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01 facebook和x是一個東西嗎(“量子力學”普及篇,文科生也能看明白)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-16 09:37:01【】7人已围观

简介誰能用最通俗的語言解釋一下“感覺”和“知覺”,舉個生活中的例子。誰能用最通俗的語言解釋一下“感覺”和“知覺”,舉個生活中的例子。感覺應該指情感上的例如一個人喜歡另一個人這種感覺,知覺應該是生理上的感覺

誰能用最通俗的語言解釋一下“感覺”和“知覺”,舉個生活中的例子。

誰能用最通俗的語言解釋一下“感覺”和“知覺”,舉個生活中的例子。

感覺應該指情感上的例如一個人喜歡另一個人這種感覺,知覺應該是生理上的感覺,五感一類。例如一個人昏迷了沒有知覺了。

誰能用通俗的語言解釋一下什么是 RPC 框架

RPC 即為遠程過程調用。最簡單的說法,你打電話給飯店訂了一桌酒菜,就是一個遠程的過程調用。飯店對外發布了一個訂酒菜的接口(電話),你打個電話就是調用的過程。你本身是不具備準備酒菜的功能的,但是你通過飯店的電話接口完成了這件事。這就是簡單的遠程過程調用

Thrift 是由 Facebook 開源的一個 RPC 框架,現在已經掛在 apache. 下了。主要的幾個好處:

1. 支持非常多語言,包括在 WEB 開發中很常用的 PHP,以及最重要的 C++/Python/Java 等 WEB后端常用語言,當然,還包括很 買粉絲ol 的 Ruby、Erlang。

2. 完整的 RPC 框架實現,用腳本生成通訊相關的框架代碼,開發者只需要集中精力處理好 業務邏輯。比如搭建一個 Hello World Service 只需要幾分鐘。

3.擁有被 Facebook、Last.fm 等不少大規模互聯網應用驗證過的性能和可用性。

Hessian是一款基于HTTP協議的RPC框架,采用的是二進制RPC協議,非常輕量級 ,且速度較快。

當然,還有Hetty,它是一款構建于Netty和Hessian基礎上的高性能的RPC框架。

Thrift 是由 Facebook 開源的一個 RPC 框架,現在已經掛在 apache. 下了。

RPC(Remote Procere Call Proto買粉絲l)——遠程過程調用協議,它是一種通過網絡從遠程計算機程序上請求服務,而不需要了解底層網絡技術的協議。

簡言之,RPC使得程序能夠像訪問本地系統資源一樣,去訪問遠端系統資源。

早期單機時代,一臺電腦上運行多個進程,大家各干各的,老死不相往來。假如A進程需要一個畫圖的功能,B進程也需要一個畫圖的功能,程序員就必須為兩個進程都寫一個畫圖的功能。這不是整人么?于是就出現了IPC(Inter-process munication,單機中運行的進程之間的相互通信)。OK,現在A既然有了畫圖的功能,B就調用A進程上的畫圖功能好了,程序員終于可以偷下懶了。

到了網絡時代,大家的電腦都連起來了。以前程序只能調用自己電腦上的進程,能不能調用其他機器上的進程呢?于是就程序員就把IPC擴展到網絡上,這就是RPC(遠程過程調用)了。現在不僅單機上的進程可以相互通信,多機器中的進程也可以相互通信了。

要知道實現RPC很麻煩呀,什么多線程、什么Socket、什么I/O,都是讓咱們普通程序員很頭疼的事情。于是就有牛人開發出RPC框架(比如,CORBA、RMI、Web Services、RESTful Web Services等等)。

OK,現在可以定義RPC框架的概念了。簡單點講,RPC框架就是可以讓程序員來調用遠程進程上的代碼一套工具。有了RPC框架,咱程序員就輕松很多了,終于可以逃離多線程、Socket、I/O的苦海了。

