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怎么把youtube放到桌面(誰知道劉謙的魔術是怎么變的,太神奇了。200大分奉上)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-10 17:54:06【】6人已围观

简介怎么把視頻放到ppt上1、電腦打開MicrosoftOfficePowerPoint。2、打開PPT后,點擊插入視頻,然后選擇PC上的視頻。3、選擇插入PC上的視頻后,就在電腦中找到視頻,然后點擊插入

怎么把視頻放到ppt上

1、電腦打開Microsoft Office PowerPoint。

2、打開PPT后,點擊插入視頻,然后選擇PC上的視頻。

3、選擇插入PC上的視頻后,就在電腦中找到視頻,然后點擊插入就可以了。

4、點擊插入視頻后,PPT就上傳了視頻了。

視頻怎么放到word里面

視頻放到word里面的方法如下:

1、首先我們打開一個測試文檔。

2、然后我們打開插入選項卡。

3、接著找到對象按鈕,點擊。

4、打開插入對象窗口后,點擊新建選項卡,找到PPT幻燈片,并插入。

5、這時Word便捷頁面就會出現一個制作演示文稿的矩形框,選中該方框雙擊,然后點擊插入選項卡。

6、找到插入中的視頻按鈕。

7、接下來在Word中調整視頻文件的尺寸大小,就插入完成了。

Word

Microsoft Office Word是微軟公司的一個收費文字處理應用程序,是最流行的文字處理程序之一。它最初是Richard Brodie為了運行DOS的IBM計算機而在1983年編寫的,后來成為了Microsoft Office的一部分。Word提供了許多易于使用的文檔創建工具。

同時也提供了豐富的功能集,供創建復雜的文檔使用。Microsoft Word在當前使用中是占有巨大優勢的文字處理器,這使得Word專用的檔案格式Word文件(.doc)成為事實上最通用的標準。Word文件格式的詳細資料并不對外公開。

Word文件格式不只一種,因為隨Word軟件本身的更新,文件格式也會或多或少的改版,新版的格式不一定能被舊版的程序讀取(大致上是因為舊版并未內建支援新版格式的能力)。

HTML5終于定稿,談談怎么改變世界

我們第一次談論 HTML5 要改變世界大概是因為喬布斯,他堅持在 iOS 上不兼容 Flash,在 Adobe 統治多媒體開發的那個年代,這需要付出極大的勇氣。這么多年過去了,雖然所有人都在談論 HTML5,但是大部分人甚至都忘了它還是一個仍在完善中的體系。

2007 年 W3C(萬維網聯盟)立項 HTML5,直至 2014 年 10 月底,這個長達八年的規范終于正式定稿。接下來,HTML5 將真正開始顛覆原生(Native) App 世界。雖然這種危言聳聽已經讓人有點厭煩。但是如果回顧 HTML 這些年走過的路,你就不會再懷疑它的能量。

一、HTML5的誕生

自 W3C 于 1999 年發布 HTML4 后,Web 世界快速發展,一片繁榮。人們一度認為 HTML 標準不需要升級了。一些致力于發展 Web App 的公司另行成立了 WHATWG 組織,直到 2007 年,W3C 從 WHATWG 接手相關工作,重新開始發展 HTML5。

HTML5 的發展史,有用戶的需求在推動,有技術開發者的需求在推動,更有巨大的商業利益在推動。在互聯網的早期,對用戶而言,能打開瀏覽器接入到互聯網世界就是一個神奇的事情,但互聯網發展到 2005 年前后,開始出現下一個變化,就是寬帶互聯。

隨著寬帶的普及和電腦性能的增強,人們不再滿足于單純的通過互聯網看新聞、收發郵件,消耗更高帶

寬的娛樂產品開始出現,就是流視頻和網頁游戲。其實視頻和游戲是古老的需求,在互聯網不普及的時候,需求的滿足方式是離線傳輸的 VCD

和游戲光盤;后來互聯網逐漸普及,人們更改了使用方式,通過下載軟件 + 本地媒體播放器來看視頻,下載體積較大的端游玩游戲。

但是對消費者體驗更好的新方式還是出現并顛覆了以前的一切,那就是流媒體和網頁游戲。Youtube 等公司把握住潮流飛速崛起,各種頁游公司也如雨后春筍。

HTML

標準沒有把握住產業的變化及時演進,瀏覽器產品也未升級,這塊新需求被瀏覽器插件滿足了,那就是

Flash。這個部署在億萬瀏覽器里的商業插件儼然成為事實標準。2005 年 Adobe 巨資收購 Macromedia,把 Flash

收歸旗下,緊接著大幅推廣 FLV 流媒體和 action script 語言,很明顯這樁收購可以列為 IT 并購的經典案例,FLV 流媒體和

Flash 游戲風靡互聯網,Adobe 在新的產業升級中攫取了大量的利潤。

除了 Flash 這個商業產品成為了事實標準,W3C

還面臨一個尷尬,就是另一個私有擴展協議的制造者—IE。IE 當時在桌面瀏覽器占有壟斷地位,并且擴展了大量的 IE Only

語法,開發者完全不知道這些語言是誰定義的。整個 web 世界,就被兩家公司微軟 +Adobe 綁架了。

很多 IT 巨頭都坐不住了,尤其是蘋果和 Google。PC

操作系統的世界難有突破,Web 瀏覽器被蘋果寄予厚望;新貴 Google 雖然大量贊助 Mozilla,但并未對 IE

的地位產生實質影響,收購了 YouTube 后發現命脈在 Adobe 手里,也是非常難過,而且 Google 每年給 IE 的搜索框和

Adoble FLV 繳納的費用真不是小數目。

既然大家都是 W3C 的主席單位,好吧,我們重新開始做 HTML5 吧。是的,HTML5 其實就是這么誕生的。

二、HTML5第一階段: Web 增強與破壟斷

自 HTML5 誕生以來,一共經歷了兩個階段,分別是 Web 增強和移動互聯網。我們先從 Web 增強說起。Web 體驗的豐富增強主要表現在:

WebApp HTML5新增了離線存儲、更豐富的表單(比如Input type=date)、js線程、socket、標準擴展embed、css3…

流媒體 HTML5新增了audio、買粉絲

游戲 HTML5新增了canvas、webgl

當然 HTML5 還為搜索引擎的語義分析做了優化,比如新增 Header 和 Section 等標簽,也在無障礙等領域做了不少工作,這些不再多述。HTML5 在流媒體和游戲方面的努力,成功的遏制了 Flash 的發展,然后就該遏制 IE 私有語法了。

在 HTML5 標準的升級過程中,蘋果和 Google

同時也看到了瀏覽器市場重新洗牌的機會,他們一方面參與 HTML5 的規范,一邊在瀏覽器產品上發力。Apple 首先開始大力發展

Safari,建立 WebKit 開源項目,遷移 Safari 到 Windows 平臺;Google 起初是贊助 Mozilla 開發

Firefox,后來自己開發了 v8 引擎,合并 WebKit,于 2008 年正式推出 Chrome。“IE 的私有規范 +Flash

不是標準,我們才是標準”這樣的口號在新一代瀏覽器大戰中打響,IE 瞬間成為千夫所指的壟斷代表,甚至成了阻礙 Web 發展的罪人(當時 IE6

已數年未更新,并且絲毫不懼 Firefox 的發展)。

偏偏微軟此時也出了暈招,推出了一系列即不完整支持規范又互相不兼容的 IE7、8、9、10,徹底失去了開發者的支持。

Adobe 的 Flash 被遏制,與 Web 霸主的位子擦肩而過;IE

的私有標準被遏制,并且造成 IE 市場份額不停下滑,直到 IE 最新的移動版本反過來開始支持 WebKit 語法,真是令人唏噓。不知道

HTML6 是不是該打倒 WebKit 壟斷了。

三、HTML5第二階段: 移動互聯網

隨著 Chrome 和 Safari 的高歌猛進,以及 IE+Flash

的衰落,HTML5 告一段落,進入了下一個時代——移動互聯網。HTML5 的跨平臺優勢在移動互聯網時代被進一步凸顯。HTML5 是唯一一個通吃

PC、Mac、iPhone、iPad、Android、Windows Phone 等主流平臺的跨平臺語言。Java 和 Flash

都曾夢想這個位置,但夢斷于 iOS。此時人們紛紛開始研究基于 HTML5 開發跨平臺手機應用。很多人當時認為,原生應用只是過渡,就像當年從

C/S 結構轉變為 B/S 結構一樣。而且學習 Objective-C 和 Java 很費勁,我既然會網頁開發,為何不試試 HTML5。

W3C 此時成立了 Device API 工作組,為 HTML5 擴展了

Camera、GPS 等手機特有的 API,然而麻煩的是,移動互聯網初期的迭代太快了,手機 OS 在不停的擴展硬件

API,陀螺儀、距離感應器、氣壓計。。。每年手機 OS 都有大版本更新。而 W3C

作為一個數百家會員單位共同決策的組織,從標準草案的提出到達成一致是非常復雜的過程,跟不上移動互聯網初期的快速迭代。

PhoneGap 的出現,給開發者打開了一扇窗。很多人期待 PhoneGap 不停擴展 API,來補充瀏覽器的不足。Adobe 看到

PhoneGap 仿佛看到了重振江湖地位的希望,但在 Adobe 收購 PhoneGap 后,又發現這個東西問題很多,而且開源使得 Adobe

無法像 Flash 那樣獲取商業利益,于是就把 PhoneGap 捐給了 Apache,改名為 Cordova。

因為各種原因,Cordova

的定位最終沒有成為瀏覽器的強化,而走向了混合式開發。基于當時的背景,他們認為原生是不可替代的,“原生 +HTML5”的混合模式更有意義。所以現在

Cordova 的使用往往是“原生工程師 +HTML5 工程師”一起協作完成 App。

這時 Facebook 加入了 W3C,牽頭成立了 Mobile Web

工作組。Facebook 是混 Web 圈的,并且在手機 OS 上并無自己的領地,他不喜歡被蘋果和 Google

掌控的原生應用生態系統。Mobile Web 這個工作組的重要目標就是讓 HTML5

開發的網頁應用達到原生應用的體驗。然而,事與愿違,它不努力也就算了,結果是努力了卻失敗了。2012 年,Facebook 放棄了 HTML5

的新聞充斥了全世界的 IT 媒體,HTML5 瞬間被打入冷宮。

Facebook 為何放棄 HTML5?核心是當時基于 HTML5 真的做不出好的移動

App。對比 Twritter 等競爭對手的原生 App,Facebook 的 HTML5 版本實在無法讓用戶滿意。比如 Push 功能,到現在

HTML5 的推送和原生的推送體驗差距依然巨大,更不用說 HTML5 應用的頁面切換白屏、下拉刷新 /

側滑菜單不流暢等眾多問題。看著原生工程師輕松實現搖一搖、二維碼、語音輸入、分享到朋友圈等功能,更是讓 HTML5 工程師感覺自己站錯了隊。

即使 Facebook 不喜歡被控制,也不能拿被用戶拋棄來冒險。而且 Facebook 并沒有掌握關鍵點—手機瀏覽器內核。如果瀏覽器不跟上,其他都是白搭。

而瀏覽器在手機上的表現是什么呢?先看 Google,Chrome 性能雖高,但

