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01 歐陸風云4轉移貿易競爭力(歐陸風云4多下游貿易能力研究及心得)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-30 05:54:22【】0人已围观

简介歐陸風云4前期貿易收入多少1個行政發展度1個生產發展度玩家的收入分別有稅收收入、生產收入、貿易收入。1個行政發展度=1塊錢/每年進入稅收1個生產發展度帶來的收益分為兩部分,他一年會分別生產0.5的生產

歐陸風云4前期貿易收入多少

1個行政發展度

1個生產發展度

玩家的收入分別有稅收收入、生產收入、貿易收入。

1個行政發展度=1塊錢 /每年 進入稅收

1個生產發展度帶來的收益分為兩部分,他一年會分別生產0.5的生產收入和0.5的貿易收入,生產收入直接進入你的口袋,而貿易收入就是進入市場。(設商品價格為2.5)

商品為金礦的情況下,1生產發展度=8塊/每年

Wiki公式(去掉了各種修正)

商品產出=0.2*發展度

貿易價值=商品產出*商品價格

生產收入=貿易價值

貿易收入=貿易價值

1個行政發展度=1生產發展度(價格為2.5同時貿易收入全拿)

這句話里有一些條件,一個是自治度為0,一個是商品價格為2.5,同時貿易收入是假定全拿。但實戰的時候,并非完全如此。因為上述公式,所以商品價格2.5通常是一個標準。

自治度的影響:稅收和生產(包括金礦)都會受到自治度的影響,貿易收入不受到自治度的影響,如果是100%自治度,那么稅收收入為0,生產收入為0,貿易收入正常

稅收收入=行政發展度*(1-自治度)

生產收入=貿易價值*(1-自治度)

工廠:鋪設工廠,工廠寫的是商品產出+1,相當于5的生產發展度,

我們可以得到,如果放下了一個工廠,相當于我們得到了5的生產發展度,

這里有兩個重要的前提,1、自治度為0的直轄省份。2、可以做到貿易全吃

如果你的自治度是滿的(自治領),那么你的收入少一半,如果你拿不到貿易收入,那么收入也少一半。也就是說必須同時滿足你能把貿易全吃和生產全吃,才能發揮基本5生產發展度的價值。

同樣我們可以看到,商品的價格也會影響,商品價格越高,收入就越高。

教堂和工坊

教堂,效果是稅收修正40%,

如果有10的行政發展度,那修了教堂等于你獲得了4塊/每年,回本是25年,

如果有5的行政發展度,2塊/每年 ,回本是50年。

工坊,效果是生產效率50%,

如果有10的生產發展度,(商品單價為2.5),那修了工坊等于你獲得了2.5元/每年

如果有10的生產發展度,(商品單價為4)。那修了工坊等于你獲得了4元/每年

生產收入=(發展度10*0.2*商品價格2.5*(1+生產效率修正50))

工坊帶來收益=修了工坊的收入-原先收入

結論

經濟機制決定了一些態度,看法

收益最大的就是直轄且種金礦,其次是直轄省份,自治領只看商品帶來的貿易收入。,

在開局,到1600年以前,如果可以種工廠,,放在直轄貿易可以吃到的地方,興許會好過放在自治區(除非自治領商品價格有5)

歐陸風云4 貿易賺錢方法技巧

在歐陸風云4這款游戲中,貿易占了游戲非常大的分量,想要通過貿易賺錢,就需要掌握好貿易節點,這也是貿易玩法的最基礎的部分,如何選擇貿易節點對新手玩家來說可能有些難,下面的游戲技巧可以學習一下。

貿易賺錢方法技巧

然后說賺錢和貿易路線,在沒有商人的情況下,你的所有貿易都是把錢運到你首都所在的貿易中心,然后才轉化成你真正的收入(即使沒有商人也是有輸入的,只不過有商人的話有加成),而貿易路線都是有流向的,逆流運輸會受到-80%貿易力的懲罰(就是說逆流想賺錢是很難的,所以首都要盡量靠近終點)。

