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油管怎么刪除賬號(全自動液壓裁斷機鎖住了,密碼忘了,怎么才能解鎖)
Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-01 08:44:09【】2人已围观
简介油管中保存的視頻,發布者刪除后,還能看嗎?發布者刪除后視頻應該是下架了就看不到了除非你下載后保存的視頻,因為是在本地,就還可以看的應該如何理智面對網上的噴子?其實現在網上的一些噴子,他就是在現實中不得
油管中保存的視頻,發布者刪除后,還能看嗎?
發布者刪除后視頻應該是下架了
就看不到了
除非你下載后保存的視頻,因為是在本地,就還可以看的
應該如何理智面對網上的噴子?
其實現在網上的一些噴子,他就是在現實中不得志,所以說在網絡上存找一些存在感,所以說在面對網上的噴子的時候,不要和他們一直在網絡上進行罵戰。做的最好的方法就是不理會他然后直接把他拉黑就是他評論的消息,你一直看不到,對于這種人沒有必要理會。且永遠不要和他有什么。網絡上的糾纏,因為這沒有意義,他只不過是在網絡上找存在感罷了。最理智的面對就是不要理會他們。也不要和他們進行一些所謂的反擊,沒有什么意義。
抖音7天快速起號教程
要熟悉平臺機制,抖音視頻推薦算法機制,簡單粗暴來說就是:初始推薦&疊加推薦
1.初始推薦
抖音會根據算法給每一個通過審核的作品分配一個初始流量池,根據初始推薦的反饋信息決定是否可以進入二次推薦也就是疊加推薦,舉個例子:當你發布一個作品,賬號給你 500 的基礎播放量,計算這最初的 500 播放量的數據,有點贊率、評論率、轉發率,完播率,當你的這三個數據達到一定的標準,就會或者更高的推薦。一層播放量對應一層的數據,所以說,抖音最初的 500 播放量的點贊、評論、轉發是很關鍵的。
2. 疊加推薦
通過初始流量的測試,如果這個視頻作品的數據反饋較好。那么繼續推薦給下一個更大的流量池測試,層層疊加推薦。必須重視的指標有:
1)完播率:15 秒以內的視頻需要完整播放這是視頻的一條合格線,完播率高,抖音官方會進行下一個流量池的推送;
2)點贊率:如果完播率是合格線,那么點贊就是優品的推薦,點贊越高得到的推薦也就越多;
3)評論率:視頻評論的人越多,就證明視頻的內容越好;
4)轉發率:轉發的人越多,傳播的范圍就越廣,疊加推送的幾率自然也會增加;
5)關注比:關注作品的人越多說明你的內容對用戶產生的價值就越大;
其中影響視頻的反饋效果:完播率>點贊率>評論率>轉發率>轉粉率,大致數據反饋標準如下:
賬號搭建+運營
賬號搭建
定位:首先要考慮自己有什么目的,在抖音里,如果想要實現變現,主要是 4 個方向:帶貨、引流、廣告、打賞。因為不同的目的,就有不同的運營方法。定了目的后再考慮垂直細分的領域。
領域選擇:不要看什么賺錢,就做什么,需要結合自身情況來決定。
問自己 4 個問題:
擅長什么
會做什么
能做什么
感興趣什么
根據以上 4 個方向定了大致領域,再用抖音的搜索功能領域內找做得好的大 V,去拆解其視頻形式、視頻內容:
從這幾方面拆解視頻形式:
這個視頻用了什么視頻形式?
我是否能創作出這種視頻形式?
我是否能長久地做出這種視頻形式?
從這幾方面拆解視頻內容:
這個賬號屬于什么視頻內容?
我能否創作者這些內容?
我創作這些內容的成本是多少?
