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01 太閣立志傳5海外貿易路線(有人知道《太閣立志傳V DX》海外貿易怎么玩嗎?)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-24 08:01:23【】1人已围观

简介太閣立志傳5DX去海外貿易的文書獲取方法太閣立志傳5DX去海外貿易的文書獲取方法。不少玩家可能還不太清楚游戲中這個物品如何獲取到,下面帶來具體的方法,供各位玩家們參考。去海外貿易的文書獲取方法有幾率在

太閣立志傳5DX去海外貿易的文書獲取方法

太閣立志傳5DX去海外貿易的文書獲取方法。不少玩家可能還不太清楚游戲中這個物品如何獲取到,下面帶來具體的方法,供各位玩家們參考。

去海外貿易的文書獲取方法

有幾率在行商人手里買到

外交文書名 地點 亂麻之章 日輪之章 升龍之章 霸道之章 轉變之章 太平之章

圖書 釜山 宇久純定 宇久純定 宇久純定 宇久純定 宗義調 宗義調

文引 釜山 宗義調 宗義調 宗義調 宗義調 宗義調 宗義調

國王圖書 釜山 松浦隆信 松浦隆信 松浦隆信 松浦隆信 宗義調 宗義調

日本國王印 寧波 大內義長 毛利元就 毛利元就 毛利輝元 毛利輝元 毛利輝元

日字勘合 寧波 三好長慶 三好長慶 足利義昭 三好長治 末吉孫左衛門 末吉孫左衛門

本字勘合 寧波 足利義輝 足利義輝 島津貴久 足利義昭 島津義弘 島津義弘

渡航朱印狀 呂宋 今井宗久 今井宗久 今井宗久 今井宗久 今井宗薰 今井宗薰

交易朱印狀 呂宋 島津貴久 島津貴久 島津貴久 島津貴久 島津義弘 島津義弘

貿易朱印狀 呂宋 島井宗室 島井宗室 島井宗室 島井宗室 末吉孫左衛門 末吉孫左衛門

《太閣立志傳5》商人路線二次產品和銷售通心得

商人路線偶的心得補充:主要是關于二次產品和銷售通。

1, 商路的價值不是象自己實際買賣那樣,簡單由貨架上的商品買賣關系計算利潤。

2, 海外商路的利益的初步算法見2樓,結論是:在商品品種多,貴重品多的前提下,貨源補充越快利潤越大。

3, 也就是說,要想進一步提高商路利潤,重點是保證貨源充分,尤其是二次品貨源。

4, 二次品不能胡亂開發,以前我也是開一種二次品騙了功勛就撤銷商路開發另一種二次品這樣搞是最大的資源浪費——可能對支配人晉升老板更快有些幫助,但處理不善的話會影響以后獨立開店之后的發展比方說,你想重點開發某個町的時候,卻發現這里已經堆滿了喪失貨源的二次品

5, 我們可以利用電腦商家的商路來為自己補充貨源(具體做法見“商人互惠”——帖子很長,可以先看加彩色的句子)只有這樣才能最充分發揮有限商路的最大潛力。

6, 基于商人互惠的原因,其實以后我們沒必要虐待競爭對手了,放他們茁壯發展吧。

7, 二次品完全公式,我做了自己的一些補充,見樓下。比如紅花作為一種染料的特殊公式,比如油紙的新公式。

8, 看了前邊這些還是復雜?那么直接看這一點,哪個町理論上最值得開發?——看我樓下的各町海貿物價指數表,指數越高理論上越值得開發。

9, 過幾天我或許會補充分析實際操作中“最有價值”的町。

10, 以后想起什么再補充什么,偶說了,想花點笨力氣,不是炫耀理論,而是為了讓商人攻略更完善,雖然偶玩TK5太后知后覺了一點:)

電腦預計海外商路的算法公式

一直在想,太閣鋪商路的時候,那個電腦預期利益是根據什么算出來的,百度得要吐了也沒有搜到因為商人只求簡單通關不需要考慮研究這些細節,但偶還是鉆了鉆牛角尖,因為覺得研究“怎樣做一個最有效率的商人”好歹不會比一座城又一座城滴撞墻更沒成就感:)

