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01 js消息訂閱與發布(jshook的訂閱url配置)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-31 13:33:13【】1人已围观

简介買粉絲買粉絲認證和沒有認證的區別買粉絲買粉絲分為訂閱號與服務號訂閱號和訂閱號比對,認證訂閱號和未認證的訂閱號的區別:1、認證的訂閱號有買粉絲公眾平臺官方的認證標識,而沒有認證的公眾賬號沒有;2、認證的

買粉絲買粉絲 認證和沒有認證的區別

買粉絲買粉絲分為訂閱號與服務號

訂閱號和訂閱號比對,認證訂閱號和未認證的訂閱號的區別:

1、認證的訂閱號有買粉絲公眾平臺官方的認證標識,而沒有認證的公眾賬號沒有;

2、認證的訂閱號可以開通買粉絲多客服,而沒有認證的公眾賬號沒有;

3、認證的訂閱號可以在自定義菜單里直接放外網的鏈接,而沒有認證的公眾賬號不可以;

4、認證的訂閱號有買粉絲最新開發的JS-SDK買粉絲分享接口,而沒有認證的公眾賬號沒有;

5、其他方面,認證的訂閱號和沒有認證的訂閱號基本是一致的,比如群發消息的次數都是每天1條等。

服務號和服務號比對,認證服務號和未認證的服務號的區別:

1、認證的服務號有買粉絲公眾平臺官方的認證標識,而沒有認證的公眾賬號沒有;

2、認證的服務號可以開通買粉絲多客服,而沒有認證的公眾賬號沒有;

3、認證的服務號可以在自定義菜單里直接放外網的鏈接,而沒有認證的公眾賬號不可以;

4、認證的服務號有買粉絲最新開發的JS-SDK買粉絲分享接口,而沒有認證的公眾賬號沒有;

5、認證的服務號可以申請買粉絲支付和買粉絲高級接口授權,這是其他任何公眾賬號都不具備的功能;

6、其他方面,認證的服務號和沒有認證的服務號基本是一致的,比如每月可以群發4條消息等。

擴展資料:

人民網-買粉絲買粉絲開收300元/年認證費 政府公眾賬號免收

jshook的訂閱url配置

1、首先把URL粘貼在“請求買粉絲URL”處登錄抖音開放平臺。

2、其次點擊管理中心,選中應用。

3、最后點擊 “webhooks” ,點擊“編輯” URL保存成功。

前端經典面試題(包含JS、CSS、React、瀏覽器等)

防抖

節流

誤區:我們經常說get請求參數的大小存在限制,而post請求的參數大小是無限制的。

實際上HTTP 協議從未規定 GET/POST 的請求長度限制是多少。對get請求參數的限制是來源與瀏覽器或web服務器,瀏覽器或web服務器限制了url的長度。為了明確這個概念,我們必須再次強調下面幾點:

補充補充一個get和post在緩存方面的區別:

可從IIFE、AMD、CMD、CommonJS、UMD、webpack(require.ensure)、ES Mole、

vue和react都是采用diff算法來對比新舊虛擬節點,從而更新節點。在vue的diff函數中(建議先了解一下diff算法過程)。在交叉對比中,當新節點跟舊節點 頭尾交叉對比 沒有結果時,會根據新節點的key去對比舊節點數組中的key,從而找到相應舊節點(這里對應的是一個key => index 的map映射)。如果沒找到就認為是一個新增節點。而如果沒有key,那么就會采用遍歷查找的方式去找到對應的舊節點。一種一個map映射,另一種是遍歷查找。相比而言。map映射的速度更快。vue部分源碼如下:

創建map函數

遍歷尋找

在React中, 如果是由React引發的事件處理(比如通過onClick引發的事件處理),調用setState不會同步更新this.state,除此之外的setState調用會同步執行this.state 。所謂“除此之外”,指的是繞過React通過addEventListener直接添加的事件處理函數,還有通過setTimeout/setInterval產生的異步調用。

**原因:**在React的setState函數實現中,會根據一個變量isBatchingUpdates判斷是直接更新this.state還是放到隊列中回頭再說,而isBatchingUpdates默認是false,也就表示setState會同步更新this.state,但是, 有一個函數batchedUpdates,這個函數會把isBatchingUpdates修改為true,而當React在調用事件處理函數之前就會調用這個batchedUpdates,造成的后果,就是由React控制的事件處理過程setState不會同步更新this.state 。

虛擬dom相當于在js和真實dom中間加了一個緩存,利用dom diff算法避免了沒有必要的dom操作,從而提高性能。

具體實現步驟如下:

用 JavaScript 對象結構表示 DOM 樹的結構;然后用這個樹構建一個真正的 DOM 樹,插到文檔當中

當狀態變更的時候,重新構造一棵新的對象樹。然后用新的樹和舊的樹進行比較,記錄兩棵樹差異

把2所記錄的差異應用到步驟1所構建的真正的DOM樹上,視圖就更新了。

結構:display:none: 會讓元素完全從渲染樹中消失,渲染的時候不占據任何空間, 不能點擊, visibility: hidden:不會讓元素從渲染樹消失,渲染元素繼續占據空間,只是內容不可見,不能點擊 opacity: 0: 不會讓元素從渲染樹消失,渲染元素繼續占據空間,只是內容不可見,可以點擊

繼承:display: none:是非繼承屬性,子孫節點消失由于元素從渲染樹消失造成,通過修改子孫節點屬性無法顯示。visibility: hidden:是繼承屬性,子孫節點消失由于繼承了hidden,通過設置visibility: visible;可以讓子孫節點顯式。

性能:displaynone : 修改元素會造成文檔回流,讀屏器不會讀取display: none元素內容,性能消耗較大 visibility:hidden: 修改元素只會造成本元素的重繪,性能消耗較少讀屏器讀取visibility: hidden元素內容 opacity: 0 :修改元素會造成重繪,性能消耗較少

聯系:它們都能讓元素不可見

常用的一般為三種 .clearfix , clear:both , overflow:hidden ;

比較好是 .clearfix ,偽元素萬金油版本,后兩者有局限性.

clear:both :若是用在同一個容器內相鄰元素上,那是賊好的,有時候在容器外就有些問題了, 比如相鄰容器的包裹層元素塌陷

overflow:hidden :這種若是用在同個容器內,可以形成 BFC 避免浮動造成的元素塌陷

概念:將多個小圖片拼接到一個圖片中。通過 background-position 和元素尺寸調節需要顯示的背景圖案。

優點:

缺點:

block 元素特點:

1.處于常規流中時,如果 width 沒有設置,會自動填充滿父容器 2.可以應用 margin/padding 3.在沒有設置高度的情況下會擴展高度以包含常規流中的子元素 4.處于常規流中時布局時在前后元素位置之間(獨占一個水平空間) 5.忽略 vertical-align

inline 元素特點

1.水平方向上根據 direction 依次布局

2.不會在元素前后進行換行

3.受 white-space 控制

4. margin/padding 在豎直方向上無效,水平方向上有效

5. width/height 屬性對非替換行內元素無效,寬度由元素內容決定

6.非替換行內元素的行框高由 line-height 確定,替換行內元素的行框高由 height , margin , padding , border 決定 7.浮動或絕對定位時會轉換為 block 8. vertical-align 屬性生效

GIF :

JPEG :

PNG :

七種數據類型

(ES6之前)其中5種為基本類型: string , number , boolean , null , undefined ,

ES6出來的 Symbol 也是原始數據類型 ,表示獨一無二的值

Object 為引用類型(范圍挺大),也包括數組、函數,

輸出結果是:

工廠模式

簡單的工廠模式可以理解為解決多個相似的問題;

單例模式

只能被實例化(構造函數給實例添加屬性與方法)一次

沙箱模式

將一些函數放到自執行函數里面,但要用閉包暴露接口,用變量接收暴露的接口,再調用里面的值,否則無法使用里面的值

發布者訂閱模式

就例如如我們關注了某一個買粉絲,然后他對應的有新的消息就會給你推送,

代碼實現邏輯是用數組存貯訂閱者, 發布者回調函數里面通知的方式是遍歷訂閱者數組,并將發布者內容傳入訂閱者數組

1.字面量

2.Object構造函數創建

3.使用工廠模式創建對象

4.使用構造函數創建對象

HTML中與javascript交互是通過事件驅動來實現的,例如鼠標點擊事件onclick、頁面的滾動事件onscroll等等,可以向文檔或者文檔中的元素添加事件偵聽器來預訂事件。想要知道這些事件是在什么時候進行調用的,就需要了解一下“事件流”的概念。

什么是事件流:事件流描述的是從頁面中接收事件的順序,DOM2級事件流包括下面幾個階段。

addEventListener : addEventListener 是DOM2 級事件新增的指定事件處理程序的操作,這個方法接收3個參數:要處理的事件名、作為事件處理程序的函數和一個布爾值。最后這個布爾值參數如果是true,表示在捕獲階段調用事件處理程序;如果是false,表示在冒泡階段調用事件處理程序。

IE只支持事件冒泡 。

獲取一個對象的原型,在chrome中可以通過__proto__的形式,或者在ES6中可以通過Object.ge

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职业:程序员,设计师

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