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01 文明6國際貿易路線包括城邦嗎(文明6城邦系統詳細介紹 文明6城邦有哪些改動)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-13 06:44:17【】7人已围观

简介文明6國際貿易路線包括城邦嗎包括。因為很多時候,最有利可圖的商路是一個貿易城邦。貿易路線是指通過運輸而實現的商品交換在空間上的移動,它使各洲間、各國間、各地區和各城市間形成相互聯系的網絡。在游戲中,也

文明6國際貿易路線包括城邦嗎

包括。

因為很多時候,最有利可圖的商路是一個貿易城邦。

貿易路線是指通過運輸而實現的商品交換在空間上的移動,它使各洲間、各國間、各地區和各城市間形成相互聯系的網絡。在游戲中,也就是我們通常說的商路。

文明6城邦和國家區別

國家是很多個城市,城邦是一個城市。

城邦,你的使者到3個,且比所有人都多2或以上,你就會變成它的宗主國。每個城邦的宗主國特效都是不一樣的,有的很雞肋,有的強到爆炸。一個城邦搶不搶宗,基本只看他的宗主國特效。比如有個科技+15%的城邦,想科技勝利這個敢不搶么。不搶估計AI就要科技勝利了。

《文明6》:

《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。

游戲中玩家建立起一個帝國,并接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,并成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

在游戲中每個文明都是獨一無二的,每個都有自己的“特質”、戰斗單位和基礎設施。文明領袖也會在競爭中體現自己的獨有特質——有些特質會在早期出現,而另一些則稍后才會出現。在游戲設置過程中選擇文明會顯示該文明和領袖的特質、特色單位和基礎設施。

文明6城邦系統詳細介紹 文明6城邦有哪些改動

城邦系統概述

城邦不再有影響力條,但有一套表示影響力的狀態。每個城邦有一系列的訴求,訴求的完成沒有順序之分,比如破壞附近一處野蠻人營地或開通一條商路等。玩家滿足一到兩項訴求即可獲得獎勵加成,滿足三項將成為其盟友,或稱宗主國(Suzerain)。

宗主國可獲得該城邦特有的宗主獎勵。城邦同時只能和一個文明達成這樣的關系。要獲得城邦的青睞,玩家的影響力要超過其他文明。

不同類型的城邦用不同的顏色表示,給予的加成隨著影響力的不同而變化。城邦會提供給宗主國特殊的加成。城邦與其它文明的戰/和關系隨其宗主國。宗主國獲得該城邦的所有資源,還可花錢雇傭城邦的單位。每個城邦都擁有獨特的標志。

使節是一種密使,玩家可以派往城邦提升影響力并獲取獎勵加成。使節可持續獲得資源,往某城邦派遣的使節越多,玩家對該城邦的影響力也就越大。

當影響力足夠大時,玩家就可成為其宗主,獲得城邦的特有產出,并且在和平與戰爭時期維持同盟關系。玩家和某城邦處于戰爭中時,仍可以派遣使節前往該城邦,令其轉變為中立態度。

使節永久駐留被派往的城邦,除非玩家向城邦宣戰,這將會自動撤回之前派遣到該城邦的使節。使節可以在某些情況下從城邦撤出(目前未知)。

城邦改動

城邦的加成主要附加在城區上,玩家擁有此類城區的數量直接影響到城邦加成的總量。

這次城邦總共有6種,分別是工業,軍事,科學,貿易,文化,宗教,每種4個,總計24個。

可以看出,當分別在城邦派出136使者時,有著各種加成。

這里注意的是,當派遣一位使者時,只有首都獎勵,當派遣三位和六位的時是每個城市每個社區都有獎勵,但假如沒有相應的社區,就會得不到。我測試了下,這些獎勵都是基礎值,能受到各種加成。如果想要得到城邦更豐厚的加成,就需要成為城邦宗主國了。

不僅如此,這次每個城邦都有第一無二的特殊能力。每一座城邦都擁有獨特的宗主獎勵,這些獎勵效果都很強大,其中一部分效果甚至足以影響玩家的戰略安排。

擴展資料:

自《文明5》中首次出現后,城邦在《文明6》中再次登場,其內容與前作相比有了一些新的變化,本作中的城邦共有6類。

文明6城邦有什么用

在《文明6》中城邦起到非常重要作用,不同的城邦有著不同的效果。然而很多玩家還是不懂文明6城邦有什么用。深空高玩今天就為大家帶來文明6城邦特性分析,希望能夠幫助到這部分玩家。一起看看吧。

首先要明確的是,城邦主要加成不是宗主國獎勵,而是每個城區加的那點東西,即使節獎勵。因為這個加成加在城區上,所以對應城區造的多,加成就大。

首先我們看看我們造了哪些城區。

我們科技區和工業區幾乎每城都有,文化區除文化勝利和希臘外大約不到一半的城市會造,商業區除了德國外大約一半城市會造,娛樂區除巴西外大約一半城市會造,港口只有英國造,飛船城可能會造,圣地除了俄羅斯阿拉伯外只有宗教勝利會造,軍事區征服勝利我們前期會造一個,內陸飛船城可能會造。航天基地會造1~3個,水渠除了羅馬外幾乎不造或者只造1個,社區后期會造。