研究視頻形式與視頻內容后,即可確定自己的定位,按照自己的定位發布內容即可。建議前期先模仿,待有一定量的粉絲后,才開始創新。
運營
這里是按照一個正常的邏輯去運營,要有一個主次性,你喜歡什么,你就會多看什么,如果你同時做這個領域的話,抖音就會給你流量扶持,平時多看,多互動,多點贊,多評論,這是抖音賬號運營的基本方法。建議單賬號要保持一小時左右,其實在看視頻的同時,也參考下到很多同行以及優秀的視頻創作者的選題和內容安排,充分利用養號的時間做好頭部競對調查。操作細節如下:
注冊:抖音的封號機制十分嚴格,一旦發現你違規,那么封號將是封掉此手機號注冊的所有平臺,也就是說封號后,此手機號綁定的任何其他平臺號也沒有辦法登入抖音,所以抖音的注冊最好是采取一機一號,此手機號在之前沒有注冊過別的抖音號,卡也沒有在其他手機用過。同時,在注冊新賬號或刷視頻時建議全程使用流量,不要用 wifi。而且同一 wifi 不能同時登陸超過 5 個抖音號
資料完善:當我們的賬號注冊下來了,不要急著去完善資料,互動了 5-7 天再來完善資料,完善資料的時候不要放聯系方式,等粉絲量起來了后再來放。注意不要頻繁修改個人信息。內容要垂直,內容要和賬號名稱、簡介保持相關,比如美妝號就只發美妝相關的內容,讓平臺給賬號打上美妝標簽,有利于后面的推薦和搜索。
互動:每天穩定登陸(持續 5-7 天),每天定時進行互動,可以分開時間段中午、晚上都去刷刷同行的作品,每天點贊 30 來個作品,關注和評論 10 個同行做的比較好的號,每天觀看 20 分鐘以上直播;后期發布作品時后要在評論區內多和粉絲互動,提高賬號的互動權重。
發布:新號在結束了初期維護過程后,就要開始要考慮發布作品,新號建議每天保持 3-5 個作品更新,不要三天打魚兩天曬網。
發布時間建議是工作日中午 12 點,下午 17 點- 18 點以及晚上 21 點-22 點,或者周五的晚上以及周末等。也可以看下競品視頻或者自己以往視頻的發布時間,然后看一下點贊數比較好的視頻在什么時間段,以這個時間段作為參考。
不要看到視頻數據表現不好就頻繁刪除視頻,可能會被限流。堅持一段時間后,發現前 5 個視頻的播放量在 500 以上就算成功了,如果能達到 1000 以上,上熱門就很有希望。如果視頻發布 1 小時,播放量達到 5000 并且點贊數超過 100 基本就可以上熱門了。
DOU+:DOU+是平臺內官方的助推方式,能夠給內容帶來一定程度上的曝光和流量增長,目前體驗版有 50 元 3000 播放量的選擇。具體的投放,可以采取少量多次的方式來進行,因為 DOU+只是一種助力,如果視頻本身的內容不行,那么再投放也是沒有多少用處的。
實際上,運營賬號就是一個讓平臺認識你的過程。所以,前期一定要謹慎重,否則無論發布再優質的作品都會被海量內容所埋沒。
內容創作+常用工具
先說爆款底層 3 原則:
(1)必現原則:在視頻的前 5 秒必須出現視頻的核心觀點。如果視頻前幾秒還沒有出現核心觀點很容易被劃走;
(2)內容原則:創作的作品可以緊跟現下的熱點,可以蹭熱點的流量,但是需要注意的是能容的是正能量的;其二是標簽型內容,你想打上什么樣的標簽就做什么樣的內容,但一定要垂直!不要朝三暮四,老換主題!
(3)作品內容易聚焦、易理解、易互動:一個作品要表達一個核心信息點,敘事簡單清晰,用戶在最短的時間內理解視頻內容,能吸引互動,降低互動門檻。
如果以上的所有點你都 get 到了,那么制作爆款視頻相對來說很簡單很多,基本上就是把常見的爆款元素各種排列組合就 OK,下面是我總結的一些技巧:
調動情緒
在視頻里面一定要制造情緒的沖突+要有爭議引出評論,比如:
疑問:比如說年輕人「躺平「是誰的錯?會引起爭議;
炫耀:胖還走性感風怎么了?我就是自信怎么了?又會引發大家評論;
共鳴:往往雞湯比較容易共鳴,或者是包裝過的雞湯。如:聽懂掌聲之類的,當你認同或者不認同的時候,你就會去產生轉發贊同,或者不同意的討論點;
標題很重要!
