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油管怎么小屏播放(云恰飯是什么梗?)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-04-30 08:48:46【】6人已围观

简介云恰飯是什么梗?“云恰飯”的意思是在網絡上看別人吃飯。恰飯,網絡流行語,出自中國西南地區的方言“吃飯”一詞,“恰飯”原本即有“生存”之意,成梗后多指為了生計而采取的一系列行為,比如在視頻創作中植入商業

云恰飯是什么梗?

“云恰飯”的意思是在網絡上看別人吃飯。

恰飯,網絡流行語,出自中國西南地區的方言“吃飯”一詞,“恰飯”原本即有“生存”之意,成梗后多指為了生計而采取的一系列行為,比如在視頻創作中植入商業推廣信息。

在2020年里,UP主的恰飯行為已逐漸成為了一種公開透明的普遍現象。

衍生詞語:恰飯視頻、恰飯警告

相關網絡流行語

要恰飯的嘛

意為“要吃飯的嘛”,“恰”是贛、湘、鄂等地區方言中的“吃”。該詞一般用于描述及調侃使用者(多為媒體內容作者)限于客觀現狀,為獲取經濟等形式的利益而進行廣告或營銷的行為,帶有“我也是迫于生計,無奈之下才會這么做的,請你理解一下”的意思。

最初火于萬惡之源6324,孫笑川因在直播間貼出的支付寶乞討收款碼被人舉報,導致賬號封停(學名踢翻功德箱)而在直播中罵粉絲高頻重復“要恰飯的嘛”,該句因此廣為流傳,成為主播求禮物的通用句型。

變頻器逆變器損壞為什么會跳過流故障?其檢測電路的原理是怎樣的?

1.1 主回路常見故障分析

主回路主要由三相或單相整流橋、平滑電容器、濾波電容器、IPM逆變橋、限流電阻、接觸器等元件組成。其中許多常見故障是由電解電容引起。電解電容的壽命主要由加在其兩端的直流電壓和內部溫度所決定,在回路設計時已經選定了電容器的型號,所以內部的溫度對電解電容器的壽命起決定作用。電解電容器會直接影響到變頻器的使用壽命,一般溫度每上升10 ℃,壽命減半。因此一方面在安裝時要考慮適當的環境溫度,另一方面可以采取措施減少脈動電流。采用改善功率因數的交流或直流電抗器可以減少脈動電流,從而延長電解電容器的壽命。

在電容器維護時,通常以比較輕易測量的靜電容量來判定電解電容器的劣化情況,當靜電容量低于額定值的80%,絕緣阻抗在5 MΩ以下時,應考慮更換電解電容器。

1.2 主回路典型故障分析

故障現象:變頻器在加速、減速或正常運行時出現過電流跳閘。

首先應區分是由于負載原因,還是變頻器的原因引起的。假如是變頻器的故障,可通過歷史記錄查詢在跳閘時的電流,超過了變頻器的額定電流或電子熱繼電器的設定值,而三相電壓和電流是平衡的,則應考慮是否有過載或突變,如電機堵轉等。在負載慣性較大時,可適當延長加速時間,此過程對變頻器本身并無損壞。若跳閘時的電流,在變頻器的額定電流或在電子熱繼電器的設定范圍內,可判定是IPM模塊或相關部分發生故障。首先可以通過測量變頻器的主回路輸出端子U、V、W, 分別與直流側的P、N端子之間的正反向電阻,來判定IPM模塊是否損壞。如模塊未損壞,則是驅動電路出了故障。假如減速時IPM模塊過流或變頻器對地短路跳閘,一般是逆變器的上半橋的模塊或其驅動電路故障;而加速時IPM模塊過流,則是下半橋的模塊或其驅動電路部分故障,發生這些故障的原因,多是由于外部灰塵進入變頻器內部或環境潮濕引起。

1.3 控制回路故障分析

控制回路影響變頻器壽命的是電源部分,是平滑電容器和IPM電路板中的緩沖電容器,其原理與前述相同,但這里的電容器中通過的脈動電流,是基本不受主回路負載影響的定值,故其壽命主要由溫度和通電時間決定。由于電容器都焊接在電路板上,通過測量靜電容量來判定劣化情況比較困難,一般根據電容器環境溫度以及使用時間,來推算是否接近其使用壽命。

電源電路板給控制回路、IPM驅動電路和表面操作顯示板以及風扇等提供電源,這些電源一般都是從主電路輸出的直流電壓,通過開關電源再分別整流而得到的。因此,某一路電源短路,除了本路的整流電路受損外,還可能影響其他部分的電源,如由于誤操作而使控制電源與公共接地短接,致使電源電路板上開關電源部分損壞,風扇電源的短路導致其他電源斷電等。一般通過觀察電源電路板就比較輕易發現。

邏輯控制電路板是變頻器的核心,它集中了CPU、MPU、RAM、EEPROM等大規模集成電路,具有很高的可靠性,本身出現故障的概率很小,但有時會因開機而使全部控制端子同時閉合,導致變頻器出現EEPROM故障,這只要對EEPROM重新復位就可以了。

IPM電路板包含驅動和緩沖電路,以及過電壓、缺相等保護電路。從邏輯控制板來的PWM信號,通過光耦合將電壓驅動信號輸入IPM模塊,因而在檢測模快的同時,還應測量IPM模塊上的光耦。

1.4 冷卻系統

冷卻系統主要包括散熱片和冷卻風扇。其中冷卻風扇壽命較短,臨近使用壽命時,風扇產生震動,噪聲增大最后停轉,變頻器出現IPM過熱跳閘。冷卻風扇的壽命受限于軸承,大約為10000~35000 h。當變頻器連續運轉時,需要2~3年更換一次風扇或軸承。為了延長風扇的壽命,一些產品的風扇只在變頻器運轉時而不是電源開啟時運行。

1.5 外部的電磁感應干擾

假如變頻器四周存在干擾源,它們將通過輻射或電源線侵入變頻器的內部,引起控制回路誤動作,造成工作不正常或停機,嚴重時甚至損壞變頻器。減少噪聲干擾的具體方法有:變頻器四周所有繼電器、接觸器的控制線圈上,加裝防止沖擊電壓的吸收裝置,如RC浪涌吸收器,其接線不能超過20 cm;盡量縮短控制回路的配線距離,并使其與主回路分離;變頻器控制回路配線絞合節距離應在15 mm以上,與主回路保持10 cm以上的間距;變頻器距離電動機很遠時(超過100 m),這時一方面可加大導線截面面積,保證線路壓降在2%以內,同時應加裝變頻器輸出電抗器,用來補償因長距離導線產生的分布電容的充電電流。變頻器接地端子應按規定進行接地,必須在專用接地點可靠接地,不能同電焊、動力接地混用;變頻器輸入端安裝無線電噪聲濾波器,減少輸入高次諧波,從而可降低從電源線到電子設備的噪聲影響;同時在變頻器的輸出端也安裝無線電噪聲濾波器,以降低其輸出端的線路噪聲。