先說歸納的初步公式:

商路海外利潤=流通總差額×15%+預期增長的差額×1.4(1.5)

簡單說說偶的思路:

1. 首先偶確信電腦對每一條商路搭建時的利益預期有一個基數,在這個基數上在一個范圍內隨機浮動——這可以在偶另外一個帖子,“各町海外貿易價格指數”(稍后偶搜一搜鏈接)中也體現:多次游戲進度綜合一歸納,特定商路的大致利潤是穩定的,不是完全隨機。

2. 建商路的時候,即使不改變任何量,電腦的計算也有一個起伏范圍:比如我在會津的座里,點擊“鋪設銷售通路”,出現大地圖,再點擊直江津,會顯示“會津到直江津”,預期收益是3125,問“是否確定鋪路”時取消,重復以上步驟,利潤的顯示也在浮動:比如第二次是2998,第三次是3055 這說明電腦預估的商路利潤不是一個精確值,但它基本上就在百位數上浮動,在千位數上是精確的。

3. 很顯然這比TK4商品價格買一賣一的弱智算法要復雜得多,有沒有可能猜出電腦商路的大致算式?

4. 最直觀的假設,就是商路利潤應該是這樣:假設你自己在這兩個町之間親手經營,倒買倒賣,會得到一個利潤,那么商路就是自動幫你完成這項工作。。。我試了一下出入很大。

5. 基于同樣的邏輯,商路的計算也無關主人公算術辯才;

6. 商路的計算同某町的商路總量無關(不用擔心這個町的某貨利潤已在這條商路上計算,就不能在交合的其他商路上再度計算)

7. 商路收益也遠小于架上貨物的賣價總和,(假設所有商品貨滿達到250件)

8. 經過以上排除——那么商路的收益究竟是怎么得出的?比較偶然地,偶嘗試著改空了兩個町的貨架而維持原有價格,我發現即使架上沒有任何貨物,商路仍保持著大部分利潤。

9. 這說明,商路的大部分利潤不是來自于對現有存貨的利益計算,而來自于對下個月的“增量”的預期。所謂“增量”,就是你買空貨物之后該貨物下個月補充的件數,在所有貨物滿架的時候,這個增量表面上不顯示,但卻實際干預著商路利潤的結算。

10. 我還發現,每種貨物的利潤計算,不是用實際賣價減實際買價,而是用同種貨物的兩地賣價差來計算:比如說,博多的茜在博多買價是14.貫,在博多本地賣出(一般來說沒人這么笨吧)是10.2,在府內賣出茜則是24貫,那么在博多府內商路上,電腦計算的利潤差不是24-14=10貫,而是 24-10.2=13.8貫

11. 新增加的茜假設是73個,兩地差價是13.8×73貫——所有新增貨物的總差額構成商路的利潤主體

12. 在這個利潤主體基礎上,海外貿易有一個很可觀的利潤系數,而這個系數在國內商路上并不存在——偶歸納了很多次,發現這個系數在1.4-1.5之間

13. 原有商品滿貨的情況下,貨物總差額的一個百分比計入總利潤,偶也歸納了好多條路,發現這個系數在12-15%之間,一般來說基本上就是15%

14. 于是得出上面的那個公式。

公式的注意項:

1, 這個公式只適用海外商路,國內商路影響因素太多,比如商人司啊忍者襲擊啊町規模啊比較難歸納,等偶不暈的時候或許再進一步歸納反正偶的目的已經達到了,待會分析

2, 這個公式目前只證明適合海外町和本土町都充分開發(規模30)貨架全滿的情況,暫不討論其他變量。

有人知道《太閣立志傳V DX》海外貿易怎么玩嗎?