至于最近Java中流行的Netty,沒玩過。但是大致了解過,Netty、Mina是游戲行業做服務器開發的Java程序員用的比較多的PRC框架(我們學生主要是Java方向的,有不少人畢業后從事游戲開發)。據說互聯網公司用的也比較多。這兩行業都有高并發量的、長連接、分布式、異步通訊、大數據量等特點。Netty這種RPC框架封裝和優化了Java NIO和異步網絡編程的一些繁瑣的細節,一方面可以讓開發者專注于業務邏輯的實現,一方面只需要調用Netty封裝的API就可以很快編寫出高性能的服務器。

用最通俗的語言來解釋一下《相對論》

相對論是一種哲學思想,認為世界(包括宇宙空間)的一切都是相對的,沒有絕對的。

比如高相對于矮說才有意義,沒有矮就沒有高的概念。

長與短是互依互存的,沒有短也不存在長。沒有大就沒有小,沒有快就無所謂慢。一切事物失去了對比就失去了意義。正所謂尺有所短寸有所長。單獨一個長度數值是沒有長短概念的。

在物理學中,相對論物理學是區別于經典物理學的絕對概念的當代物理的一大支柱。是經典物理學向大空間高速度領域的延伸。

經典物理學雖然也承認相對性,但是并不排斥絕對概念,比如速度,經典物理認為宇宙中一定在在一個絕對靜止的物質(以太),并且相對以太運動的速度就是絕對速度。而相對論物理學則認為宇宙中不存在絕對靜止的物質,一切運動以及一切運動規律都是相對的。

相對論物理學的基礎是一系列的物理實驗結論:

1、一切物理規律在任何慣性系上都是等效的。(伽利略變換)

2、在一個封閉的空間內,無法測量系統自身的運動速度。(沒有其他參照系就不存在速度的概念)

3、光速在任何慣性系上的速度相同。(光速不變)

光速不變是人們對相對論產生質疑的重要原因之一,因為光速不變與人們習慣的速度疊加原理相悖。然而這正是相對性原理在相對論物理學中最重要的體現。

所以提到相對論就不得不重點解釋一下光速不變原理。

由于光速不變與人們的日常經驗相差太遠,所以很難讓人接受。甚至很多人在描述相對論現象時還會站在絕對速度的立場上。比如“當一個物體以很高的速度運動時,時間會變慢”。

①、沒有參照物就不存在速度,很高的速度從何而來呢?

②、如果有參照系,那么是參照系在運動還是那個物體在運動?誰的時間變慢?

③、參照系可以隨意指定,隨便換個參照系,它的時間就會跟著變嗎?那么時間該如何變?

比如我們以太陽為參照系,地球有一個時間、以銀河中心為參照系,地球又有一個時間,那我們用哪個時間?事實上我們可以選擇無數的參照系,那地球的時間不是就沒意義了?

顯然上面的說法本身就站不住腳。

由于沒有絕對速度,設想一下:

假如宇宙中沒有任何其他天體,只有一個質點。這個質點如何確定自己是在運動還是靜止?如何確定自己的運動速度?在經典物理學中人們會想到以太,但是相對論物理學中認為沒有其他參照系的情況下速度沒意義。而事實上在這個質點上測量光速也是各向同速度。

假如宇宙中只有兩個天體,沒有任何其他天體了,這兩個天體互相可能會有相對運動,但是,無法區別這兩個天體是相向運動還是同向運動,或者是同時沿某個夾角向其他方向運動。這兩個天體唯獨可以確定的是它們之間的距離是在遠離還是接近,以及遠離或接近的速度。

每個天體完全可以無視另一個天體的存在(認為自己是靜止的,或任意的速度在宇宙中漂浮),在本系統上測量到的光速同樣是各向同速的。因為自身的速度不存在必然的值(可以隨意指定),所以光速也不存在與自身的運動速度疊加的任何依據。