1.6 安裝環境

變頻器屬于電子器件裝置,對安裝環境要求比較嚴格,在其說明書中有具體安裝使用環境的要求。在非凡情況下,若確實無法滿足這些要求,必須盡量采用相應抑制措施:振動是對電子器件造成機械損傷的主要原因,對于振動沖擊較大的場合,應采用橡膠等避振措施;潮濕、腐蝕性氣體及塵埃等將造成電子器件銹蝕、接觸不良、絕緣降低而形成短路,作為防范措施,應對控制板進行防腐防塵處理,并采用封閉式結構;溫度是影響電子器件壽命及可靠性的重要因素,非凡是半導體器件,應根據裝置要求的環境條件安裝空調或避免日光直射。

除上述幾點外,定期檢查變頻器的空氣濾清器及冷卻風扇也是非常必要的。對于非凡的高寒場合,為防止微處理器因溫度過低不能正常工作,應采取設置空氣加熱器等必要措施。

1.7 電源異常

電源異常大致分以下3種,即缺相、低電壓、停電,有時也出現它們的混合形式。這些異常現象的主要原因,多半是輸電線路因風、雪、雷擊造成的,有時也因為同一供電系統內出現對地短路及相間短路。而雷擊因地域和季節有很大差異。除電壓波動外,有些電網或自行發電的單位,也會出現頻率波動,并且這些現象有時在短時間內重復出現,為保證設備的正常運行,對變頻器供電電源也提出相應要求。

假如四周有直接啟動的電動機和電磁爐等設備,為防止這些設備投入時造成的電壓降低,其電源應和變頻器的電源分離,減小相互影響。

對于要求瞬時停電后仍能繼續運行的設備,除選擇合適價格的變頻器外,還應預先考慮電機負載的降速比例。當變頻器和外部控制回路都采用瞬間停電補償方式時,失壓回復后,通過測速電機測速來防止在加速中的過電流。

對于要求必須連續運行的設備,應對變頻器加裝自動切換的不停電電源裝置。像帶有二極管輸入及使用單相控制電源的變頻器,雖然在缺相狀態,但也能繼續工作,但整流器中個別器件電流過大,及電容器的脈沖電流過大,若長期運行將對變頻器的壽命及可靠性造成不良影響,應及早檢查處理。

1.8 雷擊、感應雷電

雷擊或感應雷擊形成的沖擊電壓,有時也會造成變頻器的損壞。此外,當電源系統一次側帶有真空斷路器時,短路開閉會產生較高的沖擊電壓。為防止因沖擊電壓造成過電壓損壞,通常需要在變頻器的輸入端加壓敏電阻等吸收器件。真空斷路器應增加RC浪涌吸收器。若變壓器一次側有真空斷路器,應在控制時序上,保證真空斷路器動作前先將變頻器斷開。

2 變頻器本身的故障自診斷及預防功能

老型號的晶體管變頻器主要有以下缺點:輕易跳閘、不輕易再啟動、過負載能力低。由于IGBT及CPU的迅速發展,變頻器內部增加了完善的自診斷及故障防范功能,大幅度提高了變頻器的可靠性。

假如使用矢量控制變頻器中的“全領域自動轉矩補償功能”,其中的“啟動轉矩不足”、“環境條件變化造成出力下降”等故障原因,將得到很好的克服。該功能是利用變頻器內部的微型計算機的高速運算,計算出當前時刻所需要的轉矩,迅速對輸出電壓進行修正和補償,以抵消因外部條件變化而造成的變頻器輸出轉矩變化。

此外,由于變頻器的軟件開發更加完善,可以預先在變頻器的內部設置各種故障防止措施,并使故障化解后,仍能保持繼續運行,例如:對自由停車過程中的電機進行再啟動;對內部故障自動復位并保持連續運行;負載轉矩過大時,能自動調整運行曲線,能夠對機械系統的異常轉矩進行檢測。

來說說小米、OPPO、vivo的粉絲,能否用上鴻蒙HarmonyOS

2022年下半年手機市場上傳來消息是 系統爭奪腥風血雨,今年的摩托羅拉是新的蘋果手機已經露出牙齒要上17G多核手機了,他們不是瞄準了這塊肉,這塊手機的新邊疆,絕不會這樣吃相,而摩托羅拉也真的很卷!他的edge S30 Pro,定價2千多,還有16+512GB的大內存版本,他的MYUI 4.0系統,能夠在手機系統里內嵌Windows系統連上顯示屏就能當計算機主機使用。谷歌也不得不放棄安卓并打造一套全新系統Fuchsia OS。谷歌對于Fuchsia OS的定位是打破設備之間的限制,使得其能夠在包括個人電腦、手機、平板電腦、智能家電等所有產品上運行,谷歌沒有把手機系統定義為簡陋的終端,所以對華為的嚴峻考驗來了。現在摩托羅拉和蘋果都在想方設法把手機向電腦靠近,不斷推出16g,17g運行內存,1T固態的的旗艦版,系統嵌入Windows。今年的摩托羅拉是新的蘋果手機已經露出牙齒要上17G多核手機了,他們不是瞄準了這塊肉,這塊手機的新邊疆,絕不會這樣吃相,而摩托羅拉也真的很卷!他的edge S30 Pro,定價2千多,還有16+512GB的大內存版本,他的MYUI 4.0系統,能夠在手機系統里內嵌Windows系統連上顯示屏就能當計算機主機使用。以這種方法去搶吃電腦市場的肥肉,箭箭都瞄的是華為的軟肋,華為還把云服務的小終端當做手機的定位,弄不好肥肉會被別人叼走。這種情況會催逼華為手機的歐拉系統早日上市,或者把鴻蒙的功能向通用計算機靠一靠,打通和win和Linux的兼容,這實際是華為為自己啥開一條血路。

6年前,楊虎城社會福利會聯合工信部于西安的芷園在2016年舉辦了雙十二國民品牌新長征活動,特別邀請了華為的代表做主題報告,當時華為的專家報告就讓人覺得別具一格,那位德國回來的專家在報告中提到:“目前拼硬件已經到了一個瓶頸,下一步最需要的是拼軟件,加強軟件功能,做好軟件服務”,這句話給所有與會代表眼前一亮的感覺。從特朗普制裁中國,特別是對為國防服務的軟件,美國施加了很強大的封鎖,華為也在被制裁之列,但是華為能夠被迫提刀上馬,推出鴻蒙系統來看,華為的應對確實不錯。

