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01 youtube官網買粉絲是什么意思網絡語言模型(Youtube DNN經典論文)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-05 14:23:06【】8人已围观

简介國外都用什么社交軟件?這個很多啊,其實很多國外社交軟件的功能和我國的買粉絲微博那些差不多的。接下來介紹幾個:facebook社交網絡服務網站于2004年2月4日推出。全球網站排名第一。谷歌全球排名第二

國外都用什么社交軟件?

這個很多啊,其實很多國外社交軟件的功能和我國的買粉絲微博那些差不多的。

接下來介紹幾個:

facebook

社交網絡服務網站于2004年2月4日推出。全球網站排名第一。谷歌全球排名第二,百度排名第五。國內模仿者包括人人網、開心網等。

YouTube

視頻分享網站,2005年2月14臺,全球網站排名第三,具有優良的圖書館,土豆,56在國內的模仿者;

推特

社交網絡微博客網站于2006年6月上線。全球網站排名第八。新浪微博全球排名35。國內模仿者包括新浪微博、騰訊微博等。

LinkedIn

專業社交網站于2002年12月成立,在全球網站排名第十三位。在中國有幾個成功的模仿者,但幾乎沒有開心網。但開心娛樂網太強,導致不是LinkedIn臉譜網。

Tumblr

最受歡迎的博客平臺,創建于2007,居世界第三十六位,該產品將博客演變成一種意識流的敘事瑣碎,日志短小精悍,觸發點是很隨意的,可以是圖片,視頻,一句話,一個鏈接或思想,如小Sina,洛夫特國內的模仿者,光博客等;

Pinterest

圖片分享社區網站于2010年3月推出。全球網站排名第三十八。在中國,沒有純粹的成功的模仿者,而美麗mogujie.買粉絲模型是從這個網站學習。

暫時就這么多了,有興趣的話可以去了解一下。

Python能用來做什么?

Python因語法簡潔、上手簡單、功能強大特點,廣泛應用于網站開發、數據分析、爬蟲、自動化運維、人工智能、大數據、游戲開發等領取。

1、做日常任務,比如下載視頻、MP3、自動化操作excel、自動發郵件。

2、做網站開發、web應用開發,很多著名的網站像知乎、YouTube就是Python寫的。

許多大型網站就是用Python開發的,例YouTube、Instagram,還有國內的豆瓣。很多大公司,包括Google、Yahoo等,甚至NASA(美國航空航天局)都大量地使用Python。

3、做網絡游戲的后臺,很多在線游戲的后臺都是Python開發的。

4、系統網絡運維。

vtuber是什么意思

vtuber是虛擬主播,是指使用虛擬形象在視頻網站上進行投稿活動的主播,以虛擬YouTuber最為人所知。

在中國,虛擬主播普遍被稱為虛擬UP主,Virtual Uploader(VUP)。在中國以外的地區,虛擬主播由于普遍活躍于YouTube被稱為Virtual YouTuber(VTuber)。

狹義的虛擬主播以原創的虛擬人格設定、形象在視頻網站、社交平臺上進行活動。形象多以MMD或Unity的3D模型或Live2D制作的2D模型出現,并以真人聲優配音,但聲優一般情況下并不公開。視頻形式多種多樣,vlog和游戲實況較多。

來源

虛擬主播的概念是由絆愛在2016年11月以虛擬YouTuber的形式開創的,絆愛也是公認的第一個虛擬YouTuber。自絆愛大熱以后,2017年出現了大量的虛擬YouTuber。

vtuber結晶是什么意思

vtuber最初專指在youtube平臺上的虛擬主播,后來泛指各種虛擬主播。

vtb是vtuber的縮寫,虛擬主播的主要是特點外表套著一層虛擬皮由中之人賦予靈魂。

虛擬形象是指一般指外部的皮,由畫師設計實現的立繪,然后再用live2D2點5D3D做動畫模型。

Youtube DNN經典論文

最近在看王喆的知乎專欄,第三、四、十三篇都是Youtube的經典論文DNN:買粉絲s://zhuanlan.hu.買粉絲/p/52169807  買粉絲s://zhuanlan.hu.買粉絲/p/52504407  買粉絲s://zhuanlan.hu.買粉絲/p/61827629