Android 上的瀏覽器卻并非 Chrome,而是 WebKit 改出來的一個蹩腳的 Android 瀏覽器;再看蘋果,iOS

上不允許其他瀏覽器引擎上架 App Store,而且其他使用 Safari 引擎的應用也無法調用蘋果自己的 JavaScript 加速引擎

Nitro。結果是蘋果和 Google 不但不在瀏覽器上積極實現 HTML5 關于移動 App 所需的規范,反而對 HTML5 做出種種限制。

不管是當時硬件能力不足,還是手機 OS 廠商的故意限制,總之結果很明顯:在移動互聯網的初期,一定是原生應用生態系統的天下,iOS 和 Android 首先把自己變成老大后,其他小弟才能尋覓到成長的機會。

Facebook 也好,PhoneGap 也好,想在移動互聯網初期就分一杯羹是分不到的,但堅持下來,機會往往會出現。

四、HTML5這回真的來了

HTML5 在這個時間定稿,不晚不早,硬件性能更強、手機 OS 迭代速度下降。隨著

HTML5 標準定稿,一切紛爭將告一段落,現在,屬于 HTML5 的時代到來了。這個曾讓人滿懷希望,又被 Facebook

等眾多滿懷希望的開發者放棄的技術,現在會告訴大家,曾經讓各位失望的原因,現在已經不存在了!這聽起來有些驚人,大家不禁要問:是真的嗎?讓我們細細分

析。

業內俗稱 HTML5 有“性功能”障礙。即 HTML5 性能不如原生、開發工具不如原生、能力調用不如原生。

這幾個問題導致開發者無法使用 HTML5 做出與原生一樣的 App。然而,不管是硬件升級還是 OS 廠商策略變化,以及相關軟件技術的成熟,已解決了 HTML5 的“性工能”障礙。

移動端硬件軍備競賽 2011年,iPhone 4s的CPU是A5,現在iPhone 6是A8,按蘋果的歷次發布會的說法,速度共提升了7.5倍。這3年間7.5倍的速度提升,抹平了太多HTML5的性能問題。

蘋果、Google的策略變化 Google

在2013年底發布的Android 4.4,內置的Webview不再是蹩腳的Android

WebKit瀏覽器,而是Chromium。2012年iPhone

5發布后,HTML5在iOS上的表現已令人滿意,Safari獨家的JavaScript加速引擎Nitro不再那么重要,不過在iOS

8發布后,蘋果還是很識趣地取消了三方程序調用Nitro的限制,現在任意瀏覽器或應用調用iOS的UIWebview都可以利用Nitro加速。兩大手

機操作系統霸主和瀏覽器巨頭的態度發生了變化,使得HTML5在手機上的發展不再受限,而且這個變化不可逆只能繼續向前,這種變化勢必會產生深遠的影響。

軟件技術的成熟 PhoneGap的發展雖然放緩了,但其他產品技術卻成熟了。2014年的iWeb大會上,眾多廠商的產品提供了面向開發者免費或開源的HTML5性工能障礙的解決方案。

我們都知道瀏覽器的默認控件樣式和原生控件樣式差別很大,一個高性能的、樣式體驗與原生控件一樣

的 UI 框架是非常重要的,之前 jQuery Mobile 等產品的因性能不足,所以難當此任。在這里做一個廣告,我所在的 DCloud 公司在

iWeb 大會上發布了系統的 HTML5“性工能缺失”的解決方案,包括解決 HTML5 性能問題的手機端引擎、超快的 HTML5 開發 IDE

產品 HBuilder、還有把 40 萬原生 API 封裝成 JavaScript 對象,以解決 HTML5 能力不足問題的

Native.js 技術。

英特爾公司發布了 Crosswalk 引擎,可以讓 Android 4.0-4.3

的手機上的應用打包 Chromium 引擎而不是 Android WebKit。雖說未來 Android 4.4

在專業方向上很多公司也做出了不錯的成績。觸控的 Co買粉絲s2d-買粉絲5、Egret runtime 和 Ludei Co買粉絲onJS 強化了 Canvas 的表現,讓 HTML5 游戲體驗更好;UC、獵豹等手機瀏覽器也強化了音視頻播放的表現。

不管是硬件升級、軟件成熟,還是操作系統廠商策略變化,都在強力推動 HTML5 的爆發。

不過要注意,我說的 HTML5 爆發,不是指手機瀏覽器爆發。有人說 HTML5 不好,因為用戶討厭打開瀏覽器輸入 URL

的過程。我想說這種想法是對 HTML5 的片面理解。HTML5!= 傳統瀏覽器,雖然編程語言還是

HTML、Javascript、CSS,但發行方式絕不是傳統網站那么簡單。HTML5 應用的入口,反而很少是啟動瀏覽器輸入

URL,它可以是存在于手機桌面的圖標、也可以來自超級

App(如買粉絲朋友圈)、以及搜索引擎、應用市場、廣告聯盟。。。到處都是它的入口。它的入口,比原生 App 更多。

五、原生App的顛覆

HTML5 的“性工能”障礙得到解決,可以接近原生 App 的效果,所以它就可以替代原生

App 嗎?很多人認為,即使 HTML5 會發展的比現在好,也將是與原生 App 各占一部分市場的格局,要求不高的長尾應用會使用

HTML5,而主流應用仍是原生 App 的天下。

但我認為這樣的想法很危險,就像 HP 的高層告訴沃茲:誰會在家里擺一臺電腦呢?未來 HTML5 肯定會顛覆原生 App。“性工能”障礙的消除,只是 HTML5 的劣勢被削弱,但劣勢被消除后,它的優勢就會大放異彩,HTML5 的優勢是什么?對開發者來說:

跨平臺 在

多屏年代,開發者的痛苦指數非常高,人人都期盼HTML5能扮演救星。多套代碼、不同技術工種、業務邏輯同步,這是折磨人的過程。有點類似個人電腦早期世

界,那個時候的每家電腦都有自己的操作系統和編程語言,開發者疲于做不同版本,其實DOS的盛行也很大程度是因為開發者實在沒精力給其他電腦寫程序。跨平

臺技術在早期大多因為性能問題夭折,但中后期硬件能力增強后又會占據主流,因為跨平臺確實是剛需。

快速迭代 移

動互聯網是一個快魚吃慢魚的時代,誰對用戶的需求滿足的更快,誰的試錯成本更低,誰就擁有巨大的優勢。互聯網產品大多免費、且有網絡效應,后入者搶奪用戶

的難度非常大。使用原生開發,從招聘、開發、上線各個環節的效率都慢一倍以上,而且參與的人越多,溝通效率往往拖慢不止一倍。

減低成本 創業者融資并不容易,如何花錢更高效非常重要。如果你使用原生開發的App和競爭對手使用HTML5開發的App沒什么區別,但你的開發成本高出一倍,我相信沒有投資人會喜歡給你投錢。

導流入口多 HTML5應用導流非常容易,超級App(如買粉絲朋友圈)、搜索引擎、應用市場、瀏覽器,到處都是HTML5的流量入口。而原生App的流量入口只有應用市場。聰明的HTML5開發者當然會玩轉各種流量入口從而取得更強的優勢。

分發效率高 前

段時間買粉絲朋友圈風靡一時《神經貓》,這個游戲如果放到Appstore,絕對沒有那么多流量,超級App帶來的流量,遠大于原生應用市場。假如買粉絲允許

游戲在桌面創建快捷方式、假如游戲后續升級解決持續娛樂問題,未來不可想象。除了入口多、流量大,導流效率高也不可忽視,誰都知道:頁游和端游打同樣的廣

告,廣告變用戶的轉化率,頁游遠遠高于端游。

HTML5

對用戶的好處是:和流量入口多、分發效率高相對應的。大幅降低使用門檻。用戶眼睛看到一個興趣點,點擊后,就應該立即開始滿足用戶需求。比如流媒體可以立

即看,頁游可以立即玩。而目前的原生應用市場,用戶需要這樣操作:選一個應用、等待下載、確認權限、等待安裝,然后點擊打開。這樣糟糕的體驗遲早要被顛

覆。不管是 App、游戲還是音視頻,未來都將即點即用。誰先滿足用戶這個需求,誰就制勝。

這就是所謂“天下武功,唯快不敗”。分析至此,我們可以明顯的看出,不管是站在最終用戶角度、還是站在開發者角度,HTML5 必將取代原生應用當前的位置。并由此引發一系列顛覆。

六、還有什么會被改變?

HTML5 的爆發,原生 App 生態系統的顛覆,是一場產業革命,很多角色都會受到影響,我們來預測一番。

標準的 HTML5 引擎并不能解決 HTML5 的所有問題,擁有大流量入口的互聯網巨頭,莫不在思考內嵌更優秀的增強引擎。騰訊推出了 X5 瀏覽器引擎,就是看中這個機會。

目前各路瀏覽器廠商、應用市場廠商、甚至 rom 廠商,都在努力整合更優質的瀏覽器引擎。

假使買粉絲內嵌的 webview 可以運行更優秀的 canvas 游戲、假使 360 手機助手可以發行即點即用的 HTML5

應用并且能力體驗與原生一致、假使小米 rom 內置更強大的 webview 使得所有 HTML5

應用在小米手機上運行的更流暢。所有巨頭都會聞風而動,沒錯,這場戰役會是移動互聯網世界的二次世界大戰。

應用分發市場將面臨洗牌,

由于超級 App 的巨大流量能輕易成為 HTML5

應用的入口,并且會形成大者更大的效應,傳統的應用商店、甚至線下預裝,這些流量不足和效率偏低的發行模式將被擠出市場主流。本身也是超級 App

的大流量應用商店,如果轉型得當,也將以發行 HTML5 應用為主。

原生的廣告和統計SDK提供商會面臨尬尷,Google、百度等基于網頁的廣告和統計服務會取得更大的優勢。開發者不再需要打包 SDK,引入一個 Script 即可。

開源技術將在移動互聯網領域更加流行。HTML 的開放性造就了大量的開源產品,也反向促進了 HTML 的繁榮。在 Github 上有大量的 JS 框架,而原生的開源代碼數量相比甚少。而未來移動互聯網世界將因為開源而發展的更迅速,這里也同樣存在類 Github 廠商的機遇。