但是現在鴻蒙推出已經好幾年了,其應用生態還是圍繞著物聯網在轉悠,看起來汽車,電視等家電的使用鴻蒙系統的范圍還是比較小,而作為一個云服務的終端能開發的用戶群也很小,這說明華為在開拓新邊疆的過程中沒有抓住,智能手機時代市場對華為產品需求的總脈絡。所以在美國打壓下近年來銷售業績有所下滑,任正非最新發聲判斷:對于全球經濟而言,未來十年應該是一個非常痛苦的歷史時期,全球經濟會持續衰退。這將給華為帶來市場壓力。要“把活下來作為最主要綱領,邊緣業務全線收縮和關閉,把寒氣傳遞給每個人。”作為華為手機的超級粉絲,這幾年我毫不猶豫的為自己的親人買了三部華為剛上市的手機,從mate20(5000元6G),mate40(2020年10月6499元8G)到p50pro16g典藏版(8000元12G),然而為我自己在三年前為什么入手的是名不見經傳的VIVO IQOO NEO3呢?(2899元16G,三年在京東價格沒有降低),主要就是這個運行內存量關系到市場對手機功能的需要! 手機其實擔負了或者未來可以擔負人工智能產品最主要的方向,最主要有以下幾點:

1.人們最初層次的需求是衣食住行,這就包括訂餐,購物,銀行,通訊和導航,這些都是手機免不了的軟件功能,特別是通訊,現在一個月打不了幾次電話?他的功能早就被買粉絲代替了,買粉絲用一年積累的數據量就有好幾個G,加上美團,拼多多,東京淘寶,高德,百度導航,和各種訂票系統,旅館預訂系統,因為都是嵌入式系統,每個都有獨立apk程序,加起來動不動超過幾十個G,成為手機卡慢的最主要禍根。

2.滿足生活要求以后就自動進入下一個需求層次,娛樂層次。除了青年喜歡娛樂,玩游戲、聽音樂、看電影,旅游攝影,隨時擺拍,老年人也對抖音,油管,頭條,自媒體越來越感興趣,而且他們群體量大,時間充裕,群組繁多,發布信息龐雜。這點現在成了各種手機追求和比拼硬件豪華程度的重點,然而到了手機可以拍土星的草帽的程度時估市場計對進一步堆砌硬件的興趣就會沒多大意思了。

3.進一步需求層次很容易認識到,這就是了解時世,指點江山了,互聯網發展很快,任何資源都可以找到,廣播電視都能在手機看到,知網,百度百科,維基百科,谷歌...名目繁多,網上查找資料。相信不比大學的圖書館差。尤其是類似知網這樣的知識庫,以及國際上的一些學術知識庫,牽連到這些,又曾加了自動翻譯的需求,很多在線翻譯和離線的翻譯,讓你和五大洲的即時口頭對話沒有了阻隔。

4.現在手機最容易設計者忽略的一個方面是生產的需要和學習的需要,這個市場包括從2000年到2020年,這20年時間里中國培養的6000萬名工程師以及上億的老工程師和技術人員,以及以他們做源頭的幾億藍領,他們需要什么軟件協助于研發,工程和管理?,他們需要什么樣的手機進行學習。如今的手機僅僅可以用于ppt或者視頻播放一些軟件安裝知識,真正學點設計編程方面的知識,動手還是很困難的。CAD,CAE,CAM上手機,門都沒有?,請注意,我這里還沒有談全國共有各級各類學校52.93萬所,在校生2.91億人,專任教師1844.37萬人,這個群體對學習智能化的需求。他們需要起碼類似MATLAB,MAPLE,MTHEMATICA這些軟件在手機上能跑,這樣求解一個線性代數題,或者求一個不定積分,解一個微分方程,進一步做點數值運算,不僅給出答案,而且給出每一步的步驟,這樣學習會發生飛躍的變化,所以美國宇航院的選修課程都用matlab讓學生邊推導邊算邊學,這個在計算機上用Windows系統或者linux系統實現起來一點都不難,但是用目前的手機嵌入式系統卻難上難。今年的摩托羅拉是新的蘋果手機已經露出牙齒要上17G多核手機了,他們不是瞄準了這塊肉,這塊手機的新邊疆,絕不會這樣吃相,而摩托羅拉也真的很卷!他的edge S30 Pro,定價2千多,還有16+512GB的大內存版本,他的MYUI 4.0系統,能夠在手機系統里內嵌Windows系統連上顯示屏就能當計算機主機使用。

其實有的高端品牌手機配置更好,遠遠超過了一般計算機,如果鴻蒙能夠利用類似win模擬器或者linux模擬器的技術打通運行exe程序的困難(一開始哪怕是增加一個dos模擬器亦可),現在又加上了歐拉,這臺系統完全可以上手機,希望華為不要把他局限于服務器上面。如果做到這一點,那么華為手機就是一臺小的計算機,這個市場會大到不可想象,說不好聽的,華為手機的主機就可以輕松地和目前工業控制軟件以及工業設計軟件結合起來,不但可以作為無人機,無人船,衛星,機床,機器人的主控部分,也可以輕松用于制導炸彈,火箭和衛星設計,也可以作為設計這些設備的模擬設備,這應當是華為手機和鴻蒙系統的新邊疆。

但是這需要進一步增加運行內存,和多核處理器的效率為代價的,但是華為過去兩年過分強調了云服務的作用,手機堅守在8G內存雖然做云服務終端夠了,但是云服務要收費,要考慮中國幾個億老百姓的使用習慣,寧可花上萬元買個好手機,把能用的數據庫,和軟件裝在自己的家里設備上面也不愿意掏出云服務月費,年費,大不了不運行這些軟件了而已。所以華為手機長期限定8G,只增加照相功能,在硬件上支撐市場緊迫需求還有不足。看到摩托羅拉這么卷,我們心里都涼涼的,深怕華為在博弈中被拉下,華為手機和鴻蒙系統的新邊疆被別人侵蝕。

估計任正非已經看到這一點他說:對于全球經濟而言,未來十年應該是一個非常痛苦的歷史時期,全球經濟會持續衰退。這將給華為帶來市場壓力。“把活下來作為最主要綱領,邊緣業務全線收縮和關閉,把寒氣傳遞給每個人。”文章提到,華為云計算要踏踏實實以支撐華為業務發展為主,走支持產業互聯網的道路。??數字能源在戰略機會窗上加大投入,加強作戰隊伍。智能汽車解決方案不能鋪開一個完整戰線,要減少科研預算,??加強商業閉環。任正非提到,華為會徹底放棄一部分國家的市場,“我們也有肥肉市場,把原來啃骨頭的人員調去啃肥肉。?”現在確實是摩托羅拉和蘋果都利用兼容win把手伸向計算機可以勝任的領域的肥肉了,華為還沒有動靜

據說OPPO和vivo已經加入了華為鴻蒙生態系統,也就是說在未來一段時間之內,大家不僅能夠看到華為榮耀的產品用上純正的鴻蒙系統,而且還可以看到OPPO/VIVO搭載鴻蒙系統的產品出現!。中國企業oppo,vivo,小米都應當積極和鴻蒙和歐拉融合,抱團取暖,鑒于oppo,vivo,小米都在大運行內存手機取得長足進展,所以他們還可以不僅僅是使用鴻蒙嵌入式系統,還可以利用嵌入式windows爭取更大生態,手機代替計算機是最肥的一塊肉,其實按照手機目前的配置來說,八核,十核,運存16G到17G,固態存儲1T,已經比一般的計算機強的多了,所以說肉到了嘴邊了,就是如何個吃法的問題了。華為估計不會放過這個機會,其他中國廠家最好配合一起上,這才是盛宴。這天一定會到來。

