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01 中世紀2貿易圈(中世紀2全面戰爭怎么賺錢)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-16 04:25:09【】3人已围观

简介中世紀2全面戰爭怎么賺錢經濟分幾個方面一是內帑,這個是固定的,每個國家有差別。二是,城市總收入,這部分分為稅收和貿易,人多,稅率高,稅收就多。但是稅率過高會降低民心,有可能引起暴亂。貿易指的是跟你有貿

中世紀2全面戰爭怎么賺錢

經濟分幾個方面

一是內帑,這個是固定的,每個國家有差別。

二是,城市總收入,這部分分為稅收和貿易,人多,稅率高,稅收就多。但是稅率過高會降低民心,有可能引起暴亂。貿易指的是跟你有貿易協定(外交官或者公主簽訂,或者別人找上門簽訂),貿易分陸地貿易和海洋貿易,陸地貿易必須是跟接壤國家才行,同時需要修路。這部分成本不高,但是收入也不是很高。大頭在海洋貿易,一個區域內與你簽訂了貿易協定的幾乎都可以進入貿易圈。比如君士坦丁堡這個城市,就是黑海和地中海的重要貿易港,你和周邊國家簽訂了協定,然后修建港口之后,就能看到錢飛速上漲。當然,自己的港口之間也能進行貿易,所以要么跟其他國家搞好關系,要么就干脆盡快占領港口。組成自己的貿易圈。當然,沿海城市最好能全部改為城市(在你軍事比較強大的時候)。城堡的話只能有很少的貿易收入。因為特殊產品不能吞吐。

三是,商人站到資源點上會產生收入。一般資源都不是很高,最好占領稀少資源,比如北非的金礦和象牙,中東的絲綢和香料...這些都是高產出的資源,唯一需要擔心的是別國商人來兼并你,當然有個耍賴的方法,你派你的將領到資源點上修個營寨(一定要在資源點上才行),然后讓商人進營寨。這個時候收入照樣在,而且不怕兼并,最變態的是一個營寨可以駐守20的商人...都有收入...

這些就是發展經濟的辦法。前期來說,以節約為主,最好能解散部分戰斗力不是很強的兵,建設也優先考慮經濟類建筑(如果頂得住進攻)。

請采納。

古代世界的區域貿易圈主要有哪些

(1)地中海貿易圈

在古代世界真正稱得上是“國際貿易”的,應該是地中海國家之間的貿易。當航海技術有了一定發展時,地中海就把沿岸的國家聯系起來,形成一個環地中海貿易圈。地中海貿易圈包括整個地中海和黑海地區。在前古典文明時期,米諾斯人、腓尼基人、迦太基人和希臘人是活躍在地中海沿岸的主要商人群體,控制著地中海的貿易。地中海貿易圈是世界古代文明史上最為活躍的貿易圈。

(2)印度洋貿易圈(海上絲綢之路)

印度洋貿易圈的形成最早可以追溯到公元前2000年左右蘇美爾人文明區與印度河文明區的商貿交往。從這以后,隨著印度洋周邊經濟的發展,印度洋周邊的貿易逐漸活躍起來。在古典時代,航海者已經認識到了季風的規律,后來,人們建造更大的船只,用于遠洋航行,并定期往來于印度洋周邊。這就逐漸形成了印度洋貿易圈。進入后古典時期以后,東非地區、東南亞地區、阿拉伯地區逐漸發展起來,連接中國、東南亞、印度、阿拉伯、東非的航線的到了巨大的發展,印度洋貿易圈進入繁榮時期。

(3)西太平洋貿易圈

西太平洋貿易圈又可以稱為東亞貿易圈,是古代世界的另一個貿易圈,它始終是以中國為中心。這個貿易圈包括中國、日本、朝鮮、南洋地區和印度支那地區。西太平洋貿易圈的貿易量比起地中海貿易圈來說要遜色得多,但是在人類歷史上卻起到了地中海貿易圈無法起到的作用。

