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Premiere Pro 2020破解版是由兔八哥愛分享發布。 Adobe Premiere Pro 2020 是一款由Adobe公司推出的常用視頻編輯軟件,它可以提升您的創作能力和創作自由度,它是易學、高效、精確的視頻剪輯軟件。Premiere提供了采集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,并和其他Adobe軟件高效集成,使您足以完成在編輯、制作、工作流上遇到的所有挑戰,滿足您創建高質量作品的要求。

功能介紹

基本圖形面板

查找編輯字幕、形狀以及在Premiere Pro和After Effects中創建的動態圖形模板所需的所有控件。此外,輕松地重新排列和調整形狀、文本和剪輯圖層。

文字工具

使用類似于Photoshop和After Effects中工具的文字工具在節目監視器中從頭開始創建字幕。

動態圖形模板

After Effects構圖現在可以打包為動態圖形模板、通過Creative Cloud庫進行共享并在Premiere Pro中打開。然后,您可以更改文本、顏色、大小、布局或情緒等變量,且不會改變整體美感,而且您還可以使用文本、形狀和剪輯圖層創建自己的模板。

Essential Sound面板

現在,編輯人員可以獲得專業品質的聲音,且無需任何專業知識。使用 Essential Sound 面板,您可以在將某個剪輯指定為音樂、效果、對話和氛圍時獲取最佳音頻參數。

改進了與 Audition的集成

現在 Premiere Pro 提供 Surround Reverb、Mastering 和 Stereo Expander 等 Favorite Audition 效果。無需渲染,即可在 Premiere Pro Essential Sound 面板中將關鍵幀、音頻效果和設置發送到 Audition,而且這兩個應用程序的面板完全相互兼容。

虛擬現實工作流程增強功能

輸出適用于啟用了 VR 的平臺(如 YouTube 和 Facebook)的環繞聲音頻。

支持新一代硬件

Premiere Pro 現提供對 Microsoft Surface Dial 的本機支持以及 MacBook Pro Touch Bar 的本機支持和自定義項。

適用于團隊項目的 Dynamic Link

團隊項目現在支持Premiere Pro和After Effects之間的Dynamic Link,因此您可以跳過中間渲染并實現更快迭代。

對高動態范圍的新增支持包括HLG (Hybrid LOG Gamma)。

經過增強的4K 60p性能、對Apple Metal的改進支持、庫面板內Stock素材的視頻預覽等。

操作流程

在Premiere Pro開始編輯之前,您需要使用鏡頭才能使用。你可以拍攝自己的鏡頭,或者與其他人拍攝的鏡頭一起工作。您還可以使用圖形,音頻文件等。

1、啟動或打開項目

打開一個現有項目,或從Premiere Pro開始屏幕啟動一個新項目。

2、捕獲和導入視頻和音頻

對于基于文件的資產,使用媒體瀏覽器,您可以使用任何主流媒體格式從計算機源導入文件。您自動捕獲或導入的每個文件將成為“項目”面板中的剪輯。 或者,使用“捕獲”面板,直接從攝錄一體機或VTR拍攝影像。使用適當的硬件,您可以數字化并捕獲從VHS到HDTV的其他格式。 您還可以導入各種數字媒體,包括視頻,音頻和靜態圖像。Premiere Pro還導入Adobe®Illustrator®圖稿或Photoshop®分層文件,并將AfterEffects®項目翻譯成無縫集成的工作流程。您可以創建合成媒體,如標準色條,彩色背景和倒計時。

3、組合和細化序列

使用源監視器,您可以在將片段添加到序列之前查看剪輯,設置編輯點和標記其他重要幀。為方便起見,您可以將主剪輯分割成任何數量的子剪輯,每個子剪輯都有自己的“入”和“出”點。您可以將音頻視為詳細波形,并以基于樣本的精度進行編輯。

4、添加標題

您可以使用Adobe Premiere Pro中的Essential Graphics面板輕松地在視頻上創建標題。您可以將文字,形狀等添加到可重新排列和調整的圖層。標題也可以保存為運動圖形模板,可以重復使用和共享。

5、添加轉場和效果

“效果”面板包含一系列可用于序列中的剪輯的過渡和效果列表。您可以使用“效果控制”面板調整這些效果,以及剪輯的運動,不透明度和可變速率拉伸。效果控制面板還允許您使用傳統的關鍵幀技術為剪輯的屬性設置動畫。當您調整過渡時,“效果控制”面板將顯示特別針對該任務設計的控件。或者,您可以在“時間軸”面板中查看和調整轉場和剪輯的效果關鍵幀。

6、混合音頻

對于軌道音頻調節,音軌混音器模擬全功能音頻混音板,配有褪色和平移滑塊,發送和效果。Premiere Pro實時保存您的調整。使用支持的聲卡,您可以通過混音器錄制音頻,或者混合5.1聲道的聲音。

7、Export

在您選擇的媒體中提供編輯的序列:磁帶,DVD,藍光光盤或電影文件。使用Adobe Media En買粉絲der,您可以根據觀眾的需要自定義MPEG-2,MPEG-4,FLV和其他編解碼器和格式的設置。

