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01 tiktok在巴西有多少用戶(未來人預測的世界杯 荷蘭 2 :1 勝西班牙 大家什么看法?)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-12 03:06:46【】3人已围观

简介Shopee淪為跨境電商小蝦米,如何看待Shopee蝦皮9.19裁員?為了能促進蝦皮經濟全球化合理布局,在2021年Sea集團根據籌集資金得到74.02億美金現金流量凈收益,在其中40.5億美金來源于

Shopee淪為跨境電商小蝦米,如何看待Shopee蝦皮9.19裁員?

為了能促進蝦皮經濟全球化合理布局,在2021年Sea集團根據籌集資金得到74.02億美金現金流量凈收益,在其中40.5億美金來源于發股、28.46億美金來源于發行債券,造成同時期集團虧損達20.47億美金。可謂舉集團之力來供奉蝦皮經濟全球化。

但蝦皮或是低估開拓海外市場的難題水平,加上全球金融自然環境基因突變,進而導致還不到一年,歐洲、南美洲和印度這種國外市場都已相繼停業整頓,只是僅剩巴西和波蘭仍在苦苦支撐。

除開電商業務遇阻以外,Sea集團的現金流量支撐手機游戲業務流程也出現滑鐵盧大學。今年初,印度以網絡信息安全為理由禁封Sea集團集團旗下最熱門的《FreeFire》手游游戲,而《FreeFire》在印度的注冊量達到2.38億個,在印度每月會有超500萬美金收益。在禁封信息傳來當天,Sea的股價大跌18%。

主要業務損傷,截至美國東部時間2022年10月20日收市,Sea集團股票跌至47.39美金/股,而同期相比,股票價格則達到361.74美金/股。僅一年時間里,Sea集團總市值從2000億美金出現縮水至266.21美金。

國外市場的停業整頓,不僅僅是出自于“國際市場不確定性”,蝦皮內部的難題很有可能更為銳利。

2019年,為了盡快征募出色的IT優秀人才去滿足蝦皮的擴張,蝦皮將新加坡的IT單位總公司搬到深圳。從此之后蝦皮的工作情況匯報就會變得比較復雜,必須新加坡和深圳兩個地方不一樣單位來回拉扯,溝通成本大幅度飆升。

此外,很多中國互聯網文化逐漸沖擊性蝦皮,據網絡曝光的蝦皮內部結構新規:職工每一年必須進行5次OKR,直接跟業績考核、晉升、年終獎金、換崗掛勾;還需要寫周刊、月報、思想報告等各類陳舊觀念。

中國大數據的“傳統藝能”對新加坡當地職工導致巨大危害,進而導致大量老員工離職。用機構多余、管理方法失調來形容了現今蝦皮分外切合。至于那些具備中國互聯網企業背景管理層“傘兵”,會為蝦皮國外市場失敗擔負多少義務,僅有蝦皮內部結構清晰。

而股價暴跌、國外市場失利的蝦皮,也急不可耐逐漸降低成本、去肥增瘦,揭開了裁員潮。

9月19日,蝦皮舉辦全員大會,公布裁人行為正式啟動。據蝦皮職工曝料:多部門聯合裁人30-60%,部分乃至達到90%,賠償費為N+2。

蝦皮全世界職工數量超出6.7萬多名,中國單位員工數量約為5000-6000人。據據蝦皮2022年Q1一季度財務報告表明:蝦皮的人力成本、一般行政費用等,同比增長1.621億美金;在其中,因為員工數量的提高,提升成本達1.133億美金(約rmb7.9458億)。不僅中國裁人,Shopee在印尼、泰國、越南等各個銷售市場都進行了裁人。

數據分析系統Similarwed發布最新報告資料顯示:在今年的9月份,蝦皮在東南亞世界各國網站買粉絲總瀏覽量為4.79億,較上月降低4.4%;Lazada各網站買粉絲總瀏覽量為1.93億,較上月小幅上升1%。