1)引起懸念
通過間接的方式,激發目標用戶好奇心,例如榜單類的內容,可以直接問:油管上播放上億的 MV,你看過幾個?
最常見的玩法就是在標題里面用到這些詞:
這幾招、這幾個秘密/方法、這一句話/這一個點子、大家都在看、應該這樣玩/追/做、2 分鐘學會、我以為...結果...等。
還有疑問詞:如何、怎么樣、什么、為什么、難道、豈、居然、竟然、究竟、簡直、難怪、反倒、何嘗、何必……
2)突出對比
對比:就是利用人的認知心理,把事物、現象等放在一起比較;目的是突出事物本質特征,制造出沖突性看點。對比的差異越大,往往越吸引人;比如:高中學歷農村出身,擺攤 1 年后全款買房
3)使用好數字的觀念
人類的大腦會篩選掉那些同質化的信息,反過來就是會優先識別不同的東西。利用好數字也能出一些意想不到的效果,示例:
30 天從 120 斤到 90 斤的方法,做好這 3 點一定暴瘦!
35 歲的男人,身體告訴你這 3 點一定要警惕了!
這些標題中,最先看到的一定是數字。這是因為數字的表達方式不同于漢字,大腦會優先識別出來。在標題中使用數字,能夠幫標題增加辨識度;
4)明確利益
抖音上面有很多生活小技巧或者行業知識的分享。在標題里就簡單粗暴說這個方法能改帶來啥效果。這類視頻完播率很高,在標題中直接體現視頻主旨能帶來不錯的搜索曝光量。
蹭熱點 YYDS!
熱點簡單粗暴可分為節點型、時事型、平臺型。
時事型熱點:一般由社會、民生、娛樂事件引發熱議內容。爆發強,流量多,要求響應速度快,保證時效性。建議提取核心關鍵詞+融合進標題或封面,開頭也可以提兩句后再銜接正文,以搶時間為第一目標;
節點型熱點:行業重大節點、節日,如雙十一、圣誕節、高考、春節等。可預知,需提前策劃;但由于蹭的人多,要求切入角度新,內容出人意料才能吸引眼球。
平臺型熱點:平臺舉辦的活動、熱門 BGM、KOL 發起的挑戰等,比如現在劉耕宏的全民毽子操。頻率高,易模仿,時效長;但不見得能和經營的細分領域結合起來,建議只選擇符合自己定位的活動以及模仿內容,不需要刻意去加入。
同時還有個不成文的規定,就是:涉政事件、負面事件、爭議事件不蹭。
關于文案策劃
短小:長篇大論不適用于快節奏的抖音平臺,第一句話就要指出痛點;
精悍:能用兩個字概括的字意就不要用一句話概括,必須做到在短短一兩分鐘的時間里面將整個內容表達清楚;
理解門檻低:用筆和豆這種人盡皆知的類比來講道理,比引用某專家某理論更容易理解從而更容易傳播。
常用工具
這里推薦一波我覺得比較好用的工具,比較主觀,如果有更好的推薦歡迎在評論補充~
素材選題
國外比較好的素材網站:YouTube、Twitter、Instagram 等
新榜:新榜可以搜索 24 小時熱點情況,而且新榜會對每一領域的自媒體號進行歸類,統計每個賬號每天的發文情況、10w+情況、點贊數等。制作視頻時,可以去新榜尋找相關素材。
36 氪:比較適合科技類的運營者,科技以外的領域可選擇的素材不多。
新浪微博:做娛樂類自媒體號的運營者可以關注微博熱搜榜,可以在較短時間內獲得不錯的素材。
數據分析
飛瓜數據:重在數據分析,查看熱點以及粉絲畫像、傳播指數等,以便于我們對賬號做出定位調整和內容方向的決策,但部分功能需要付費。
Toobigdata:匯集了抖音各大實用數據功能,包括最新行業資訊、抖音官方平臺鏈接、熱門商品、熱門數據、賬號診斷等等實用工具。大部分的數據可免費查看。
剪輯拍攝
手機端
剪映:抖音官方的剪輯軟件,免費試用;功能簡單易學,里面的配樂功能十分完善,可以從抖音直接收藏最火音樂,還可以導入本地音樂,對剪輯小白很友好;
