您现在的位置是:Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款 > 

小米手機安裝youtube客戶端(小米平板怎么下載youtube)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-19 04:15:12【】1人已围观

简介小米平板怎么下載youtube方法如下:1、進入GooglePlay應用商店,搜索YouTube。2、找到YouTube應用,并點擊安裝按鈕開始安裝。3、安裝完成后,注冊或登錄YouTube賬戶。小米

小米平板怎么下載youtube

方法如下:

1、進入GooglePlay應用商店,搜索YouTube。

2、找到YouTube應用,并點擊安裝按鈕開始安裝。

3、安裝完成后,注冊或登錄YouTube賬戶。

小米怎么投屏油管

1、手機安裝小米投屏神器。

2、手機和小米盒子選擇同一個無線網。以上就是小米投屏油管的方法。

為什么我用iPhone播放Youtube視頻,然后用airplay連接到小米盒子的時候;YouTu

cdn

bcebos

買粉絲/b3fb43166d224f4aa454f5c70bf790529922d111" />

小米云游戲將進行全面布局

小米云游戲將進行全面布局

小米云游戲將進行全面布局,小米將從優勢大屏端切入云游戲,打造云游戲平臺全新商業模式。小米云游戲負責人劉景巖認為,云游戲很有可能是Metaverse必不可少的第一步,小米云游戲將進行全面布局。

小米云游戲將進行全面布局1

在本周由36Kr舉辦的“2021游戲產業創新趨勢論壇”上,小米云游戲負責人劉景巖表示:小米將在云游戲、AR/VR 以及元宇宙全面布局。

小米將在云游戲、AR/VR 以及元宇宙全面布局。云游戲是小米布局元宇宙必不可少的第一步,同時也已成為小米創新業務中的重點戰略方向。小米將從優勢大屏端切入云游戲,隨著“立方米〞計劃的發布,我們將與合作伙伴一道樹立云游戲行業標桿,培養用戶使用習慣,打造云游戲平臺全新商業模式。未來,我們將不斷引入精品,持續開放合作,為小米云游戲體驗增加籌碼。

小米云游戲負責人劉景巖認為,云游戲很有可能是Metaverse必不可少的第一步,原因有二:

“第一是培養用戶習慣:未來的Metaverse是花錢買時長,還是需要在里面看廣告?我個人認為在現在的算力、成本、網絡居高不下的情況下,是要去培養用戶讓其能夠接受用自己購買的時長去體驗更優質的內容,這個習慣是要構成和養成的。

第二是幫助我們訓練后端的算力:未來的Metaverse全部在云端,未來即便用AR、VR也不會放在本地計算,這件事也是我們現在跟蔚領跟金山云正在討論的,包括很多公有云的廠商也在討論,未來我們的云怎么支撐那么大的世界,那么真實的世界,那么長時間沉浸的世界。”

“云游戲很有可能是現在看得到的Metaverse發展過程中很重要的第一步,這件事我也相對比較確信。”劉景巖說道。

小米云游戲將進行全面布局2

自1971年的《電腦太空戰》(Computer Space)開啟了電子游戲的商業化之路以來,50年間,電子游戲產業已經發展成為規模超過千億美元、玩家超過26.9億人的龐大市場。后疫情時代,電子游戲產業更以驚人的速度成長。數據顯示,2020年,全球游戲市場規模達到1778億美元,相比2019年大幅上漲23%。

和其他軟件行業類似,游戲產業也需要依托于硬件維系生存,但游戲軟件賴以存在的硬件——游戲平臺,長期以來都是各自為戰的孤島格局,甚至游戲機硬件“獨占”的游戲能夠成為平臺面對用戶的競爭優勢。此外,受游戲機硬件之間的性能、形態、游玩方式等差異,不同游戲機平臺上運行的游戲在游戲規模、游戲類型、游戲形式上也都有著鮮明的差別,沒有放諸四海皆準的游戲軟件,同樣也沒有能夠一機通吃的游戲機產品。

長期割裂的游戲機平臺陣容,不僅帶來了硬件廠商無謂的內耗,也使游戲軟件開發商需要為游戲移植花費額外的成本,此外,玩家群體間的隔閡,更是為游戲產業的進一步擴張埋下了隱患。云游戲的誕生,則寄希望于為游戲軟件、硬件和玩家提供一個“一攬子”綜合解決方案。

“打破平臺限制”的云游戲誕生始末

需要指出的是,云游戲并不是一個新興的概念,早在2010年,美國一家名為OnLive的公司就在當年的E3展會上正式推出了其云游戲服務,首批涵蓋《無主之地》《刺客信條2》《質量效應2》《正當防衛2》等當時最熱門的3A級游戲。OnLive云游戲服務的首次亮相則要追溯至2009年在舊金山舉行的游戲開發者大會(Game Developers Conference,簡稱GDC)上。Onlive公司在展會期間使用當時號稱“顯卡殺手”的《孤島危機》進行演示,一時技驚四座。根據當時與會人員表示,演示“與實際安裝在電腦的效果幾乎一樣”,而OnLive公司表示,只要擁有1.5Mbps帶寬,游戲的顯示質量就可以達到“Wii級別”(指720p)。而如果玩家需要HDTV級別(指1080p)的畫面分辨率,只需要達到4-5Mbps的寬帶接入就足夠。這對于2009年已經行駛在“信息高速公路”上的美國來說,并不是一個很難達到的目標。