1、你要賺錢就得盡量控制貿易節點然后把錢往首都運。首都節點做好完全控制到自己手里。

2、還有是你再順流轉移貿易額時每經過一個節點你的錢都會被加成變多(沒注意看是多少貌似是10%),這就使得你的貿易從你開始轉移貿易力的節點到首都的節點,一路上經過的節點越多越好。貿易轉收入上萬的大都是長商路。

3、貿易路線有分叉,這是就需要商人了,在有分路的節點部署商人可以把你的貿易往你的首都方向引(貿易力是必須有的,否則也轉移不了多少份額)。就是轉移貿易力的那個選項

4、如果你首都所在的份額不多,或者逆流貿易的話。把商人部署在該節點直接賺錢是比較好的選擇。比如你用葡萄牙控制了加勒比節點,但是首都所在安達盧西亞節點搶不過卡斯提爾,你就可以直接在加勒比賺錢。逆流的話比如你玩大明,首都在北京,南京和廣州處派商人直接賺錢比較好,如果首都在南京的話,廣州和北京的商人選轉移貿易比較好。

eu4貿易競爭力怎么提高

控制重要港口

根據查詢歐陸風云4官網信息顯示,可以通過控制重要的港口提高eu4貿易競爭力

歐陸風云4是一款由ParadoxDevelopmentStudio制作發行的大戰略游戲,游戲大部分設定都基于歐洲早期探索并殖民新世界的歷史時期

歐陸風云4多下游貿易能力研究及心得

歐陸風云4里面貿易系統是這款游戲最大的亮點之一,很多時候玩家可以通過貿易系統來獲取非常多的金錢,但是前提是需要選擇好貿易節點,并且良好的運作貿易系統。

多下游貿易能力研究及心得

大家在設定貿易路線的時候都知道可以利用小國實現多商人增值的原理,對于單下游這個規則很簡單,但是我曾經認為對于存在多個下游節點的貿易中心是必派商人做導向的,因為按照游戲的設定,如果不作導向你的商業價值會在所有下游方向平均分配,但是我在游戲里面發現有個很有趣的現象:就是如果存在AI商人導向,那么你在多下游節點的商人都可能省掉!請看第一個截圖:

象牙海岸有存在兩個下游節點(毛利和加勒比),這個節點我貿易能力占大頭,一共有貿易價值$19.12,按照我非洲貿易線的設想本來我派了個商人怕分流加勒比,后來發現這個順風車問題后去掉了商人,你們看到的就是去了商人后的節點情況,在往非洲導向的是摩洛哥、波旁還有一個小國,我并沒有投商人,貿易價值卻沒有分流。

第二個截圖:

加勒比節點,這次是AI搭順風車,在我、西班牙、葡萄牙的幫忙下,法國加勒比殖民地產出的貿易價值被導流塞港了,并沒有被3個方向平均分配,特別是居然沒有流向波爾多!

我開始以為只要存在和你順方向的AI,你就能搭車,后來在對波爾多節點的試驗證明是失敗的,請看第三、第四個圖;第三個圖是我派了商人,第四個圖是我撤了商人1天后(不要吐槽我被截留的貿易價值,法國禁運了我,正準備開打貿易戰)

我后來分析是因為在別的方向上存在商人導向,那么初步的結論就是:

1、對于多下游的節點,如果你的預期方向上有AI轉移并且其它方向上沒有商人,那么從導向的角度上你可以不派商人,這在某些情況下可以節省1個商人,特別是中期拓展的時候

2、下游多方向存在商人導向或都不存在商人導向的的時候,貿易價值會被分流,而且好像是平均分,和商人數量沒關系。

一旦存在商人導向非預期轉移方向必須派商人改變引導方向,否則你搞不好殖民地經濟白打工了,最后一個截圖是切灣,蘇格蘭派了一個商人偷竊了北美我和法國的殖民地利益導向北海好幾年,后來我才發現,財迷的派商人看住了,不過損失了1個商人份額,導致在新的理念出來支持前向亞丁灣以東的貿易路線開辟被遲滯了

