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01 中世紀2貿易權(中世紀2全面戰爭如何才能增加貿易)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-04-28 10:58:30【】0人已围观

简介中世紀2如何和其他國家建立貿易權~急啊你自己的外交官跟別的國家的外交官、公主或城市可以建立貿易權。點擊外交,上面有一般你跟別的國家是中立的基本上都能建立。如果是敵對的,只有兩種辦法,一種你是委屈求全,

中世紀2 如何和其他國家建立貿易權~ 急啊

你自己的外交官跟別的國家的外交官、公主或城市可以建立貿易權。點擊外交,上面有

一般你跟別的國家是中立的基本上都能建立。如果是敵對的,只有兩種辦法,一種你是委屈求全,給錢求和,在附加上建立貿易權,另一種你給別的國家打怕了。成為你的附屬國或讓他們委屈求全,在附加建立貿易權。建立外交時千萬別給城市,我試過,對方對你的好感度很低。而且外交談判跟你的外交官的外交能力有關。很簡單,上來把你的外交官發配到羅馬教皇那,不停地跟他們建立貿易權。幾個會好下來你的外交官就會精通兩國語言,外交能力上升。外交官去的地方越遠能力越強。我有一個一直放耶路撒冷。沒幾個回合就精通數國語言。很好,很強大。還有在地能力的外交官千萬別收買將領,很難成功。

中世紀2全面戰爭如何才能增加貿易

樓上,人家問的其實是游戲里的貿易..

增加貿易么..

很簡單,建造增加貿易的建筑,比如市集,或是有港口就建造貿易港口,或是升級他們.這是人都知道的.

然后,如果打開該城市的詳細表,上面就會出現你這個城市和周遭其他城市的貿易詳細數據,比如貿易的貨物名字和賺的錢.

所以,增加貿易的手段就是多建貿易的建筑和多讓周遭的城市和你這個城市做生意..好象是廢話..

現在進入正題..

那就是!!修路加貿易權..

這個是很重要的,一旦和你周遍的國家交戰,那么你的貿易自然就斷了,即使是中立的國家,沒有取得貿易權的話貿易的利潤也大大折扣.

還有個一般新手不注意的,如果有叛軍或是敵軍站在你的城市的道路上,或是海軍封鎖了你的港口,那么你這個城市貿易就斷了.

所以,總得來說注意外交,保證多的貿易權的獲得,減少貿易道路上的阻礙,然后大大擴展貿易建筑的等級.

以上就這么多..

中世紀2-經濟系統詳解

中世紀2中的經濟系統和羅馬是一脈相承的,現根據打羅馬時寫的攻略,稍加修正。

一、城市收支概述

每個城市的收入由以下幾部分構成:稅金、農業收入、商業收入和礦業收入。

1、稅金

初期最重要的收入之一,稅率分為低、中、高和極高四檔。

以低稅率收稅100為例,

低稅率:100

中稅率:135,安定度下降30%。

高稅率:170,安定度下降50%。

極高稅率:200,安定度下降70%。

初期人口較少時可以用極高的稅率攢錢,后期人口一多就很難適用了。稅收是由多個因素決定的,具體算法不目前不太清楚,初始值大約是500。

BI中,人口和稅收有著直接的關系,屠城后稅收會減少,但是減的不是很厲害。比較奇怪的是,屠城后如果將軍在城內,會連續5年都沒有一分錢的稅收,但是將軍出城后,稅收收入就有了,真是奇怪。

-中世紀2中城堡只能適用中檔的正常稅率;城市可以適用四檔稅率,比較靈活。 稅收的數值和羅馬有所不同,但是規律是一樣的。

2、農業收入

比較穩定的收入,不受圍城的影響,受瘟疫的影響也很小。城市周圍有叛軍會降低農業收入,但是不影響商業收入。

農業收入主要是由各個城市的基礎農業指數決定的,在此基礎上再加上農田收入。每一點基礎農業指數代表了大約130的收入;每提升一級農田也可以增加大約130的收入。比如說,一個基礎農業指數是3的城市,初期一級農田的收入就有500左右,即使將農田升級到四級,收入也就提高到900左右。此外,各個城市的農田的肥沃程度是不一樣的,分為貧瘠(絕大多數),中等和優良。等級越高的農田收入相應較高。大約貧瘠130,中等140,優良150。

農業收入的提升遵循邊際效應遞減原則,基本上從四級農田開始,投入和產出比就讓人比較郁悶了,需要幾十年才能收回投資。

-中2在農業收入方面似乎變化不大,只是數值有所調整。早期種田比較合算,中期以后還是要靠貿易。

3、商業收入

商業收入是游戲中后期主要的財源。圍城和瘟疫時,城市的商業收入為0。城市附近的叛軍不影響商業收入。

商業收入包括內陸貿易收入和海上貿易收入。沿海有港口的城市才可以發展海上貿易,海上貿易包括進口收入和出口收入兩個部分。前者數額較小,出口才是創匯的最重要的途徑。

談到商業收入,就需要要先講一下貿易權。貿易權并不是與其他國家進行交易的前提,即使不獲得貿易權,我方城市和臨近的其他派系的城市之間也會有貿易。取得貿易權的作用在于增加與別國城市進行貿易的收入。如果我方一個城市最初與別派系一個城市的交易收入是100,那么取得貿易權后收入可以提升到300左右。