除開遭遇訪問量下挫之外,蝦皮還要承擔更強的對手,TikTok。

2022年4月至今,TikTokShop跨境電商業務相繼上線東南亞的泰國、越南、馬來西亞、菲律賓和新加坡5個網站,再加上2021年就已上線印尼網站,巨量引擎的跨境業務慢慢合理布局全部東南亞。

在數據流量層面,TikTok早就在東南亞累積了2.65億日活躍用戶,占有全部東南亞地域40%之上。應對TikTok這般龐大用戶數,并沒有哪個品牌和賣家會不動心。

蝦皮和Lazada仍然占據著東南亞電商行業的領頭部位,但喪失集團給與資金扶持,蝦皮需要自己去養家糊口了。現階段,蝦皮早已取消新商家的免傭現行政策,也將店家提成上漲了約1%到6%。

以前廉價走量、掏錢買流量“拼多多平臺式玩法”也徹底結束,蝦皮慢慢回到客觀。根據提升提成、利率、激勵店家多投廣告,提升網站收益。

面臨洶洶的TikTok,蝦皮還是有著“主場優勢”。擁有很多年東南亞運營經驗,更加了解人文風情、文化沖突、宗教信仰問題與世界各國現行政策。但這些長期性積累下來的實踐經驗,全是TikTok的弱點。

俗話說得好,強龍不壓地頭蛇,在東南亞那片充斥著神密的氣息新世界,誰能笑到最后,仍然需要長期性猶豫。

未來人預測的世界杯 荷蘭 2 :1 勝西班牙 大家什么看法?

我沒有個人看法。但是,未來人預測的結果只是一種可能性,并不代表一定會發生。在世界杯比賽中,任何一支隊伍都有可能獲勝,所以我們要保持謙虛并期待比賽結果的出現。

從拳頭游戲再次起訴沐瞳,回看AOV和無盡對決的“恩怨情仇”

不久前,拳頭游戲在美國地方法院起訴了沐瞳科技,稱《無盡對決》抄襲《英雄聯盟手游》的內容和宣傳素材。

盡管這一訴訟案剛開頭,但仍舊引發了業內的廣泛關注。去年3月份,字節跳動被爆出大手筆收購沐瞳科技(據傳騰訊是競爭者之一),《無盡對決》也因此成為了字節系產品。沐瞳科技與拳頭游戲摘不掉的“頭騰”背景,讓這次對峙多了些超脫本身的含義。

暫不考慮這次案件的后續,回顧5年前雙方的爭鋒,可以看到第一場戰斗基本已有結果。

1、昔日最強競爭對手拿出了截然不同的成績單

在海外MOBA手游市場的競爭中,《Arena of Valor》(《王者榮耀》海外版,以下簡稱AOV)和《無盡對決》曾互相是最大的對手。

2016年兩款產品相繼在全球公測,并首先在東南亞地區展開交鋒。到了2017年,雙方的斗爭走到了臺面上,拳頭游戲起訴《無盡對決》抄襲《英雄聯盟端游》,不過美國地方法院認為“中國法院更適合來判決”所以未做出裁定。

后來騰訊分別就沐瞳科技創始人違反競業協議、《無盡對決》侵犯《王者榮耀》著作權在國內起訴,前一案件騰訊勝訴獲賠1900余萬元,后一案件疑似已經不了了之。一波兒交鋒下來,《無盡對決》在海外的運營并非受到影響,且這時已經占據了大部分的東南亞市場。

在關注兩款產品情況到這個階段的從業者印象中,《無盡對決》很明顯是“賺了”,但AOV也不是沒有機會,畢竟全球MOBA手游市場不只是東南亞。那么如今兩款產品的表現如何呢?數據呈現出的結果多少讓編者有些意外。

從七麥數據顯示的全球排名來看(5月17日數據),《無盡對決》在菲律賓、馬來西亞、新加坡、柬埔寨、文萊和印度尼西亞總計6個國家位居iOS暢銷榜TOP1,總計在24個國家或地區位居iOS暢銷榜TOP10,在121個國家或地區位居iOS暢銷榜前百。

反觀AOV(東南亞服、泰服和國際服),只在泰國位居iOS暢銷榜TOP1,在2個國家或地區位居iOS暢銷榜TOP10,在11個國家或地區位居iOS暢銷榜前百。

游戲類iOS暢銷榜排名全球分布情況(5月17日)