但直到10年后的2019年,云游戲都處在一個小規模自娛自樂的狀態。云游戲概念——起碼是在中國大陸市場上——的火熱態勢,是從谷歌發布云游戲服務引領的。同樣是在舊金山開發者大會期間,谷歌發布了旗下Stadia云游戲服務,并于當年11月19日正式上線,最高支持4K分辨率與60fps的幀率,并且支持HDR顯示,此外與谷歌自家的YouTube聯動,玩家將可以從YouTube游戲主播的進度開始自己的游戲,也算是為云游戲提供了全新的使用體驗。谷歌的入局,意味著行業巨頭開始進軍云游戲行業,也標志著云游戲相關產業鏈取得了階段性的成熟。對于唯恐落于人后的互聯網廠商來說,是到了該行動的時候了。時至今日,中國移動、中國電信、中國聯通三大運營商以及騰訊、網易、完美世界等互聯網游戲開發商以及華為、百度、金山等云計算服務提供商紛紛以設立子公司、戰略投資等方式布局云游戲產業。

除了國外同行的啟發,國內的硬件基準也發展到了足以支持云游戲行業大規模發展的階段。

云游戲把算力集中在服務器端,考驗的'是網絡終端的速率以及服務器端的最大并發數,不管是網絡設備基礎建設還是芯片性能算力,在4G網絡都尚未普及的2010年代顯然都不足以支撐起中國當時正火熱的網絡游戲市場向云游戲的進化。在9月10日舉辦的中國大屏云游戲生態創新峰會上,小米游戲商務兼創新業務負責人劉景巖講述了這樣一則趣事:小米在2013年成立游戲聯運業務,一年之后就有意開拓云游戲市場,但雷軍等人在反復權衡之下,認為2014年無論是網速還是用戶規模都不足以支持云游戲行業的發展,直到2019年,劉景巖在舊金山現場見證谷歌Stadia的發布之后,當即給國內打電話,小米也在當年跟進云游戲服務。巧合的是,2019年也是中國5G產業發展的元年,小米作為手機行業頭部玩家,可謂是“春江水暖鴨先知”。劉景巖表示,小米的云游戲將在2021內正式上線。

元宇宙概念獲資本垂青 加冕新技術代言人

當然,除了隨之而來的產業規模擴張,聞風而來的資本市場更喜愛的情懷和故事也在這個領域內蠢蠢而動。這一次,有幸獲得金元大鱷垂青的,是名叫“元宇宙”(Metaverse)的概念。

資本眼中的“元宇宙”,是一個和現實世界平行存在的虛擬世界,人們通過VR/AR或腦后插管等技術實現現實世界與虛擬世界的連通,并保證虛擬世界擁有足夠的擬真度,讓人類在一個完全由數據構成的虛擬世界中正常生活并開展各種社交活動。當然,這一切都依托于無處不在的5G+網絡環境部署,以及一個足夠完善的云游戲場景。

值得一提的是,元宇宙同樣也不是新鮮事物,狹義的“元宇宙”概念來自于美國科幻作家尼爾·史蒂芬森的賽博朋克風格小說《雪崩》。在這部1992年的書中,主人公在現實中為黑手 黨遞送皮薩餅謀生,而在虛擬世界則成為制服致命病毒的傳奇黑客。2018年斯皮爾伯格導演的《頭號玩家》則讓元宇宙的概念成功出圈,并進一步使其成為AR/VR乃至云游戲技術的代言人。

總而言之,到了2021年,硬件、軟件、情懷、概念一切就位,似乎云游戲即將正式迎來屬于它的元宇宙時代。

重重阻礙仍制約云游戲發展 期待行業同力破局

但是,在鮮花著錦烈火烹油的背后,云游戲也面臨著來自多方面的隱患。

而云游戲,目前各家或多或少還出處在探索盈利模式的階段,因此原生云游戲將以何種形式存在,或者說是否能夠出現一個屬于原生云游戲形態,依然是個未知數。更為嚴峻的是,云游戲的機制決定了任何一個環節出現短板都會導致游戲體驗的全盤崩潰,因此極為考驗廠商全鏈路控制以及持續運營的能力。因此并非所有游戲都適合搬上云端,大廠慣用的廣撒網策略在云游戲領域將遭遇到成本控制的極大挑戰。

此外,技術壁壘在2021年依然存在,在大屏領域更是如此。根據蔚領時代董事長郭建君在中國大屏云游戲生態創新峰會上分享的數據,云游戲的成本主要在兩方面。首先是數據傳輸層面:盡管可以使用H.265、AV1等壓縮比更高的編碼減輕帶寬壓力,盡管游戲的對手——短視頻平臺客觀上提供了更高的帶寬環境,但云游戲平臺萬路并發的成本是極難優化的:一個穩定的云游戲體驗,至少需要8M碼率,電視平臺則更進一步,15M起步才可以在大屏上擁有足夠的表現力。

如果說網絡渠道傳輸的成本可以寄希望于技術的進步的話,那么游戲結構的成本優化則需要業內人士共同尋找出路。郭建君表示,云游戲在體驗方面的優勢在于將玩家與算力進行了解綁,但與此同時,也帶來了開發者與算力的解綁。以原神為例,原神在開發過程中其實是過高地估計了手機芯片的算力增長,因此在手機端游戲體驗不佳的前提下,云游戲化的原神才能夠獲得空前的熱度——據了解,目前云游戲的并發總量約1/2到1/3都是由原神貢獻的。