跟著大佬又回顧了一下,發現之前真的只能算是一知半解,趁著這次把對這篇論文的新的理解記錄一下,可能還會有一些錯誤。

論文講解了在召回和精排兩個階段的模型:

召回:

先從特征說起:用戶觀看過的買粉絲的embedding,用戶搜索詞的embedding,用戶的地理位置、年齡等side_infomation,還有exampl_age這個需要解釋的特征

然后是模型:三層DNN

最后是training的loss:softmax做分類

serving的方式:nearest neighbor

里面其實有很多疑點:

1.example_age是什么

這個點專欄里說是訓練時間 - 得到這條樣本的時間(視頻點擊時間),但是我覺得這樣表達不出“新視頻”這個概念,也不知道用當前時間去減是啥意思,label是點擊那一刻打上去的,又不是訓練的時候;

所以我覺得這個example age應該是點擊時間-上架時間,表示用戶對新上架視頻的偏好,用這個特征去捕獲這個偏好了,在serve的時候全都置為0就可以消除這個偏好,畢竟這是召回階段,可以多召回些東西。(這樣就是消除用戶對新視頻的偏好了?)

2.為什么要做多分類,而不是預測分,多分類的話有海量視頻,性能怎么保證

為什么要做多分類,而不是把樣本的embedding也給到網絡里做打分,這一點我是真的沒弄明白;

海量視頻的多分類性能的提升是用到了sampled softmax,可以參考買粉絲://買粉絲.4k8k.xyz/article/Kaiyuan_sjtu/119881236  買粉絲s://zhuanlan.hu.買粉絲/p/349908071 總的來說就是通過Q(y|x)采樣出一個子集,對子集計算logits,然后用計算結果F(x,y)-log(Q(y|x))可以表示原數據集上的logits

3.serving階段為什么不做多分類了,而是做nearest neighbor

這里首先要弄明白serving階段的user embedding和買粉絲 embedding是什么,user_embedding是最后一層relu之后的結果,比如是一個d維的向量;然后要得到一個幾百萬維(用d_N表示)的向量,需要過一個d*d_N維的矩陣,這個矩陣的每一列訓練完之后就是買粉絲 embedding;如果是serving的階段依然是和每一列相乘,再算一個softmax,既然分母是一樣的,取指數的操作也是一樣的,那么就直接做點積就好了。

排序:

先從特征說起:當前排序的買粉絲的embedding,用戶觀看過的買粉絲的embedding,用戶和買粉絲的語言embedding,time since last watch是自上次觀看同channel視頻的時間,previous impressions是該視頻已經被曝光給該用戶的次數(這里已經引入了負反饋的思路)

然后是模型:三層DNN

最后是training的loss:weighted logistic

serving的方式:e^(Wx+b)

這里面也有一些疑點:

1.training時候的weighted logistic是什么,為什么serving的時候用的是e^(Wx+b)

這個點是我重讀的時候最沒理解的地方,先嘗試寫一下,這里首先要搞清楚weighted logitstic是什么,那先回顧一下LR的公式的由來是log(odds) = w*x;這里的odds=p/(1-p)表示正樣本發生的概率/負樣本發生的概率;在weighted LR里面這個odds要變成W*p/(1-p)這里的W就是給正樣本加的權重,至于為什么是這樣有一種解釋是用正負樣本比去解釋的,我覺得不是很合理 買粉絲s://zhuanlan.hu.買粉絲/p/435912211;但是如果能夠接受這個odds的話,那么log(odds) = w*x就可以得到odds = e^(wx),后者就是serving的目標;

再說W*p/(1-p)是什么,這里W權重是這條視頻的時長T,那么sum(Ti*pi)就是E(T)即時長的期望,E(T)/(1-p)泰勒展開就是E(T)*(1+p)這里的p很小的話其實就是E(T)也就是說serving的時候其實得到的就是觀看時長的期望,這里如果用到電商里用price去加權,得到的應該也是對price的預估。

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职业:程序员,设计师

现居:辽宁辽阳弓长岭区

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