快剪輯:剪輯功能十分精致,有視頻同框、快速錄屏、還有教程玩法等功能,卡點模板十分豐富,與抖音最火卡點模板同步更新,對新手友好。但有些高級功能,像去水印、錄屏等,需要收費才能使用;
PC 端
PR/FCP:全面的視頻剪輯軟件,一個基于 windows,一個基于 mac。操作復雜,能滿足眾多的剪輯需求。
AE:合成特效軟件,在摳圖、特效、圖形重塑方面都有良好的表現,功能也比較豐富。
AU:專業的音頻編輯和混合編輯器,可以提供音頻錄制,聲音處理,多軌混音等功能。
抖音歸根究底是短視頻平臺,除了創意、玩法,也得學好剪輯,用戶只會持續為優質內容買單。比如之前很火的光劍視頻,想蹭到熱度也不是隨便跟風做做就行的,就得剪出自己的特色,和那些千篇一律的不一樣。
開頭也說過抖音會根據點贊量、評論量、轉發量、完播率這 4 個指標對內容進行推薦,所以想要疊加曝光,就必須在視頻發出之后,發動所有資源去提升這 4 個指標:
1、在視頻描述里,引導用戶完成點贊、評論、轉發或看完視頻的動作。很多短視頻會在視頻描述和視頻開頭、結尾寫到「一定要看到最后」「點個贊領取好運」,就是為了提升完播率。
2、在視頻描述里,設置一些互動問題,引導用戶留言評論,提升評論量。
視頻內容格式也要重視,操作不當可能導致封號
現在抖音放開了 1 分鐘權限,也有部分賬號可以直接發布 2 分鐘、5 分鐘的長視頻。但是對于能力有限的創作者來說,一般建議視頻時長控制在 7—20 秒之間,這樣可以得到一個比較好的視頻完播率,超過 20 秒以上,如果你的內容不是太出彩就很可能會刷過去了;
盡量作品以豎屏為先,橫屏盡量少發;
上傳視頻時,建議選擇分類,并加上相符標簽。這樣有助于抖音給我們的賬號打上垂直標簽,有利于內容的精準推薦和搜索;
千萬不能出現硬廣,任何一個平臺都杜絕硬廣;
視頻一定要清晰,不要包含任何水印 logo,有水印抖音不給推薦
內容和形式要推陳出新,如果長期長期無聊、單一,經過幾次推薦后效果不佳,便會降低賬號權重,逐漸淪為「僵尸號」。
關于漲粉的兩點看法
抖音漲粉全靠「多發」視頻走不通,很多人做抖音覺得自己粉絲漲不起來就是發的視頻不夠多,這是一個很大的誤區,首先要認識第一件事就是抖音想要短時間快速漲粉就得打造爆款視頻,在內容上有目的的運營和強化自己內容標簽,而不是所謂的「多拍,多發,這個不火就試試那個」。
粉絲多不等于可以變現,即使你有大量的粉絲,如果你的視頻質量不好(比如說硬廣視頻),那么你新發布視頻的粉絲也不會看到,抖音推薦機制是以內容為主,只能跟著平臺流量、平臺規則走。所以就算出了爆款視頻,看視頻的大多都不是你的粉絲,看了并不會就因為這個爆款轉粉。所以做抖音最重要的一個核心就是:內容為王,想變現要在定位養號階段就要想好轉化路徑,充分利用好每一個爆款視頻帶來的流量。
國內使用tiktok的方法
國內使用titok的方法如下:
手機:iphone12
系統:iOS14
軟件:tiktok2.1.73
1、拔出國內手機數據卡。
2、將手機恢復出廠設置處理并且抹除所有數據。
3、開機,設置語言為英語,設置地區為美區,設置時間為美國時間,關閉手機定位功能,連接wifi。
4、打開蘋果商店,這時我們需要下載TikTok,我們需要登錄蘋果id,注意必須是國外蘋果id,我們可以選擇自己注冊,也可以某寶買一個,就可以下載TikTok了,注意還要下載一個小火箭。
5、注冊TikTok需要國外電話號碼或者郵箱,這里建議注冊一個outlook郵箱,這樣就可以登錄TikTok了。
遭遇[數據刪除]的基金會,是怎么從科幻新星變成“兒童邪典”的?
