaw宣布YouTube用戶可以上傳三維電影并加以觀賞。

翻譯功能

2008年8月,YouTube增加了視頻外掛字幕功能。用戶可以為自己的視頻添加多種語言的字幕,但對于YouTube面向的全球用戶來說,僅憑上傳者添加字幕肯定不能滿足多語言用戶的需求。將鼠標移至視頻右下角,再選擇“CC”(字幕)圖表中的翻譯功能,即可調用Google翻譯引擎對原字幕進行實時翻譯。

youtube直播是鏡像嘛

可以使用鏡像直播。

有YouTube視頻,有幾個意見,我想幫助他們。 我希望能夠在“精選”窗格中對我自己頻道上的實時流式視頻進行鏡像。我該怎么做? 一般來說,我可以把一個URL鏈接到一個視頻目前被流式傳輸,但它會在今天結束,我將不得不手動添加當前實時流式傳輸的其他買粉絲。 我想將某種代碼自動選擇一個直播視頻。 代碼可以這樣做:在我的youtube帳戶中登錄,在指定頻道上檢測直播流,將url地址復制到“For returning subscriber”中。

有什么值得收藏的網站?

推薦一些我個人覺得還不錯的網站,都是會經常訪問的,小眾和大眾的都有:

馬蜂窩旅游

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最近世界杯,馬蜂窩投放了大量廣告也跟著火了一把,其實這個網站我一直有在用,相比App而言,網站上更方便查詢旅行攻略,上面有很多人分享自己的旅行攻略,圖文并茂,對你出行會有很大幫助。我準備9月初去日本,一些提前需要準備的東西,旅途中的注意事項全部都是在馬蜂窩上學習的,尤其是旅行線路,而且有不懂的問題可以直接在上面提問,會有有經驗的人來給你解答,旅行必備網站。

Quora

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美國最大的在線問答社區,其實國內的知乎就是參照quora做起來的,但是相對而言,Qupra上面的用戶質量和問題回答質量會高很多,而且上面除了美國用戶外,還有很多世界各地其他國家的用戶,你能看到他們對于一些問題的思考和想法,比如他們眼中的國外房價,他們眼中的中國人等等,有助于你更好的了解多元文化,擴寬自己的視野,不過界面和內容都是全英文哦,哈哈~

YouTube

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Youtube俗稱油管,上面匯聚了很多世界各地的精彩視頻,從生活,美食,健身,搞笑,旅行等等太多了,你在這里可以看到世界上各地各國的人拍攝的有趣視頻,之前的印度電影《神秘巨星》里面的女主角就是靠在油管上發布自己蒙面唱歌的視頻火起來的,嘿嘿~

Topcashback

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海淘必備網站,如果說去國外的一些網站買東西,強烈推薦你使用topcashback,通過這個網站去國外的一些知名海淘網站買東西都可以享受返利優惠,比如我之前在美國亞馬遜上買了2000塊的東西,給我返了100塊,可以直接提現到我們的銀行卡里面,超級方便,海淘省錢必備網站!

好啦,今天就先分享到這里啦,希望這個小分享能夠對你有一些幫助哦。

《我的世界》珍妮視頻完整版在哪里播放?

在slipperyt網站可以播放。

我的世界珍妮的奇妙冒險官方版是一款能夠給玩家帶來歡樂挑戰的像素沙盒游戲,在這個虛擬世界可以體驗到無比精彩的冒險,各種奇趣的玩法都會在游戲之中給大家帶來,讓你能夠體驗不一樣的冒險,感受最為歡樂的沙盒玩法,開啟一段精彩人生。

游戲介紹:

《我的世界》是由Mojang Studios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲于2017年8月8日在中國大陸獨家運營。

游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源于《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。

玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞各種各樣的方塊,甚至在多人服務器與單人世界中體驗不同的游戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,創造物和藝術品。且游戲平臺已囊括了移動設備和游戲主機。

安卓手機怎么登錄油管

1、首先要打開手機的買粉絲按鈕,連接好VPN。

2、其次需要在手機瀏覽器中搜索YouTube。

3、最后點擊進入就可以了。以上就是安卓手機登錄油管的方法。

口袋妖怪nds怎么導入貼圖

獲取游戲資源

自行下載模擬器版究極日月資源

使用citra模擬器加載游戲文件

3.在模擬器頁面-右鍵-轉為rom

4.在rom目錄下找到寶可夢數據 a\0\9\4

5.啟動pk3ds-tools-Misc Tools-unPack

6.將文件4拖入窗口

解包后會獲得一個4_g文件,里面存儲了所有寶可夢的數據

7.寶可夢的文件結構

買粉絲s://gbatemp.買粉絲/threads/wip-ultra-sun-and-ultra-moon-pokemon-models-textures-and-animations.490365/