早期 HTML 只需要記事本寫幾個 Tag,中期的 HTML、JS、CSS

比較復雜,需要更高級的文本編輯器,但 HTML5 到來后,它的代碼量、復雜度、開發模型將與原生開發看齊,需要類似 XCode、Eclipse

等專業的 IDE 工具來解決開發、調試的問題。一些以會使用記事本寫代碼為榮的開發者,將面臨思路轉換甚至被更高效的開發者淘汰。

HTML5 的強大會引發很多安全問題,并且解決思路與原生不一樣,業內有可能會出現新的安全廠商領導者。

七、結語

寫到結尾,感覺話題有點大了。其實未來如何發展是沒人能準確預測的,變量非常多。但我想讓用戶和開發者都更方便的趨勢是不會錯的。歡迎大家一起討論 HTML5 的問題,在爭議中提煉真知。(36氪最近將會優先接受一些 HTML5 的開發者來投稿參與討論,關注但不限于 HTML 游戲開發,瀏覽器內核,輕應用分發,郵箱 tips#36kr.買粉絲)

怎么看視頻的鏈接地址

大家有這樣的體會吧:進論壇或一些網站,看到好的mtv、視頻短劇或Flash很想發出來和大家分享,可我是菜鳥,找不出這些視頻資源的鏈接地址,怎么辦?不急!看完本文你也就老家賊變大蝦啦!呵呵!相信自己:你也一樣棒!

其實這個問題是很容易解決的,因為對于互聯網來說一切地址都是公開的,只要你運用了正確的方法,加上一些常用的工具,所有的資源鏈接地址都可以獲得的。我們最常見的在web頁面中內嵌視頻的播放器是real、windows media player和flash三種系列的播放器和相對應的播放格式。對于不同的播放期需要采用不同的方法,下面一一進行介紹。

一、windows media player流媒體買粉絲攻略篇

對于windows media player來說是非常簡單的,你利用 Media Player 的右鍵菜單,只需要用鼠標右鍵點擊媒體播放器,在菜單中選擇“屬性”,即可在新出現的窗口中找到媒體文件的網絡地址。嘿嘿!大家要注意wmv中的v代表買粉絲【視頻】wma里面的a代表audio【音頻】。請注意!知道了這一點還不夠,你可能還會碰到如下問題:

(1)右鍵失效

解決方法:a、建議換個瀏覽器,maxthon傲游瀏覽器有右鍵鎖定破解的功能,點鼠標的那個圖示就行了,這可能是最方便的一種方法。b、ie工具欄上面有查看一項,在里面有查看源文件這個命令。c、有很多破解右鍵鎖定的方法,基本都是點擊彈出的窗口然后不要松手點擊右鍵。第一種情況,出現版權信息類的,破解方法:在頁面目標上按下鼠標右鍵,彈出限制窗口,這時不要松開右鍵,將鼠標指針移到窗口的“確定”按鈕上,同時按下左鍵。松開鼠標左鍵,限制窗口就被關閉了,再將鼠標移到目標上松開鼠標右鍵,這樣彈出了鼠標右鍵菜單,限制被取消了。第二種情況,出現“添加到收藏夾”的。破解方法:在目標上點鼠標右鍵,出現添加到收藏夾的窗口,不要松開右鍵,也不要移動鼠標,而是使用鍵盤的TAB鍵,移動到取消按鈕上,按下空格鍵,這時窗口就消失了,松開右鍵看看,右鍵又恢復了。第三種情況,超鏈接無法用鼠標右鍵彈出“在新窗口中打開”菜單的。用這一招:在超鏈接上點擊鼠標右鍵,彈出窗口,不要松開右鍵,按鍵盤上的空格鍵,窗口消失了,這時在松開右鍵,右鍵菜單便會出現,選擇其中的“在新窗口中打開”就OK了。

(2)彈出的窗口的大小不能改變,右鍵點擊的是背景圖片,沒有查看源文件,只有圖片另存為這些

解決方法:a、用maxthon或者騰迅tt瀏覽器,可以把探出的窗口最大化,這樣就可以在擴大的地方點右鍵找到源文件了。b、在存放源文件的臨時文件加里面找,這個確實有點麻煩。

(3)找到的地址不是完整的下在地址。

解決方法:很多編碼都省掉了默認的地址前綴,自己加上就行了,反正都是網站的地址,找個能下載的東西模仿著寫,或者自己多試一些可能性。

(4)借助maxthon傲游瀏覽器的浮動工具欄(這是最省力的方法,請參見下面的“工具篇”)

二、realplayer流媒體買粉絲攻略篇

如果使用RealOne Player播放器播放影片,在播放器的菜單欄中選擇“文件→剪輯屬性→查看剪輯信息”,在彈出的“剪輯屬性”對話框中選擇“文件”選項,在這里就可以看到當前播放的影音文件的地址了。

可以先導出到本地的realplayer里去播放,再在工具欄的屬性選項里找下載地址。還有一個很土的方法,就是拔網線。理論上如果連接突然斷掉的話,播放器會彈出一個窗口,標明不能播放什么什么文件,里面會有文件下載地址。等找到地址后再插上網線就可以了。

有時找到地址下載后,用播放軟件打開卻不能看,查看文件大小只有幾百KB,一部電影怎么可能這么小呢?原來RAM或ASX是一種代替RM或ASF的文本,用記事本打開ASX或RAM文件,就可以找到電影的地址了!

從HTML源代碼中查找:在IE的菜單“查看”中點“源文件”按鈕,用記事本打開源文件,點記事本的“編輯”菜單中的“查找”,然后輸入流媒體文件的后綴、WMV、RM、ASF、AVI,當你找到它們時,你就看到了下載的鏈接地址了!