無邊際的野蠻生長,最終帶來了整個社群環境的塌縮。
在各大主流視頻平臺上,“SCP基金會”已經消失有一段時間了。
對“SCP基金會”這個關鍵詞,大多數人或許只聞其名,知道是個科幻相關的概念,但對其如數家珍的愛好者也并不少見。而在一則3月的官方通告中,其相關視頻被定性為“兒童邪典”,被專項整治清理。
然而,“SCP基金會”并非什么真實存在的組織或機構,最早也并非具備顯而易見的“危害性”,只是一套由各國網友共同創作的網絡文學作品。它作為一種新興的創作形式非常特別,在過去的十年里展現出了旺盛的生命力和發展前景——但沒有人想到,正是這種集體創作模式背后的局限性,最終為其招致了禍端。
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SCP基金會的興起還得追溯到科幻界的“新怪譚(New weird)”熱潮。
這個二十一世紀初誕生的名詞就和“太空歌劇”“賽博朋克”一樣,模糊地圈定了一些具有共性的科幻作品,以此給后人提供創作靈感。新怪譚的特點就在于打破了“科幻”與“魔幻”之間的邊界:這些故事大多發生在現代或者近未來都市,講述人們如何憑借目前的科學常識與先進科技,去探尋理解那些尚處于未知領域、仍有著鮮明魔幻色彩的事物和事件。
新怪譚文學也隱含著新世紀以來科幻界普遍的悲觀主義,即認為人類的科技水平還遠不足以協助我們對抗那些尚不可知的神秘事物,表面上和平共存的現狀只不過是如履薄冰。
電影《湮滅》的原作小說《遺落的南境》是新怪譚的代表作品之一
新怪譚在國內至今尚屬于非常小眾的文學類別,但它的影響早已經滲透到互聯網多媒體的各個角落。正是在這樣的背景下,“SCP基金會”誕生了。
4chan論壇的“/x/”板塊是一個專門討論超自然現象的地方,有許多網友在這里發表自己創作的新怪譚段子。2007年,一位ID為“Moto42”的網友在這里發布了一篇帖子,他以一本正經的記錄報告形式描述了一只相當危險的不明生物,并配上了一張插圖。
原貼的快照
“項目編號:SCP-173
項目等級:Euclid(歐幾里德)
特殊收容措施:項目SCP-173應隨時保存在一個上鎖的收容區域內。如有人員必須進入SCP-173的收容區,人數須不少于三人,并且進入后必須鎖上入口的門。至少兩人必須隨時與SCP-173保持眼神接觸,直到所有人員離開、并將收容間重新上鎖為止。
描述:于1993年移動到Site-19,起源一直未知。它由混凝土和鋼筋建造,并含有Krylon牌噴漆之痕跡。SCP-173是有生命且帶敵意的。項目在直接視線中不能移動。與SCP-173之間的視線絕不能在任何時候被中斷,收容間內的人員必須在眨眼前相互給予指示。根據報告,項目以折斷頭骨與頸部相連之處或絞殺來攻擊。在攻擊事件中,人員需遵守第4級危險項目收容措施。
人員報告指出,在收容間無人時,其中會傳出刮石聲。此被認為是正常現象,并若有任何此種行為之改變,應當報告值班中的HMCL監督員處理。
在地板上的紅棕色物質為糞便和血液組成,這些物質的來源未知。內部環境須每兩周清潔一次。“
帖子中的配圖其實來自于日本藝術家加藤泉的雕塑作品《無題2004》,所以很顯然,其他文字內容也都是虛構的。這種看圖說話編段子的貼在當時的/x/板很常見,但還沒有哪篇能像“SCP-173”這樣,寥寥幾百字就塑造出一個讓人毛骨悚然的怪物,還讓一個等級森嚴的神秘組織在讀者眼前若隱若現。
”SCP基金會”這個背景設定就如同一把鑰匙打開了人們的腦洞,大家開始幻想這個基金會還可能收容了怎樣的異常生物。論壇里很快出現了其他用戶發表的“SCP-173”姊妹篇:同樣是以觀察報告的形式來側寫一個虛構事物,文字內容通常由一個SCP編號、項目等級(安全性)、收容措施和描述以及一些附錄構成。