這里必須指出的是,不論是內陸貿易還是海上貿易,每個城市都只能與其附近的3-5個城市進行交易。大家總是習慣于一開局就和所有國家締結貿易權,其實這是毫無意義的。以前就有玩家指出,締結貿易權后收入沒有絲毫增加,其實這是很正常的。只要你的城市與別國城市在陸路上或海路上不相毗鄰,那么就不可能有任何貿易。以前我所幻想的一葉扁舟從羅馬運貨到亞歷山大是根本不可能實現的。事實上,每個城市在陸路和海路都有其固定的3-5個交易城市,數目隨著道路和港口的升級而增多。

BI中,人口和商業收入也有著直接的關系,屠城后,商業收入會降低不少,至少三分之一。

-中2中商業收入仍然是最重要的,后期主要靠貿易收入來供養大軍了。只要基礎打好,錢會多的花不完。

4、 礦業收入

最穩定的收入,不受任何影響。礦業收入的計算比較簡單。礦井分為兩種,金礦和銀礦。金礦第一級增加收入300,第二級增加收入525;銀礦第一級增加收入200,第二級增加收入350。

如果一個城市既有礦井,又有港口,那么就會財源滾滾。比如BI中的倫敦,雅典,君士坦丁堡和新迦太基城等等。

-中2中變化不大,具體數值有調整。

在上述四種收入中,商業收入尤其是海上貿易收入最為重要,其數額往往比其他三種收入加起來還多,是中后期最重要的金錢來源。這就解釋了為什么BI中的蠻族都窮的叮當響。匈奴和哥特不能造港口(可以用別人造好的);薩爾馬提亞、阿勒曼尼、法蘭克等都只能造一級的港口。汪達爾比較好一些,可以造二級港口;撒克遜最強,可以造三級港口。所以后兩者到中后期就比較有錢。

-中2中仍以海上貿易收入最為重要。

城市的支出:

1、軍隊維護費和將軍的薪水。你一共有多少軍隊和將軍,全國加起來一回合一共需要給付多少錢,然后按你城市的規模分攤。城市越大,攤派的越多。所以你看到你很多大城的收入是-的(直接標注在戰略地圖上城市下方的那個數字),而一些小城和城鎮的收入反而很高,那只是因為大城負擔的軍費太多的原因,總的來說,大城肯定比小城給你帶來的收益高。

-變化不大。

2、娛樂費用。就是你用羅馬派系的話,建了競技場或者第3級騎兵訓練所后,城市菜單中稅收選項邊上多出個新的選項--娛樂節目。和稅收一樣,可以設定額度。分為:年度(year)--無影響、月(month)--每回合支付400金,民忠+20%、日(day)--每回合支付800金,民忠+30%。這里說個小技巧,我們都知道城市沒有執政官的話,稅率只能為low,也不能設定娛樂頻率。但你可以派個將軍到城市中,設定好娛樂頻率(month還是day)后再離開,就算本回合馬上離開都可以,這個娛樂頻率還是會保留下來的。這和你的將軍在城市中設定normal或者high的稅率,一但離開城市稅率自動變回low是不一樣的。到了中后期,錢不成問題的時候,為邊遠地區民忠問題頭疼的朋友可以試試這招。

-中2里面東方國家也有類似娛樂設施。

3、貪污。中后期錢比較多的時候,貪污將是導致支出的最重要的原因。貪污不僅僅是將軍的貪污,將軍中飽私囊的只是其中的一小部分而已,把將軍移到城外,你會發現仍然有巨額的貪污數字。修建法律類建筑可以降低貪污,但是效果比較有限。

-中2還沒有留心。

中世紀2全面戰爭

貿易權可以增加貿易收入啊,雙向的。互有貿易權的國家可以在城市間買賣特產,有碼頭的還可以開辟新航線,所以主動提供貿易權的話系統會提示你的建議很 慷慨

將領一般是在家自己慢慢生,和將領自己和老婆的屬性有關,比如“老婆漂亮”就會增加生孩子的幾率

直接招募將領有幾種情況,一種是將領后繼無人,系統會隨機生成,提示認干兒子,尤其是國王,如果王子不小心全死了的話下一回合一定會提示認領

然后還有公主成年也會隨機生成駙馬

最后一種幾率小些,送一堆沒將領的兵去打仗,打得好的話(比如“heroic victory”)就有可能提示認養,個人感覺打完了處決或者釋放戰俘比收贖金容易觸發

中世紀2全面戰爭海上貿易

貿易是自動的,不需要用船連起來,只要港口沒有被封鎖就可以進行。

中2的海上貿易,貿易收入主要受以下因素影響:有無貿易權,城市港口的等級,城市市場的等級,航路兩端城市的人口等

中世紀2全面戰爭藩屬國有什么作用

你獲得對他的全部權利(貿易權,軍事通行權,且為結盟狀態)

但城市不為你管理,你也不能派兵進駐

同時他的金幣超過10000全部給你

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