也就是說:在任何慣性系上看到的光速都是c,恒定不變。相對的說就是在光看來,所有的慣性系都是“靜止”的。事實上,麥-莫實驗也驗證了光速不與任何相對速度疊加。

因此,光速不變就成了劃分相對論物理學和經典物理學(運算法則)的一個分水嶺。而相對論的根本是相對論哲學思想在物理學中的具體體現。

狹義相對論:

狹義相對論是基于光速不變原理,對兩個相對勻速直線運動的系統之間的時間與空間測量的換算關系的理論。可以看作是相對論的微分形式。

狹義相對論中不涉及力與系統的作用問題,只是相對速度對相互觀測的影響以及換算關系。

從前面討論的內容可以看出,光速不變是光的特征之一,就像光以直線傳播一樣。

我們舉個非常常見的例子,說明光對觀測的影響。

因為光是直線傳播,因此產生了“近大遠小”的現象,即我們看到越遠的東西就會越小。假如我們的眼睛和大腦自動計算的功能讓我們感覺近大遠小不明顯,我們可以借助相機來拍照,遠的物體確實變小了。如果要知道遠處的物體的真實大小和尺寸,我們必須用測量(拍照)到的尺寸乘上一個大于1的因子才能還原真實尺寸。

同樣的,由于光速不變,當相對速度很高時,從一個系統上看另一個系統上的時間會“變慢”,這里其實是一個習慣說法,其實不是“變慢”而是變快。比如我們看(測量)到的時間是t,就需要乘上一個小于1的因子來還原真實的時間t'。t'=t√(1-V²/C²),只要速度不是0,√(1-V²/C²)就一定小于1,因此表示實際在那個系統上看到的時間比我們觀測到的它的時間要慢,說明我們看到的時間要快于那個系統的時間。

但是我們平時還是習慣說,相對我們高速運動的物體上的時間會變慢,這只是習慣的說法,并不影響我們正確的使用變換公式來分析時間關系。因為本來速度和時間就是相對的,我們認為我們的時間沒變,那說它的時間變慢了也不算什么錯誤。

廣義相對論:

廣義相對論把相對論理論引入到了力學領域,力對速度的影響(改變運動狀態)也具有相對性。而對于一切系統(不僅僅是慣性系),一切物理規律依然正確,所以就有了F=ma在相對論范圍內的正確性。

F=ma;即a=F/m :左邊是加速度,右邊是什么呢?單位質量所受的引力,這就是引力場的引力強度。就是說加速度與引力是等價的。

那么光線是直線傳播的,在強大的引力場中發生了彎曲,說明空間發生了彎曲。在光看來,它走的依然是直線。

質能公式:

F=ma;兩邊同時乘上一個距離就是能量(或功)。F×距離=m×V²

即能量=質量乘速度的平方,可是這里的速度是什么?顯然不可能是任意指定 的參照系下測量到的任意速度,而是質量體相對光的速度,那就是C。

因此,質能公式的表達式就是:E=mc²

哪位能用最通俗的語言解釋一下Homogeneous 買粉絲ordinates是嘛意思

齊次坐標(Homogeneous 買粉絲ordinates)讓我們能夠在投影空間里進行圖像和幾何處理,齊次坐標用 N + 1個分量來描述 N 維坐標。比如,2D 齊次坐標是在笛卡爾坐標(X, Y)的基礎上增加一個新分量 w,變成(x, y, w),其中笛卡爾坐標系中的大X,Y 與齊次坐標中的小x,y有如下對應關系:

X = x/w

Y = y/w

笛卡爾坐標中的點 (1, 2) 在齊次坐標中就是 (1, 2, 1) 。如果這點移動到無限遠(∞,∞)處,在齊次坐標中就是 (1, 2, 0) ,這樣我們就避免了用沒意義的"∞" 來描述無限遠處的點。

誰能用通俗的語言或者舉例子,給我解釋一下‘貼現’的意思啊?謝謝啊

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iPhone7plus和榮耀8x使用中對比 哪個會好些

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