SCP相關內容成了版面里熱門的題材,原本的論壇形式已經不足以滿足大家的需求,一些熱衷于此的核心作者便在EditThis上建立了一個Wiki百科用來系統地儲存和展示SCP系列作品,后來這個平臺又轉移到了Wikidot上并持續至今。
伴隨著維基站點的建立,創作者們也開始圍繞“SCP基金會”本身撰寫元敘事內容:SCP基金會是一個怎樣的組織,如何構成如何運作,有過什么樣的歷史......字母“SCP”原本只是“Special Containment Proceres(異常事物應對)”的縮寫,如今它也被進一步引申為組織的行動宗旨,即“Secure(控制),Contain(收容),Protect(保護)”。那些由“SCP基金會”接管處理的神秘事物也就被稱為“收容物”。
從創作角度來講,這個口號也簡明扼要地體現了SCP寫作的中心脈絡,尤為貼合新怪譚“現代科學與不可知物之間碰撞”的思路。
一個圍繞“SCP基金會”的虛構世界就此被建立起來,不同作者編寫的收容物在這一世界觀下也逐漸有了互動。就像當年《哈扎爾辭典》用辭典來敘事那樣,SCP系列逐漸發展為“用維基百科來講故事”這樣一種全新的創作形式。
時隔一年,SCP-173的創作者Moto42才摸索到了”SCP基金會”的主站,這時社區已發展得像模像樣
當然,早在“SCP”之前,網絡上就有了許多類似“故事接龍”的多人創作,但還沒有哪個能像”SCP基金會”系列這樣達成形式和內容的高度統一。不同創作者之間的風格差異不僅不會割裂作品的整體感,反而進一步貼合了“不同人員的記錄報告”這一設定。
更難得的是,SCP系列本身發展成了一種便捷的寫作工具。
大家或許都有過這樣的時刻:一個奇思妙想突然迸發在你眼前,它可能是白天發呆時的靈光一閃,或者是半夜讓你驚醒的噩夢......你想與人分享這份讓你心跳加速的感覺,但你的腦海中只有一些支離破碎的片段,不知如何組織成能讓他人理解的語言。
SCP系列就能幫到此刻的你。“觀測報告”這一規范的寫作形式本身就易于模仿,降低了對寫作者個人文學水平的要求,前人的作品更提供了許多現成的寫作技巧,幫助你把天馬行空的幻想具現成可供他人閱讀的作品。
SCP基金會上有著詳細的寫作指南,指導創作者如何編寫自己的作品
尤其SCP基金會本身就是一個分享平臺,你可以從他人的作品中汲取營養,你的點子也可能成為他人的靈感。純粹的讀者也可以給其他人的創作投支持或反對票,受到太多反對的條目將被刪除,這構成了社區內容質量的護城河。
這些因素讓SCP基金會系列自誕生以來就受到諸多正面評價,被認為是互聯網時代最成功的網友共創內容——很可能沒有之一。
2
隨著社群發展,內容逐漸豐富,SCP系列的創作維度也從文字領域拓寬到其他多媒體,包括插圖、漫畫乃至音樂劇。
SCP系列是科幻微電影的熱門題材
但是讓SCP的知名度在歷經幾年后迎來大爆發的,還是要數網絡視頻帶來的影響力。
2012年時,油管上有人上傳了一段名為“SCP-087”的影像。“SCP-087”是一則現成的基金會條目,簡單來講是一個無盡的陰暗樓梯道,底下會傳來孩童的哭聲。
這段視頻就還原了上述內容
這則視頻看起來就像是一個第一人稱游戲的試玩內容,環境和光影營造的壓抑與驚悚感都可說是恰到好處,獲得了SCP愛好者的關注。但是制作者并沒有像大家期待的那樣放出他制作完成的游戲,反而就此從網絡上銷聲匿跡了。直到另一位芬蘭網友Regalis依據視頻內容用Blitz3D編寫出了游戲《SCP-087-B》。
