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01 歐陸風云4貿易效率和貿易競爭力(《歐陸風云3》如何發展經濟?)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-29 04:26:01【】5人已围观

简介eu4貿易競爭力怎么提高控制重要港口根據查詢歐陸風云4官網信息顯示,可以通過控制重要的港口提高eu4貿易競爭力歐陸風云4是一款由ParadoxDevelopmentStudio制作發行的大戰略游戲,游

eu4貿易競爭力怎么提高

控制重要港口

根據查詢歐陸風云4官網信息顯示,可以通過控制重要的港口提高eu4貿易競爭力

歐陸風云4是一款由ParadoxDevelopmentStudio制作發行的大戰略游戲,游戲大部分設定都基于歐洲早期探索并殖民新世界的歷史時期

歐陸風云4前期貿易收入多少

1個行政發展度

1個生產發展度

玩家的收入分別有稅收收入、生產收入、貿易收入。

1個行政發展度=1塊錢 /每年 進入稅收

1個生產發展度帶來的收益分為兩部分,他一年會分別生產0.5的生產收入和0.5的貿易收入,生產收入直接進入你的口袋,而貿易收入就是進入市場。(設商品價格為2.5)

商品為金礦的情況下,1生產發展度=8塊/每年

Wiki公式(去掉了各種修正)

商品產出=0.2*發展度

貿易價值=商品產出*商品價格

生產收入=貿易價值

貿易收入=貿易價值

1個行政發展度=1生產發展度(價格為2.5同時貿易收入全拿)

這句話里有一些條件,一個是自治度為0,一個是商品價格為2.5,同時貿易收入是假定全拿。但實戰的時候,并非完全如此。因為上述公式,所以商品價格2.5通常是一個標準。

自治度的影響:稅收和生產(包括金礦)都會受到自治度的影響,貿易收入不受到自治度的影響,如果是100%自治度,那么稅收收入為0,生產收入為0,貿易收入正常

稅收收入=行政發展度*(1-自治度)

生產收入=貿易價值*(1-自治度)

工廠:鋪設工廠,工廠寫的是商品產出+1,相當于5的生產發展度,

我們可以得到,如果放下了一個工廠,相當于我們得到了5的生產發展度,

這里有兩個重要的前提,1、自治度為0的直轄省份。2、可以做到貿易全吃

如果你的自治度是滿的(自治領),那么你的收入少一半,如果你拿不到貿易收入,那么收入也少一半。也就是說必須同時滿足你能把貿易全吃和生產全吃,才能發揮基本5生產發展度的價值。

同樣我們可以看到,商品的價格也會影響,商品價格越高,收入就越高。

教堂和工坊

教堂,效果是稅收修正40%,

如果有10的行政發展度,那修了教堂等于你獲得了4塊/每年,回本是25年,

如果有5的行政發展度,2塊/每年 ,回本是50年。

工坊,效果是生產效率50%,

如果有10的生產發展度,(商品單價為2.5),那修了工坊等于你獲得了2.5元/每年

如果有10的生產發展度,(商品單價為4)。那修了工坊等于你獲得了4元/每年

生產收入=(發展度10*0.2*商品價格2.5*(1+生產效率修正50))

工坊帶來收益=修了工坊的收入-原先收入

結論

經濟機制決定了一些態度,看法

收益最大的就是直轄且種金礦,其次是直轄省份,自治領只看商品帶來的貿易收入。,

在開局,到1600年以前,如果可以種工廠,,放在直轄貿易可以吃到的地方,興許會好過放在自治區(除非自治領商品價格有5)

歐陸風云4《EU4》葡萄牙攻略

歐陸風云4《EU4》葡萄牙攻略不知如何解決,為此小編給大家收集整理歐陸風云4《EU4》葡萄牙攻略解決辦法,感興趣的快來看看吧。

葡萄牙,歐洲大陸最西端,陸止于此海始于斯。新手推薦國,也是8個一級國家之一(游戲內容豐富)。最近覺得打打殺殺太累了,專注殖民玩了一次,游戲體驗良好,和大家分享一下。

一、理念分析

開門15貿易效率非常適合,大概就是貿易節點收益增長15%;25殖民距離能夠讓你提前踏上更遠方的土地,也不錯。

第一項主要是海戰,個人感覺有點花哨,不如加大船作戰、加船只耐久、海軍上限來的直接

第二項加錢,第三項加錢,第四項加殖民增長,第五項加錢,第六項省錢。

第七項10炮戰10要塞防御讓葡萄牙不至于成為完全軍事白板國家;

