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01 中國動漫輸出海外(國產優秀動漫海外成績依舊慘淡,出路到底在何方?)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-06 04:03:57【】7人已围观

简介國產優秀動漫海外成績依舊慘淡,出路到底在何方?我是這么認為的:自國產動畫電影《大圣歸來》,《熊出沒之熊心歸來》不斷刷新暑期和賀歲檔動畫電影票房紀錄后,讓業內同行對國產動畫產業的發展寄予了較高的希望。但

國產優秀動漫海外成績依舊慘淡,出路到底在何方?

我是這么認為的:

自國產動畫電影《大圣歸來》,《熊出沒之熊心歸來》不斷刷新暑期和賀歲檔動畫電影票房紀錄后,讓業內同行對國產動畫產業的發展寄予了較高的希望。但是,我們也應該清醒的看到,盡管國產動畫影視劇在國內取得較好的票房與口碑,而在海外卻難以重獲同樣的風光與地位。票房不理想,市場反響不佳,國外觀眾評價一般,這些元素都嚴重阻礙這國產動畫影視劇走出國門。但是據貓叔所知國產動畫票房旗幟難在海外有所作為——

拿首部國產動畫電影破10億的大圣歸來為例,盡管《大圣歸來》銷售至全世界六十多個國家,但是海外票房也就四百多萬美元,美國,日本影迷倒是給予電影較高的評價,但是真正愿意掏錢買票去看正片的人卻寥寥無幾。至于獲得賀歲檔動畫電影票房頭把交椅的《熊出沒之熊心歸來》可能因為其還是“低幼化”,壓根就沒有打算銷售海外。這就是國產動畫電影在海外的尷尬現狀:成人向大片外國觀眾不買賬 低幼化作品無法出口。為了獲得海外市場的認可,除了提升自身作品的質量和兼顧海外觀眾容易認同的敘事風格外,與美日等動畫強國展開跨國合作也是非常有必要的。

例如:《從前有座靈界山》就是由中方出原著,出腳本,由日方出監督,進行原畫作畫,還聘請日本知名聲優進行配音。這樣,不僅能在國內看到《從前有座靈界山》,還能在日本本土看到日語版的作品,可謂是兩國動畫公司雙贏的結果。

此外,隨著國產動畫影視行業的迅速發展,大量資金紛紛涌入,一方面使得拍攝制作技術大幅提升,但同時也出現逐利的情況,影響到作品的質量水平。但對于一部影視作品而言,若想獲得觀眾認可關鍵還是內容質量需要過硬,尤其是進入已經擁有高度發達并成熟的工業體系的美國等市場,

在劇情安排、拍攝技法、后期制作等方面均需保質保量,憑借過硬的質量才能一步一步在海外市場逐步提升自身的話語權。

以上是我的觀點。

《斗破蒼穹》動畫開拓國漫新節點,海外市場亦火爆!

2017年1月,這部國內億萬觀眾期待的動畫終于上映,首日點擊的火爆甚至讓視頻網站的服務器癱瘓,它就是《斗破蒼穹》。

動畫改編自網絡小說作家“天蠶土豆”的原著小說,值得一提的是,《斗破蒼穹》原作就曾引爆網絡小說熱潮,成為了無數年輕人的又一追捧對象。

其龐大的粉絲基礎和出眾的IP價值非常適合相關衍生作品的開發,從小說到漫畫、動畫、影視,甚至游戲,全方位聯動形成完整的產業鏈條,以《斗破蒼穹》的精彩內容足以做到這一點。

在漫畫的改編獲得成功后,由閱文集團和企鵝影視出品的動畫終于在眾人的翹首以盼下橫空出世。憑借精良的制作和引人入勝的劇情,《斗破蒼穹》動畫不但引爆了全網追番和討論的熱潮,更成為了炙手可熱的超級IP。

那么,復盤《斗破蒼穹》動畫的大獲成功,原因不外乎以下幾點。

制作精良的動畫品質,充分尊重還原小說原著

動畫之所以能在首日破億,得到觀眾的一致好評,得益于制作方對動畫品質的嚴格把控。國內3D動畫制作水平日漸成熟,國際化的技術設備和制作流程也日趨完善,如何精進動畫效果,在原有的基礎上更進一步,想必制作組是下了大功夫的。

由于原作是玄幻作品,復現小說中宏大壯闊的場景是一大難點,但這是尤為必要的。動畫的細致入微在此處足以體現,層巒疊嶂的山脈、高聳入云的陡峰、廣袤無垠的山野,以及人聲鼎沸的鬧市,動畫將原著中的場景活靈活現地呈現在我們面前,將那份天馬行空的幻想具現出來,滿足了所有人的期待。

