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01 youtube music pc app下載官方(App Stroe的10年設計進化之路)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-27 15:57:14【】0人已围观

简介如何讓YTmusic在后臺播放將音頻導入到幻燈片中點擊播放,在播放中選擇后臺播放。為YouTubeMusic的簡稱,YouTube是不支持后臺播放的,如果需要這個功能,需要成為YouTubePremi

如何讓YTmusic在后臺播放

將音頻導入到幻燈片中點擊播放,在播放中選擇后臺播放。

為YouTubeMusic的簡稱,YouTube是不支持后臺播放的,如果需要這個功能,需要成為YouTubePremium會員才可以。

以Chrome瀏覽器為例,打開YouTube的網頁,搜到你想播放的視頻或音樂。點擊右上角三個圓點,選擇獲取桌面版網站,即可通過上拉通知欄進行后臺播放。

如何在youtubemusic中創建快捷指令

1、在我的快捷指令頁面,點擊創建快捷指令,點擊添加操作。

2、選擇你要的快捷指令,比如計時5分鐘,點擊右上角下一步,點擊完成即可。

哪個音樂軟件音質最好?

酷狗最好。

隨著酷狗、酷我和QQ音樂合并,版權主要集中在酷狗、QQ音樂、酷我三家上,獨占在線音樂市場的半壁江山,還擁有“我是歌手”、“明日之子”、“夢想的聲音”、“蒙面唱將猜猜猜等”的版權。目前,騰訊三家版權一樣都是最多的。

酷狗,酷我,QQ音樂現在隸屬于騰訊音樂,這三個平臺版權幾乎都是差不多的,網易云和蝦米音樂近期也開展了合作,版權共享。

版權最多的是酷狗和QQ音樂,這是毋庸置疑的。據說這兩個合并,版權共享曲庫量是所有聽歌軟件里的翹楚。在音質和音效方面,酷狗家族更強大。可以隨機選擇40種以上的音效。

因此,在聲音質量的聲音效果方面:就無損資源而言,酷我無損多,真無損率最高,其次是酷狗、QQ音樂、網易云音樂,而且酷狗和酷我音樂有蝰蛇音效加持,用戶體驗豐富,音質音效更好一點。

今日新聞淺談:Youtube Music 也加入串流音樂服務大混戰

youtube Music 在這幾天正式上線,雖然相較其他音樂服務真的晚很多,但是卻不會是一個阻礙 Youtube 發展的絆腳石,除了已經有非常強大的音樂資料庫之外,用戶的數量也早就不是其他平臺可以較勁的,而且還有像是 Live 版、惡搞版和混音版各式各樣的版本可以收聽,光想就覺得這個對手根本有課金!(最近手游玩很多...) Youtube Music 也不意外的會在音樂轉場期間播放廣告,要用付費的方式才能移除這些穿插廣告,而且付費后就可以離線收聽、背景播放;其實到現在看過比較過 Apple Music、Spotify(在臺灣則是 KKBOX 為龍頭)這些串流音樂服務之后,能提供的服務落差著實不大,完全看使用者喜歡什么類型的音樂,哪一間能提供最多該類型的音樂以及適合的價格,在這場和平之爭中用戶也許可以成為漁翁。 -- 一張圖就能看到今天最重要新聞,這么好康,不按贊嗎? 請幫討喜小姐按贊:facebook/miluson.lu --看更多攪豬屎練肖話的 今日新聞淺談 傳送門 討喜小姐粉絲團

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App Stroe的10年設計進化之路

回顧App Store里最經典的10款應用的設計演變,帶你橫向的看待設計趨勢變化之路。網絡上每年都會有大量設計趨勢分析,但是很多時候只能看到一些表層,難以深入。趨勢,幾乎每一年都在變,如何透過現象看本質?我覺得方法之一是可以嘗試把時間線拉長,從一個更高的維度來看待趨勢演變,通過對自身產品的定位以及品牌來分析是否需要跟隨趨勢去設計。

蘋果公司的設計一直是設計領域的風向標,本文通過回顧App Store里最經典的10款應用的設計演變,帶你橫向的看待設計趨勢變化之路。

一篇簡短的博客帖子()在Apple官網上發布后,標志著近段歷史上最重要的設計機會之一來臨了。史蒂夫喬布斯在這篇博文中寫道,“我想說的是:我們希望在iPhone上有原生的第三方應用,并計劃在二月份讓開發人員拿到SDK”。短短不到一年,在一個安靜的周四上午,App Store 向iPhone用戶開放了超過500個應用。

幾乎沒有什么現代創新比iPhone應用更能改變我們的生活和與周圍世界的互動方式。在發布會上發布的首批500個應用的開發者們有了一個特殊的機會,可以塑造自那以后創建的數百萬個應用的設計方向和交互方法。

為了慶祝App Store成立10周年,讓我們一起來研究下10個App Store應用的視覺演變。

一、應用

就本文而言,我所聚焦的點是在于應用的顯著視覺變化上,這些應用在第一天就可以下載,直到今天仍在保持更新。雖然其中許多應用也有iPad版本,但本文主要講的是iPhone版本上的一些變化。

iTunes Remote

Apple通過在App Store上發布一些自己的軟件,為其他開發人員樹立了標桿。最初開發的兩個應用是Texas Hold’em和Remote,這是一個簡單的應用,用于通過Wi-Fi控制Mac或Apple TV的iTunes庫的播放。2011年,Texas Hold’em應用下架了,但是Remote仍然在保持更新。