云游戲帶來的變化,在于顛覆了過去用戶與開發商之間的關系:傳統的游戲模式用戶習慣自己解決客戶端層級的種種問題,但云游戲將硬件與用戶解耦合,如何在云游戲發展階段改變玩家的習慣,從而讓開發者形成新的研發模式,那么原生云游戲才能夠真正解開算力的束縛,而在這個過程中,依靠小作坊式的開發團隊乃至于UGC(用戶生產內容,User-generated Content)的模式是不足以應對的,未來的原生云游戲,必將屬于PGC(專業生產內容,Professionally-generated Content)式的大型開發團隊。

當然,相比于未來在網絡和帶寬領域可能帶來的重重阻礙,來自現實層面的挑戰似乎更加急迫:自《關于移動游戲出版服務管理的通知》在2016年出臺后,我國對于游戲行業的監管力度日漸加強。2021年8月30日,國家新聞出版署下發《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,通知要求,所有網絡游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡游戲服務;而也在這個8月,國家新聞出版署沒有公布1款國產網絡游戲的版號審批結果同樣引發熱議。旨在提供全平臺游戲體驗的云游戲是否會受到多頭監管,目前還不得而知。

至于探索“元宇宙”的先行者們,OnLive公司在2012年經歷大規模裁員,與2015年被索尼收購,其服務同時正式停止運作;2021年2月2日,谷歌宣布關閉Stadia的第一方游戲開發工作室 Stadia Games & Entertainment。

國內大屏云游戲產業如何告慰“先烈”,走上屬于自己的康莊大道,是值得每個從業者思考的話題。

誰更發燒 谷歌Nexus4/小米2對比評測

【IT168 評測】谷歌的Nexus4和小米2手機現在都是一機難求,這也說明大家對這兩款手機的購買熱情是非常的高。一個是號稱最有性價比的發燒級智能手機,一個是谷歌一年一度親自操刀發行的機型,那么兩款手機對比起來到底怎么樣,就是我們今天文章的內容。

定位有差異 但面對的人群相同

兩款手機的定位都是發燒友,雖然谷歌沒明確說過,但是作為官方開發機,Nexus機型的標桿效果,肯定也是每個手機發燒友夢想入手的機型。兩款手機都采用了高通的8064四核處理器,性能也自然不俗。價格上兩款手機一款定價1999,一款定價299美元(1866元人民幣),雖然現在一機難求都需要加價購買,但是在一定程度上說,兩款手機的定位和硬件配置,甚至是價格上,都是一致的。所以接下來我們來看看兩款手機的對比。

外觀設計:機身尺寸 小米長 Nexus寬

兩款手機已經上市有一段時間了,所以對于外觀大家也都有了一定的了解了。小米2采用了4.3英寸屏幕,而Nexus4則是4.7英寸的屏幕,所以從視覺上一看就可以看到Nexus4相比小米2要更寬更大一些。小米2手機機身三圍是126x62x10.2mm,而Nexus4的機身三位則是133.9x68.7x9.1mm,重量上,體積小一些的小米2更重一點是145克,而Nexus4則是139克。

▲Nexus4和小米2的機身尺寸對比

雖然機身和屏幕的尺寸都不太一致,但是兩款手機在握持的手感上差別并不大,總的來說小米2手機的屏幕更為瘦長,Nexus4屏幕長度基本和小米2一樣,只是稍寬一些,手指觸摸起來并不感覺過大。

說到觸摸操作,小米2的觸摸鍵是獨立于屏幕之外,而Nexus就是谷歌標準的集成于屏幕當中。Android手機的觸摸鍵是獨立還是集成在屏幕好壞各有利弊,但是小米的觸摸鍵并沒有背光,為什么會沒有背光呢?我在黑暗的地方怎么摸到虛擬按鍵呢?小米也沒有一個官方的答復。

▲兩款手機都帶有前置攝像頭

▲Nexus4和小米2的底部觸摸鍵

外觀設計:做工同樣好 Nexus外觀更有亮點

兩款手機的機身做工都還算是中上層,雖然稱不上是精雕細琢,但是也絕非偷工減料。小米2使用的是塑料機身但是顏色的噴涂質感還是比較光滑細膩的,Nexus使用的塑膠機身具有不錯的手感,并且使用材料本色沒有噴漆的設計會讓機身具有不錯的抗刮擦能力,兩款手機的邊緣接縫都非常細膩均勻,在做工上基本上都達到了主流中高端手機的做工水平,不會有廉價的感覺。

▲Nexus4和小米2做工用料都非常足(點擊小圖查看大圖)

手機按鍵方面兩款手機都是用了金屬質感的設計,注意我說的是金屬質感的設計,而不是金屬。有意思的是兩個手機的按鍵一個是金屬磨砂的感覺一個是金屬拋光的感覺,喜好看個人了。兩款手機的按鍵手感都不錯,回彈感覺都非常好,小米2的設計鍵程更長一些。