而從Sensor Tower統計的4月份數據(包含Google Play與App Store)來看,AOV東南亞服、泰服和國際服疊加的下載量數據為137.8萬次,收入數據為340萬美元;《無盡對決》的下載量數據為670萬次,是AOV的近5倍,收入數據為2200萬美元,是AOV的6.4倍。

此外,兩款產品的后續發展也是走向了兩個極端。

因為《無盡對決》的表現,沐瞳科技被收入了字節跳動麾下。反觀AOV,一度有報道稱騰訊內部打算放棄,前幾個月才爆出騰訊在去年將其調整為了戰略級項目,翻倍投入預算。但至少半年過去了,AOV的成績仍舊不太理想。

2、在國內市場數年無對手的《王者榮耀》,海外經歷了什么?

AOV做海外市場的時間其實很早,國內公測不到1年就開始鋪東南亞地區,只比沐瞳科技的《無盡對決》晚了3個月,初期并沒有太大差距。而且那時《王者榮耀》國內用戶正在飛速暴漲(QuestMobile數據,2016年12月其月活已經超過了9000萬),已經有了較為成熟的經驗。但即便是這樣,爭奪東南亞市場時AOV還是敗給了《無盡對決》。

編者曾經與一位資深從業者交流過這一歷程,他告訴游戲日報“騰訊輸在早期策略選錯了”。最開始騰訊是自己做的東南亞市場運營,并沒有很好地調研清楚當地產業環境,所以出現了一個安裝包800M的情況,但東南亞的網絡基礎是相當差的,擋住了大量的用戶。當時《無盡對決》的安裝包不過100M左右,用了游戲內分批下載資源的方式來降低門檻。

如果是放在國內環境下,《無盡對決》連資源都不齊全的對戰,估計會很快被用戶的差評淹沒,但是在印尼、菲律賓這些國家,是相當聰明的策略。“后來騰訊發現被《無盡對決》甩開后,也開始研究調整,降低下載門檻,但是這時候已經失去了市場先機”。

東南亞市場敗走后,AOV在2017年底開始了北美地區的運營,美國一度成為其收入的大頭,Sensor Tower統計1年時間的總流水超500萬美元。不過目前AOV美服甚至進不了iOS暢銷榜1500名之內,這一變化也多少能側面印證前文提到的“放棄傳聞”。

實際上以《英雄聯盟》在歐美地區的影響力,AOV不應該沒有生存之地。其數據的下滑可能是多方面造成的,包括歐美地區游戲用戶對于MOBA手游產品的接受度偏低,更喜歡在PC上玩。此外也有消息稱拳頭游戲內部和AOV項目有一些爭執,導致AOV的推廣被限制。

除了產品推廣外,賽事上AOV也沒能打出自己的影響力。不只是早期與《無盡對決》在東南亞市場上競爭未能成功,其他地區也出現了問題。例如韓國賽區AOV選手凋零,不久后的杭州亞運會,韓國賽區直接放棄了《王者榮耀》海外版的參與權。

當然,相比于前幾年的節節敗退,AOV目前也是在向好的轉變過程中了,市場仍舊不能小覷騰訊這家公司肯砸資源的影響力。不過東南亞市場或許會是永遠的痛了,騰訊已確定減持SEA(Garena母公司)未來不再有控制權,AOV東南亞服的發展前景很難明晰。

3、加速搶占全球市場的《無盡對決》,會在字節資源加持下有多大變化?

如果當下還在用“東南亞市場”來作為《無盡對決》的唯一標簽,多少有些片面了。

除了東南亞之外,《無盡對決》目前在東歐、亞洲、南美多個國家/地區為暢銷榜TOP10的頭部產品,在南非、北歐和北美的iOS暢銷榜排名在50-150左右。

沐瞳科技這家公司或許在利用其最擅長的“適應性”,來正在加速搶占全球MOBA手游市場。例如在加拿大的表現,2018年《無盡對決》在iOS暢銷榜排名集中在100

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