三、flash流媒體買粉絲攻略篇

Flash的視頻格式是Flv文件。最近國內一下子冒出一大批模仿YouTube式樣的視頻播客網站,他們的視頻格式都是Flash視頻的Flv格式文件。注意,這些網站上公布的復制鏈接地址其實不是真正流媒體的真實地址,而是Flash播放器的鏈接地址。對于激流播放器來說,必須獲取真實的流媒體鏈接地址。一般情況下單純從頁面上是找不到這些Flv文件的鏈接地址的,這時你可以借助一些輔助工具來嗅探流媒體的鏈接地址。我們推薦你使用:買粉絲抓取器 V5.0(請見下面的具體描述)。對于YouTube網站的視頻,還有一個很有意思的網站:買粉絲://買粉絲.youtubex.買粉絲/。它可以幫助你找到和下載YouTube網站上的視頻文件。 (JOY補充,你可以播放完視頻到你的臨時文件夾里去尋找那個FLV的文件,一般文件大小在4M到20M之間.注意發現,你可以在臨時文件夾右擊鼠標,排列方式按照上次訪問時間.你剛播放完的視頻就會在最上面或最下面.關于臨時文件夾,你可以打開IE屬性,就是你桌面IE圖標右擊,常規----inter買粉絲臨時文件,里面有個設置,里面有個查看文件.OK!!此方法還適用于很多視頻的下載.大多流媒體當播放完的時候會自動放到這個文件夾中.)

PSS: youtube里的視頻在臨時文件夾是沒有FLV后綴的,就是一個打不開的文件 文件名一般為"get_買粉絲"你改個名字,加個.FLV后綴就可以了.不會改后綴嗎?

(教你怎么改后綴.如果你文件名字后面都有.XXX就是點什么什么的,說明你的文件已經顯示后綴了直接改就可以了.如果沒顯示那就任意打開一個文件夾.有個工具___文件夾選項___查看___隱藏已知文件類型的擴展名,前面勾去掉!!!!確定!!!OK了!!!!)

六七歲的小孩學編程會不會太早

這個不好說。我身邊很多朋友的孩子都是在小的時候開始學編程的,記得有一個朋友的孩子參加了一個編程的賽事,剛好那天我陪我朋友看他的孩子去了。他女兒那時候9歲,坐在那里哭了,身邊幾個監考員安慰著,都不知道怎么辦了。可能是我還未為人父,體會不到我朋友跟我說那種心頭割肉一般的感受。

我跟他說,那就別讓孩子學了唄,孩子那么苦又不想學!去年,我又因為出差去了上海,我朋友住在上海。我突然想起來這件事,就問他。他告訴我,他女兒現在已經拿到過三個獎項了。

我跟我朋友都是軟件專業畢業的,畢業后他做了實施,我還是堅持做開發。他結婚早,然后又離婚了,一個人帶孩子,兩個人在上海相依為命也挺不容易的。他說他也沒辦法,周邊很多朋友的孩子都在學東西,少兒鋼琴,小提琴,跳舞,編程等等。他說他不想因為心軟讓孩子輸在起跑線上。

我沒法評價他給他女兒選的路,我記得有一次我帶小文(我朋友的女兒)到成都玩。我問她喜歡這一行嗎?她坐在燒烤攤正吃著燒烤喝著啤酒,然后我看見她眼淚一下就迸出來,她拿著啤酒瓶用袖子去擦眼淚,啤酒撒了她一身。