▲兩款手機都帶有金屬質感的按鍵

提到外觀做工工藝就要提到Nexus4的玻璃后蓋了,暗紋的設計在光線下通過不同角度的觀看甚至可以看到閃閃發光的效果。非常漂亮。

▲Nexus4的玻璃暗紋后蓋是其外觀上的亮點所在

相對來說小米手機的外觀設計雖然沒有什么地方能吐槽,但也并沒有什么亮點,也許外觀設計團隊還在追求不出錯就是最好的,時刻銘記雷總的“沒有設計就是最好的設計”。

外觀設計:擴展性 小米比Nexus擴展性更強

兩款手機當中小米2手機可以打開后蓋更換電池,但不能更換存儲卡,Nexus4擁有非常漂亮的暗紋設計玻璃后蓋,但是并不能更換電池和存儲卡。

兩款手機都不能更換存儲卡,所以小米手機具有16GB,32GB兩種機型可以選擇,而Nexus4則有8GB,16GB兩種型號可以選擇,相對來說容量有些偏小。

除了機身容量,小米2手機在電池上更有優勢,首先是可更換電池(1930毫安時)的設計,用戶可以購買兩塊電池交替使用,或者也可以購買大容量電池(3100毫安時)。相對來講Nexus4只有2250毫安時內置電池。

▲小米2的更換電池是Nexus4不具備的優勢${ PageNumber}

兩款手機的操作系統都是Android系統,作為谷歌“親兒子”,Nexus4是最新的4.2版本,而小米2現在就只有4.1了。兩款產品一個是谷歌原生UI一個是小米的MIUI,兩者的底層都基于Android,區別只是最上層的皮膚。就是說兩款手機UI界面主要是視覺風格上的差別。

▲Nexus4預裝Android4.2,小米2的MIUI暫時沒有升級到4.2

Android4.2相比4.1升級的新功能

(1)可拍攝全景照片

(2)鍵盤支持滑動輸入

(3)快速設置及賬戶快速切換

(4)Gmail支持文字放大

(5)增加輔助功能:通過手指縮放、平移主屏幕,增加為盲人用戶設計的語音輸出及手勢模式導航

(6)Miracast支持無線顯示共享

(7)可通過Google Now查看Gmail、航班信息、提示重要活動。

接下來我們就分別看一下Nexus4和小米2的UI界面

Nexus4的UI依舊保持簡約的風格,有著全新的視覺風格,使用大量的大量灰白色線條來表示圖標和按鈕。有著自己獨特的設計美感。

MIUI的圖標和按鈕則是卡通風格和彩色元素居多,乍一看優點簡陋,但是MIUI支持更換主題,手機內置的主題下載當中有數萬款主體可以下載。可以更換主題也是MIUI的特色功能之一。

谷歌服務

谷歌Nexus4由于是官方定制機型,所以谷歌移動版的幾乎所有服務都已經內置到手機當中,比如Gmail,Gtalk,Google Play客戶端等等,小米2手機的MIUI已經不再預裝這些,但是在MIUI內置的應用超市當中也都有,需要的朋友可以直接下載,并且安裝使用起來一切正常,并不像有些行貨機型即使你下了個GooglePlay的客戶端安裝好,但是無法運行。

原生UI和二次開發的MIUI的意義

無論是原生UI還是像MIUI一樣的廠商二次開發的UI,甚至比如HTC的Sense,三星的TouchWiz,其實沒有絕對的好壞之分,關鍵還是看是否是你自己喜歡的視覺風格,是否是你習慣的操作方式。其實比如筆者本人,就很喜歡Nexus的原生UI,雖然MIUI的主題也可以做到近似的風格,但是很多獨特的東西是無法復制的,比如谷歌原生UI獨特的黑灰色線條,簡單的按鈕圖標使用起來帶來的那種濃濃的geek逼的感覺。

從廠商的角度來講,

定制自己的UI,首先是可以作為自己品牌手機的一個風格標簽,讓用戶一眼就可以看出是自己的品牌產品,在更換新機之后也可以0學習的自然上手操作,除此之外,還可以捆綁推廣自己的服務,比如MIUI曾經就內置米聊,現在內置金山的快盤,WPS Office等等(小米的CEO之前是金山CEO)。第三個用意就是做好手機的本地化,降低使用門檻,比如去掉大陸不能使用的youtube服務,內置小米軟件商城等等。

對于用戶來講,

經過二次開發的系統可以自己定義多種圖標,更換各種自己喜歡的主題。在MIUI上,更換主題功能做的還是非常細致的,除了各種壁紙和按鈕的調整,在一些系同級別甚至是第三方軟件級別的按鈕上,也都可以按照主題的風格產生變化,將定制化的外觀延伸到了非常細微的地方。

在使用上手上,二次開發的系統內預裝的軟件也會使用戶得到很多便利,比如MIUI就內置了微博,多看閱讀,凡客客戶端,金山詞霸等等,雖然有廠商預裝軟件的商業利益在其中,但是對用戶來講也確實起到了一些方便的作用,上手就可用,用的都是國內主流的自己常用會用的軟件,降低了手機的使用門檻。當然,如果你不喜歡這些應用,也可以刪除掉。

除此之外MIUI還加入了一些人性化的設定按鈕,比如在后臺任務的菜單當中,用戶可以自己選擇哪些程序要常駐內存不會被“一鍵清理”。在隨用戶意愿的個性定制化這點上做的還是非常不錯的。

UI部分點評:各有千秋 沒有誰好誰壞

${ PageNumber}

Nexus 4采用4.7英寸屏幕。搭載了True HD IPS+的全新技術,并且采用1280x768分辨率顯示屏幕,使得PPI達到320,達到了“視網膜”的水平。