首先自然是把所有町都修改為29規模,并投資12000元,這樣下個月就到達30的上限,并新建4個新武將,興趣全部是無任何意思。

先把使用鴨子修改器將商人功勛到1萬,去奉公某商家,成為番頭,再修改商人功勛到1萬,下個月就變成支配人,然后往店里存錢160萬貫,休息到下個月1日后找主家商人獲得獨立,建滿分店。修改出通商文書,并修改相關的海賊據點,這樣直接去呂宋,建立19個海外商路。

然后是使用鴨子修改器換主角,讓下一個新武將當主角重復以上建19條,這樣一共有62條町并建立海外商路。然后是人不停休息,分析三年后這些利潤穩定在多少!

同理可以研究釜山,寧波,那霸三個點。

最后我得出個結果以下是非常有價值的町和一個折中后的町

這些條海外商路利潤排名是

井之口;江戶;廊橋;仙臺;(井之口那霸);(江戶釜山);姬路;甲府;鹿島;大溱;長船;土崎湊溱; 足利; 清洲;松江;八代;石山;敦賀

由于呂宋需要紅豆,最終根據各個町的情況,為保持甜點不缺貨,我選擇京做為紅豆供應點。

簡單的講需要投資的町實際上不多共17個。就這些

井之口;江戶;廊橋;仙臺;姬路;甲府;鹿島;大溱;長船;土崎湊溱; 足利; 清洲;松江;八代;石山;敦賀,京

以上說明,由于存在上限6萬封頂。另外建立井之口那霸后會造成其他航線利潤下滑,但是由于二次品開發還是綜合對比后這條商路還是綜合最好,值得保留。另外忽略某些町某個月突然-9000貫這種特殊情況。畢竟一年也就1次。

以上就是太閣立志傳V DX海外貿易玩法介紹全部內容

太閣立志傳5DX商人攻略商人玩法及晉升指南

太閣立志傳5DX商人攻略。商人是游戲中的一種玩法,玩家們可以自行選擇成為商人進行一系列的經營,下面帶來具體的指南,供各位玩家們參考。全章節流程攻略《《點擊進入

全事件觸發及前置條件攻略《《點擊進入

全卡片獲取方法《《點擊進入

角色全技能修煉攻略《《點擊進入

開局賺錢攻略《《點擊進入

全名勝分布位置《《點擊進入

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劍術技能學習位置《《點擊進入

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商人攻略

一成為商人

如果想做商人,需要去想去的[商家]找[大老板]提出[奉公]。做別的商人的手下,有諸多限制,不推薦。符合以下條件才會被允許成為成為商人。

1惡名不能太高。

2要跟[大老板]親密度高。

二商人功勛

商人跟武士一樣,每個奇數月一日,大老板會召開評定,發布新的[主命]。完成[主命]能夠獲得[商人功勛]。[商人功勛]到達一定點數,才能提升商人階級。做到番頭,大老板在別的商業圈開有分店,才可受封做支配人。值得注意的是,商人在坐到支配人之前是可以隨意更換職業的,一旦當上支配人,就再也不可做其他職業。其他如[城主]等是可以選擇城被攻破,投降做家老然后請辭做浪人的。

本作中,只有商人,才能提升最大裝載重量,其他任何職業的最大載重只有六千。

身份~~~~要求功勛~~~~俸祿~~~~最大載重~基本功勛

見習~~~~~~~0~~~10貫~~~30000~~~40

手代~~~~~300~~~50貫~~~40000~~~80

番頭~~~~1500~~100貫~~~50000~~100

支配人~~~1500~~~~~~~~~60000~~~~~

商人完成主君安排[主命]的情況與武士類似,注意事項參見[武士之章]。一些與武士相同的任務就不詳細說明了。商人的主要技能是[算術][辯才],下面要求[算術][辯才]的任務就不提了,關于做買賣的方面參照[方孔之章]。

要求最低身份是見習的任務,標準完成的話有40點功勛,分別是:

1修業

2人才調查

3買進鐵炮、賣出鐵炮

3調查特產品,查詢某個商業圈的所有特產品,跑腿任務。

4店的宣傳,使分店店鋪的收益上升,效果至少要維持六個月,可以先到所支持的大名處討來文書,這樣可以事半功倍,至于這個文書也不是白討的,要付錢,付少了不但

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