抖音7天快速起號教程

要熟悉平臺機制,抖音視頻推薦算法機制,簡單粗暴來說就是:初始推薦&疊加推薦

1.初始推薦

抖音會根據算法給每一個通過審核的作品分配一個初始流量池,根據初始推薦的反饋信息決定是否可以進入二次推薦也就是疊加推薦,舉個例子:當你發布一個作品,賬號給你 500 的基礎播放量,計算這最初的 500 播放量的數據,有點贊率、評論率、轉發率,完播率,當你的這三個數據達到一定的標準,就會或者更高的推薦。一層播放量對應一層的數據,所以說,抖音最初的 500 播放量的點贊、評論、轉發是很關鍵的。

2. 疊加推薦

通過初始流量的測試,如果這個視頻作品的數據反饋較好。那么繼續推薦給下一個更大的流量池測試,層層疊加推薦。必須重視的指標有:

1)完播率:15 秒以內的視頻需要完整播放這是視頻的一條合格線,完播率高,抖音官方會進行下一個流量池的推送;

2)點贊率:如果完播率是合格線,那么點贊就是優品的推薦,點贊越高得到的推薦也就越多;

3)評論率:視頻評論的人越多,就證明視頻的內容越好;

4)轉發率:轉發的人越多,傳播的范圍就越廣,疊加推送的幾率自然也會增加;

5)關注比:關注作品的人越多說明你的內容對用戶產生的價值就越大;

其中影響視頻的反饋效果:完播率>點贊率>評論率>轉發率>轉粉率,大致數據反饋標準如下:

賬號搭建+運營

賬號搭建

定位:首先要考慮自己有什么目的,在抖音里,如果想要實現變現,主要是 4 個方向:帶貨、引流、廣告、打賞。因為不同的目的,就有不同的運營方法。定了目的后再考慮垂直細分的領域。

領域選擇:不要看什么賺錢,就做什么,需要結合自身情況來決定。

問自己 4 個問題:

擅長什么

會做什么

能做什么

感興趣什么

根據以上 4 個方向定了大致領域,再用抖音的搜索功能領域內找做得好的大 V,去拆解其視頻形式、視頻內容:

從這幾方面拆解視頻形式:

這個視頻用了什么視頻形式?

我是否能創作出這種視頻形式?

我是否能長久地做出這種視頻形式?

從這幾方面拆解視頻內容:

這個賬號屬于什么視頻內容?

我能否創作者這些內容?

我創作這些內容的成本是多少?

研究視頻形式與視頻內容后,即可確定自己的定位,按照自己的定位發布內容即可。建議前期先模仿,待有一定量的粉絲后,才開始創新。

運營

這里是按照一個正常的邏輯去運營,要有一個主次性,你喜歡什么,你就會多看什么,如果你同時做這個領域的話,抖音就會給你流量扶持,平時多看,多互動,多點贊,多評論,這是抖音賬號運營的基本方法。建議單賬號要保持一小時左右,其實在看視頻的同時,也參考下到很多同行以及優秀的視頻創作者的選題和內容安排,充分利用養號的時間做好頭部競對調查。操作細節如下:

注冊:抖音的封號機制十分嚴格,一旦發現你違規,那么封號將是封掉此手機號注冊的所有平臺,也就是說封號后,此手機號綁定的任何其他平臺號也沒有辦法登入抖音,所以抖音的注冊最好是采取一機一號,此手機號在之前沒有注冊過別的抖音號,卡也沒有在其他手機用過。同時,在注冊新賬號或刷視頻時建議全程使用流量,不要用 wifi。而且同一 wifi 不能同時登陸超過 5 個抖音號

資料完善:當我們的賬號注冊下來了,不要急著去完善資料,互動了 5-7 天再來完善資料,完善資料的時候不要放聯系方式,等粉絲量起來了后再來放。注意不要頻繁修改個人信息。內容要垂直,內容要和賬號名稱、簡介保持相關,比如美妝號就只發美妝相關的內容,讓平臺給賬號打上美妝標簽,有利于后面的推薦和搜索。

互動:每天穩定登陸(持續 5-7 天),每天定時進行互動,可以分開時間段中午、晚上都去刷刷同行的作品,每天點贊 30 來個作品,關注和評論 10 個同行做的比較好的號,每天觀看 20 分鐘以上直播;后期發布作品時后要在評論區內多和粉絲互動,提高賬號的互動權重。

發布:新號在結束了初期維護過程后,就要開始要考慮發布作品,新號建議每天保持 3-5 個作品更新,不要三天打魚兩天曬網。

發布時間建議是工作日中午 12 點,下午 17 點- 18 點以及晚上 21 點-22 點,或者周五的晚上以及周末等。也可以看下競品視頻或者自己以往視頻的發布時間,然后看一下點贊數比較好的視頻在什么時間段,以這個時間段作為參考。

不要看到視頻數據表現不好就頻繁刪除視頻,可能會被限流。堅持一段時間后,發現前 5 個視頻的播放量在 500 以上就算成功了,如果能達到 1000 以上,上熱門就很有希望。如果視頻發布 1 小時,播放量達到 5000 并且點贊數超過 100 基本就可以上熱門了。

DOU+:DOU+是平臺內官方的助推方式,能夠給內容帶來一定程度上的曝光和流量增長,目前體驗版有 50 元 3000 播放量的選擇。具體的投放,可以采取少量多次的方式來進行,因為 DOU+只是一種助力,如果視頻本身的內容不行,那么再投放也是沒有多少用處的。

實際上,運營賬號就是一個讓平臺認識你的過程。所以,前期一定要謹慎重,否則無論發布再優質的作品都會被海量內容所埋沒。

內容創作+常用工具

先說爆款底層 3 原則:

(1)必現原則:在視頻的前 5 秒必須出現視頻的核心觀點。如果視頻前幾秒還沒有出現核心觀點很容易被劃走;

(2)內容原則:創作的作品可以緊跟現下的熱點,可以蹭熱點的流量,但是需要注意的是能容的是正能量的;其二是標簽型內容,你想打上什么樣的標簽就做什么樣的內容,但一定要垂直!不要朝三暮四,老換主題!