小米2手機采用了4.3英寸的IPS顯示屏,分辨率是標準的720P(1280x720),PPI數值是342,也同樣達到了“視網膜”水平。

PPI:PPI = Pixels per inch,每英寸所擁有的像素數。因此PPI數值越高,即代表顯示屏畫面的細節就越豐富。

視網膜:視網膜(Retina)顯示技術現在被大家普遍作為一種衡量標準,這個概念最早由蘋果在iPhone4發布會上提出:當手持設備距人眼10-12寸時,300PPI是人類視力的極限。所以當手機顯示屏的PPI值超過300PPI,就被認為是達到了視網膜級別。300PPI這種說法只是一般情況下的粗略統計,在學術和科學上會有更為科學嚴謹的對于“視網膜”級別顯示的界定和計算公式,對于手機來說大家知道超過300PPI就可以了,不必過于較真。

屏幕全貼合技術

兩款手機都采用了屏幕全貼合技術,即將觸摸層和外層玻璃合二為一。不過小米2手機的技術叫做OGS/TOL,而Nexus4則是稱這個技術為G2 Touch Hybrid display。技術的叫法不一樣,但實際上的技術原理是一樣的,目的也是一樣的:減少手機屏幕厚度,讓手機的顯示內容看起來是完全在屏幕表面,而不是觸摸屏幕時顯示內容和手指之間看起來有距離。

屏幕采用了什么技術只是一個方面,屏幕的實際效果才是會對使用體驗產生影響的地方,所以我們想要對比兩款手機的屏幕顯示效果,還是要通過連款手機的屏幕實拍進行直觀了解。

▲Nexus4/小米2 屏幕實拍(點擊查看大圖)

▲純黑/純白 顏色對比 (點擊查看大圖)

▲電子書字體銳利效果實拍(點擊查看大圖)

▲屏幕圖標放大實拍(點擊查看大圖)

兩款手機的屏幕都達到了視網膜的級別,實際的顯示效果也都非常出眾,很難用肉眼直接分辨哪一個更好。我們所進行的屏幕實拍測試,結果的差別也很細微。實際效果相信在大家看完屏幕實拍之后自己就已經心中有數了。

${ PageNumber}

小米2和Nexus4都采用了800萬像素的攝像頭,而手機的前方也都內置了前置攝像頭,不同的是小米2前置攝像頭是200萬像素,而Nexus4前置攝像頭為130萬像素。兩臺手機在功能上都支持HDR和全景拍照,也都可以拍攝1080P的視頻。

小米2使用了CMOS的傳感器原件,BIS-2第二代背照式技術,f/2.0光圈,27毫米廣角。鏡頭組使用5組鏡片,藍玻璃的設置可以過濾紅外線,內置陀螺儀輔助對焦和防抖。0延時快門,每秒8張連拍。

Nexus4由于產品定位的問題,所采用的相機并沒有什么技術宣傳的材料可以參考,不過這也并不要緊,拍照的真實水平還是要靠拍照樣張來展現。下面就是兩臺手機的實際拍照樣張。

以上兩張拍照的結果顯示小米2的鏡頭取景范圍明顯要比Nexus4大,小米2宣傳的27毫米廣角技術還是起到了相應的作用。

上面兩組對比照片,顯示出了對于畫面中的細節,Nexus4的拍攝效果更好,這一點也在預料之中,畢竟魚和熊掌不可兼得,想要一個手機又有廣角拍照,細節還更好,顯然不大現實。

下面是小米2手機和Nexus4拍攝照片的原始素材

有興趣的同學可以點擊后選擇"查看原圖"自行放大查閱。

▲小米2(左)Nexus4(右) 拍照原始素材(點擊小圖選擇"查看原圖")

▲小米2(左)Nexus4(右) 拍照原始素材(點擊小圖選擇"查看原圖")

▲小米2(左)Nexus4(右) 拍照原始素材(點擊小圖選擇"查看原圖")

▲小米2(左)Nexus4(右) 拍照原始素材(點擊小圖選擇"查看原圖")

▲小米2(左)Nexus4(右) 拍照原始素材(點擊小圖選擇"查看原圖")

接下來是1080P視頻的測試,主要測試在人走路的情況下相機的防抖能力。兩部手機錄制的效果如何,請大家自行看視頻效果。

▲小米2錄制的1080P視頻

▲Nexus4錄制的1080P視頻

${ PageNumber}

小米手機和Nexus4都采用了高通的APQ8064四核1.5GHz處理器,以及2GB的RAM內存。APQ8064隸屬于高通驍龍S4 Pro系列,采用28nm工藝制造,集成Adreno 320 GPU,整合四個Krait架構CPU核心,每核主頻最高達1.5GHz。它是全球首款采用28nm制程的四核移動處理器,同時也是高通首款四核心處理器。

為了直觀對比兩臺手機的性能,我們使用安兔兔跑分軟件進行跑分測試。兩款手機的處理器和運行內存一樣,但是跑分的結果卻有一些差異,主要是手機在跑分過程當中如果CPU過熱就會降頻運行,會影響測試所得分數,另外跑分的成績和手機系統以及硬件上對于測試項目的優化也有關系。

▲小米2/Nexus4 安兔兔跑分對比

總之,就是跑分只是一個參考,跑分的高低只代表了這款手機在極限模式下的運算能力,跟手機的系統流暢度以及穩定性沒有關系。

瀏覽器

瀏覽器性能對于這兩款四核手機來說并不是什么問題,小米2的預裝瀏覽器和Nexus4的Chrome瀏覽器頁面縮放都非常流暢,也都支持分頁標簽瀏覽,如果不喜歡手機自帶的瀏覽器也可以自己安裝第三方瀏覽器或者干脆就裝上Chrome來用。