誰知道劉謙的魔術是怎么變的,太神奇了。200大分奉上

我先說一句。。劉先生。我只是朋友的一點猜測。。見諒 LZ。由于圖片不能弄過來。。沒圖片和視頻。。見諒。。

大家春晚看到劉謙第一個魔術中把橙汁變沒了,覺得很不可思議,其實這個魔術也不是他原創的,我也懶得找視頻作證了,就算他能把原本在杯中的匯源變不見又怎樣?日本魔術師Cyril能由無生有,把空的礦泉水瓶注滿水,把水瓶里的水瞬間結冰,他可沒像劉謙一樣用手或布遮住,就在你眼前晃動透明水瓶,水就注滿了瓶子。看看就知道原創的力量了。空瓶生水買粉絲://v.youku.買粉絲/v_show/id_XMjYyOTYxNjg=.買粉絲空手煮泡面買粉絲://v.youku.買粉絲/v_show/id_XMTQ4Mjg4OA==.買粉絲空手變涼面買粉絲://買粉絲.tudou.買粉絲/programs/view/tAQPeyaZTMY/還有一個是cyril和一個日本MM比吃拉面,一個超大的碗,MM傻傻地吃了十幾分鐘,吃不下了,Cyril在最后一分鐘才開始吃,一瞬間,拉面就“吃”完了。他的魔術視頻太多了。出過幾張DVD。verycd上有下載,土豆和優酷的視頻清晰度差,要是大家能上youtube就好了。都是我幾年前看過的老魔術了,所以現在再看劉謙表演真的覺得挺沒勁,還誤導大家,讓大家覺得是他原創的。 不過他春晚好像說的是:“這是我今年最喜歡的一個魔術。”所以,他的確從來沒說過這是自己原創的,他只是“被原創化”了吧。 2009年春晚上雞蛋里面變戒指算什么?Cyril在2008年就錄過一期節目,在珠寶店里,把柜臺的戒指變到熟雞蛋里,店員小姐自己剝開雞蛋找戒指。我覺得最不可思議的是他空手生水,水變冰塊,和影子分筷子,大家可以去搜一下。 保證比劉謙的神奇N倍。小劉子還能模仿幾年,越來越難的魔術,就像他說的,揭秘都是可恥的,就看他再怎么理解Cyril的魔術吧。其實,國外魔術網站大部分都已經揭秘了。國內真的是信息不發達,讓劉謙鉆了空子。沒意思,只會抄襲別人的。好了,廢話不多說,帶大家進入所謂的魔術世界吧。小生不才,僅根據個人理解,所謂魔術,其中常用的有兩種手法,一種是道具魔術,主要通過一些物理原理,化學原理,甚至有的聯系到人和動物的生理原理,包括半自動化,自動化,化學反應等復雜的手段制作出來的一些魔術道具,依靠道具達到表演的效果。還有一種是手法魔術,這個很容易理解,臺上一分鐘,臺下十年功的道理大家都明白,就一個熟練以及良好的心理素質。而優秀的魔術師都能把手法和道具以及誤導手段相結合,從而達到對人的五官進行表面上的一種欺騙作用,從而達到魔術效果。 首先放出一些網友們此次對魔術的揭秘,當然說法五花八門,大家僅供娛樂身心就好: 一.橙汁消失 觀點一:揭秘劉謙果汁魔術。1、倒很淺一點橙汁,杯口附近有夾層2、喝一口,添一點,再用手蓋上。3、另一只手抽動隱藏在杯底的繩子,夾層松動(夾層只是張蠟紙)。4、杯頂少許的橙汁因為夾層破壞,漏到杯底的面紙里。5、面紙吸收橙汁,杯子倒轉甚至捏皺也不會有橙汁溢出了。觀點二:果汁的魔術,第一,最后他把紙杯團起來扔掉,就說明果汁還在紙杯里,那按常理果汁應該撲出來,而事實卻沒有,這是因為果汁量少,所以你看那個紙杯是不透明的,所以在不透明的紙杯里有一個夾層,也就是說事實上,紙杯里的果汁很少,最后也沒有將果汁變消失。所以說第一個魔術難度算簡單。觀點三:紙杯里的橙汁淺淺的只有2-3厘米,為了讓觀眾相信是“匯源橙汁”,他特地小呡一口嘗嘗,隨即又導入適量的橙汁。這個過程我覺得是給匯源做個大廣告吧!接下來,他把右手捂住紙杯的蓋子,左手拉動了紙杯后邊的機關,橙汁隨即流入紙杯的下層。紙杯翻轉過來以后,滴水不漏。接下來他扭壞紙杯,細心的觀眾能看到紙杯只是上半部和中部壞掉了。 接下來說一下我的兩個觀點:首先說一點,旁邊的人是不是拖,咱們沒辦法取證。但至少肯定是看到些什么也不會當眾拆穿他的一些“可靠”的人士,當然包括主持人。還有:每個魔術都是有破綻的,是根據一些多余的動作及多余的道具來找漏洞,從而破解一個魔術,首先你應當知道他的旁邊的一些道具,包括戒指,撲克,桌子,板凳,所有的道具都不是普通道具,而且一定有用,抓住這些東西的作用,重點是結合他多余的動作(魔術師通常會把多余的動作最小化,時間最短化)來找問題所在。 對于這個魔術,首先有一點是肯定的:那就是這肯定不是一杯滿的橙汁,最多只有兩厘米厚度。 多余動作一:變完魔術后把紙杯揉了。 目的:不讓觀眾看到杯中詳細情況。 漏洞:揉的時候紙杯只是上半部和中部壞掉了。 多余動作二:(這個很細微,也是最難發現的)他杯子底的手有變化,截圖兩張,注意手型的變化:

看似非常正常連續的動作,其實隱藏了不少實情。 目的:在第一張圖片時已經按動了杯子的機關(我指的重點是看不見的盲點——小拇指),第二張時才能自信的將手展開,此時工作已經做完。漏洞:如圖所示,手型的變化。 多余動作三:用紙巾擦手。那些水是從杯壁上留下來的,這個其無關緊要,只是愛衛生而已。

二.紙牌重組

在魔術行業里,紙牌魔術是一種練習指法的基本功。劉謙先生把這個基本功經過自己惟妙惟肖的渲染改變成了今天我們看到的戲法。劉謙先生在準備道具初期就已經按照一定的順序把紅桃1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13,黑桃1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13,方片1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13,梅花1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13,方片1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13碼好(碼放順序,我真的不知道,因為我不是魔術表演者)。在洗牌的時候,注意一定是“假洗”。什么叫“假洗”呢,就是撲克牌左右分開兩部分,互相交叉疊加在準備插入的時候,用左邊的一疊通過手法直接加在右邊一疊的上邊,然后再次分開和上。手法一定要快,而且注意遮擋,一定是看不出來的。董卿小姐因為去年和劉謙先生合作后認真學習魔術,這一次也很乖很配合的完成了“假洗”。接下來就是碼牌,劉謙現在在碼牌的時候已經設下全套,就是第一次放一張、第二次放二張,以此類推。細心的觀眾已經留意到了,特別是在第五次的時候明顯手抖了一下,沒有碼放整齊。因為攝像機俯拍的緣故,觀眾基本上是看不到每疊牌的厚度。接下來,他讓他的“托兒”說一個花色,于是開牌后就是觀眾們看到的。接下來繼續,因為最初準備牌的時候已經按照規律碼放好,所以怎么開牌都是想要的結果。

奇洗牌手+硬幣穿越,稍加改動之后效果的確提高了不少,演繹也比去年從容了好多,對觀眾這邊百分之百的贏了~

但是對最后的結果來說……'

是劉謙的問題么,不是,但是……'

劉謙很聰明,給自己一個臺階下,試想如果今年又出那種效果強烈門子少見的魔術,明年的難度必然更大……這個臺階很好~~~

三.