精美的特效是錦上添花,動畫最重要的還是劇情。既然是改編作品,就要充分尊重原著,盡力還原小說本色,這不但是對原著粉絲的交代,也是對作品的盡心盡力。

當然,完全照搬原著是不現實也不合理的,適當程度上刪減改編也在情理之中,保證動畫不失熱血的同時讓它更好看才是制作方的最終任務。

在劇中蕭炎因斗氣流失從天才跌落至廢物的心理落差,想必觀眾看到也一定能感同身受;納蘭嫣然到訪退婚的那份恥辱也深入骨髓,最終化為主角口中一句“莫欺少年窮”,胸中熱血澎湃而出。

工業化流程制作:精益求精,永不停歇

動畫第一季以超過15億的播放次數收官,并且開啟了會員付費的形式仍獲得大量觀眾的支持,可見《斗破蒼穹》的強大號召力。在此基礎上繼續提高動畫品質精益求精,是制作方始終追求的。

2018年3月3日,《斗破蒼穹》動畫第二季在粉絲的期待和呼聲中上線,獨家登陸騰訊視頻的情況下,同樣以出色的成績拔得頭籌,總點擊量超過數十億并在不斷攀升。

劇情方面,第二季銜接動畫第一季結尾時蕭炎和若琳告假,去往魔獸山脈踏上苦修新征程的內容;在動畫制作方面,制作組也沒有懈怠,力求超過第一季的動畫品質,場景更為宏大雄偉,人物建模更加精細立體,鮮活生動的同時更具辨識度。

此外,第二季動畫在分鏡、特效流程等技術上有了長遠的進步,最新動作捕捉技術的應用和專業的武術指導,使得動畫的打斗場面更加真實炫酷,不僅使動作表演更加流暢還增添了不少藝術感。

《斗破蒼穹》動畫系列無疑在高效制作和優質內容方面打下了優良基礎,促進了國產動畫的工業化探索向前邁進一步。

積極布局海外,國產動畫應面向世界

美日等國家是動畫產業發達的地區,動畫是一種藝術創作形式,也是一種主流的娛樂方式。隨著國內互聯網大潮和網絡視頻行業的蒸蒸日上,國產動畫也日漸成為備受年輕人喜愛的主流文化。《斗破蒼穹》深知這一點,以高標準嚴要求進行動畫制作,不僅具備了電影級別的畫面和特效,還通過情緒飽滿的劇情調動帶給觀眾耳目一新的追番體驗。

而隨著國產動畫質量明顯提高,謀求國際化發展、積極布局海外也成為延續動畫生態的一個方向。

《斗破蒼穹》動畫通過騰訊視頻海外版的輸出,已經收獲了一定海外流量,這不僅是商業上的成功,也是傳播中國文化的一種途徑。相信通過國內對動畫行業的多方探索,《斗破蒼穹》等動畫的海外發行將逐步清晰,并形成持續穩定的規模。

無論時代如何變遷,秉持著制作優質內容并通過合理形式呈現出來的初心,相信動畫人所做的努力就能被更加廣泛的群體所接受,國漫崛起也不再僅僅是一句口號,不改初心,未來可期!

千呼萬喚始出來,期盼已久的斗破蒼穹手游終于在9月19日正式不刪檔測試了,《斗破蒼穹》作為炙手可熱的爆款IP,小說、動畫、影視一應俱全,游戲自然也不能缺席。我們一直等待著一款能完美復刻小說經典的佳作,聽說游戲還會解密動漫未來人物的命運,相信能提前給苦苦追番等更新的動畫粉絲們一個滿意的答案,就讓我們在那天進入一個可觸摸的斗氣大陸,真身經歷蕭炎走過的歷程吧!

國內動畫片發行的公司有哪些

上海達福門影業有限公司 DFM Films Shanghai, Ltd. ( 制作公司, 廣告制作公司, 動漫公司)

上 海達福門影業有限公司(DFM Films Shanghai Ltd.)是2005年成立的獨立制片公司。公司擁有高度專業化的管理、創作和運營團隊,致力于電影、電視產品的開發制作;并憑借自身的國際化優勢,運用 廣泛的行業資源,與國內外眾多專業機構及個人進行密切合作,進行影視投資、創意策劃、拍攝制作及宣傳發行等全方位的經營發展。

蘇州歐瑞動漫有限公司 Ori Animation Co,.LTD Suzhou China ( 動漫公司)

