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01 中國手游海外收入下降(2022上半年全球手游收入排行榜正式公布,騰訊包攬一二)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-14 13:24:35【】2人已围观

简介今年上半年全球手游收入412億美元,與同時段相比是上漲了還是下降了?這個數據比之前有所下降,下降的幅度是6.6%。對于整個手游行業來說,因為移動互聯網幾乎已經成為了今后的互聯網發展趨勢,所以手游行業的

今年上半年全球手游收入412億美元,與同時段相比是上漲了還是下降了?

這個數據比之前有所下降,下降的幅度是6.6%。

對于整個手游行業來說,因為移動互聯網幾乎已經成為了今后的互聯網發展趨勢,所以手游行業的發展前景非常好。盡管如此,受到了新冠疫情和全球經濟危機的影響,很多消費者的消費能力在進一步降低,大家用于手游的投入也比較低,所以這些行為直接降低了全球范圍內的手游行業的整體收入。

上半年的全球手游收入是412億美元。

在統計了所有的游戲公司的上半年收入情況以后,我們可以得出上半年的全球手游收入大概為412億美元,有些公司的手游業務占比甚至已經出現了同比下降30%的趨勢。如果把這個數據和2019年做比較的話,手游行業的收入一旦有著20%以上的增長幅度。但如果和去年做比較的話,去年的收入似乎已經達到了歷史頂點。

這個收入比去年下降了6.6%。

除了我在上面所講的那樣,因為全球范圍內的經濟情況并不好,所以整個手游行業的銷售情況也不是很理想。在這種趨勢之下,手游行業的整體收入降低了6.6%左右。雖然有些游戲公司在逆勢上漲,但多數大型手游公司的整體業務情況并不好,中大型游戲公司的整體業務營收同比也下降了4.5%左右。與此同時,很多中小型手游公司的業務前景非常好,在出現了各種爆款游戲以后,部分中小型手游公司的業務甚至增長了100%以上。

總的來說,手游行業的業務前景確實非常好,在我們觀測各個行業的業務發展數據的時候,我們也需要考慮到經濟環境的大周期。如果經濟發展一切順利的話,相信整個手游行業的業務發展會突飛猛進。

2021中國手游出海年度盤點:原神榮登收入榜冠軍寶座

據Sensor Tower消息,2021中國手游出海年度盤點已出爐:42款手游收入超過1億美元,原神榮登收入榜冠軍寶座,美國為最大海外市場。

2021年,全球手游市場的收入并未因為疫情緩解而回落。與此同時,中國手游企業在海外繼續開疆辟土,成績較2020年更為矚目。

Sensor Tower數據顯示,2021年共42款中國手游在海外市場的收入超過1億美元,在2020年的基礎上進一步增加5款。

出海收入TOP30手游產品在App Store和Google Play的總收入達到115億美元,較2020年92.4億美元增長24%,是2019年的1.8倍。

2021年9月,米哈游《原神》在上市1周年之際,移動端海外收入達到2.3億美元,打破該游戲在2020年10月創下的出海手游月收入紀錄。

美國市場為TOP30手游貢獻了36億美元的收入,相較2020年增長53%,取代日本,成為中國手游最大的出海市場。

2021年出海收入TOP30榜單

在積極將中華文化推廣至海外市場的同時,米哈游《原神》也登上出海手游年收入冠軍寶座。

得益于出色的運營實力,上市6年的IGG《王國紀元》收入保持穩步增長,2021年海外收入相較2020年提升56%。

三七互娛《Puzzles & Survival》憑借獨具創意的“三消+SLG”玩法,在最大化潛在市場的同時,尋得長線穩定的商業化路徑,是為數不多成功入圍榜單的新游。

牢踞國內手游暢銷榜頭部的靈犀互娛《三國志·戰略版》先后登陸中國港澳臺、韓國和日本市場,并躋身榜單第14名。

榜單之外,海外收入超過1億美元的產品還包括博樂科技《Jackpot World™》、三七互娛《云上城之歌》、創酷互動《Be The King》、騰訊《王者榮耀》海外版、悠星網絡《碧藍航線》、朝夕光年《RO仙境傳說:新世代的誕生》、友塔網絡《The Grand Mafia》、Yalla Group《Yalla Ludo》、夢加網絡《蘇丹的游戲》、米哈游《崩壞3》、莉莉絲《Warpath》,以及樂易網絡《West Game》。

熱門出海市場

2021年,全球手游玩家在App Store和Google Play的支出達到885億美元,相較2020年增長11.2%。

其中,美國玩家的付費達到254億美元,是中國以外最大的移動游戲市場。隨著中國手游廠商出海進程的加深,榜單中30款手游產品全年在美國市場吸金超過36億美元,相較2020年大幅增長53%。對比美國市場的規模,我們相信這一數字仍具有廣闊的增長空間。

在競爭激烈的日本市場,中國手游同樣取得傲人的成績。2021年,《原神》、《荒野行動》、《放置少女》、《偶像夢幻祭!!Music》、《黑道風云》和《Puzzles & Survival》共6款產品進入日本手游全年暢銷榜Top20,比2020年增加了2款。來自日本市場的收入相應增長10%,是中國手游出海的第2大市場。

在騰訊《PUBG Mobile》、沐瞳科技《無盡對決》等競技游戲的帶動下,土耳其手游市場年收入超過6億美元,同比增長70%。Top30出海手游在當地的收入則大幅增長140%,使得土耳其成為第7大出海市場。

圖解國內游戲公司半年報:疫情下重返增長,海外市場危、機并存

隨著8月30日晚間三七互娛公布半年報后,國內主要 游戲 公司已全部交出上半年的成績單。受新冠疫情影響,國內 游戲 市場實現自2018年以來的首次雙位數增長,不少 游戲 公司錄得超出市場平均水平的的營收和凈利潤。

但進入下半年,疫情對國內 游戲 市場形成的激增需求將逐漸消失,重返常態的 游戲 公司如何應對下半年的挑戰和機遇?在上半年版號數量進一步同比下降后, 游戲 公司是否能繼續靠海外市場維持增長?