從一開始,Remote的設計就很受iPhone 版iPod應用(現在叫做Music)的外觀和感覺的影響。事實上,和現在的播放圖標在外觀上本質上是相同的。2.0版帶來了由Louie Mantia 重新設計的圖標。這兩個應用開始在iOS 6上出現了分歧,當時音樂應用完全重新設計并設置了一個音量滑塊,可以動態響應你在iPhone上的移動操作。Remote保持了更保守的外觀,圖標也再次更新以匹配Mac上iTunes 11的風格。

Remote的第一次重大改版是在iOS 7上完成的。與音樂應用的純白色主題形成對比的是Remote的深色模糊背景,并以專輯作品的顏色來配色。2016年,Apple發布了針對第4代Apple TV 的Apple TV Remote 應用,這是一個合乎邏輯的迭代,似乎取代了Remote。不久之后,Remote被重命名為iTunes Remote。雖然這款應用仍然能下載,但此后很長時間,它幾乎都沒有更新。直到今年6月,才做了一次全新設計并對iPhone X做了適配。

iTunes Remote的這次更新重新回歸到更具保守的視覺外觀,讓人聯想到iOS 11音樂應用,但放棄了大標題和卡片的設計,轉而支持傳統導航。iTunes Remote使用藍色來匹配更新的圖標,而不是再是原來的深色色系。

Facebook

與iTunes Remote的溫和變化形成鮮明對比的是,Facebook應用在過去十年中不斷進行重新設計,而且頻率越來越高。如果想要完全展現Facebook的視覺更新歷史可能會寫滿一整本書,所以我在這里選取了8個最重要的更新。

Facebook在iPhone上的更新實際上在App Store存在之前就已經開始了。這款應用最初是作為iPhone 2007年10月推出的首批網絡應用之一。除了標志性的藍色導航條外,App Store中的1.0版本現在幾乎認不出Facebook了。即使是圖標也缺少白色標志性簽名“f”。應用的消息流本質上是一個帶有五個標簽欄并裝飾好的表格視圖:主頁,個人資料,朋友,聊天和收件箱。2.0版本也是基于同樣的概念,只是在主標題欄下新增了兩層導航。

Facebook在2009年7月的3.0版本中,第一次引入了一個3×3網格圖標來幫助解決應用程序不斷膨脹的導航。早期的截圖顯示了這種圖標,但是這個設計從來沒有在公開版本中發布過。

2011年10月,Facebook 4.0率先采用了導航“漢堡菜單”。在接下來的幾年里,這款應用的普及加速了各種應用和網站在設計元素上的創新。在第4.0版之后,Facebook的設計時間表變得更加具有挑戰性。Facebook的外觀開始迭代得更快,并且經常是逐步推出,而不是一次性在主版本中全面鋪開。

2013年4月,Facebook在iOS應用中嘗試了“Chat Heads(浮動聊天頭像)”,頭像可以單獨提出并能移動,在點擊時能直接打開聊天窗口(譯者注:youtube上有一段視頻是介紹這個功能的,感興趣的可以看看(買粉絲s://9to5mac.買粉絲/2013/04/16/facebook-for-ios-to-gain-chatheads-ipad-app-redesign-today-brichter-working-on-home/)。iOS 7的新風格要求重新設計導航欄。標簽欄圖標在更新之間仍有規律地重新定位和設計。

Facebook的一些設計挑戰來自其運營規模。 與許多小應用不同,Facebook必須在大量平臺上為其客戶提供一致的體驗,而不僅僅是在ios上。 2017年8月的更新,是在嘗試統一iOS,Android和Web上的信息流設計,其評論風格看起來更像是Messenger對話。

Things

Things 一開始是作為一個mac端的任務管理工具開發的,但是最后的1.0版本卻是在ios上發布的。開發這款應用的作者Culture Code在發布會上指出,最初的版本在一個月時間內完成——是在一個聽起來似乎完不成的時間內完成的。

1.0版本與Mac版本兩個關鍵問題是沒有辦法同步并且不能使用標簽。盡管開始有壓力,但這款應用的基本架構一直延續到今天。一款優秀的Flickr相冊記錄了應用的早期設計階段。第一次主要的更新是在2012年8月2.0版本的發布,有了一個全新的外觀和一些個性的圖標設計。

2014年9月,Things 2.5版本再次更新了UI,使其外觀更加扁平,配色更淺。最初計劃對Things 3版本進行重新設計,但開發花費的時間比預期的要長。2017年5月發布的Things 3是這款應用迄今為止最重大的一次改版。幾乎每個圖標和UI元素都被重新設計,同時保留底層布局。在更新的發布視頻中,Cultured Code特別強調了如何使用動畫為應用提供全新的感覺。在2017年,重新設計的Things獲得了蘋果設計大獎。

OmniFocus

即使在它的初期,App Store也已經有非常多的任務管理應用。 來自The Omni Group公司的Things和OmniFocus兩款應用從App Store上線第一天就有了。 雖然這兩款應用提供類似的功能,但在過去的十年中,它們都有各自獨特的設計方向。

OmniFocus 的iPhone版本最初采用簡單的表格視圖和自定義圖標導航,獲得了2008年的蘋果設計大獎。2010年6月,為了支持iPhone4 的視網膜屏幕,Omni集團重新設計了界面和應用圖標。這款應用最大的變化之一是在2011年6月增加了預測模式。導航條下方光滑的日期選擇器成為了一個定義用戶界面的元素,直到2013年為了ios7而重新設計并放棄了光澤質感。新的扁平界面很大程度上依賴于文本顏色來感知層級關系。

2015年春季的更新給Thines的iPhone版本更新了一個深色的應用圖標,圖標中的圖形拐角也變得更加柔和。自2012年以來,每個圖標都包含一個復活節彩蛋,即使是老用戶也可能不知道。把圖標放大,才會注意到原來圖標中的紋理實際上是由微小重復的Omni標

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