歐陸風云4 貿易經驗技巧分享

歐陸風云4里面貿易是游戲的核心也是比較難掌握的東西,新手玩家游戲的時候需要掌握一些基礎知識才能比較好的運用各種技巧,下面是玩家分享的一些經驗技巧,有興趣的玩家可以學習一下。

貿易經驗技巧分享

1,你的貿易收入主要由你的貿易份額決定。

貿易份額又由你在這個貿易區內的省份的貿易額和小船的保護貿易額的數量來決定。

(其他修正好復雜也不是很重要,不管--其實我也不太懂。。)

2,這里面的貿易金額就像水一樣,自動往下游,而且越積越多會憑空增加(經濟流通的道理—你在開普敦轉了10個錢,到了塞維利亞就能有近30個錢。),你強行從上游往下游轉移貿易額會有-90%的一個DEBUFF這就是為什么說法妖 荷蘭 兩牙還有大不列顛貿易強的原因。他們擁有處于最下游的貿易節點。

當然這也意味著他們必須控制上游的經濟流向才能得到最多的貿易收入。

比如。如果你想打擊大不列顛的貿易收入。你只需要用小船或者強占契沙比灣的重要貿易點(中文好像是這個翻譯、)的貿易額度,然后轉移到另一個方向,這樣倫敦吃不到錢,那么大不列顛的貿易收入就會減少。

而你收錢的貿易點一般是你的首都貿易節點內,在其他節點收錢會有-60%收入的BUFF。

所以,除非你另一個貿易節點屬于你首都貿易節點的下游,(比如法妖在安特衛普可以安心收錢)

不然不要在除了首都以外的地方收錢。轉移貿易額會使你獲得更高的收入。

3,安特衛普是最好的也是最下游貿易點,但是你必須有足夠的貿易引導能力和商船才能獲得最大的收入。

就像歷史上的荷蘭一樣,當你的商船多起來的時候。你就是不講道理的可以搶走任意貿易節點的貿易額流向你收錢的貿易點。

4,戰略物資的生產和控制沒有直接的關系。

你國家對戰略物資的需求,和你轉移貿易額度的貿易點所屬省份產的戰略物資掛鉤。

比如你控制了加勒比和北美,從契沙比灣轉移了大量份額。

那么你幾乎肯定會控制棉花,糖類,皮毛的最大貿易額。也就會擁有他們帶來的BUFF。

所以說 由于貿易節點的流向問題,有的國家完全不適合殖民(1.31不能隨便遷都海外),比如拜占庭。因為君士坦丁堡處于貿易上游,如果你殖民新大陸,幾乎完全沒有任何作用。東非又太遠無法殖民(你打到阿拉伯半島了當然就不算是玩殖民的國家了)

歐陸風云4 貿易心得

歐陸風云4中,貿易是這款游戲的核心要素,很多時候玩家的國家建設資金是通過貿易得來,新手玩家可能對游戲貿易相關知識不太了解,下面是歐陸風云4的貿易心得,可以看看學習一下。

貿易心得

第一,盡量不要在非首都所在貿易節點提錢,因為懲罰非常大。

比如,西班牙殖民加勒比,那肯定不能在加勒比提錢,要讓錢流到本土再提取。但是,如果西班牙殖民北美,則必須在北美提錢,因為北美的貿易不會流向西班牙本土。

比如,北美有直通倫敦的貿易流向,也有通過北海然后流入倫敦的貿易流向,如果你能夠控制北海,則盡量讓貿易資源走北海路線,這樣會增值15%以上。

同理,亞歷山大有直通威尼斯的貿易流向,也有通過君士坦丁堡-亞得里亞海-威尼斯的貿易流向,如果你能控制中間兩個貿易節點,則盡量讓貿易資源走后者,你會發現威尼斯最終受益高不少。

比如,葡萄牙和你選擇的西班牙在南美-加勒比-塞爾維亞 這條貿易線路的三個貿易節點都有競爭,那么你要做的就是把全部商船資源投入到塞爾維亞上,這樣葡萄牙會幫著你賺錢。

但是,如果是在和英法

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