(4)歐亞內陸貿易圈(陸上絲綢之路)

絲綢之路通常是指歐亞北部的陸上商路,以中國為起點,往西一直延伸到羅馬。在通過這條漫漫長路進行貿易的貨物中,中國的絲綢最具代表性,“絲綢之路”因此得名。絲綢之路不僅是古代亞歐互通有無的商貿大道,還是促進亞歐各國和中國的友好往來、溝通東西方文化的友誼之路。自從張騫通西域以后,中國和中亞及歐洲的商業往來迅速增加。通過這條貫穿亞歐的大道,中國的絲、綢、綾、緞、絹等絲制品,源源不斷地運向中亞和歐洲,而西域的包括玉石、汗血寶馬、石榴、苜蓿等的貨物又源源不斷地運往中國。

(5)撒哈拉貿易圈

公元4世紀左右,西非地區才逐漸興起加納、索寧克等小國;公元8世紀以后才興起加納帝國、塔克魯爾、蘇蘇、約魯巴小邦等國家;公元13世紀到16世紀末這段時間里興起的馬里帝國、桑海帝國、豪薩城邦、朱洛夫、莫西、卡涅姆、貝寧等國家。而在這些國家中,尤其值得注意的是加納帝國、馬里帝國和桑海帝國三大帝國。撒哈拉貿易圈在加納帝國時期趨于興盛,在馬里帝國、桑海帝國時期最為鼎盛。

(6)波羅的海和北海貿易圈

波羅的海和北海貿易圈也就是北歐貿易圈,是中世紀才開始形成的。從9世紀的維京人(諾曼人)南下開始,波羅的海和北海貿易圈才逐漸形成。而波羅的海和北海貿易圈的繁榮是14至17世紀漢薩聯盟時期。

古代世界的區域貿易圈主要有哪些?各自的情況怎么樣

(1)地中海貿易圈。中世紀的世界貿易中,地中海仍占據重要地位。 一方面,地中海沿岸國家的相互貿易始終很繁榮;另一方面,地中海是東西方貿易的樞紐,它把西歐各國和東方各地區聯系起來。 君士坦丁堡成為東西方貿易的中心,后來被威尼斯和熱那亞替代。

(2)東亞貿易圈。

東亞貿易圈是古代世界的另一個貿易圈,它始終是以中國為中心。這個貿易圈包括中國、日本、朝鮮、南洋地區和印度支那地區。

a.中日貿易:

始于秦漢,隋唐達到鼎盛,當時,中日之間建立了遣唐使、遣唐使制度,不僅進行政治文化交流,貿易也是重要的內容。這個時候,日本從中國進口大量貨物。

宋代:中日貿易進一步擴大。由于日本由于經濟發展,像中國出口大量的商品,另外,日本從中國進口大量銅錢。

明代:明政府實行“貢舶制度”,日商獲利極大,但是當時日本政局混亂,海盜很多,日本實行了“鎖國政策”,但是民間的貿易一直沒有中斷。 b.中朝貿易:唐代發展到一個高峰,因為實行了“遣唐使制度”,至明代,中朝貿易結構比較完善。

c.中國與南洋地區的貿易:馬來半島、印尼、菲律賓等國家。是中國與西方貿易的中間段。

d.中國與印度支那地區的貿易:越南李氏王朝、占城等,宋代中國與越南李氏王朝的貿易主要限于邊境貿易,。另外,占城發展為印度支那國際貿易中心,并且是中國與南洋、印度洋貿易的中間環節,具有重要地位。

(3)波羅的海和北海貿易圈

波羅的海和北海貿易圈也就是北歐貿易圈,是中世紀才開始形成的。和地中海貿易比較起來,北歐貿易到14世紀才具有重要意義。

一方面,由于這些國家農業發達,已經能把亞麻、大麻、油類、動物油脂等大量有價值并便于運輸的商品拿到市場上來;另一方面,也與德國東北部與波羅的海的城市發展有關,如佛蘭德斯是北歐貿易區的經濟中心,漢堡、不來梅等城市在中介貿易方面也起著重要作用。

北歐貿易圈還與羅斯地區的貿易關系密切。這個地區以基輔為中心。

中世紀歐洲的兩大商業策源地及其特點?

