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01 買粉絲訂閱鏈接轉換網站鏈接(求一遠古傳說3中背景樂)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-04-28 05:43:11【】2人已围观

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vmess如何轉換

通過轉換工具。

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原因是openstack上配置的子網沒有啟用DHCP,導致實例的網絡不能正確配置。

重簽APP并重啟,完成以上步驟就可以正常訂閱了。

求一遠古傳說3中背景樂

原聲大碟 -《魔獸世界原聲音樂—城市和地區的背景音樂》(WOW Music)[MP3!]

發布者:

Mario

發布時間:

2004/11/30

更新時間:

2007/9/26

訂閱更新:

瀏覽次數:

21273 次

相關分類:

音樂 其他 原聲大碟

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魔獸世界原聲音樂-城市和地區的背景音樂.-.[WoW_Music].專輯.(MP3).rar 詳情 144MB

全選 144MB

中文名稱:魔獸世界原聲音樂—城市和地區的背景音樂

英文名稱:WOW Music

資源類型:MP3!

發行時間:2004年11月30日

專輯歌手:原聲大碟

地區:美國

語言:英語

簡介:

你是否還記得奧格瑞瑪雄壯的節拍,還記得暴風城高亢的旋律,還記得幽暗城詭秘的曲調…… 你是否曾經為背景音樂的優美而陶醉?又是否因在戰斗中響起的雄壯號角而斗志激昂?

在游戲中我們往往不應該忽略音樂所帶給我們的震撼與感動,閉上眼睛,仔細聆聽曾經熟悉的旋律,或許能體會到更加豐富的內容與心情……

請隨著我們的音樂來回憶,尋找初識魔獸世界的感動與驚喜吧……

QUOTE

了解歐美的配樂制作人以及他們的音樂需要知道兩個關鍵詞:Epic and Odic 史詩及頌歌(小壓一韻^^)

在WOW的音樂中融入了較多交響樂的要素:管樂部分宏大氣勢,弦樂部分強化旋律,同時輔佐以功能性極強的鼓樂,從而有目的把戰場的節奏代入,最后,背景中有大量宗教唱詩班演繹的宗教音樂中類似的和聲,歌頌英雄,慰藉亡靈

同時作為OST類別的音樂,肯定少不了有環境音,比如晚風蕭蕭,狂風肅肅,金戈敲擊,鐵馬嘶鳴;當然,全部是高潮不斷的交響樂腦子肯定是會被轟暴的,漫天戰鼓之后聽聽流水潺潺,濯我清纓當然是一件非常愜意的事情,于是制作人在配樂中加入具有詼諧曲和小步舞曲要素的撥弦樂器和笛的伴奏的旋律來讓聽者放松

說說我寫這篇文的目的,如果能讓廣大熱愛WOW的人讀了這篇文章之后再去聽WOW的音樂,會有一些新的感受,我就滿足了。音樂才是不同語言,不同人種,甚至是不同星球的人交流的最好工具啊^^

下面說說WOW OST這張CD的具體配置

這張CD依然由魔獸3原聲的原班人馬制作,恢宏纖細錯落有致

四位制作人分別是Jason Hayes, Tacey W. Bush, Derek Duke, Glenn Stafford

Ps.題外話:個人在Reign of Chaos的原聲中的最喜歡Stafford斯坦福叔叔作的那首“the Black rock&roll”

這張CD有30條曲目,大致可以分為4個部分

World Themes:幾首各有特色的曲目構造了魔獸龐大世界的主題基調和旋律

City Themes:坐落在大陸上的每個城市的主題音樂

Ambient Musics:描繪魔獸世界廣袤的土地中各種地貌和風景的音樂

Subsidiary Cuesheets:對玩家的各種狀態附以這類的小曲目

World Themes

1) Legends of Azeroth

這個曲子像極了古典中序曲中的快板—慢板—快板的結構,稍有不同的是開始的快板這里變成了沉重連續的戰鼓聲,而中間的慢板這里則是被改變了音色的弦樂和背景淡淡的鼓的附和所構成,最后的快板在這里成為那一連串戰鼓的敲擊配合收尾處的和聲讓整個曲目達到高潮

這首曲子是極強的敘事型音樂,前小半段4拍一段輕鼓,每段結尾處一重鼓的結構表達了戰事的開端,仿佛正在有序行軍的獸人大隊,低頭喘氣,同時用手中的矛柄敲擊著大地(怎么有種戒指爺的Helm’s Deep大戰的感覺,笑~),而中間婉轉的旋律配上背景低沉的號和鼓聲則仿佛是一個滄桑老者在一個傳奇英雄的故事,偉大的戰士薩格拉斯?亦或是恐懼魔王?哈哈,自己問玻璃渣去

2) The Shaping of the World

43秒時結束的低沉的弦樂和背景人聲的前奏,引出了后面仿佛一幅世界的壯麗繪卷的旋律,這里運用回旋曲的一種表現手法,用不斷回旋的曲調來構造出一種遼闊的景象,很類似老柴音樂里那種描繪俄羅斯之遼闊那種手法,有條件的人不妨找老柴的第5,6交響和D大調小協 Op35來聽聽