閉門加錢。

總的來說,軍隊戰斗力弱,但是錢真的多,理念總體還是不錯的。

二、地緣戰略

距離新大陸最近的國家,東邊是卡卡,南邊休達要塞飛地連接摩洛哥,地緣關系十分簡潔明了。

1、好鄰居卡卡

歷史友邦,開門15士氣實力強勁,如果要為了擴張打卡卡是沒問題的(甚至是后續變西班牙,干涉歐陸事務)但是失去了歷史版圖和葡萄牙情懷,個人不喜歡走這條路,既然要統一伊比利亞不如直接玩卡卡就好了。

建議直接結盟聯姻,讓他成為你堅強的后盾。

但是目前版本出現的問題在于,卡卡一旦大婚,會通過任務拿到聯統葡萄牙cb,就算200好感也會直接渴望支配,然后斷盟。為了避免被卡卡支配,需要結交大國作為盟友。我個人玩的時候是通過爆兵爆船、外交聲望顧問、羞辱宿敵等拉到了法盟友,于是卡卡就沒動過我。這個聯統cb應該是20年有效(如有誤望指出),等cb過期了重新結盟卡卡就好了,還是歷史友邦。

2、異教徒摩洛哥

先說說為什么要打摩洛哥。

1)他占了塞維利亞節點的一部分地

2)safi節點是塞維利亞的上游

為了最大化利益,摩洛哥往往成為玩家的擴張方向。由于全吃北非版圖難看且不歷史情懷,所以我個人就拿了休達那個省,丹吉爾貿易點還是得吃的。

摩洛哥開局一群小弟,還有fez山地要塞,單干太累了,一般是等他和北非另外兩位打起來的時候背詞或者拉上卡卡打。數量占優勢就比較簡單了,拉上卡卡注意占地手速要快,因為卡卡也想要北非的地。另外,有些時候摩洛哥小弟會找你支持獨立,這個管不管都可以,區別不大。

拿了休達省,我們在已知世界(歐洲北非)就沒有必要發生戰爭了,可以開始安心殖民~

三、貿易策略

通過持續的海外擴張,葡萄牙能夠依靠貿易成為收入最高的國家。

1、黃金節點成就黃金世紀

塞維利亞節點上游是突尼斯、薩菲、加勒比和象牙海岸,下游只有一個瓦倫西亞。玩家卡卡通常能成立西班牙使其成為偽黑洞,平平無奇地刷出全球貿易,而作為葡萄牙我們唯一競爭對手就是卡卡,那么對于塞維利亞節點就很簡單了:放商人、省份開貿易法令、拉商船。在上游放商人也會增加貿易競爭力,這點下面講。

2、貿易路線

上游薩菲和突尼斯我們不多關心,有多余的商人放一個就可以了,重頭戲是加勒比和象牙海岸,分別對應新大陸和舊大陸、殖民地和貿易公司。加勒比能導整個拉美和得克薩斯、加州的貿易,非常關鍵;象牙海岸-南非一線則能導幾乎整個東方的貿易,也非常關鍵(桑給巴爾導非洲中東,南非導馬六甲)。總之,這些都是一個經濟富裕的葡萄牙所必需的地點。

3、部分貿易基礎知識

新大陸殖民地:超過10塊地送一個商人,并且本身會轉移一半貿易給宗主國。

舊大陸貿易公司:翻倍貿易競爭力,修貿易公司建筑還可以更高,貿易力量占節點最高則送一個商人。

綜上,在每個節點都有足夠的貿易力量和商人引導貿易,全世界的財富就會源源不斷地流向葡萄牙。

《歐陸風云3》如何發展經濟?

經濟你如果是用小國要花上幾十年的。

1、小國一般是要靠貿易來發展的,而貿易就要靠你的商人和貿易率。

所以你要多派商人到貿易中心和提高貿易效率入手。那如何提高這方面呢?

一、派駐商人問題,就是商人的成功率,只有成功率去70%以上接近80%這個時候派出的商人才有競爭力。那如何提高呢?1、拉國策自由貿易,2出理念提高商人竟爭率(可以提升10%),3、國家威望(越高會帶來竟爭率的提升)4、請顧問。

二、提高貿易率方法:1、科技投資貿易那一項,2、建建筑,3、請顧問,4、國家理念(有一個是提高10%的)

然后你就再請一個高級的鑄幣大師或才出理念國家銀行,拉通脹一年或者半年,具體看你自己的情況,就可以蓄到一筆可歡的金錢,平時就多錢去投資科技,注意通脹要控制不能太多,太多了會影響一系列開支的

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职业:程序员,设计师

现居:安徽芜湖繁昌县

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