疫情下 游戲 市場表現超出預期

自2018年版號暫緩審批以及版號數量銳減后,過去兩年上半年中國手游市場增速跌至只有個位數,不過在新冠疫情影響下,今年上半年國內手游市場增速重返實現雙位數增長。據伽馬數據統計,中國 游戲 市場實際銷售收入達到1394.93億元,同比增長22.34%,較去年同期的8.59%增加近14個百分點。

因新冠疫情帶來的 游戲 娛樂 需求在一季度體現最為突出,但由于虛擬道具的收費規則使得企業往往只有在道具被用戶消耗后才能予以確認,因此 游戲 公司的收入通常會遞延至下一季度。換而言之,今年第二季度才是真正反映疫情期間 游戲 公司的表現。

以騰訊為例,今年第二季度 游戲 業務收入同比增長40%,其中手游收入(含社交網絡部分)同比激增62%,主要源于《王者榮耀》《和平精英》以及海外市場的強勁增長。財報顯示,騰訊上半年的流動負債-遞延收入較2019年出現明顯升高,二季度增長至882億元,同比增長73%。

而扣非后凈利潤方面,亦只有兩家企業出現同比下降,其余八家企業的增速均在10%以上,其中昆侖萬維、中手游、三七互娛和世紀華通增幅超過20%。

三七互娛上半年重奪A股“ 游戲 王”寶座

今年前六個月,世紀華通與三七互娛在競爭中處于下風,前者在上半年實現營收77.43億元,后者營收則達到79.89億元,三七互娛成功反超世紀華通一個身位。事實上,今年第一季度,三七互娛的營收已經超過世紀華通,其中一個原因是世紀華通的 汽車 零部件業務受新冠疫情影響出現下降,二季度才開始出現復蘇。

這是三七互娛近兩年來首次在營收上超過世紀華通,成功登頂A股“ 游戲 王”。2017年完美世界為A股 游戲 公司中營收最多的公司,但2018年和2019年期間世紀華通先后對點點互動和盛趣 游戲 完成并表,使得公司的營收連續暴增,連續兩年問鼎第一寶座。

三七互娛今年登頂的主要原因,是公司的營收增速在2019年實現大爆發后,今年上半年繼續保持快速增長,其中移動 游戲 業務同比增長36.59%,抵消了頁游下降的影響。相比之下,世紀華通的增速開始放緩,去年營收增速為20.65%,今年上半年下降至12.02%。

不過世紀華通依然是A股 游戲 公司中最賺錢的公司之一,上半年歸母凈利潤達16.02億元,同比增長36.02%;扣非后歸母凈利潤15.17億元,同比增135.29%。而三七互娛的歸母凈利潤達17億元,同比增長64.53%;扣非后歸母凈利潤14.65億元,同比增長54.31%。

由于世紀華通與三七互娛之間的營收和凈利潤指標差距不大,因此誰將坐上今年A股 游戲 公司的頭把交椅仍有懸念。

國內市場天花板已至,海外市場成新故事

自2018年年末國內 游戲 版號審批全面收緊,以及國內 游戲 用戶紅利基本消失后,國內的 游戲 公司開始意識到海外市場的重要性,并加強 游戲 出海的力度。

根據中國 游戲 產業研究院和中國音數協 游戲 工委聯合發布的《中國 游戲 產業報告》顯示,今年上半年中國 游戲 市場實際銷售收入達1394.93億元,同比增長22.34%,增速同比提高13.75%。

不過在海外市場,國內 游戲 公司的收入增速更為突出。《報告》顯示,上半年中國 游戲 公司自主研發的 游戲 ,在海外市場實際銷售收入達到75.89億美元,折合人民幣約533.62億元,同比增長36.32%。

根據半年報披露的數據顯示,多家 游戲 公司特別是頭部在海外市場掘金成功,而且占公司營收比例有明顯上升。其中,三七互娛和巨人網絡的表現最為突出,二者上半年的海外收入同比增速分別達94.77%和95.94%,前者受益于公司海外品牌37GAMES覆蓋200多個國家和地區,有多款 游戲 在海外市場實現高流水;后者則是在2019年實行“鄭和出海”計劃后迎來收獲期,公司的自研 游戲 《帕斯卡契約》在全球多個地區iOS付費 游戲 排行榜第一。

此外,完美世界的海外市場收入同比增速也達到44.29%,主要是公司的多款 游戲 在上半年推向全球各國市場,使得來自海外的收入提升至7.25億元。

但也有部分 游戲 公司上半年在海外市場的表現不如預期,如世紀華通,其境外收入主要來自點點互動,根據第三方研究機構App Annie發布的中國App發行商2019年月度出海發行商收入排行榜單顯示,點點互動收入在2019年全年均位于三甲行列。不過此次半年報顯示,世紀華通上半年的海外收入同比下降7.79%,目前未知這一下降是點點互動還是其 汽車 零部件業務造成。

而另一家主要以海外市場為主的 游戲 公司昆侖萬維也在上半年遭遇挫折,公司的境外收入同比下降16.79%,占公司營收比例從去年同期的47.76%下降至37.27%。昆侖萬維表示,由于公司 游戲 業務板塊過半的流水來自于海外,所以國內的版號政策對公司未產生明顯影響,但旗下GameArk業務收入一半以上來自于海外,而且美國和印度地區均有涉及

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