▲小米2瀏覽器界面

▲Nexus4瀏覽器界面

"高清視頻

我們為兩款手機拷貝了兩段1080P視頻在兩部手機當中,用以測試手機的視頻播放能力。測試的結果表明,小米2播放MP4格式的1080P視頻非常流暢,播放MOV格式時,由于不支持硬件MOV解碼所以下載了手機版暴風影音進行解碼,播放時大部分畫面都非常流暢,但有些場景會有卡頓的現象。

在Nexus4的機身上我們也遇到了同樣的情況。播放MP4格式的1080P視頻非常流暢,播放MOV格式時,由于不支持硬件MOV解碼所以下載了手機版暴風影音進行解碼,播放時大部分畫面都非常流暢,但有些場景會有卡頓的現象。

"信號測試

在手機的信號測試方面,我們選擇了兩款軟件來測試這兩部手機的GSM信號和WIFI信號。一個是“手機信號分析指示器”來測試手機的GSM網絡信號,一個是“WIFI信號檢測”用來測試手機連接WIFI的信號強度。

從測試的結果來看,小米2/Nexus4兩臺手機的手機信號和WIFI信號值都在正常的范圍之內,小米2手機稍占優勢。此結果只在測試的那一時刻有效,測試結果僅供參考。

行情價格 購買建議

目前這兩款手機都屬于炙手可熱的機型,都很難買到原價手機。目前Nexus4在淘寶網上16GB售價3100元左右,8GB機型售價2700元左右;而小米手機16GB機型在淘寶網售價2300元左右,32GB機型售價2400元左右。

兩款手機都有各自鮮明的特點,如果你并非一個手機達人,選擇小米2手機行貨的保證可以讓你免去售后的煩惱,MIUI系統也是和手機初級玩家上手使用,但如果你是一個手機重度發燒友,那么Nexus4絕對是不二的選擇。

安卓手機型號有哪些?求大神幫助

安卓一詞的本來是指“機器人”,同時也是Google于2007年11月5日 安卓手機 宣布的基于Linux平臺的開源手機操作系統的名稱,該平臺由操作系統、中間件、用戶界面和應用軟件組成,是首個為移動終端打造的真正開放和完整的移動軟件

最新版本為Android4

2 Jerry Bean (果凍豆)

中文名字是:安卓(非官方) 安致 (官方)注:Google2005年8月17日收購美國Android公司得到手機巨頭摩托羅拉的支持,摩托羅拉2010年放棄其他的操作系統(包括自家的Linux和UIQ)只支持Android

Android的特色業務是手機軟件,之后Google在其基礎上發展了Android業務

在Android發展的過程中,摩托羅拉付出的是核心代碼,Google付出的是公關和品牌效應,當然還有它的googleapp,但是Google掌握了Android Market以及通過androidgoogle apps獲得的大量用戶

Android一詞最早出現于法國作家利爾亞當在1886年發表的科幻小說《未來夏娃》中

他將外表像人的機器起名為Android

安卓(Android)是一個基于Linux內核的操作系統,是Google公司在2007年11月5日公布的手機操作系統,不是手機,不過現在有很多手機采用安卓系統

安卓系統是一款手機系統,現在流行的主流的手機系統之一

手機系統有,java,塞班等,類似于電腦的windows2000系統、windowsVista系統等,這款系統常用在HTC的手機上,屬于智能系統

Android以Java為編程語言,使接口到功能,都有層出不窮的變化,其 安卓手機 中Activity等同于J2ME的MIDlet,一個 Activity 類(class)負責創建視窗(window),一個活動中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景運行的程序叫做Service

兩者之間通過由ServiceConnection和AIDL連結,達到復數程序同時運行的效果

如果運行中的 Activity 全部畫面被其他 Activity 取代時,該 Activity 便被停止(stopped),甚至被系統清除(kill)

View等同于J2ME的Displayable,程序人員可以通過View類與“XML layout”檔將UI放置在視窗上,Android 1

5的版本可以利用View打造出所謂的 Widgets,其實Widget只是View的一種,所以可以使用xml來設計layout,HTC的Android Hero手機即含有大量的widget

至于ViewGroup 是各種layout 的基礎抽象類(abstract class),ViewGroup之內還可以有ViewGroup

View的構造函數不需要再Activity中調用,但是Displayable的是必須的,在Activity 中,要通過findViewById()來從XML 中取得View,Android的View類的顯示很大程度上是從XML中讀取的

View與事件(event)息息相關,兩者之間通過Listener 結合在一起,每一個View都可以注冊一個event listener,例如:當View要處理用戶觸碰(touch)的事件時,就要向Android框架注冊View

OnClickListener

另外還有Image等同于J2ME的BitMap

編輯本段安卓系統版本 Android在正式發行之前,最開始擁有兩個內部測試版本,并且以著名的機器人名稱來對其進行命名,它們分別是:阿童木(AndroidBeta),發條機器人(Android 1

0)

后來由于涉及到版權問題,谷歌將其命名規則變更為用甜點作為它們系統版本的代號的命名方法

甜點命名法開始于Android 1

5發布的時候

作為每個版本代表的甜點的尺寸越變越大,然后按照26個字母數序:紙杯蛋糕(Android 1

5),甜甜圈(Android 1

6),松餅(Android 2

0/2

1),凍酸奶(Android 2

2),姜餅(Android 2

3),蜂巢(Android 3

0),冰激凌三明治(Android 4

0),果凍豆(Jelly Bean,Android4

1和Android 4

2)