PS4 Pro、Xbox One X 必搭配圓剛 4K HDR GC573 / GC553 游戲擷取盒和游戲擷取卡

隨著PS4Pro與XboxOneX上市,電玩也正式進入4KHDR新紀元,玩家得以享受更細膩的畫質,沉浸在光影色澤更鮮明的虛幻世界。影像擷取領導品牌圓剛AVerMedia為了協助玩家能用最高畫質記錄游戲的精彩片段,推出了支援4K與HDR等先進影像規格的游戲擷取盒和游戲擷取卡,其中GC573實況擷取卡不但能支援4KHDR錄影,還支援錄制240FPS超高影像更新率,GC553實況擷取盒則最高錄制更新率可達1080p、120fps,或4K、30fps錄影,兩者都有超低的預覽延遲,還有4KHDR游戲畫面Pass-Through功能,能夠在錄影同時將游戲畫面同步傳送到電視或螢幕,大幅提升使用的方便性。

GC573實況擷取卡

GC553實況擷取盒

4KHDR才是真享受

其實4K與HDR是兩件分開的技術,4K指的是畫面解析度為3840X2160,畫素是目前主流FullHD的4倍,可以想像成把4個FullHD的畫面濃縮在單一畫面上,等于是原本的1個畫素都被細切為4個畫素,所以4K代表著更加細膩的畫質,讓游戲中的紋理細節都能完美呈現。

▲左右2張示意圖的解析度恰好與4K、FullHD之間的差異相同,可以看到4K能夠呈細膩的影像。

而HDR是高動態范圍的縮寫,從字面上不容易了解它所代表的意思,但是只要知道它的「范圍」是指畫面亮度的范圍,就不難理解了。那HDR的「高」,又代表什么呢?

由于人眼能感受到的亮度范圍約在0.001~20000尼特之間,所以SDR涵蓋的范圍太窄,導致光影與色澤范圍被限制住,于是CEA(ConsumerElectronicsAssociation)便推出因應的HDR技術。

以最主流的HDR10為例,它采用4:2:0色彩取樣,并支援10bit色深、bt.2020色域,更最重要的是在影像的附加資訊中能夠加入HDR資訊,讓顯示的最高亮度提升到1000尼特。

受益于高出SDR10倍的亮度訊號,HDR可以讓畫面的亮部更明亮,暗部更深沉,色彩表現能力會更好,不容易發生局部過暗或過曝的情況,讓影像色彩更上層樓。

▲這是傳統SDR的亮度表現示意圖,其中暗處區域的部分因為亮度不足,所以呈現黑壓壓的狀態。(本圖與下方兩張圖片取自維基百科,采用創用CC姓名標示-相同方式分享3.0未在地化版本條款授權,作者為KevinMcCoy)

▲如果單純透過電視還原或增加亮度,則會造成影像過曝、一片慘白的現象。

▲HDR影像則能讓亮部與暗部更清晰,完美呈現畫面中景色。

240FPS讓精彩瞬間更清晰

這次要介紹的擷取裝置最高支援240FPS超高影像更新率,每秒能夠錄制240格畫面,相較于一般擷取裝置只支援60甚至更低的30FPS,GC573的擷取速度最快可達8倍之譜。

當FPS不足的時候,就會產生畫面有點卡卡的不流暢感,快速移動的景物也會產生模糊的情況,所以錄影的FPS最好能跟上畫面顯示的速度。

這個功能對電競游戲的玩家來說尤為重要,無論像《絕對武力:全球攻勢》這類第一人稱射擊游戲、《絕地求生》的第三人稱射擊游戲,或是《英雄聯盟》這類斗塔游戲,都建議玩家將FPS盡可能調到最高,以加快畫面更新的速度,來縮短玩家的反應時間,搶占克敵制勝的先機。

因為內接與外接傳輸速度有所不同,所以GC573實況擷取卡能夠在FullHD解析度下錄制240FPS影片,而GC553實況擷取盒也能支援120FPS錄影,讓玩家可以用最清晰流暢的方式記錄游戲實況。

▲GC573支援240FPS錄影,可以在影片資訊中看到FPS數值為240無誤。

超低延遲不需外接螢幕就可直接玩

當玩家在使用擷取裝置錄影的時候,有兩種方式可以觀看游戲畫面,第一種是直接在錄影軟體的預覽視窗觀看,另一種則是透過HDMIPass-Through功能,將游戲主機或電腦的畫面分流到另一個螢幕上。

在預覽視窗觀看的好處當然就是方便,不用另外準備螢幕,但是因為預覽視窗中的畫面需要透過擷取裝置處理才顯示出來,或多或少都會造成一點點延遲。

所幸圓剛克服許多技術限制,將延遲控制在極低的情況,所以玩家甚至可以直接看著預覽視窗玩,像是我在試用的過程中就是在預覽視窗中玩游戲,基本上不會影響到游戲進行,可見延遲真的很低。

如果玩家搭配的是格斗、射擊等非常重視操作手感的游戲,而希望完全沒有延遲的話,就可以透過HDMIPass-Through功能,把畫面分流出去,讓玩游戲的操作手感完全因錄影的關系受到影響。

▲C573與GC553都具有HDMIIn與HDMIOut,能借由Pass-Through功能分流畫面。

▲游戲畫面會顯示在預覽視窗,也可以透過Pass-Through分流到另一個螢幕上。

實測平臺

此次評測所使用的產品,電腦為搭載IntelCorei5-8400、記憶體16G、顯示卡:NVIDIA®GeForce®GTX1080Ti的華碩ASUSTUFGAMMINGALLIANCE,螢幕為支援4KHDR,更新率240fps的華碩ASUSPA32U,電視則是支援4KHDR的

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职业:程序员,设计师

现居:浙江湖州安吉县

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