說完了這些,那么顯然從城邦的基礎加成來看,科技工業城邦能提供全額的加成,文化商業城邦只能提供大約一半的加成,軍事城邦幾乎不能提供加成。宗教城邦大部分情況下也不能提供什么加成,因為這作宗教成本太大,對宗教勝利以外的勝利又沒什么加成,大部分情況(除阿拉伯、俄羅斯和部分情況的日本外)是不會創教的。

所以評分時,即使是頂級的宗教軍事城邦,自然也比不過白板科技工業城邦了。

對城區的建造,現代前城市由于住房不足,基本人口上限在7~10,很難達到第5個城區需要的13。一般城市可以建設的區域在3~4.

科學區必造,工業區由于輻射加成,導致收益遠超過其他區域,也是必造。如果你不想爆叛軍,一半城市的娛樂區基本是剛需。留給你的空間只有0.5~1.5。這0.5~1.5一般是分配給商業、文化區。這是上述計算的由來。

分級

第0檔:多倫多、斯德哥爾摩、香港

多倫多自不必說,斯德哥爾摩和香港直接加偉人點,也是極強的。這作中,1偉人點價值大約是7金幣。

另外,這三個城邦的使節獎勵都是全額的。

第1檔:布宜諾斯艾利斯、葉里溫、日內瓦

布宜諾斯艾利斯和日內瓦作為全額加成的城邦,加成中規中矩。

葉里溫宗教勝利比第0檔還要更強,但其他勝利毫無作用,就排在這里了。

第2檔:首爾、布魯塞爾、哈圖薩、摩亨佐達羅、南馬都爾

首爾、布魯塞爾、哈圖薩屬于全額加成的城邦中,宗主國獎勵接近白板的,只要和他們的宗主不開戰,派6個使節就可以了。

摩亨佐達羅、南馬都爾擁有極強的宗主國獎勵,都是可以帶來極大加成,很大程度影響城市選址和城區規劃的文明,所以盡管只是文化城邦,但與白板科技工業城邦的強度已經相差不大了。

第3檔:庫馬西、瓦萊塔、拉本塔

庫馬西、瓦萊塔有很強的宗主國獎勵(雖然比摩亨佐達羅、南馬都爾那種直接影響你鋪城規劃的還是要差一些)。

對于宗教勝利而言,拉本塔作用是很明顯的,能夠直接讓你的人口工作在石像上產出信仰。一般其他資源轉化為信仰的效率并不高,但拉本塔的頭像卻是極為高效,非常適合宗教勝利。

另外,這玩意貌似可以修在雨林和沼澤里。反正糧食對宗教勝利沒啥意義,要錘子砍的是森林不是雨林。

第3檔補充:桑給巴爾

第4檔:里斯本、康提、耶路撒冷、維爾紐斯

前3個不多說,人文項目的【啟發】比科技的【尤里卡】略難一些,且收益也略高一些,所以【維爾紐斯】還是有一定作用的。

第5檔:阿姆斯特丹、雅加達、迦太基、喀布爾、布拉提斯拉瓦

其他幾個不說了,說一下我為什么認為【迦太基】是白板。

原因其實也很簡單,你要商路的話,造商業區或者港口就好了嘛,【迦太基】加成的軍事區,相比【港口】和【商業區】也沒有什么優勢,除非你還在許多其他軍事城邦派有使節。

不過,你為啥往軍事城邦派使節呢?請重新派遣你的使節。

商業區

一堆說商業區的,我只能說商業區這玩意真心沒啥用。

這代錢是只要不赤字夠升級就行,多出來的只能4:1轉化成錘子,完全不如工業區。

更何況說實話商業區提供的那點錢被造文化區賣巨作賣文物完爆,而且一個考古學家不填滿博物館是不會消失的,挖出來立即賣能無限賣直到所有AI都沒槽或者所有遺跡沉船都被挖完為止。

大商點也完全不如大科大工點,亞當斯密又不是一定出。

唯一有點優勢的是能提供內運商路,內運商路產出自然和工業區沒法比,但可以把全國的商路全集中到一個城市,30條左右的商路全連一個城產出還是很震撼的,算是點優勢。所以非飛船城最后補一波商業區給首都連商路就行。不過這樣也被直接錘大科點偉人秒殺完爆。

看過以上介紹,相信大家已經了解了城邦在游戲中的作用了,也明白了城邦的等級制度。現在就去游戲中體驗一把,相信肯定能夠玩的更好。

文明6

文明6宗主國可以使用城邦資源嗎

文明6宗主國可以使用城邦資源

根據查詢相關公開信息顯示,城邦所有資源會自動輸出給宗主國,宗主國可以在城邦領土上修建改良設施

《文明6》各類型城邦資料及特性一覽

《文明6》和城邦搞好關系可以獲得很多好處,那么城邦都有哪些類型?其背景資料是什么?有哪些特性?下面小編就為大家帶來《文明6》各類型城邦資料及特性一覽,幫助各位玩家了解城邦。

簡介

工業城邦

布魯塞爾

多倫多

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