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01 2022中國對外貿易圖表(2022年東西部地區服務貿易進出口規模呈現什么態勢)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-21 03:44:02【】0人已围观

简介2022年東西部地區服務貿易進出口規模呈現什么態勢2022年1-8月,我國服務貿易繼續保持平穩增長。服務進出口總額39375.6億元(人民幣,下同),同比增長20.4%;其中服務出口19082.4億元

2022年東西部地區服務貿易進出口規模呈現什么態勢

2022年1-8月,我國服務貿易繼續保持平穩增長。服務進出口總額39375.6億元(人民幣,下同),同比增長20.4%;其中服務出口19082.4億元,增長23.1%;進口20293.2億元,增長17.9%。服務出口增幅大于進口5.2個百分點,帶動服務貿易逆差下降29.5%至1210.8億元。8月當月,我國服務進出口總額5437.9億元,同比增長17.6%。主要呈現以下特點:

知識密集型服務貿易穩定增長。1-8月,知識密集型服務進出口16432.7億元,增長11.4%。其中,知識密集型服務出口9297.9億元,增長15.7%;出口增長較快的領域是知識產權使用費、電信計算機和信息服務,分別增長24%、18.4%。知識密集型服務進口7134.8億元,增長6.2%;進口增長較快的領域是保險服務,增速達64.4%。

旅行服務進出口保持增長。1-8月,我國旅行服務進出口5426.6億元,增長7.1%。剔除旅行服務,1-8月我國服務進出口增長22.8%,其中出口增長24.5%,進口增長20.8%;與2019年同期相比,服務進出口增長51.9%,其中出口增長67.8%,進口增長36.1%。

商務部、國家發展改革委等24部門日前聯合印發了《“十四五”服務貿易發展規劃》(以下簡稱《規劃》),明確了“十四五”時期我國服務貿易發展目標和2035年遠景目標。商務部相關負責人20日進行解讀:《規劃》提出,建立健全跨境服務貿易負面清單管理制度,并首次將“數字貿易”列入服務貿易發展規劃。

《規劃》堅持改革先行、開放先行,將“深化服務貿易改革開放”作為首個重點任務專章。其中特別提出以建立健全跨境服務貿易負面清單為標志,主動推動“十四五”時期要素流動型開放和制度型開放相結合、“邊境上”準入與“邊境后”監管相銜接。

中國超過大多數國家服務貿易增速

服務貿易是一國的法人或自然人在其境內或進入他國境內向外國的法人或自然人提供服務的貿易行為。主要方式有:從一成員境內向任何其他成員境內提供服務;在一成員境內向任何其他成員的服務消費者提供服務;一成員的服務提供者在任何其他成員境內以商業存在提供服務;一成員的服務提供者在任何其他成員境內以自然人的存在提供服務。其中,服務包括商業服務,通信服務,建筑及有關工程服務,銷售服務,教育服務,環境服務,金融服務,健康與社會服務。

根據《中國服務貿易發展報告2020》顯示,中國服務進出口規模連續七年位居全球第二,全球服務貿易第二大國地位鞏固。“十三五”時期,中國服務貿易實現穩步增長,結構持續優化,國內區域布局更加均衡,國際市場開拓更加多元,企業國際化經營水平明顯提升,日益成為對外貿易發展的重要引擎、對外開放深化的重要動力、構建新發展格局的重要力量,服務貿易為推動世界經濟貿易復蘇和增長發揮重要作用。

“十三五”時期,中國服務進出口累計達3.6萬億美元,比“十二五”時期增長29.7%。特別是,2020年,克服全球新冠肺炎疫情沖擊、經濟全球化遭遇逆流等不利因素影響,中國服務貿易實現平穩增長,2020年中國服務進出口6617.2億美元,同比下降15.7%,降幅低于全球3.5個百分點。從服務進出口規模看,連續七年位居全球第二,服務貿易大國地位進一步鞏固。

一季度,我國服務進出口總額14569.9億元,同比增長25.8%;不僅高于貨物貿易增幅,也超過大多數國家服務貿易增速。中國海關總署發布數據顯示,2022年一季度,中國進出口總值9.42萬億元人民幣,同比增長10.7%。其中,出口5.23萬億元,同比增長13.4%;進口4.19萬億元,同比增長7.5%;貿易順差1.04萬億元,同比增加36.6%。

按美元計價,2022年一季度我國進出口總值1.48萬億美元,同比增長13.0%。其中,出口8209.2億美元,同比增長15.8%;進口6579.8億美元,同比增長9.6%;貿易順差1629.4億美元,同比增加40.0%。

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一位無法為您提供圖片。以下是2022年的12生肖表:鼠,牛,虎,兔,龍,蛇,馬,羊,猴,雞,狗,豬。2022年的波色是無法預測的,因為它取決于彩票機構的開獎結果。

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在你選購手機、電腦、電視或觀看各式各樣和屏幕有關的測評時,應該都能看到類似這樣的介紹:

這塊屏幕達到了 95% 的 sRGB 覆蓋。

一般消費者看到這句話可能會覺得這塊屏幕的色彩很準,但可能說不上原因;對數碼產品略有了解的朋友此時也許還會想到「Display-P3 的覆蓋會大于 sRGB」;而選購電視、看到.709 、.2022 、YCbCr 4:2:2 這類術語而不是熟悉的 Display-P3、sRGB 時,大部分人可能就更會發懵了。

電視機上的色彩空間

所以在這篇 中,我將帶大家一步步理清數字世界中色彩的有關概念,包括色彩模型、色彩空間以及,讓大家日后在消費電子產品中看到相關宣傳時能夠「心里有譜」,也希望能為后續常見色彩空間和色彩編碼方式的內容打下基礎。