<p> Android 1

1: 2008年9月發布的Android第一版

Android 1

5 Cupcake(紙杯蛋糕): 2009年4月30日發布

主要的更新如下:拍攝/播放影片,并支持上傳到Youtube;支持立體聲藍牙耳機,同時改善自動配對性能;最新的采用WebKit技術的瀏覽器,支持復制/貼上和頁面中搜索;GPS性能大大提高;提供屏幕虛擬鍵盤;主屏幕增加音樂播放器和相框widgets;應用程序自動隨著手機旋轉;短信、Gmail、日歷,瀏覽器的用戶接口大幅改進,如Gmail可以批量刪除郵件;相機啟動速度加快,拍攝圖片可以直接上傳到Picasa;來電照片顯示

Android 1

6 Donut(甜甜圈): 2009年9月15日發布

主要的更新如下:重新設計的Android Market手勢;支持CDMA網絡;文字轉語音系統(Text-to-Speech);快速搜索框;全新的拍照接口;查看應用程序耗電;支持虛擬私人網絡(VPN);支持更多的屏幕分辨率;支持OpenCore2媒體引擎;新增面向視覺或聽覺困難人群的易用性插件

Android 2

0 /2

0

1/2

1 Eclair(松餅): 2009年10月26日發布

1

2;支持Microsoft Exchange;支持內置相機閃光燈;支持數碼變焦;改進的虛擬鍵盤;支持藍牙2

1;支持動態桌面的設計

Android 2

2 /2

2

1 Froyo(凍酸奶) : 2010年5月20日發布

主要的更新如下:整體性能大幅度的提升;3G網絡共享功能;Flash的支持;App2sd功能;全新的軟件商店;更多的Web應用API接口的開發

Android 2

3

x Gingerbread(姜餅) : 2010年12月7日發布

安卓2

3系統 主要的更新如下:增加了新的垃圾回收和優化處理事件;原生代碼可直接存取輸入和感應器事件、EGL/OpenGLES、OpenSL ES;新的管理窗口和生命周期的框架;支持VP8和WebM視頻格式,提供AAC和AMR寬頻編碼,提供了新的音頻效果器;支持前置攝像頭、SIP/VOIP和NFC(近場通訊);簡化界面、速度提升;更快更直觀的文字輸入;一鍵文字選擇和復制/粘帖;改進的電源管理系統;新的應用管理方式

Android 3

0 Honey買粉絲b(蜂巢): 2011年2月2日發布

主要更新如下:優化針對平板 ;全新設計的UI增強網頁瀏覽功能 ;n-app purchases功能

Android 3

1 Honey買粉絲b(蜂巢) : 2011年5月11日布發布

版本主要更新如下:經過優化的Gmail電子郵箱 ;全面支持Google Maps ;將Android手機系統跟平板系統再次合并從而方便開發者;任務管理器可滾動,支持USB輸入設備(鍵盤、鼠標等) ;支持Google TV

可以支持XBOX 360無線手柄;widget支持的變化,能更加容易的定制屏幕widget插件

Android 3

2 Honey買粉絲b(蜂巢): 2011年7月13日發布

版本更新如下:支持7英寸設備;引入了應用顯示縮放功能

Android 4

0 Ice Cream Sandwich(冰激凌三明治): 2011年10月19日在香港發布

版本主要更新如下:全新的UI;全新的Chrome Lite瀏覽器,有離線閱讀,16標簽頁,隱身瀏覽模式等;截圖功能;更強大的圖片編輯功能;自帶照片應用堪比Instagram,可以加濾鏡、加相框,進行360度全景拍攝,照片還能根據地點來排序;Gmail加入手勢、離線搜索功能,UI更強大;新功能People:以聯系人照片為核心,界面偏重滑動而非點擊,集成了Twitter、Linkedin、Google+等通訊工具

有望支持用戶自定義添加第三方服務;新增流量管理工具,可具體查看每個應用產生的流量,限制使用流量,到達設置標準后自動斷開網絡

Android 4

1 Jelly Bean(果凍豆): 2012年6月28日新特性:更快、更流暢、更靈敏;特效動畫的幀速提高至60fps,增加了三倍緩沖;增強通知欄;全新搜索;搜索將會帶來全新的UI、智能語音搜索和Google Now三項新功能;桌面插件自動調整大小;加強無障礙操作;語言和輸入法擴展;新的輸入類型和功能;新的連接類型

Android 4

2 Jelly Bean(果凍豆): 2012年10月30日 <p> Android 4

2沿用“果凍豆”這一名稱,以反映這種最新操作系統與Android 4

1的相似性,但Android 4

2推出了一些重大的新特性,具體如下: Photo Sphere全景拍照功能;鍵盤手勢輸入功能;改進鎖屏功能,包括鎖屏狀態下支持桌面掛件和直接打開照相功能等;可擴展通知,允許用戶直接打開應用;Gmail郵件可縮放顯示;Daydream屏幕保護程序;用戶連點三次可放大整個顯示頻,還可用兩根手指進行旋轉和縮放顯示,以及專為盲人用戶設計的語音輸出和手勢模式導航功能等;支持Miracast無線顯示共享功能;Google Now現可允許用戶使用Gamail作為新的數據來源,如改進后的航班追蹤功能、酒店和餐廳預訂功能以及音樂和電影推薦功能等