這則簡短的恐怖游戲初版就廣受好評,受到鼓舞的Regalis添加了更多內容,并且有了制作一個包含更豐富SCP內容游戲的想法,那就是后來的《SCP:收容失效》。
開發者在《SCP:收容失效》中搭建了一個SCP基金會的收容所,有了NPC,有了劇情演出,有了難度選擇和存檔系統,最重要的是有了更具體的玩法:玩家要從那些意外失控的SCP收容物手底下逃生。盡管最初游戲中唯有“SCP-173”這一個收容物,但《SCP:收容失效》作為一個完整的游戲已經初具雛形。
玩家需要利用地形條件適時眨眼,并從“SCP-173”的手下逃脫
節目效果拉滿的恐怖小游戲向來是游戲主播和UP主們熱衷的素材,《SCP:收容失效》正是通過這一途徑得到了廣泛傳播,大量主播游玩這款游戲的實況錄像成為了國內外許多人接觸到SCP系列的契機。
隨著慕名而來的新粉絲迅速增加,SCP文化圈越發受到重視,也從單純的同人創作延伸至商業領域,一些大型公司也開始參與到相關內容的經營之中。
日本電擊文庫的《SCP財團漫畫選集》已經出版了“怪”“奇”“娘”三個系列
SCP基金會的版權分享原則基于CC-BY-SA 3.0協議,簡單來講,就是只要在注明原作者的情況下,即可進行改編乃至商用,所以不論是大企業還是個人,利用SCP來盈利本身并不受限(除了少數像SCP-173這樣涉及原作者權利的條目)。
但是在這一規則下誕生的衍生作品同樣需遵守CC協議,也就是你的二次創作同樣可以被別人拿去牟利,這對于商業團體而言顯然不是那么友好。因此,比起直接制作“SCP基金會”的關聯作品,吸收SCP的長處再另辟蹊徑成為了進一步發展的主流。
在游戲領域有像《腦葉公司》這樣讓玩家對各類收容物進行管理和實驗的模擬經營游戲,又比如《控制》則是讓玩家扮演“聯邦控制局”的探員在收容設施內與各種收容物交戰。盡管沒有直接關聯,但這些游戲不僅在設定上明顯參照了“SCP基金會”,更吸收了SCP的碎片化敘事風格,甚至連游戲內文檔也大量參考了SCP文檔的經典寫作手法。
SCP題材既能駕馭模擬經營,也可做成第三人稱射擊,有著無限的可能性
電影《林中小屋》乃至《哥斯拉》大電影中的“君主計劃”,也同樣有著SCP基金會的影子。
《林中小屋》中展示了一個猶如SCP基金會的怪物收容組織
“SCP基金會”正在像“共濟會”“圣殿騎士”等元素一樣,超越了自身的文本,升格為一個文化圖騰。
3
當“SCP基金會”埋下的種子在其他領域生根發芽,其本身基于多人創作的弊端卻日漸顯現。
正所謂有人的地方就有分歧。
有些分歧是天然的,比如語言的隔閡。SCP基金會的愛好者遍及世界各個角落,逐漸形成了基于各自母語的文化社群,進一步發展為各個語種的分站。每個分站有各自的管理者,亦定下了不同規范。
這對于那些單向輸出的文化產品不是什么大問題,但在“SCP基金會”的創作體系下,各個語種的愛好者除了會閱讀他人作品,還會反哺自己的創作。盡管有人一直積極地促進各分站的交流和互動,也會給不同分站的作品添加額外編號避免沖突,但沒人有能力對這樣龐大的作品群進行再整合和匯總。結果就是“SCP基金會”的愛好者越多,各分站反而越發走向分裂和自閉。
各分部基本獨立,互不干涉
還有一些分歧則來自人本身。對于SCP基金會創作方向的觀念之爭從未停止,一些人熱衷于將流行文化引入到SCP系列中,創作了大量基于網絡模因的條目;也有許多人堅持最初冷酷硬核的風格,認為太多娛樂化的內容最終只會淪為低級的玩梗。