硬幣穿桌子

重頭戲了,還真不想揭秘這么一個完美的魔術,首先這個魔術要告訴大家的就是:

那攝影師和觀眾配合的多好...

有一點點移位就穿幫了....

這些魔術只能在電視上看看的

有句話叫牛B的魔術師

必須有個牛B的攝像師

不過劉謙還是非常牛B

以下是網友的一些看法:

觀點一:手穿玻璃。。玻璃是經過特殊處理過的有種以柔克剛的道理,沒看董卿小姐和旁邊的胖叔叔有是用力敲打的,劉謙先用手撫摸(預熱。加熱吧)特殊處理過玻璃就容易產生變化。

玻璃的“熔點”較低,一般一般的酒精燈就能使其融化(當然你要有足夠的耐心),玻璃雖然看似固體,實際上是流體(水和空氣就是流體),老房子的玻璃因為地球引力和玻璃是流體的緣故會變成上窄下寬,可見其流動性,加熱后,流動性自然加強。(個人感覺不靠譜)

觀點二:第三個手穿玻璃的魔術,機關在玻璃上,你去查查大魔鏡或魔星高照里有1集,劉謙曾經變過這個魔術,這個魔術的花費很高,所有的機關都在玻璃上。有機玻璃是非晶體,會隨溫度升高變軟。

兩枚硬幣。 劉謙。和cyril 都做過這個魔術。好。接下來,就是解密的時刻。 兩枚硬幣。磁鐵硬幣。魔術師一個。助手袖子里一個。然后,磁鐵戒指, 好。魔術開始~ 第一。 手中的硬幣。讓人檢查,是一般的硬幣。沒疑問。 這時候。玻璃對面的助手過去。然后伸出手。按在玻璃上, (助手袖子中,藏有一枚磁鐵硬幣。) 然后劉謙用手中的硬幣。胡亂畫多少下。 然后按在玻璃上,(手在玻璃上胡亂畫。是要把助手,也就是觀眾袖子中的硬幣。西出來。讓觀眾握住。)然后。用硬幣消失器。把自己手中的硬幣藏在袖子里。 好,魔術解決。打開雙手。發現,硬幣,已經在助手的手掌中了。(我看的,是日本版本的。 那個日本女助手。顯然是臨時的,因為,硬幣按住的位置。正好是劉謙右手無名指戒指的位置,就是他無名指戒指的位置)好。我們下期再見。 我這麼作,不是為了什么分。也不是不尊重魔術師的智慧。 我只想告訴你們。魔術就世魔術, 現在不少人,認為劉謙。cyril 是有特異功能。我所以才出來告訴大家答案。別問我是誰。我只希望你們不要迷信,魔術就世魔術。不是特異功能. 更別被人騙取錢財。 現在不少人,弄一些什么解密光盤,解密電子書去騙錢。騙取先行匯款,我出來解密,是為了大家不要上當受騙。如果你有什么魔術不明白。能找我,我會給你解答。 秋天的解密時刻 看視頻。一分13 秒。 硬幣被吸出袖口。 1分18秒處。明顯看到女助手,手中的硬幣。 a 是磁鐵戒指 b 是助手按住的硬幣。所以第三個魔術難度并不難。

現在點出存在的一些多余動作:

還有,第一塊黑布沒有任何作用。

多余動作一:震三個硬幣的時候用手指在桌下指著問董卿震哪一個。

目的:遮擋手掌的物品。

漏洞:震硬幣的時候手掌是握著的。

多余動作二:手穿桌子時不停地用紙巾擦桌面。

目的:出去桌面上的手印。

漏洞:防止看出玻璃的位移。

注意,以下的話僅僅是聽網友說,不代表個人觀點:

有人揭秘了 這個桌子是11月中旬接單的,但是深圳的一個客戶來定做,知道是機械桌,但沒想到是劉謙的公司來做。 這也是在春晚最后公布節目單以后,我哥才發現的。 其實桌子的玻璃有兩層,玻璃可以旋轉。 玻璃就是那種公交車窗的玻璃。 第二個魔術一共有6個硬幣,其中兩個是特制的,都能變成兩個但是不能分開,一旦震動就從一個和兩個進行互換。其余的手里有一個,另一個在左邊的褲子附近。硬幣的減少就可以說明白了。 第三個穿手的魔術相對簡單一些,其實在附近的人看的都很明白,問什么劉謙一定要這么多人為這坐呢?原因很簡單在桌子上的玻璃上有機關,劉謙一直強調玻璃不穿但是沒有強調玻璃不會動,不知道這樣說大家明白了沒有?因為環形的木桌中的桌子里的玻璃是可以移動的,而那個伸手的洞事先是在劉謙左邊的某個地方,當劉謙介紹魔術并且讓旁人拿住三個硬幣的時候,左手在不斷地像右邊移動桌子,為的是將事先打好的只能容納自己的手臂的一個洞移到左手的下面,為了不引起注意所以是環形的桌子還有很多人在桌子外面,既然注意力都在硬幣上,那自然而然桌子上的有機玻璃的移動也就被完全忽略了。

由于沒圖。。。見諒!!!!

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