這個網站記錄了寶可夢對應的文件

每個寶可夢有9個文件 1模型2貼圖等等,ctrl+f搜索寶可夢的英文名即可找到對應的序號

二、將資源導入Unity

1.打開SPICA,在Pokemon.txt中編輯文本

如果只想加載一只寶可夢,一二行所對應的數字相等即可

比如想要杰尼龜的文件,其文件序號為00091-00099,則杰尼龜所對應的序號即為99/4=11

最后一行輸入解包文件所在目錄

找到后復制粘貼,注意要加上/dec_00000,目錄確定后即無需更改

2.打開SPICA.exe,點擊save

3.目錄下會生成一個pokemon文件夾,存儲了模型動畫貼圖等

4.dae文件存儲了寶可夢模型與全部動作,打開unity新建URP項目,將腳本文件

拖入unity項目所在目的的Assets文件夾下

這個腳本會根據剛才獲得的11.dae.txt文件將連續起來的所有動作拆分開(其實這個腳本用不用無所謂,因為拆開的動作會有部分產生錯誤,我們需要另一種方法導入動作數據)

5.在unity中新建一個文件夾,將剛才SPICA目錄下生成的文件復制粘貼進unity中創建的文件夾中

此時unity會彈出一個窗口,導入即可

之后即可看到所導入的資源,包括模型與動畫

但是這種方法所導入的動畫部分會有錯誤,不清楚是什么原因,如妙蛙花的動畫

7.使用Pokemon3DStoUnity插件導入

買粉絲s://github.買粉絲/opeious/Pokemon3DStoUnity

3DStoUnity默認在通用渲染管線下使用,其他如HDRP需要進一步調整,所以上面最開始直接創建了URP項目

在github中下載插件解壓后放到unity項目的Assets文件夾下,或者用GitHub的存儲庫也行

安裝好插件后在窗口中打開3DStoUnity

點擊import會在assets文件夾下生成兩個文件夾,一個用于導入,一個導出

在Bin3DS文件夾下創建一個文件夾,并將pk3ds解包后的文件復制粘貼入文件夾中

在插件窗口點擊refresh

此時應該可以看到數據已經刷新,element0即對應第一個文件,start index及end index選擇加載的文件,同時還可以有其他選項,如導入閃光材質等

點擊import后在assets/Exported文件下即可看到導出文件,包括動作,貼圖及材質等

需要注意的是3DStoUnity生成的為prefeb,mesh是分離的,在導入ue4時會出現問題,所以我們需要使用SPICA生成的模型,當然如果只在unity中使用的話直接用3DStoUnity插件即可。

簡單來說對于UE4,SPICA生成的模型正常而動作及材質有問題,而3DS插件生成的模型有問題而其他正常

我們可以將3DStoUnity插件生成的完好的材質及動作拖給SPICA生成的模型,可以看到,SPICA生成的模型可以正常執行動畫

三、導入UE4

在windows-pack manager下選擇unity registry后搜索并安裝fbx插件

選中場景中的模型,右鍵選擇 導出fbx(我們之前已經將動作賦予了模型)

選擇導出(換個模型,雄性妙蛙花之前導過)

直接將fbx文件拖入ue4的窗口導入,首先只導入模型,取消勾選動畫,同時縮放為0.01,不創建材質

再次導入fbx,取消勾選導入網格體,勾選動畫,注意勾選使用默認采樣率,否則UE4導入動作時會重新采樣,一旦多個關鍵幀的Value特別接近,UE4會增加采樣數,導致動畫暴漲到幾千幀

同時注意縮放0.01并且x旋轉90°,原因是寶可夢的骨骼與動畫相差90°,直接導入會不匹配

之后可以看到正常的動畫

由于沒有材質,我們需要創建新的材質。觀察有幾張顏色貼圖,創建對應數量的材質實例

創建材質

寶可夢貼圖主要分為兩種,一種是對稱型的只有半張貼圖,而不對稱的為整張貼圖,所以在材質中需要對貼圖的uTilig進行控制,當遇到整張貼圖時調整為1

打開貼圖后將x平鋪改為鏡像即可正常顯示

同理制作其他材質,并賦予模型

至此,成功將寶可夢導入UE4中

四、其他

1.原版貼圖分辨率較低,我們可以使用某些軟件放大分辨率使用高分辨率的貼圖

2.眼睛貼圖

眼睛貼圖分為兩類

一種是眼睛+眼眶,另一種是眼睛與眼眶分離,我們需要為后一種制作單獨的材質(所以說為什么到了第七世代貼圖居然還沒有統一)

我們需要制作兩張貼圖,第一張打開ps直接將眼睛置入即可

制作alpha通道,打開眼眶圖,圖像-調整-去色

魔術棒選中眼眶內區域后刪去,置入一張純白色圖作為背景,在圖像-調整-色階里調整為黑白圖

眼睛材質使用三張貼圖,通過lerp節點調整眼睛顯示的區域

3.火焰

像小火龍等帶火焰的貼圖分為兩個,一個是內部一個是外層遮罩,具體怎么實現不是很清楚,嘗試做了做感覺不是很好看,油管上有用blender制作修正材質的教程,有空再研究研究

發布于 1 年前著作權歸作者所有

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