用數學定義顏色用模型描述色彩

其實并不復雜,我們首先要定義的是顏色如何生成。

舉個簡單的例子:我們都知道光的三原色是紅(Red)、綠(Green)、藍(Blue),那么通過對 R、G、B 三個值進行分別賦值、組合,就能實現用三個數字代表某種顏色的目標。通過 RGB 共同描述色彩的數學模型就可以被稱作是一個色彩模型(Color model)。

用 RGB 三個數值來描述「少數派」紅

根據人眼視錐對長(L, 560-580nm)、中(M, 530-540nm)、短(S, 420-440nm)三種波長的光這一特性,與之類似的還有 LMS 模型;除此之外我們在日常生活一般還會用更加直觀的方式來描述色彩,比如「這是什么顏色、深淺如何、明亮還是暗淡」,與之對應的則是色相(Hue)、飽和度(Saturation)和亮度(Lightness),因此除了 RGB、LMS 之外,還有更合我們對顏色直觀感受的 HSL 模型。

這些色彩模型定義了顏色的生成方式,大家需要知道的是:

不同色彩模型下、不同描述方式所對應的可能是同一種顏色,只是描述它們的手段有差異因為這個原因,模型和模型之間可以借助算法互相轉換把顏色放進色彩空間

色彩空間解釋起來稍微有點復雜,但是我們可以拿剛剛提到的 RGB 色彩模型接著來說。

我們不妨把紅色 (R) 放在 X 軸上,綠色 (G) 放在 Y 軸上,藍色 (B) 放在 Z 軸上,三軸就可以在空間里畫出一個立方體,每個顏色在立方體中有獨一無二的位置,那么這個立方體就叫色彩空間 (Color space)。

色彩空間就是這樣的立方體,每個顏有自己的位置

色彩空間既可以用數學進行嚴謹定義,比如 sRGB、 Adobe RGB 等;也可以像彩通系統一樣,只挑選幾組顏色,構成特殊的色彩空間。

具體到實際設備,目前大部分的設備都可以實現紅綠藍每個通道有 8 位(8bit)或是 256 色級,而更高端的顯示器可以實現 10 位、甚至 12 位的顏色深度。

8bit 和 10bit 色彩模擬

這里的「位/bit」又是什么意思?我們不妨拿 8bit 的 RGB 色彩空間來更深入地展開解釋色彩空間(這部分需要一點點初中數學的基礎知識,如果難以理解可以暫時性跳過這一部分)。

在 8bit 的 RGB 色彩空間中,R、G、B 每個元素都有 8 位數字,每位數字都是二進制(0 和 1)。但是我們日常生活里更常用的是十進制,將 8 位二進制所有可能取到的值轉換為十進制后,我們可以給 R、G、B 賦值的十進制范圍就變成了整數范圍的 0~255,也就是 2^8=256 個值。

這時我們再把最紅的紅色 (255,0,0) 放在 X 軸上,最綠的綠色 (0,255,0) 放在 Y 軸上,最藍的藍色 (0,0,255) 放在 Z 軸上,就可以畫出一個邊長是 255 的彩色立方體,這個立方體依然是色彩空間。但此時如果我們在三個坐標分別賦予不同的值,紅色、綠色和藍色不同程度組合最終能夠形成的顏色變成了 255255255=16581375 種。

深入了解色彩空間

最后,上面提到的最紅的紅色、最綠的綠色和最藍的藍色其實分別對應了色彩空間中的原色,原色和白點、馬一起構成了色彩空間中最重要的三個元素,也是后續能被正確還原的重要保證。我們將在后文詳細介紹白點和馬。

用表示色彩范圍

色彩空間只定義了如何實現這些顏色。但我們有了色彩模型(顏色如何生成),以及色彩空間(通過何種實現它們),并不意味著所有的色彩空間都能拿來用:一方面不同設備能能夠還原的色彩空間各不相同,另外一方面每個人都可以定義的色彩空間沒有任何的使用價值,并不適合各種通用的場景。

不同設備能覆蓋的色彩空間各不相同( Adobe)

所以我們還需要通過(Gamut)限定了一個更具體的范圍,進而來區分這些差別并協調各個設備之間可以通用的顏色。

是立體的,為了方便簡化為二維的

最簡單展示的方式就是通過圖表,一般我們常用的是照明會 (CIE) 制定的 XYZ 表色系統色度圖,也就是上圖左側這樣的 3D 圖表展示出來。而為了更易于理解,我們還可以直接「拍扁」,在二維平面,也就是通過 XYZ 表色系統的 XY 色度圖展示出更直觀的范圍,也更方便我們比較。

通過的定義我們自然就能明白為什么廠商利用 NTSC 宣傳屏幕是個很不靠譜的行為了:NTSC 是美國電視標準會在 1953 年訂制的標準,是針對那時的 CRT 彩色電視定制一套標準,并不適用于現代顯示器;可以說夸張一點,你不能指望 1953 年的彩電可以和現代 OLED 還原出相同的顏色,即使用的是顏色模型和相同的色彩空間,這也是它們分別使用不同的原因。

很多無良廠商給出的 72% NTSC=100% sRGB 等式其實也是錯誤的,因為實際上是 3D 的,不可能所有的 72% NTSC 都剛剛好覆蓋了 100% sRGB。事實上現在無論是內容錄制、剪輯還是輸出,都會采用 RGB 色彩模型下的,幾乎沒人還會看到以 NTSC 為標準的內容,所以用 NTSC 來評價一個屏幕能顯示的顏色,對于消費者來說是沒有任何直觀價值的。

所有這樣像是一個「倒 U 形」的范圍都是人眼可見范圍

為了能更直觀地表示之間的大小,我們還可以把人裸眼可見的顏色范圍也畫到圖上,即如上圖一樣一個倒

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