(3)作品內容易聚焦、易理解、易互動:一個作品要表達一個核心信息點,敘事簡單清晰,用戶在最短的時間內理解視頻內容,能吸引互動,降低互動門檻。

如果以上的所有點你都 get 到了,那么制作爆款視頻相對來說很簡單很多,基本上就是把常見的爆款元素各種排列組合就 OK,下面是我總結的一些技巧:

調動情緒

在視頻里面一定要制造情緒的沖突+要有爭議引出評論,比如:

疑問:比如說年輕人「躺平「是誰的錯?會引起爭議;

炫耀:胖還走性感風怎么了?我就是自信怎么了?又會引發大家評論;

共鳴:往往雞湯比較容易共鳴,或者是包裝過的雞湯。如:聽懂掌聲之類的,當你認同或者不認同的時候,你就會去產生轉發贊同,或者不同意的討論點;

標題很重要!

1)引起懸念

通過間接的方式,激發目標用戶好奇心,例如榜單類的內容,可以直接問:油管上播放上億的 MV,你看過幾個?

最常見的玩法就是在標題里面用到這些詞:

這幾招、這幾個秘密/方法、這一句話/這一個點子、大家都在看、應該這樣玩/追/做、2 分鐘學會、我以為...結果...等。

還有疑問詞:如何、怎么樣、什么、為什么、難道、豈、居然、竟然、究竟、簡直、難怪、反倒、何嘗、何必……

2)突出對比

對比:就是利用人的認知心理,把事物、現象等放在一起比較;目的是突出事物本質特征,制造出沖突性看點。對比的差異越大,往往越吸引人;比如:高中學歷農村出身,擺攤 1 年后全款買房

3)使用好數字的觀念

人類的大腦會篩選掉那些同質化的信息,反過來就是會優先識別不同的東西。利用好數字也能出一些意想不到的效果,示例:

30 天從 120 斤到 90 斤的方法,做好這 3 點一定暴瘦!

35 歲的男人,身體告訴你這 3 點一定要警惕了!

這些標題中,最先看到的一定是數字。這是因為數字的表達方式不同于漢字,大腦會優先識別出來。在標題中使用數字,能夠幫標題增加辨識度;

4)明確利益

抖音上面有很多生活小技巧或者行業知識的分享。在標題里就簡單粗暴說這個方法能改帶來啥效果。這類視頻完播率很高,在標題中直接體現視頻主旨能帶來不錯的搜索曝光量。

蹭熱點 YYDS!

熱點簡單粗暴可分為節點型、時事型、平臺型。

時事型熱點:一般由社會、民生、娛樂事件引發熱議內容。爆發強,流量多,要求響應速度快,保證時效性。建議提取核心關鍵詞+融合進標題或封面,開頭也可以提兩句后再銜接正文,以搶時間為第一目標;

節點型熱點:行業重大節點、節日,如雙十一、圣誕節、高考、春節等。可預知,需提前策劃;但由于蹭的人多,要求切入角度新,內容出人意料才能吸引眼球。

平臺型熱點:平臺舉辦的活動、熱門 BGM、KOL 發起的挑戰等,比如現在劉耕宏的全民毽子操。頻率高,易模仿,時效長;但不見得能和經營的細分領域結合起來,建議只選擇符合自己定位的活動以及模仿內容,不需要刻意去加入。

同時還有個不成文的規定,就是:涉政事件、負面事件、爭議事件不蹭。

關于文案策劃

短小:長篇大論不適用于快節奏的抖音平臺,第一句話就要指出痛點;

精悍:能用兩個字概括的字意就不要用一句話概括,必須做到在短短一兩分鐘的時間里面將整個內容表達清楚;

理解門檻低:用筆和豆這種人盡皆知的類比來講道理,比引用某專家某理論更容易理解從而更容易傳播。

常用工具

這里推薦一波我覺得比較好用的工具,比較主觀,如果有更好的推薦歡迎在評論補充~

素材選題

國外比較好的素材網站:YouTube、Twitter、Instagram 等

新榜:新榜可以搜索 24 小時熱點情況,而且新榜會對每一領域的自媒體號進行歸類,統計每個賬號每天的發文情況、10w+情況、點贊數等。制作視頻時,可以去新榜尋找相關素材。

36 氪:比較適合科技類的運營者,科技以外的領域可選擇的素材不多。

新浪微博:做娛樂類自媒體號的運營者可以關注微博熱搜榜,可以在較短時間內獲得不錯的素材。

數據分析

飛瓜數據:重在數據分析,查看熱點以及粉絲畫像、傳播指數等,以便于我們對賬號做出定位調整和內容方向的決策,但部分功能需要付費。

Toobigdata:匯集了抖音各大實用數據功能,包括最新行業資訊、抖音官方平臺鏈接、熱門商品、熱門數據、賬號診斷等等實用工具。大部分的數據可免費查看。

剪輯拍攝

手機端

剪映:抖音官方的剪輯軟件,免費試用;功能簡單易學,里面的配樂功能十分完善,可以從抖音直接收藏最火音樂,還可以導入本地音樂,對剪輯小白很友好;

快剪輯:剪輯功能十分精致,有視頻同框、快速錄屏、還有教程玩法等功能,卡點模板十分豐富,與抖音最火卡點模板同步更新,對新手友好。但有些高級功能,像去水印、錄屏等,需要收費才能使用;

PC 端

PR/FCP:全面的視頻剪輯軟件,一個基于 windows,一個基于 mac。操作復雜,能滿足眾多的剪輯需求。

AE:合成特效軟件,在摳圖、特效、圖形重塑方面都有良好的表現,功能也比較豐富。

AU:專業的音頻編輯和混合編輯器,可以提供音頻錄制,聲音處理,多軌混音等功能。

抖音歸根究底是短視頻平臺,除了創意、玩法,也得學好剪輯,用戶只會持續為優質內容買單。比如之前很火的光劍視頻,想蹭到熱度也不是隨便跟風做做就行的,就得剪出自己的特色,和那些千篇一律的不一樣。

開頭也說過抖音會根據點贊量、評論量、轉發量、完播率這 4 個指標對內容進行推薦,所以想要疊加曝光,就必須在視頻發出之后,發動所有資源去提升這 4 個指標:

1、在視頻描述里,引導用戶完成點贊、評論、轉發或看完視頻的動作。很多短視頻會在視頻描述和視頻開頭、結尾寫到「一定要看到最后」「點個贊領取好運」,就是為了提升完播率。

2、在視頻描述里,設置一些互動問題,引導用戶留言評論,提升評論量。

視頻內容格式也要重視,操作不當可能導致封號

現在抖音放開了 1 分鐘權限,也有部分賬號可以直接發布 2 分鐘、5 分鐘的長視頻。但是對于能力有限的創作者來說,一般建議視頻時長控制在 7—20 秒之間,這樣可以得到一個比較好的視頻完播率,超過 20 秒以上,如果你的內容不是太出彩就很可能會刷過去了;

盡量作品以豎屏為先,橫屏盡量少發;

上傳視頻時,建議選擇分類,并加上相符標簽。這樣有助于抖音給我們的賬號打上垂直標簽,有利于內容的精準推薦和搜索;

千萬不能出現硬廣,任何一個平臺都杜絕硬廣;

