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01 橙光游戲海外版(橙光游戲害了多少人)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-26 11:36:54【】3人已围观

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申請橙光游戲賬號,海外地區手機那關過不了,求幫申請,謝謝

你是想要下載橙光手機游戲嗎,如果是的話,你可以在手機的應用寶軟件里面找一下,這里面的手機游戲還是很多的,如果沒有這個軟件,你也可以現在就下載一個,因為這里面還有很多的手機軟件呢,以后你也會經常用到這個手機軟件哦,所以下載一個應用寶軟件還是很方便的哦,以后你就可以隨時在這里面下載手機游戲嘍

橙光游戲害了多少人

目前,橙光Top500的作者,月收入大概在5000左右

而Top100的作者好一些,月收入 17000左右

.但對于80%的橙光作者,做游戲完全是在用愛發電,甚至還要賠錢。

一個橙光游戲需要角色、背景的繪圖、精致一點的還有配音,大多數的創作者,在橙光的收入還不夠買素材。因為定制立繪背景之類的開銷巨大,一張好看的立繪,如果是定制,并且配上幾套首飾之類的,至少800起,像有些古風大觸,一張人物圖上千上萬也很常見。

不僅如此,對于自己的作品,作者僅僅保留了署名權。版權全給橙光。也就是說,你辛辛苦苦做出來的游戲,不是你的,別人可以亂涂亂改,把你的主角臉上畫個王八,或者轉手按橙光的定價賣掉,你可以收40%。

作者淪為槍手,掙得可能還沒槍手多。

不簽合同?不給你資源,不給你分流量,游戲做出來也沒人玩。乙女題材的創作者有很多未成年,往往糊里糊涂就把自己賣了。別人是賠錢做游戲,她們是賠自己的錢,給別人做游戲。

壓榨作者到這個份上,橙光窮瘋了?

橙光的用戶與其說是游戲制作人,不如說是文字工作者。這個職業門檻低,又沒有資本做靠山,被壓榨是常態。

小說平臺近些年來如此喪心病狂,原因可能是看到了影視行業IP化這個大蛋糕,想把IP留在自己手里。

多么諷刺,越來越多文字工作者的IP被財大氣粗的影視行業看上,本以為多年為愛發電的作者們終于有了變現的路子,不料想被平臺竊取(明搶)了勞動成果。

五五斷更節

值得注意的是,閱文是屬于騰訊的,作為文化產業里的平臺/渠道方,騰訊收割起來一點都不含糊。

但作為游戲產業里創作者,騰訊卻向渠道方提出了37分成:作者3,平臺7。

不愧是傻白甜的鵝,妙啊。

橙光為何如此豪橫?

被騎臉都不撂挑子,作者們到底圖橙光什么?

當然是圖橙光分配的流量。

橙光平臺的特性,就決定了它能掌握作者的生殺大權。

越是輕度、低齡的玩家,越依賴平臺推薦來選游戲。乙女游戲恰好休閑又低齡(不是貶義,我不相信三十多歲的女性還會玩文字戀愛游戲)

平臺里游戲質量越參差不齊,玩家越依賴平臺推薦來選游戲。而橙光游戲制作的低門檻恰好導致游戲質量沒有保證,玩家只認平臺推薦。

輕度用戶+魚龍混雜的游戲質量,一個游戲能不能火,完全看橙光臉色。橙光欺凌起作者來,誰能擋得住。

其實,仔細想想,橙光無非就是做了兩件事情,一是有一個免費的文字游戲制作工具(說引擎就太抬舉了),二是提供了一個游戲發布平臺。

這兩個服務,真的值得作者交出版權+60%的分成嗎?

那我們分別來對比下好了。

先說游戲引擎。且不說要收費的RPG Maker,Unity、GMS這些有各自的免費版本的引擎,適用范圍更廣功能更齊全,也從來沒嚷嚷著要搶作者的版權呀?

再說游戲發布平臺。大家比較熟悉的無非就是steam了。steam是七三分成,平臺三,作者七。即便是這樣,海外開發者們也開始越來越不滿于現行的分成比例: Epic Games推出應用商店,將游戲開發者分成比例提升至88%,使得Steam失去了《地鐵:離去》《全境封鎖2》等知名產品。

美國開發者集體起訴蘋果30%的分成比例過高

所以,橙光的第二壟斷,才是讓一個平臺臭不要臉的最大底氣。

其他的文字平臺也不是沒有,但橙光的流量最多,作者質量最好。

肯定有人會說,橙光都騎臉了,作者們為什么不去其他平臺呢?

百度云限速那么惡心,你怎么不用其他網盤呢?

這里就要說到著名的馬太效應了,強者恒強,尤其是在互聯網數據這塊。

百度云的資源、貼吧的資訊、橙光的流量和素材庫都是用戶提供的。諷刺的是,這些資源積累到一定程度,就成為了壟斷的工具,阻礙用戶享受由市場競爭帶來的更好的服務。再加上后起之秀往往都資金不足,拿什么和橙光斗……

對于作者而言,avg除了在橙光做還能在哪做呢?其他幾個平臺無人問津,玩家稀少。為了情懷,甘愿做免費勞力的人很多。但有多少人能接受辛辛苦苦做出來的作品沒人看呢?

我們的心里往往都相信會有這種宿命出現:某個更優秀的企業代替了橙光,然后某個更更優秀的企業又代替了前者……任何市場都會自動化進化,而進化的終極形態將如同天使般完美。

沒錯,我們生活水平一直以來都在提高,但這并不意味著AVG市場一定會越變越好。經歷過90年代文娛盛世的人都明白,至少影視行業和游戲行業是可能退步的。而當行業退步、人才流失……遭殃的,遠遠不只是創作者

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