3) Legacy

細細的抒情之后在1分鐘左右的時候豁然開朗,和上曲差不多,給我的感覺的是歌頌上古天神把這塊大陸恩賜給他的后人,最后配以撥弦樂的類似舞曲(塔拉班德系的舞曲?)的旋律來表達凡人的頌神的舞蹈

4) Song of Elune

空靈的女聲,提琴和背景鐘琴(或者是豎琴?)的點綴,葬歌的味道,雖無山有木兮國有殤那般大氣的鎮魂歌,卻給人感覺是那種魂兮歸來,永收親族的味道

5) Echoes of the Past

笛終于出現了,娓娓笛聲引入,接著背景逐漸被雄壯鼓聲和弦樂所取代,45秒左右開始扣題—“Echoes”,這里再次出現降調的笛聲,而這個時候弦樂和號聲也漸高,在1分40秒處再次扣題,回歸笛聲

6) A Call to Arms

開始部分緩慢漸厚的提琴引出1分10秒開始的雄壯的戰歌,到1分40秒達到高潮,少了那種遼闊悠遠的感覺,多了那份國之戰,男兒守邊疆的號召,真切題

7) Seasons of War

這首曲子就是那個看了幾K遍的Intro Movie的配樂,從開始隆隆鼓聲到人聲漸響,在矮人出場時那段人聲真是神筆,如果不是背景的伴音,簡直就像在聽一出宏大的合唱劇(不過似乎離了鼓聲就沒那種感覺了= =),可惜聽不懂里面在唱啥……一般來說是意大利語或者德語,誰聽懂了希望能說說……

City Themes

8) Stormwind

結構幾乎同第一首Legends of Azeroth,雄壯—悠揚—雄壯,開始那段讓我想起了星球大戰進入共和國首都時候電影的配樂,一個廣角的全景這時突然拉近到一個標志性建筑,音樂也突然拉近,從高昂的號聲和人聲描繪的那幅令人感到空間廣袤的畫卷一下變成了特寫(14秒處),緩慢的曲調似在描述城門口豎立的那人類的英雄的雕塑,同時為了1分37秒的突然出現的頌歌做鋪墊,這個時候對暴風城的鏡頭又再一次拉遠,最后慢慢消逝

9) Orgrimmar

10) The Undercity

11) Thunder Bluff

開始的曲式和調子稍微有點美國西部和波斯那么點的味道,43秒換到另外一個主題,安詳平和中孕育著巨大的力量,難道是城市建立在懸崖旁,所以少了前面那些奔放的曲調,取而代之的是給人以遼闊感覺的笛聲,總之這首曲子給人的感覺是異國情調—Celtic魂(雖然不是Celtic……)

12) Darnassus

開始的那段震人心魄的鼓聲和突然開闊的聲音簡直就是在描繪那高大的廟宇壯城門口和兩旁守護著精靈們的參天古樹,中間的旋律顯得幽暗靜謐,但有節奏的鼓聲伴奏又讓靜謐中含著生氣,最后一段從2分3秒開始,聽到這種旋律我就覺得是在描繪久遠的歷史的積淀,莊嚴而且神秘

13) Ironforge

開始那段調子太像在勞動時候呼喊的號子的曲調了,表達的意思應該是鐵爐堡是眾多工匠辛苦勞作的成果,而且那種開始的回旋讓人感覺山何巍巍,天河蒼蒼,遠望白雪覆蓋的頂峰的巨城,隨后低沉的號聲和鼓聲則給人以雄偉和穩重

Ambient Music

14) Elwynn Forest

15) Duskwood

16) Dun Morogh

17) Burning Steppes

18) Shimmering Flats

19) Felwood

20) Stranglethorn Vale

21) Tanaris

22) Teldrassil

環境音樂較上面兩類就顯得沒有主題一些,功能性為主

長笛聲用來表達埃爾文森林的靜謐

風聲和撥弦聲和偶爾出現的鼓讓暮色森林有一份肅殺之氣,暗夜中藏殺機

異國情調十足的碎鼓聲還有那突然滑坡夜空的笛聲讓荊棘谷顯得越發神秘

空曠的混音則可以表現塔納利斯沙漠的荒涼

泰達希爾的音樂是各種環境音樂里面最出彩的一個,神秘,幽靜,高遠,空靈,從林間泉水,到年代久遠的巨木,顯得是那么的“精靈”

Subsidiary Cuesheets

23) Tavern

24) Moonfall

25) Ruins

26) Temple

27) Lurking

28) Sacred

29) Graveyard

30) War

除了上面的主要曲目以外,這些小品類的曲目也不可少,Tavern的凱爾特風格就讓人眼前一亮,像是感覺讓長途跋涉的旅人聚集在一起進行歡快的舞蹈,笛聲和幽遠的人聲描繪了Moonfall的神圣感覺,Sacred里面再次用到那種宗教音樂中的唱法,最后的War匆匆結尾讓人有些許失望

WOW的音樂太優秀了,盡管很早以前就已經聽過很多遍,其實,WOW的音樂要在游戲中才能體會的出來,那些描繪城市和講述英雄故事的雄壯音樂只有從正門慢慢跑進暴風城的時候方能感受

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