視頻一定要清晰,不要包含任何水印 logo,有水印抖音不給推薦

內容和形式要推陳出新,如果長期長期無聊、單一,經過幾次推薦后效果不佳,便會降低賬號權重,逐漸淪為「僵尸號」。

關于漲粉的兩點看法

抖音漲粉全靠「多發」視頻走不通,很多人做抖音覺得自己粉絲漲不起來就是發的視頻不夠多,這是一個很大的誤區,首先要認識第一件事就是抖音想要短時間快速漲粉就得打造爆款視頻,在內容上有目的的運營和強化自己內容標簽,而不是所謂的「多拍,多發,這個不火就試試那個」。

粉絲多不等于可以變現,即使你有大量的粉絲,如果你的視頻質量不好(比如說硬廣視頻),那么你新發布視頻的粉絲也不會看到,抖音推薦機制是以內容為主,只能跟著平臺流量、平臺規則走。所以就算出了爆款視頻,看視頻的大多都不是你的粉絲,看了并不會就因為這個爆款轉粉。所以做抖音最重要的一個核心就是:內容為王,想變現要在定位養號階段就要想好轉化路徑,充分利用好每一個爆款視頻帶來的流量。

二手車應該去如何檢測?

二手車檢測是個技術活,需要有一定的專業基礎才能做好檢測,如果是小白的話,估計很難下手。分享一下我們平時檢測是的一些關鍵內容,供參考。

1、事故

檢測車身骨架部位(前后縱梁、ABC柱、前后減震器座、前后橫梁、前后葉子板內骨、水箱框架、導水槽、后圍板、尾箱底板)有無拆卸更換、燒焊、切割、變形、修復等。另A\B\C柱打開門內側仔細測量油漆厚度是否存在異常,內側如果存在鈑金修復則可能認定為重大事故車。

注:前后蓋板必須拆卸檢測;ABC柱膠條及后圍板膠條必須拆卸檢測,不好拆卸的需局部扒開確認。

2、水泡

檢測車內有無水漬、泥沙殘留,有無泡水銹蝕、霉變異味等。

注:前后排門檻飾板必須拆卸檢測,并掀開地毯檢測確認地板是否存在進水或涉水痕跡。后備箱備胎盡量拿出進行檢測,確認備箱是否有水泡痕跡。

3、火燒

檢測車內有無焦黑、煙熏、炭化等火燒痕跡。

4、外觀

通過漆膜儀,以及觀察色澤、拆卸痕跡等,檢測車身13個覆蓋件及大燈、尾燈等有無噴漆、鈑金、更換、破損、變形、拆卸痕跡等,全車輪胎是否存在劃破或磨損嚴重,剎車盤是否存在起槽,剎車片是否磨損嚴重。

5、內飾檢測

包括氣囊、儀表臺、方向盤、安全帶、前后排座椅、頂棚等,檢測是否有拆卸、更換、損傷、老化、異味等。另需注意內飾磨損程度是否和表顯里程相符。

6、發動機變速箱

檢測是否有漏油、漏水、異響、尾氣異常、怠速不良。另必須確認發動機、變速箱是否存在大修或中小修的痕跡,機油加注口需擰開看一下發動機內側是否存在油泥、機油是否進水存在白色泡沫。冷卻液擰開蓋子看一下表面是否混入機油,如果混入機油則發動機有存在沖缸的可能。

7、底盤

懸掛系統、傳動系統、發動機變速箱油底殼、排氣管等是否有漏油、破損、老化等,是否有零配件拆卸更換,底盤是否存在刮底破損凹陷。若無法升底盤,則必須把輪胎往一邊打盡,趴下去也可以簡單檢測,看懸掛部件是否存在拆修痕跡,減震器是否漏油,下擺臂球頭、轉向節球頭及小連桿球頭是否老化,方向機球籠是否老化漏油,半軸球籠是否老化漏油,剎車分泵及油管是否漏油,輪轂內側是否存在變形修復痕跡,排氣管是否存在焊接修復、破損或變形痕跡,油箱是否存在變形或破損修復痕跡,底護板或懸掛部件是否擦傷破損,地板是否存在磕碰變形。

8、性能

車窗升降、儀表、空調、座椅調節、座椅通風加熱、燈光調節、音響、天窗、后視鏡、方向盤調節、底盤升降、遮陽簾升降等是否可以正常使用,功能調節是否存在卡滯異響,原地打方向是否存在松曠異響,發動機怠速是否正常、是否存在異響。原地加速發動機是否正常、是否存在異響,原地換擋是否存在頓挫、異響,著車看一下尾氣是否存在燒機油和燃燒不充分的現象,著車看一下遠近光燈、前后霧燈、倒車燈、剎車燈、危險燈是否正常,蓄電池是否電量不足功能減退。

9、路試

啟動、加速、制動、換擋、轉向是否存在異常,是否存在加速無力、換擋遲滯、異響、方向跑偏、剎車無力、剎車跑偏,方向自動回正功能是否正常,過減速帶或顛簸路面底盤是否松散是否存在異響。另路試需注意安全,車速不要求太快,安全第一。

10.電腦檢測

電腦檢測看電子系統是否存在故障碼;變速箱或多系統公里數可以讀取的需確認是否存在調表嫌疑。

高分懸賞,現代空戰怎么玩.

按F4切換到機外視角,轉彎尋找目標,找到目標后按F1,然后按3、4、5等選擇導彈,待目標距離 小于20后按tab鍵鎖定目標,鎖定后會有一個圓圈跟著目標,待顯示la時按空格發射導彈(蘇式戰機,美式戰機類似)。

如果被導彈鎖定,應減速并急轉彎,同時按Q釋放干擾彈,最好按螺旋線沖向地面,越靠近地面雷達有效距離越小,已經在低空時就只能急轉彎躲避。

鍵位 動作

程序控制

Esc

終止任務或停止track回放

Ctrl - Q 在track回放中控制戰機

Shift - Backspace(退格鍵) 重置track編輯(取消所有前面的編輯命令)

Alt - Backspace 編輯插入模式(不取消前面的編輯命令)

Ctrl - S 聲音開/關

Ctrl - 0 在任務錄像中打開麥克風開始錄音

Shift - 0 在任務錄像中關閉麥克風結束錄音

Alt - 0 開始或停止錄像在指針所在位置

Ctrl - 9 在任務錄像中開始錄入字幕

Shift - 9 在任務錄像中停止錄入字幕

Ctrl - A 加快游戲速度

Alt - A 減慢游戲速度

Shift - A 重置為正常游戲速度

S 暫停/繼續/開始

Ctrl - M 在多人聯機時聊天

Shift - Return 在多人聯機時復活

Alt - J 跳進所選AI戰機座艙或離開當前戰機座艙

Ctrl - Backspace 顯示幀數

Ctrl - O 在暫停模式中保存一個回放點到track(未實現)

Alt - O 返回到上一個回放點(未實現)

Shift - O 躍至下一個回放點(未實現)