許多創作者就在這樣無止境的拉鋸中喪失熱情漸漸淡出,已經積累了近萬條目的“SCP基金會”又讓新入坑的寫作者無所適從。至于社群人員之間的矛盾沖突更是無可避免,光是中國分站就發生過多次分裂,今年初主站也曾有因核心用戶要刪除所有自己創作的近300條內容而引發的圈內震動。
但和嚴峻的“低齡化”問題比起來,上面這些也只是小巫見大巫。沒有人知道這現象是何時開始的,只是回過神來事態已然不可收拾,眾多初中生乃至小學生早已對SCP津津樂道。
《SCP秘密實驗室》是一款免費的多人在線游戲。當14歲的玩家在嫌棄相關游戲的環境低齡化的時候,我們也得以一窺整個SCP社群在年齡層面有多下沉
就和80/90后小時候也常沉迷于各類“世界未解之謎”一樣,“SCP系列”對于好奇心旺盛的兒童似乎也有著天然的吸引力,區別就在于當年的地攤叢書變成了如今網絡上的各類短視頻。
這些視頻制作水平參差不齊,其中許多純屬掛羊頭賣狗肉的流量垃圾,把各種獵奇片段剪輯在一起只為博人眼球。但對于低齡觀眾而言,這種匯聚各種SCP收容物的大亂燉視頻可能和“奧特曼打怪獸”并沒有太大區別,既緊張又刺激,因此深受他們青睞。
嗅覺敏銳的營銷號們顯然早早發現了這類財富密碼,一些名為“XX說動漫”“XX哥哥”的賬號,內容卻都是國外網友制作的“SCP收容物”大亂斗
客觀來講,這些內容并非此前“艾莎門”那樣針對兒童進行的精神恐怖襲擊,而是更接近于“Creepypasta”。這個詞在中文里尚未有對應的翻譯,是一個由“令人驚悚的(Creepy)”和“意大利面(Pasta)”組合起來的復合詞匯,它可以是一段文字、一張圖片、一段視頻甚至是一個可執行文件......多種令人不安的恐怖元素就像意面一樣攪和一起,通過互聯網廣泛傳播。
我們比較熟悉的“紫苑鎮失傳BGM”“航空失事錄音”還有一些打開后就會強制播放女鬼叫聲的PPT,都可歸于這一范疇。
“SNOIC.EXE”算是游戲圈的一個經典Creepypasta
盡管不及“艾莎門”那樣性質惡劣,但這些詭異驚悚的內容顯然也不適合在心智發育不成熟的低齡群體間廣泛傳播,尤其許多兒童尚且無法分辨這些作品究竟是虛構的還是真實的,可能因此留下心理創傷。然而就同眾多“Creepypasta”的傳播路徑一樣,被這些視頻嚇到的青少年往往會轉發嚇唬其他同齡人,甚至樂在其中主動去尋找新的內容,進一步加劇了此類視頻的傳播。
“低齡化”問題也反噬了SCP系列的創作環境。眾多低齡愛好者涌入社群,想象力和精力同樣旺盛的他們熱衷于創作自己的條目,但絕大多數產物稚嫩粗糙。
SCP基金會的早期作品很少有直白的血腥描寫,其中“細思恐極”的醍醐味本應該來自務實冷酷的寫作風格。但青少年創作者往往更傾向于刺激的
全自動液壓裁斷機鎖住了,密碼忘了,怎么才能解鎖
解鎖方法一:刷機 重新輸入ROM
可以讓設置的密碼鎖消除,前提 是你會刷機
解鎖方法二:雙wipe 從刷機愛好者的專業角度來理解可以認為是一種對手機數據擦除的操作
關于wipe是什么意思比較 專業的解答為:wipe就是恢復了出廠 設置的意思,包括聯系人、短信、 安裝的軟 件等全部刪除
俗稱硬啟,恢 復出廠設置
注意:wipe后app2sd和root權限需要 重 新做
而且app2
雙wipe就是雙wipe 是指 清楚緩存和內存數據
解鎖方法三:利用adb刪除忘記的鎖屏密碼 操作步驟:手機連接 電腦,不打開數據連接,在充電模式下進行
在電 腦上解壓adb
zip后,把adb文件放在電腦C盤根目錄下
進行操 作,刪除
*key文件
輸入adb reboot 或者手 動重啟手機生效
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