Android 5

0 Key Lime Pie(青檸派): 待定 安卓手機平臺特色介紹 一、開放性 在優勢方面,Android平臺首先就是其開放性,開放的平臺允許任何移動終端廠商加入到Android聯盟中來

開發性對于Android的發展而言,有利于積累人氣,這里的人氣包括消費者和廠商,而對于消費者來講,最大的受益正是豐富的軟件資源

開放的平臺也會帶來更大競爭,如此一來,消費者將可以用更低的價位購得心儀的手機

二、掙脫運營商的束縛 在過去很長的一段時間,特別是在歐美地區,手機應用往往受到運營商制約,使用什么功能接入什么網絡,幾乎都受到運營商的控制

自從iPhone上市,用戶可以更加方便地連接網絡,運營商的制約減少

隨著EDGE、HSDPA這些2G至3G移動網絡的逐步過渡和提升,手機隨意接入網絡已不是運營商口中的笑談

三、豐富的硬件選擇 這一點還是與Android平臺的開放性相關,由于Android的開放性,眾多的廠商會推出千奇百怪,功能特色各具的多種產品

功能上的差異和特色,卻不會影響到數據同步、甚至軟件的兼容

好比你從諾基亞Symbian風格手機一下改用蘋果iPhone,同時還可將Symbian中優秀的軟件帶到iPhone上使用、聯系人等資料更是可以方便地轉移

四、不受任何限制的開發商 Android平臺提供給第三方開發商一個十分寬泛、自由環境

因此不會受到各種條條框框的阻擾,可想而知,會有多少新穎別致的軟件會誕生

但也有其兩面性,血腥、暴力、情色方面的程序和游戲如何控制正是留給Android難題之一

安卓手機分辨率介紹 240x320、320x240、240x400、240x432、480x320、320x480、360x480、360x640、480x640、480x720、438x800、800x480、480x800、825x480、480x854、800x600、600x800、480x960、960x480、540x960、1024x480、480x1024、640x960、600x1024、1024x600、1024x768、768x1024、800x1024、720x1280、1280x768、768x1280、800x1280、1280x800、800x1366、1600x900、1080x1920、1920x1200、2560x1600 安卓手機廠商 BBK(步步高)-中國 OPPO(步步高旗下)-中國 lenovo(聯想)- 中國 ZTE(中興)-中國 HUAWEI(華為)-中國 時尚安卓手機(12張) MEIZU (魅族) - 中國 AUX(奧克斯)-中國 XIAOMI(小米公司)-中國 HTC(宏達國際電子)- 中國臺灣 Acer(宏碁)-中國臺灣 Motorola Mobility(摩托羅拉移動技術)- 美國 MOTOROLA(摩托羅拉)-中國 Samsung Electronics(三星電子)- 韓國 Sony Ericsson(索尼愛立信)-英國 LG Electronics(LG電子)-韓國 Lumigon (丹麥陸力更手機公司)- 丹麥 ARCHOS(愛可視)-法國 TOSHIBA(東芝)-日本 GiONEE 金立 SKYC (星天空數碼)- 中國安卓手機優勢同樣都是手機上面用的智能系統,安卓的系統是新生系統,界面比塞班更為華麗,比塞班的開源性更強,而相較于wm和黑莓系統,則在第三方軟件方面更加豐富

目前安卓已經成為唯一能和蘋果iOS系統分庭抗禮的系統了,憑借其流暢華麗的操作體驗和海量的應用程序,成為成長最快的智能手機操作系統!安卓手機助手安卓手機助手是由網龍公司推出的第三方智能手機軟件,手機助手安卓版是全球唯一一款全面支持 Windows Mobile、iPhone、Android、Symbian S60、Wince五大智能手機系統的PC端管理軟件

可以通過安卓手機助手下載電子書進行移動閱讀,它可以通過RSS訂閱新聞,極大節省了下載流量的說,連接手機助手即可自動更新訂閱 RSS,為PC客戶端與移動閱讀搭建了無縫鏈接的橋梁

安卓開發《安卓應用開發揭秘》是基于安卓2

0的經典著作,這本書詳細的介紹了,Android框架、Android組件、用戶界面開發、游戲開發、數據存儲、多媒體開發和網絡開發等基礎知識,安卓應用開發此本書實戰性強,每個知識點都配有一些實例,安卓應用開發中的核心方法及API都有深入的介紹,是一本不錯的android開發入門教程

Android開發目前是移動開發中的“當紅炸子雞”,大量Java程序員涌向Android開發,Android開發對于開發者非常開放和靈活,盡管如此,開發時仍然要注意不要過于隨意,以免產品過于復雜而讓用戶不知所措

當然,除了少數系統級應用開發需要深入了解Framework層實現機制之外,一般第三方應用開發者并不需要深入了解每一層原理,應把重點放在如何理解和靈活運用龐大的Android SDK API

無論是從市場還是企業來看安卓應用以后發展空間巨大

安卓手機ROM資源 ROM之家擁有超過三百多種安卓手機型號的四千多個ROM資源

打開ROM之家,海量Android OS一站式下載安裝體驗,隨時讓您的安卓手機保持最佳狀態,體驗無線互聯無限樂趣

很赞哦!(426)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款的名片

职业:程序员,设计师

现居:甘肃武威天祝藏族自治县

工作室:小组

Email:[email protected]