Print Screen 截圖(以0、1、2、3……編號順序保存在ScreenShots文件夾)

飛行控制

Down Arrow 抬高機頭

Up Arrow 壓低機頭

Left Arrow 向左側滾

Right Arrow 向右側滾

Ctrl - . (句號) 向上配平

Ctrl - ; (分號) 向下配平

Ctrl - , (逗號) 向左側滾配平

Ctrl - / (斜杠) 向右側滾配平

Z 左舵(飛行時),左轉(滑行時)

X 右舵(飛行時),右轉(滑行時)

Ctrl - Z 左舵配平

Ctrl - X 右舵配平

H 高度穩定模式開/關

Shift - M 重置當前警告聲

Ctrl - L 機載燈光開/關

Alt - V 自己的戰機無敵模式(在聯機和加密任務中不起作用)

K 解除仰角限制(執行“普加喬夫眼鏡蛇機動”)

U 使自己的戰機進入起飛位置(在航母上)

Ctrl - T 取消配平

Alt - H 向AWACS請求基地機場的方位和距離

Alt - T 向AWACS請求加油機的方位和距離

Shift - + (加號) 增加高度表基本氣壓

Shift - - (減號) 減少高度表基本氣壓

Shift - P 電源開關

Alt - P 自動螺旋恢復(按住從螺旋狀態中恢復)

Alt - S 速度保持模式

Alt - E 容易降落模式

油門控制

J 自動油門模式

Page Up 快速的加大油門

Page Down 快速的減少油門

Key Pad + (加號) 平穩的加大油門

Key Pad - (減號) 平穩的減少油門

Home 啟動引擎

End 關閉引擎

油門控制命令與Alt組合使用 只控制左引擎

油門控制命令與Shift組合使用 只控制右引擎

機械系統控制

B 減速板收/放

Shift - B 打開減速板

Ctrl - B 收起減速板

Ctrl - E 彈射

E 雷達干擾開/關(要求外掛電子對抗吊艙)

F 襟翼收放開/關

Shift - F 放下襟翼

Ctrl - F 收起襟翼

G 起落架收放開/關

Ctrl - G 著艦勾收放開/關(注意:只對Su-33有效)

Ctrl - C 座艙開/關

P 釋放阻力傘

Ctrl - P 機翼折疊開/關(注意:只對Su-33有效)

Ctrl - R 放油(在空中), 加油(在地面)(注意:要按住鍵)

Alt - R 拋棄副油箱

W 機輪剎車(只在地面有效)(注意:要按住鍵)

T 翼尖拉煙開/關

R 空中受油管伸縮開/關

Alt - L 起落架燈近光/遠光/關模式

導航模式

~ (波浪號) 選擇下一個導航點或機場

A 自動駕駛開關。在NAV模式中,飛機按航線飛行;在空戰模式中,飛機水平飛行。

1 導航模式循環

Alt - C 重置飛行時鐘

空戰模式

2 選擇超視距空戰模式

3 選擇近距離空戰模式—垂直掃描模式

4 選擇近距離空戰模式—孔徑模式

5 選擇近距離空戰模式—頭盔瞄準模式

6 選擇導彈縱向瞄準模式

7 選擇空對地模式

8 選擇手動瞄準射擊/轟炸模式

~ (波浪號) 循環切換目標(在AWACS和對地攻擊模式下循環切換MFD中的目標)

Tab 鎖定所選目標(開始跟蹤目標)

Ctrl - Tab 取消跟蹤目標

Tab 鎖定目標

Tab 在近距離空戰模式中開啟/取消跟蹤目標

Ctrl - H 調節HUD亮度

武器設備控制

D 循環選擇武器

C 機炮模式

Q 釋放箔條及紅外干擾閃光彈

Shift - Q 持續釋放箔條及紅外干擾閃光彈(直到干擾彈釋放完為止)

Spacebar(空格鍵) 發射當前選定的武器

Ctrl - W 成對拋棄武器(在空中),裝載武器(在地面)

Ctrl - V 齊射模式開/關

Shift - C 改變機炮射速(A-10)

V 增加投彈間隔距離(A-10)

Shift - V 減少投彈間隔距離(A-10)

Ctrl - Space 改變投彈數量(A-10)

Alt - Space 武器保險開關(A-10)

Shift - Space 改變投彈模式(A-10)

Shift - R 改變投彈模式(A-10)

雷達/光電系統

I 雷達照射開/關

Shift - I 簡易雷達模式

Alt - I RWS/TWS模式切換(F-15)

O 光電系統開/關

Ctrl - I 雷達天線/紅外掃瞄跟蹤球置中

- (減號) 多功能顯示器中圖像縮小

+ (加號) 多功能顯示器中圖像放大

Ctrl - + 加大雷達天線水平掃描方位角限制(F-15)

Ctrl - - 縮小雷達天線水平掃描方位角限制(F-15)

自動鎖定

Scroll Lock 鎖定最近的敵機

Alt - Scroll Lock 鎖定距玩家視線中心最近的敵機

Shift - Insert 鎖定前一架敵機

Shift - Num Lock 鎖定后一架敵機

Shift - Scroll Lock 鎖定最近的敵地面目標

Control - Scroll Lock 鎖定距玩家視線中心最近的敵地面目標

Shift - Delete 鎖定前一個敵地面目標

Ctrl - Num Lock 鎖定后一個敵地面目標

超視距空戰模式

Shift - ; (分號) 雷達/光電系統向上掃瞄

Shift - , (逗號) 雷達/光電系統向左掃瞄

Shift - . (句號) 雷達/光電系統向下掃瞄

Shift - / (斜杠) 雷達/光電系統向右掃瞄

; (分號) HUD目標指示框下移(只在超視距空戰中有效)

, (逗號) HUD目標指示框左移(只在超視距空戰中有效)

. (句號) HUD目標指示框上移(只在超視距空戰中有效)

/ (斜杠) HUD目標指示框右移(只在超視距空戰中有效)

視距內空戰模式

Shift - ; (分號) 雷達/光電系統向上掃瞄

Shift - , (逗號) 雷達/光電系統向左掃瞄

Shift - . (句號) 雷達/光電系統向下掃瞄

Shift - / (斜杠) 雷達/光電系統向右掃瞄

對地攻擊模式

Shift - ; (分號) 雷達/電視搜索系統向上掃瞄

Shift - , (逗號) 雷達/電視搜索系統向左掃瞄

Shift - . (句號) 雷達/電視搜索系統向下掃瞄

Shift - / (斜杠) 雷達/電視搜索系統向右掃瞄

僚機指令

Del 在任務中派遣僚機并允許他完成任務后歸隊

Ins 密集/松散編隊

[ 攻擊我的目標

] 掩護我六點鐘方向

\ 顯示對僚機指令

視角選擇

F1 座艙視角

Ctrl - F1 頭部自然轉動視角

Alt - F1 HUD視角

F2 外部視角—所有飛機/跳傘者

Shift - F2 飛機圖標開/關

F3 飛越視角

Ctrl - F3 跳躍性飛越視角(保留當前鏡頭位置)