公司以原創動漫作為企業發展的中心,以原創三維動畫電影、原創三維電視動畫片、原創漫畫作為公司的三個基本發展點。 歐瑞動漫始終堅持創意和技術的雙領先。 歐瑞動漫始終以緊跟國際潮流、弘揚中國傳統文化、發展高技術制作工藝、宣傳真善美主題為指引,促進國內原創動漫的迅速發展。

深圳圖藝動漫設計有限公司 Animation Art Proction Ltd. ( 動漫公司)

圖藝動畫成立的宗旨是,『以專業的精神,為客戶制作有效律,俱效益的動畫片』。我們并非最大的動畫公司,我們卻是最具效律,最機動的動畫團隊。我們創立 于2008年5月9號,成立的時間正值風云決裂的時間,至今歷史需淺,但背后,卻是由產業最具制作經驗及實力的骨干成員組成。 圖藝動畫是由幾名百煉精鑄,實干低調的人員帶領。其豐富的實干經驗,是曾有制作超過四千分鐘動畫電視劇,及三部動畫電影的經驗。現正以豐富的制作經 驗,帶領近百名對動畫充滿熱誠的年青人,以經驗柔合干勁,再配合其它極具實力的合作伙伴,曾有記錄只用了六個月的時間,由原創劇本至母帶輸出,完成26集 每集25分鐘的『雷速登閃電沖線』,并獲得理想的收視成績。圖藝動畫的最大優點,是善用及分配資源,絕對不會浪費投資人一分一毛。更絕對有能力在有限的周期及預算之下,制作超乎理想及具效律的動畫。

現在圖藝動畫,成為一支能年產數千分鐘,及能兼顧兩部動畫電影的制作室。

北京卡酷動畫衛視 ( 制作公司, 動漫公司)

北京卡酷動畫衛視是國家廣電總局批準的專業動畫衛星頻道,2004年9月全國率先開播,落地覆蓋長三角地區、珠三角地區、環渤海經濟帶、華中經濟帶等全 國39個省區和大中城市,覆蓋區域人口3.9億。卡酷立足于北京,涵蓋沿海,輻射全國,全天候24小時不間斷播出,4-14歲核心受眾收視份額在北京地區 獨占鰲頭,成人收視份額在所有動畫少兒頻道中表現優異,全國35家城市視頻道占有份額排行位列前30名,全齡收視領跑全國動畫少兒媒體。 北京卡酷動畫衛視“內容為王”,編排《中國制造》、《酷片酷映》等8大動畫片劇場;打造《七色光》、《閃天下》、《十分開心》、《漫話天下》、《卡酷全卡通》等9檔面向不同年齡觀眾的品牌欄目;策劃制作《福娃奧運漫游記》、《快樂東西》、《秦時明月》等國產原創動畫大片,贏得亞洲電視獎、 電影華表獎、電視星光獎、電視金鷹獎以及北京文化大獎等眾多獎項。目前擁有海量庫存動畫節目20萬分鐘,《福娃奧運漫游記》、《快樂東西》等國產原創動畫 品牌,以曾偉京導演為代表的30多人動畫原創隊伍,以及大興制作基地及動漫培訓學院。未來,卡酷將成立一個1—2億元規模的動畫制作公司,成為國產原創動 畫的主力軍。

北京卡酷動畫衛視積極進行公司化運營探索,于2006年10月組建北京卡酷動畫衛星頻道有限公司,2007年1月正式運營。以打造超強受眾影響 力的北京卡酷動畫衛視播出平臺為核心,向動漫產業上游動畫制作和動漫產業下游動漫衍生品開發及銷售延伸,中間輔以母子品牌群的打造,構建卡酷動漫全產業 鏈。

上海視金石動畫有限公司 SJS ( 制作公司, 動漫公司)

成立于2003年,擁有國內優秀的3D制作人才,國際頂級的MOCAP技術設備——VICON MX40,并擁有與世界同步的經營管理模式,及豐富的市場運作經驗,公司致力于新媒體內容開發,以3D內容創作為基石,VR制作、領先的Mocap技術背 景為突破口,在蓬勃發展的市場環境中飛速成長,在業界獲得較高的知名度。 SJS服務于國內一流的多媒體內容發行客戶,為九州亞華演藝經紀有限公司(華納中國)、上海東方龍移動信息有限公司、唐龍國際電視傳媒(國內最大的民 營電視內容提供商)、北京光線電視傳播公司(國內知名的民營電視內容提供商)、上海上影數碼傳播有限公司(目前國內最大的娛樂傳媒服務企業之一)、SOHU網等客戶提供服務。為電視連續劇《神雕俠侶》進行動作捕捉;獲得河南嵩山少林寺拍攝并發行少林

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