中世紀西歐的兩大商貿區是地中海貿易區和北海,波羅的海貿易區。

在中世紀,意大利,德意志和尼德蘭在商業上比大西洋各國更為發達,城市也更為集中,從而形成兩大國際貿易區:

1.是傳統的地中海貿易區,由意大利商人控制,主要搞東西方中介貿易.

2.是北海、波羅的海貿易區,由佛蘭德爾和德國的商人控制,主要經營各國的土特產:羅斯的皮毛、蜂蜜,英國的羊毛,佛蘭德爾的呢絨,德意志的糧食。

中世紀2全面戰爭 秘籍

在游戲中按~之后輸入以下代碼即可

add_population 城市名字 數量 增加城市人口

give_trait 角色名稱 特性名稱 等級 將派系的任一個特性賦予一個將軍

process_cq 城市名 自動建造城中建筑生產隊列 完成在等待欄中的建筑物

add_money 金錢數量 得到指定數量金錢

toggle_fow 戰爭迷霧 開/關

買粉絲_win 攻擊方名字|防守方名字 按下自動反擊鍵(Auto Retaliate)

自動獲得下一戰役勝利

創造部隊

create_unit London "Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3

后面參數分別表示 城市名/野外將軍名 "部隊名" 數量 經驗 武器等級 防具等級

選中一個城市或者部隊,打開控制臺,輸入以下密碼

rogan 得到象炮

vindaloo 得到象載火箭炮

madras 得到火槍象

istanbul 得到超級大炮

george 得到風琴炮

houston 得到火箭炮

一年N回合修改

其實也很簡單,就是修改游戲目錄 \data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 文件。

首先記得去掉這個文件的所有屬性,不然不能保存!!

然后打開它,找到代表游戲開始和結束年份的字段:

start_date 1080 summer

end_date 1530 winter

timescale 2.00

其中這個timescale 2.00就是游戲的回合數,修改后面的那個數值就可以了,試驗了幾次:

一年10回合是:timescale 0.05

一年8回合是:timescale 0.10

一年4回合是:timescale 0.20

具體修改成多少回合大家自己試下吧。

另外要注意的是,雖然改了一年N回合,但每個回合季節仍然會變,這點有些美中不足。

秘籍使用方法:

游戲中按 ~輸入以下密碼,回車確認可得到對應效果

注意:區分大小寫,注意格式,錯誤輸入秘籍將無法運行

其它秘籍,有興趣研究下

一、Traits:

秘籍用法 give_trait this "trait名稱" 等級

如:

give_trait this "GoodCommander" 5

記得把角色拉出成選擇后, "this" 才能生效

所謂選擇就是有綠色圈圈出現

常用Traits

GoodCommander 5 (提高買粉絲mand技能5)

GoodInfantryGeneral 1

GoodCavalryGeneral 1

GoodAmbusher 5

GoodAttacker 5 (進攻的時候買粉絲mand+5)

GoodDefender 5 (防守的時候買粉絲mand+5)

GoodAdministrator 3 (提高10% 貿易收入, +3 law)

GoodRiskyAttacker 1 (再戰場上士兵忠誠(morale) +1, 進攻時買粉絲mand+1)

GoodRiskyAttacker 2 (再戰場上士兵忠誠(morale) +1, 進攻時買粉絲mand+2)

GoodRiskyAttacker 3 (再戰場上士兵忠誠(morale) -1, 進攻時買粉絲mand+3)

Generous 3 (5% penalty on trade in

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现居:四川绵阳盐亭县

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