F4 尾追視角

F5 空戰視角(通過從近到遠循環鎖定觀察周圍的敵機,可以看到敵機的資料狀態)

Ctrl - F5 空地視角(通過從近到遠循環鎖定觀察周圍的敵地面目標/艦船,可以看到敵地面目標/艦船資料狀態)

F6 武器視角

Ctrl - F6 尾追武器視角(“武器對目標”視角)

Shift - F6 已發射導彈圖標開/關

F7 動態地面目標視角

F8 目標視角

F9 艦船視角

Alt - F9 著陸信號官(LSO)視角

Shift - F9 艦船和地面目標圖標開/關

F10 戰區視角(地圖)

Shift - F10 目標圖標開/關

F11 機場塔臺與地域視角

Ctrl - F11 切換到塔臺與地域視角,保存當前視點(凍結鏡頭位置)。當從戰區視角(F10)切換到本視角,鏡頭從F10視角的位置開始,但高度不能超過20公里

F12 靜態目標視角

Ctrl - F12 民用運輸工具視角

Shift - F12 Ctrl - F12 視角中的火車/汽車模式

視角調整

Ctrl - Home 只顯示友機的外部視角

Ctrl - End 只顯示敵機的外部視角

Ctrl - Delete 顯示所有飛機的外部視角

Key Pad Del 鎖定觀察視野模式(只對F1、1、F2、F6、F7、F8、F9、Alt - F9和F11有效)

Ctrl - Key Pad Del 地形視點鎖定觀察視野模式(只對F2、F6、F7、F8、F9有效)

Backspace 切換“由目標來/到目標去”的視角觀察方向(只對F2、F6、F7、F8、F9、F12有效)

Alt - Delete 視角轉換時忽略當前物體

Alt - Insert 把所有被忽略的物體加入視角

Ctrl - PageUp 向后改變物體轉動的方向

Ctrl - PageDown 向前改變物體轉動的方向

Ctrl - Key Pad + 在F1、F2、F4、F7、F9視角中切換到武器發射與跟蹤視角。切換到除炸彈和導彈外的任一武器的視角

Alt - Key Pad * 向前移動鏡頭(只對F11有效)

Alt - Key Pad / 向后移動鏡頭(只對F11有效)

Key Pad 5 停止移動鏡頭(只對F11有效)

Alt - Key Pad 5 回到塔臺與地域視角(F11)的啟始點或終止點的視角

Y 外部視角信息顯示循環模式

Alt - Y 地表單元格開關

Alt - Backspace 插入視頻編輯模式開/關(取代默認)

Shift - Backspace 重置視頻編輯模式開/關(默認)

Shift - J 外部視角鏡頭搖動模式

Shift - Esc 本地/目標視角鏡頭旋轉模式切換

座艙視角控制

Key Pad 1 向左下看

Key Pad 2 向下看

Key Pad 3 向右下看

Key Pad 4 向左看

Key Pad 5 視線回中

Key Pad 6 向右看

Key Pad 7 向左上看

Key Pad 8 向上看

Key Pad 9 向右上看

Shift - Key Pad 1~9 快速移動視角

Ctrl - Key Pad 1~9 逐格移動視角

Alt - Z 逐格移動視角模式

Key Pad Del 開/關鎖定觀察視角

Shift - Key Pad Del 鎖定觀察所有導彈模式

Alt - Key Pad Del 鎖定觀察來襲導彈模式

Ctrl - Key Pad + 在F1、F2、F4、F7、F9視角中切換到武器發射與跟蹤視角。切換到除炸彈和導彈外的任一武器的視角

L 座艙照明開/關

M 看右側后視鏡

N 看左側后視鏡

Key Pad * 放大,同時按下Shift鍵即放到最大

Key Pad / 縮小,同時按下Shift鍵即縮到最小

Key Pad Enter 設置成默認縮放(默認角度)

Key Pad 0 移到座艙面板視角并返回(注意:要按住,松開即返回,按住Key Pad 0的同時按Key Pad 1~9近距觀察四周的儀表)

Ctrl - Key Pad 0 座艙面板視角開/關(注意:不需要一直按住Key Pad 0,然后按Key Pad 1~9近距觀察四周的儀表,再按Key Pad 0一次,返回正常模式)

Alt - Key Pad 0 把當前視角保存為最后的座艙面板視角

Ctrl - Right Shift 加快鼠標移動座艙視角速度

Alt - Right Shift 減慢鼠標移動座艙視角速度

Shift - Right Shift 正常的鼠標移動座艙視角速度

Ctrl - Left Shift 加快鍵盤移動座艙視角速度

Alt - Left Shift 減慢鍵盤移動座艙視角速度

Shift - Left Shift 正常的鍵盤移動座艙視角速度

外部視角控制

Key Pad 1 向左下旋轉觀察點

Key Pad 2 向下旋轉觀察點

Key Pad 3 向右下旋轉觀察點

Key Pad 4 向左旋轉觀察點

Key Pad 5 居中視角(停止F11觀察點的移動)

Alt - Key Pad 5 返回開始點(只對F11有效)

Key Pad 6 向右旋轉觀察點

Key Pad 7 向左上旋轉觀察點

Key Pad 8 向上旋轉觀察點

Key Pad 9 向右上旋轉觀察點

Key Pad * 觀察點向前移動

Key Pad / 觀察點向后移動

Ctrl - Key Pad * 放大

Ctrl - Key Pad / 縮小

Ctrl - Key Pad Enter 設置成默認縮放(默認角度)

Shift - (all view keys) 快速移動觀察點(注意:按住Shift鍵再按下視角鍵)

Ctrl - Key Pad 1~9 移動攝像機代替旋轉

任務編輯器

文件

Ctrl - N 創建新任務文件

Ctrl - O 打開任務文件

Alt - M 合并任務文件

Ctrl - S 保存任務文件

Ctrl - Shift - S 另存任務文件

Alt - X 退出任務編輯器,返回主菜單

編輯

Del 刪除所選物體

Ctrl - Shift - C 加密任務

Ctrl - Shift - D 解密任務

視角

Ctrl - H 隱藏所選物體

Ctrl - A 真實尺寸視角(克里米亞半島視角)

Ctrl - + 放大

Ctrl - - 縮小

飛行

Ctrl - B 顯示簡報

Ctrl - D 顯示任務報告

Ctrl - F 開始任務

Ctrl - R 記錄track文件

Ctrl - P 回放track文件

Ctrl - E 視頻編輯

Ctrl - L 網絡多人聯機

Ctrl - M 在多人聯機時聊天

自定義

Ctrl - Shift - F 故障

Ctrl - Shift - W 天氣

Ctrl - Shift - E 百科全書

Ctrl - Shift - O 選項

Alt - Z 移除任務或戰役某階段勝利時的全部目標

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